Militär topografi: Samling av symboler. Militär topografi Bestämma geografiska koordinater och plotta objekt på en karta med hjälp av kända koordinater

Militära topografer ansvarar inte bara för aktuella uppgifter inom sitt område, utan är också ansvariga för förberedelserna av kontinentala regioners territorier i topografisk och geodetisk mening, och använder för detta ändamål strukturer som i en eller annan grad är engagerade inom geodetisk och kartografisk verksamhet. tillägnad militära topografers arbete. Journalisten Alexey Egorov kommer att ha tillgång till information som tidigare praktiskt taget var otillgänglig för allmänheten. Hur en praktisk kartläggning av områden går till, vem som skapar terrängmodeller och vilka verkliga risker som är inblandade i att utföra detta, vid första anblicken, rent pappersarbete - titta på allt detta i det nya programmet från "Military Acceptance"-serien. Punkter på kartan Att det territorium som kan bli ett slagfält först studeras av topografer i uniform är känt för alla som åtminstone är lite bekanta med militära angelägenheter. År 2012 skapades det 543:e centret för geospatial information och navigering inom det ryska försvarsministeriet - en unik formation utformad för att tillhandahålla ett brett utbud av topografiska och geodetiska tjänster i den ryska militäravdelningens intresse i södra Ryssland. Topografiska geodesister vid detta centrum löser sina problem främst genom metoden för praktiska studier av området. För att göra detta är de beväpnade med ursprungliga tekniska och transportmedel som gör att de kan utföra olika typer av undersökningar i realtid - från fotografiska till topografiska och geodetiska.
Det var med denna typ av utrustning, monterad på ett KamAZ terrängfordon, som centerns specialister genomförde en undersökning av Krims territorium förra året. Teknikens möjligheter gjorde det möjligt att rita upp eller verifiera kartor längs rutten och överföra dem till basen. Men topografiskt och geodetiskt arbete på halvön påminde inte mycket om en semestervandring i resortområdet. Specialister var tvungna att installera speciella torn som fungerar som referenspunkter för koordinatnätet. Dessa torn är förresten ganska stora i storlek - höjden av en 12-våningsbyggnad. Militära topografer var tvungna att installera dem själva, utan inblandning av tredjepartsorganisationer.
...Ja, sådana resor kan för den okunniga likna geologernas expeditioner från mitten av förra seklet. Det finns dock inte mycket romantik i militära lantmätares arbete. Specialisterna för denna tjänst står inför en komplex och ansvarsfull uppgift - att noggrant bestämma planhöjdsmotiveringen för givna områden, att bestämma och fixa koordinaterna och höjderna för "punkter", för att skapa en grund för geodetisk referens i intresset för trupperna. Samtidigt påminner området där militära lantmätare ofta skickas med kommandouppdrag föga om promenader. Bergsklippor, kanjoner, oframkomliga raviner, smala grottor - dessa och andra hinder väntar ständigt på specialisterna för denna tjänst. Koordinater för kampanvändning Chefen för det militära topografiska direktoratet för generalstaben för de väpnade styrkorna i Ryssland - chefen för den topografiska tjänsten för hela den ryska armén och flottan, överste Alexander Zaliznyuk, har varit inom detta verksamhetsområde i årtionden och tilldelades hedersbetygelsen titeln "Honored Worker of Geodesy and Cartography of the Russian Federation." Enligt honom blir moderna tekniska medel i dag alltmer en del av arbetssystemet för toppservicespecialister. Till exempel ger teodoliten - en mätanordning för att bestämma horisontella och vertikala vinklar under topografiska undersökningar - vika för rymdgeodesiverktyg.

"Rymdgeodesin bildar och definierar ett geocentriskt koordinatsystem, vars centrum är i jordens masscentrum", konstaterar överste Zaliznyuk. "Detta masscentrum är statiskt, men det måste vara känt med hög noggrannhet."
Innehav av sådan information gör det möjligt att utföra till exempel missiluppskjutningar med hög noggrannhet, med angivande av koordinaterna för mål med en noggrannhet på upp till en centimeter. Förresten, detta gör att du kan skjuta med mindre ammunition, spara kostnader på deras inköp, spara militärbudgeten. Det är baserat på material från rymdfotografering som topografiska kartor skapas i elektronisk form. Enligt chefen för 946:e huvudcentret för geospatial information vid det ryska försvarsministeriet, överste Vladimir Kozlov, bearbetas digital information om terrängen av ett mjukvaru- och hårdvarukomplex, och noggrannheten med vilken dessa kartor skapas överstiger inte heller en centimeter.
"Vi kan göra sådana kartor över hela världen", rapporterar officeren stolt.
Det är värt att notera att rymdtekniken också förbättras och går bort från de tekniker som användes på 1980-talet. Då användes även en satellit, men inspelningen genomfördes på vanlig fotografisk film och när det kom till sitt slut släppte satelliten en kapsel från rymden till jorden, varefter fotografierna som togs överfördes till papper manuellt. Särskilda lantmätare Det är sant att där du inte kan se från rymden, var och förblir topografens främsta följeslagare samma teodolit. Och även elektroniska totalstationer, lasermått, nivåer, plus standardutrustning och utrustning som militär personal måste bära. Arbetet av toppservicespecialister, som redan nämnts, är inte alltid romantiskt... Dessutom liknar det ibland till och med extremsporter, det är så svårt här, och till och med rent farligt. Linbaneöverfarter, fallskärmshoppning, ridning. Och även - utföra uppgifter praktiskt taget i frontlinjen. Den tidigare chefen för 543:e centret, Alexander Goncharuk, minns att hans specialister var tvungna att utföra uppgifter under både terrorbekämpningsoperationer i norra Kaukasus, såväl som under "femdagarskriget" i augusti 2008. 1996 hade officeren möjligheten att rita upp en kartografiskt korrekt layout av Grozny: i framtiden utarbetades alla operationer av våra trupper exakt på denna unika karta. Förresten, den modellen med en yta på 4 gånger 6 meter, som Alexander Goncharuk minns, gjordes hastigt av skrotmaterial. Men vi klarade det, slutförde uppgiften.
Lyckligtvis behöver lantmätare inte riskera sina liv och hälsa så ofta. Tekniken kommer människan till hjälp. Ovannämnda mobilnavigeringskomplex baserat på KamAZ, som i sin tur är en del av det digitala topografiska systemet, kommer att minska månaders mödosamt arbete till flera timmar. Data som samlas in av besiktningsmän kombineras på en dator med fotografier från satelliter och flygplan, "länkade" till områdets koordinater och visas i analog form; kartor skrivs ut här, på basis av det mobila tryckeriet som ingår i komplexet.
En viktig aspekt: ​​koordinaterna sänds i kodad form. Det vill säga att varje militär topograf också agerar som kryptograf – en kryptograf. Som chefen för 946:e huvudcentret, överste Vladimir Kozlov, noterar, låter kartan över landmärken dig överföra information via kommunikation med konventionella namn på objekt. Förresten, under det stora fosterländska kriget förvirrade våra underrättelseofficerare ofta nazisterna genom att ge tyska städer sina egna konventionella namn. Så staden Wormen blev Vasya, Arnstein - Koley, Tiffenzein - Petey. Och före slaget vid Borodino 1812 lyckades våra scouter plantera helt falska kartor vid Napoleons högkvarter, där de bytte namn på många bosättningar. Som ett resultat av att fransmännen blev förvirrade på marken förlorade de flera dagar. Förresten, i lagringen av det kartografiska centret kan du hitta material som går tillbaka till 1812 - samma år som en topografisk tjänst skapades i Ryssland genom kejserligt dekret. Enligt syriska mönster Erfarenheterna från de pågående militära operationerna i Syrien har visat att det är för tidigt att överge kartor i sin vanliga form. Befälhavaren kanske inte alltid har en dator till hands. Men papperskartor blir också mer avancerade. Till exempel är de redan tillverkade med skydd mot vatten, med möjlighet att applicera information med speciella markörer. Kartor har skapats... på siden! Sådana produkter är till en början helt kompakta, de kan skrynklas ihop och stoppas i fickan utan att kompromissa med efterföljande användning.
Tredimensionella modeller kan betraktas som ett nytt ord inom militär kartografi. Chefen för Military Topographical Directorate, överste Alexander Zaliznyuk, betonar att sådana kartor används både av högkvarteret och av militär personal individuellt.
"Vi har utrustning som vi gör dessa kretsar med", säger överste Zaliznyuk. "Först skapas en tredimensionell virtuell modell, sedan skärs matrisen ut med en speciell maskin och kartan skrivs ut på en speciell plotter."
Det är värt att notera att officerare från Military Topographical Directorate deltog i skapandet av tredimensionella digitala kartor över syriska Aleppo och Palmyra. De gav matematiskt stöd och utförde geodetiskt arbete. Modellen visade sig vara sådan att den kan användas för att noggrant mäta avstånd, ytor och höjder. De första uppskjutningarna av de berömda "Calibers", som utförde attacker mot terroristmål i Syrien, beräknades också på våra kartor. Enligt information som utarbetades av specialister från den ryska generalstabens topptjänst förbereddes flyguppdrag med hjälp av den elektroniska topografiska kartan som de skapade för framgångsrik användning av dessa högprecisionsvapen.

Ett koordinatsystem är en uppsättning linjer och plan orienterade på ett visst sätt i rymden, i förhållande till vilka positionen för punkter (objekt, mål) bestäms. Linjerna som tas som initial fungerar som koordinataxlar och planen fungerar som koordinatplan. Vinkel- och linjära storheter som bestämmer punkters position på en linje, yta eller i rymden i ett eller annat koordinatsystem kallas koordinater.

Inom vetenskap, teknik, arkitektur och militära frågor finns det olika koordinatsystem. I varje specifikt fall används koordinatsystem som bäst uppfyller kraven för att bestämma objekts position.

Beroende på typen av problem som löses och den erforderliga noggrannheten, bestäms positionen för punkter på jordens yta oftast i system med geografiska, platta rektangulära, polära och bipolära koordinater. Punkternas rumsliga position i varje koordinatsystem bestäms dessutom av höjden av dessa punkter över den plana ytan, tagen som den initiala (avsnitt 2.3).

Ovanstående koordinatsystem används i stor utsträckning inom militär topografi. De gör det möjligt att relativt enkelt och entydigt bestämma med erforderlig noggrannhet positionerna för punkter (objekt, mål) på jordens yta baserat på resultaten av mätningar som tagits direkt på marken eller på en karta.

Geografiskt koordinatsystemär ett system där positionen för en punkt på jordens yta bestäms av vinkelvärden (latitud och longitud) i förhållande till ekvatorns plan och nollmeridianen. I Ryska federationen och i de flesta andra länder tas Greenwich-meridianen som den initiala meridianen. Geografiska koordinater räknas från punkten för dess skärning med ekvatorn.

Således är systemet med geografiska koordinater detsamma för hela jordens yta. Det låter dig bestämma den relativa positionen för objekt som ligger på betydande avstånd från varandra. I militära angelägenheter används detta system främst vid användning av långdistansstridsvapen (ballistiska missiler, flygplan och andra). Vid lösning av taktiska problem begränsas användningen av detta system av besväret med att arbeta med koordinater uttryckta i grader, minuter och sekunder.

Ris. 5.1.

Det plana rektangulära koordinatsystemet är zonalt. I varje sexgraderszon, i vilken hela jordens yta är indelad när den avbildas på en karta i Gaussprojektionen, etableras ett system av platta rektangulära koordinater (fig. 5.1). Koordinataxlarna är den axiella meridianen för zonen och ekvatorn. Varje zon tas som ett plan.

Således bestäms den planerade positionen för en punkt på jordens yta i en sexgraderszon av två linjära kvantiteter i förhållande till den axiella meridianen för denna zon och ekvatorn.

Koordinatzoner har serienummer från ett till 60, ökande från väst till öst. Den västra meridianen i den första zonen sammanfaller med Greenwich-meridianen. Följaktligen upptar koordinataxlarna för varje zon en strikt definierad position på jordens yta. Därför är systemet med platta rektangulära koordinater för varje zon kopplat till koordinatsystemet för andra zoner och med systemet med geografiska koordinater för punkter på jordens yta.

Rektangulära koordinater används mest för att lösa praktiska problem på marken och på en karta. De är bekvämare än geografiska koordinater, eftersom det är lättare att arbeta med linjära kvantiteter än med vinklade.

Det polära koordinatsystemet består av en punkt som kallas en pol och en initial riktning - polära axeln. Placeringen av en punkt på jordytan i detta koordinatsystem bestäms av riktningsvinkeln mot den i förhållande till polaxeln och avståndet från polen till punkten. Under topografisk och geodetisk förberedelse för att avfyra missiler och avfyra artilleri, och i vissa andra fall, räknas geografiska eller rektangulära koordinater om till polära koordinater. Ofta används det polära koordinatsystemet som ett lokalt system, till exempel vid inriktning med azimut och avstånd till ett mål.

Det bipolära koordinatsystemet (tvåpoligt system) består av två fasta punkter, kallade poler, och riktningen mellan dem, som kallas grund eller serifbas. Placeringen av någon punkt på jordens yta bestäms i detta system av två riktningsvinklar från polerna till punkten i förhållande till basen. Om det inte finns någon sikt mellan polerna kan riktningarna till en punkt i detta koordinatsystem bestämmas i förhållande till någon annan riktning som tas som den initiala, till exempel riktningen för den magnetiska meridianen. Det bipolära koordinatsystemet används ofta inom artilleri vid märkning av mål, riktmärken m.m.

Militär topografi är ett av de viktigaste träningsämnena i stridsutbildningssystemet för sergeanter och soldater från alla grenar av militären. Kunskap om militär topografi gör det möjligt för en att skickligt studera och utvärdera terrängen, dess taktiska egenskaper, använda topografiska och speciella kartor och marknavigeringsutrustning när man organiserar och genomför stridsoperationer för att effektivt använda vapen och militär utrustning i moderna stridsförhållanden.

Militär topografi är en speciell militär disciplin som studerar metoder och medel för att bedöma terräng, orientera sig på den och göra fältmätningar för att stödja truppers (styrkor) stridsaktiviteter, reglerna för att underhålla arbetskartor och utveckla grafiska stridsdokument.

12.1. Navigering utan kartor

terrängorientering innebär att bestämma din position i förhållande till horisontens sidor, omgivande lokala objekt och landformer, att hitta den önskade rörelseriktningen och att kunna behålla denna riktning längs vägen.

När du navigerar i terrängen används de enklaste metoderna för orientering i stor utsträckning: av kompass, himlakroppar och tecken på lokala föremål.

12.1.1.1 magnetisk kompassanordning

När man navigerar i terrängen används Adrianovs kompass mest.

Adrianovs kompass är utformad för att bestämma horisontens sidor, riktningens magnetiska azimut och mäta horisontella vinklar mellan riktningarna.

Adrianovs kompass består av kropp 1 (fig. 176), i mitten på nålspetsen

Ovanpå placeras en magnetnål 3. När den inte fungerar trycks magnetnålen mot glaslocket av broms 6. Urtavlan 2 är indelad i 120 avdelningar, delningsvärdet är 3 0. Vågen har dubbeldigitalisering: intern - medurs från 0 0 till 360 0 till 15 0 (5 skalindelningar) och extern - moturs genom 5 stora gradskivor (10 skalindelningar).

För att sikta föremål på marken och göra avläsningar på kompassskalan, fästs en siktanordning (baksikte och mål) 4 och en avläsningsindikator 5. Den norra änden av magnetnålen, avläsningar och indelningar på skalan till 90 0 är täckta med färg som lyser i mörkret, vilket gör det lättare att använda en kompass på natten.

Regler för hantering av en kompass. När du arbetar med en kompass bör du alltid komma ihåg att när du bestämmer sidorna av horisonten måste du röra dig bort från kraftledningar, järnvägsspår, militär utrustning och stora metallföremål på ett avstånd av 40-50 meter.

12.1.2. Bestämma riktningar till sidorna av horisonten med hjälp av en kompass

för att bestämma horisontens sidor med hjälp av en kompass måste du ge kompassen ett horisontellt läge, släppa bromsen och ställa in (rotera) kompassen så att den norra änden av pilen sammanfaller med nolldelningen av skalan, vilket motsvarar mot norr.

12.1.3. Bestämma riktningar till sidorna av horisonten

av himlakroppar

I avsaknad av en kompass eller i områden med magnetiska anomalier kan sidorna av horisonten ungefärligen bestämmas under dagen av solen och på natten av polstjärnan eller månen.

Solen gör sin synliga väg över himlen från öst till väst och rör sig 15 0 på 1 timme. vid middagstid (cirka 13:00 och 14:00 på sommaren) är det i söder.

En solig dag kan riktningen mot norr bestämmas av skuggan (bild 177). I figuren skapas skuggan av en vertikalt placerad penna. Lokal tid för skuggobservation

är 30 0 (15-13) x 15 0 = 30 0.

Vid solen med hjälp av en klocka(Fig. 178). Klockan hålls horisontellt och roteras

dem tills timvisaren är i linje med solens riktning (positionen för minutvisaren tas inte med i beräkningen). Vinkeln mellan timvisaren och nummer 1 (på sommaren - nummer 2) på urtavlan delas på mitten. En linje som delar hörnet på mitten kommer att indikera riktningen söderut.

Enligt North Star. Polstjärnan ligger i norr. På natten, på en molnfri himmel, kan den lätt hittas i stjärnbilderna Ursa Major. Genom de två yttersta stjärnorna på Ursa Major måste du långsamt dra en rak linje (bild 179) och lägga den åt sidan

Den innehåller fem gånger ett segment lika med avståndet mellan de yttersta stjärnorna. Slutet av det femte segmentet kommer att indikera nordstjärnans position. Noggrannheten för att bestämma riktningen med hjälp av polstjärnan är 2-3 0.

Vid månen. Horisontens sidor bestäms en molnig natt, när det inte går att hitta Polstjärnan. För att göra detta måste du känna till månens placering i olika faser (tabell 65).

Tabell 65

12.1.4. Bestämma sidorna av horisonten baserat på tecken på lokala föremål

Barken på de flesta träd är grövre på norra sidan, tunnare, mer elastisk (björk är ljusare) på söder;

på norra sidan äro träd, stenar, tegel- och skiffertak tidigare och rikligare täckta med mossa, lavar och svampar;

på barrträd ackumuleras harts mer rikligt på södra sidan;

myrstackar ligger på den södra sidan av träd, stubbar och buskar, dessutom är myrstackarnas södra sluttning platt och den norra sluttningen är brant;

snö smälter snabbare på de södra sluttningarna, som ett resultat av upptining bildas skåror på snön - spikar riktade mot söder;

hyggen i skogar är vanligtvis orienterade i nord-sydlig eller väst-östlig riktning; numreringen av skogsblock går från väster till öster och längre söderut;

altaren i ortodoxa kyrkor och kapell vetter mot öster,

huvudentréerna är belägna på västra sidan;

altaren i katolska kyrkor (katedraler) vetter mot väster;

den upphöjda ändan af nedre tvärbalken på kyrkornas kors är vänd mot norr;

på stubbarna av avhuggna träd ligger lagren av årlig trädväxt närmare norra sidan.

12.1.5. Mätning av vinklar på marken

Mäta vinklar med kikare. Kikarteleskopet har två inbördes vinkelräta skalor (bild 180) för mätning av horisontell och

vertikala vinklar. Priset för den stora divisionen är 0-10, den lilla divisionen är 0-05 av gradskivan.

I figuren är den horisontella vinkeln mellan träden 0-45 och den vertikala vinkeln mellan basen och toppen av trädet är 0-15. Noggrannheten för att mäta vinklar med hjälp av kikare är 0-02.

Mäta vinklar med hjälp av en linjal med millimeterindelningar. Med hjälp av en sådan linjal kan du mäta vinklar i gradskivor och i grader. Om du håller linjalen framför dig på ett avstånd av 50 cm från dina ögon (bild 181), så motsvarar 1 mm på linjalen 0-02. När du mäter vinkeln, använd en linjal för att beräkna antalet millimeter mellan

Meter och multiplicera dem med 0-02. Vid mätning av en vinkel i grader placeras linjalen framför dig på ett avstånd av 60 cm från ögonen. I det här fallet kommer 1 cm på linjalen att motsvara 1 0.

12.1.6. Mätning av avstånd

Bestämning av avstånd baserat på föremålens vinkelmått. Metoden används när de linjära dimensionerna för ett avlägset objekt till vilket avståndet mäts är kända. Vinkelmåtten för ett föremål mäts i divisioner av en gradskiva med hjälp av en kikare. Avståndet till objektet bestäms av formeln:

D = ------- x 1000,

där B är objektets kända höjd (bredd, längd) i m;

Y är objektets vinkelstorlek, i gradskivor.

Till exempel: ett landmärke som observeras genom kikare (ett enskilt träd), vars höjd är 10 m, täcks av tre små indelningar av kikareskalan (0-15). Därför avståndet till landmärket

Tabell 66

Ett objekt Mått, m
höjd längd bredd
Medium tank 2-2,5 6-7 3-3,5
Pansarbandvagn 5-6 2-2,4
Motorcykel med sidvagn 1,2
Lastbil 2-2,5 5-6 2-3,5
Passagerarbil 1,6 1,5
Tränare
Järnvägstank
Kommunikationsstång i trä 5-7 - -
Lantligt hus 6-7 - -
En våning i ett bostadshus 3-4 - -
Avstånd mellan kommunikationsinlägg - 50-60 -
Medellängd man 1,7 - -

Mätning av avstånd i steg

Denna metod används vanligtvis när man rör sig längs azimuter, ritar terrängdiagram, ritar enskilda objekt, landmärken på kartan och i andra fall. Stegen räknas vanligtvis i par. Steget för en person med medelhöjd är 0,7-0,8 m, längden på ett par steg är 1,6 m. Mer exakt kan längden på ditt steg bestämmas med formeln:

D = -----+ 0,37,

där D är längden av ett steg, i m;

P – mänsklig längd, i m.

Exempel: en persons höjd är 1,75 m, då är längden på hans steg

D = -----+ 0,37 = 0,8 m.

12.1.7. Målbeteckning på marken

Förmågan att snabbt och korrekt indikera mål, landmärken och andra föremål på marken är viktig för förband och eldledning.

Målbeteckning på marken utförs på olika sätt: från ett landmärke, med azimut och avstånd till målet, med en azimutindikator (tornlutningsmätare), med spårkulor (snäckskal) och signalbloss.

Målbeteckning från ett landmärke är den vanligaste metoden. Först namnges det närmaste landmärket till målet, sedan vinkeln mellan riktningen till landmärket och riktningen till målet i gradskivor (mätt med kikare) och avståndet till målet i meter. Till exempel: "Landmärke två, fyrtio till höger, sedan tvåhundra, nära en separat buske finns ett maskingevär."

Genom azimut och avstånd till målet. Riktningens azimut till målet bestäms med hjälp av en kompass i grader, och avståndet till det bestäms med hjälp av en observationsanordning eller med ögat i meter. Till exempel: "Azimut trettiofem, räckvidd sexhundra - en tank i ett dike." Denna metod används oftast i områden där det finns få landmärken.

Enligt azimutindikatorn (tornlutningsmätare). Siktrutan är i linje med målet och, efter att ha läst inställningen av azimutindikatorn, rapporteras riktningen till målet, dess namn och avstånd. Till exempel: "Trettiofem noll-noll, infanteristridsfordon vid kanten av dungen, sjuhundra."

Spårkulor (granater) och signalbloss. Vid indikering av mål på detta sätt fastställs ordningen och längden på skurarna (missilernas färg) i förväg, och observatörer utses för att ta emot målbeteckning och rapportera om uppkomsten av signaler.

12.1.8 Bestämning av magnetiska azimuter

Magnetisk azimut, Am – horisontell vinkel mätt medurs från den magnetiska meridianens nordliga riktning till riktningen mot objektet. Dess värden kan vara från 0 till 360 0.

Magnetisk azimutriktning bestäms med hjälp av en kompass i en viss ordning. Stå vänd i en given riktning, håll kompassen horisontellt framför dig på en höjd av 10-12 cm under ögonhöjd, släpp bromsen på magnetnålen. Håll kompassen i ungefärlig position, vrid det roterande locket för att rikta siktlinjen (bakre sikte-framsikte) i en given riktning och beräkna avläsningen längs ratten mot främre sikteindikatorn. Detta kommer att vara den magnetiska riktningens azimut. I fig. 182 magnetisk azimut till ett separat träd 330 0.

För att bestämma riktningen på marken baserat på en given magnetisk azimut, är det nödvändigt att ställa in en avläsning på kompassskalan mittemot frontsiktet lika med värdet på den givna magnetiska azimuten. Lossa sedan bromsen på den magnetiska nålen och vrid kompassen i ett horisontellt plan så att den norra änden av nålen pekar mitt emot skalans nolldelning. Utan att ändra kompassens position, lägg märke till något avlägset landmärke på marken längs siktlinjen genom baksiktet och främre siktet. Riktningen till landmärket kommer att vara den riktning som motsvarar den givna azimuten.

12.1.9. Rörelse i azimuter

Rörelse längs azimuter är en metod för att upprätthålla den avsedda vägen från en punkt till en annan längs kända azimuter och avstånd.

Förbereder data för azimutrörelse

Rutten är markerad på kartan med tydliga landmärken vid svängar och riktningsvinkeln och längden för varje rak del av rutten mäts. Avståndet mellan landmärken bör inte överstiga 1-2 km till fots och 6-10 km vid körning. Riktningsvinklar omvandlas till magnetiska azimuter (se avsnitt 12.2.4), och avstånd omvandlas till stegpar. Data för rörelse längs azimuter ritas upp på kartan, och om det inte finns någon karta längs vägen, så ritas ett ruttdiagram (Fig. 183) eller en tabell (Tabell 67).

Rörelseordning med azimuter

Vid det första (första) landmärket, med hjälp av en kompass, bestäm azimuten vid

Tabell 67

rörelseriktningen till det andra landmärket. De märker något avlägset landmärke i denna riktning och börjar röra sig och räknar avståndet i par av steg. Efter att ha nått det avsedda landmärket markerar de återigen rörelseriktningen med hjälp av kompassen till nästa mellanliggande landmärke och fortsätter så att röra sig tills de når det andra landmärket. I samma ordning fortsätter de att flytta från det andra landmärket till det tredje, etc. noggrannheten för att nå landmärken och slutpunkten överstiger vanligtvis inte 1/10 av det tillryggalagda avståndet, det vill säga 100 m för varje kilometer av vägen som tillryggalagts.

12.2. Arbeta med en karta på marken

En topografisk karta är en reducerad, detaljerad och korrekt bild av ett litet område av terräng på ett plan (papper).

De kartor som trupperna använder är indelade i storskaliga, medelskaliga och småskaliga (tabell 68).

Tabell 68

Kartans skala Kortnamn Klassificering av kort
efter skala för huvudändamål
1: 10 000 på 1 cm 100 m) tiotusendel storskalig taktisk
1: 25 000 (i 1 cm 250 m) tjugofem tusendel
1: 50 000 (i 1 cm 500 m) femtusendel
1: 100 000 (på 1 cm 1 km) hundra tusendel medelstora högkvarter
1: 200 000 (på 1 cm 2 km) tvåhundra tusendel operativ
1: 500 000 (på 1 cm 5 km) femhundra tusendel småskalig
1: 1 000 000 (på 1 cm 10 km) miljonte

12.2.1. Nomenklatur för kort

Detta är ett system för att beteckna (numrera) enskilda blad. Nomenklaturen för topografiska kartor är baserad på en karta i skala 1: 1 000 000. Nomenklaturen är signerad ovanför kartans norra ram i det övre högra hörnet. En typisk registrering av nomenklaturen för kartblad i alla skalor ges i Tabell 69.

Tabell 69

Genom att känna till nomenklaturen för ett kartblad kan du bestämma vilken kartskala detta ark tillhör. Digital nomenklatur används för mekanisk kortredovisning.

12.2.2. Grundläggande symboler

Topografiska kartor visar alla de viktigaste delarna av området: relief, hydrografi, vegetation och jordar, bosättningar, vägnät, gränser, industri-, jordbruks-, sociokulturella och andra föremål. Alla dessa terrängelement visas på kartor med hjälp av kartografiska symboler.

Baserat på deras syfte och geometriska egenskaper delas kartografiska symboler in i tre typer: linjära, off-scale och areal. Förutom konventionella tecken på kartor används bildtexter som förklarar typen eller typen av objekt som avbildas på kartan, samt deras kvantitativa och kvalitativa egenskaper.

Linjära kartografiska symboler visar objekt av linjär natur, vars längd uttrycks på kartans skala - vägar, oljeledningar etc.

Icke skala kartografiska symboler avbildar objekt vars områden inte är uttryckta i kartskalan. Placeringen av sådana föremål bestäms av symbolens huvudpunkt. (Fig. 184).

Områdeskartografiska symboler fyller områdena av objekt uttryckta på kartans skala (skogar, bosättningar, etc.).

12.2.3. Läsa kartor i olika skalor

Att läsa en karta innebär att korrekt och fullständigt uppfatta symboliken i dess konventionella tecken, snabbt och noggrant känna igen från dem inte bara typen och sorterna av objekt som avbildas utan också deras karakteristiska egenskaper. I detta fall måste följande allmänna regler följas:

1. Belysande inställning till kartans innehåll.

2. Kumulativ läsning av symboler.

3. Kom ihåg vad du läser.

12.2.4. Bestämning av riktningsvinklar

Övergång från riktningsvinkel till magnetisk azimut och tillbaka

En riktningsnod, ___ oavsett riktning, är vinkeln mätt på kartan medurs från 0 0 till 360 0 mellan den norra riktningen av den vertikala kilometerlinjen och riktningen till det identifierade lokala objektet. Riktningsvinklar mäts med en gradskiva eller kordvinkelmätare. Att mäta riktningsvinklar med en gradskiva mäts i följande sekvens:

landmärket vid vilket riktningsvinkeln mäts är förbundet med en rät linje till stående punkt så att denna räta linje är större än gradskivans radie och skär åtminstone en vertikal linje i koordinatnätet;

rikta in mitten av gradskivan med skärningspunkten, som visas i fig. 185 och räkna värdet på riktningsvinkeln med hjälp av gradskivan. I vårt exempel är riktningsvinkeln från punkt A till punkt B 46 0 och från punkt A till punkt C – 300 0. Medelfelet vid mätning av en vinkel med en gradskiva är 1 0 .

På marken, med hjälp av en kompass (kompass), mäts magnetiska azimut av riktningar, varifrån de sedan fortsätter till riktningsvinklar. På kartan, tvärtom, mäts riktningsvinklar och från dem fortsätter de till de magnetiska azimuterna för riktningar på marken (fig. 186).

A m = ___ - ( + mån),

A m + ( + mån),

PN = ( + b) – ( + ___),

där b är den magnetiska deklinationen, ___ är meridianernas konvergens, PN är riktningskorrigeringen. Tecknet "+" om ___, ____, PN - östlig, "-" om ___, ___, PN - västra. Magnetisk deklination, rendezvous och kurskorrigering anges under den södra kartramen i det nedre vänstra hörnet.

12.2.5. Målbeteckning på kartan. Bestämma koordinater

Om du behöver klargöra målets position i torget, är det uppdelat i 4 eller 9 delar (bild 187). Till exempel: "Mål M, kvadrat 6590-B" eller "ruta 6590-4".

Geografiska koordinater

Geografiska koordinater är vinkelvärden (latitud B och longitud L) som bestämmer positionen för objekt på jordens yta i förhållande till ekvatorplanet och nollmeridianen. På kartor med skala 1:25 000 – 1:200 000 är ramarnas sidor indelade i segment lika med 1/. Dessa segment är skuggade vartannat och separerade med punkter (förutom kartan i skala 1:200 000) i delar av 10 //. Bestämning av geografiska koordinater (Fig. 188). Noggrannhet i koordinatbestämningen + 3 // .

Platta rektangulära koordinater är linjära värden på abskissan X och ordinatan Y, som bestämmer positionen för en punkt på ett plan (karta). När man bestämmer de fullständiga koordinaterna för en punkt genom att digitalisera koordinatlinjen som bildar de södra och västra sidorna av kvadraten där punkten är belägen, hittas och registreras det fulla värdet av XY i kilometer. Använd sedan en mätkompass (linjal), mät det vinkelräta avståndet från punkten till dessa koordinatlinjer i meter och lägg till dem till X och Y (Fig. 189). Noggrannheten för att bestämma koordinater är inte mer än 0,2 mm på kartskalan.

12.2.6. Bestämning av höjder och inbördes höjder

Den absoluta höjden H för varje punkt i terrängen, vars märke inte är markerat på kartan, bestäms av märket på den horisontella linjen närmast den. Därför är det nödvändigt att kunna bestämma konturmärkena med hjälp av märken för andra konturer och karakteristiska punkter i terrängen som anges på kartan (bild 190). Horisontnivån a kan bestämmas av höjdnivån 197,4 och sektionshöjden 10 m, a = 190 m. Absolut höjd

ett fristående träd kommer att vara lika med 165 m, en väderkvarn 172 m. Att bestämma det ömsesidiga överskottet av punkterna (h) är att fastställa ett värde som anger hur mycket en punkt är högre eller lägre än en annan. Till exempel är en väderkvarn 7 m högre än ett fristående träd. Noggrannheten för att bestämma den absoluta höjden är inte mer än 0,5 mm på kartskalan.

12.2.7. Kartläggning av enheters situation och agerande

och NBC-skyddsenheter

Att rita upp situationen på en karta kallas att underhålla en arbetskarta. Situationen skildras med nödvändig noggrannhet, fullständighet och tydlighet.

Kortet är märkt med en tjänstetitel, starttid för kortunderhåll och tjänstemannens underskrift; plotta sin enhets position och information om fienden, information om strålningen, kemisk och biologisk situation, rita tabellformer (fördelning av krafter och medel, styrsignaler, varningar etc.), symboler, meteorologiska data.

Att rita på arbetskartan med pennor i vissa färger måste positionen för vänliga och fientliga trupper motsvara deras plats på marken.

Röda färger visar position, uppgifter och handlingar för motoriserade gevär, stridsvagnsenheter och enheter från andra grenar av militären, utom för enheter av missilstyrkor, artilleri och specialtrupper, som visas i svart.

Fiendens trupper, deras position, handlingar, kontrollpunkter, positioner etc. visas på kartan i blått.

Numreringen och namnen på enheterna och förklarande bildtexter som hänför sig till vänliga trupper är i svart, och de som hänför sig till fienden är i blått. Alla etiketter ska placeras parallellt med kartans norra ram.

För chefer för strålnings- och kemiska spaningsavdelningar är det nödvändigt att känna till och kunna rita upp spaningsvägen korrekt.

Klättring av rutten på kartan

Rutten på kartan är ritad med en svart färgpenna, med en streckad linje på ett avstånd av 2 - 3 mm från vägen på södra och östra sidan av vägen. Landmärken är inringade i svarta cirklar som mäter 8 mm. Avståndet mellan landmärkena mäts och signeras nära landmärkesbeteckningarna, kumulativt från startpunkten (bild 191). När du planerar en marsch ritas rutten med blyerts

brun och cirklarna är konturerade i samma bruna färg. Att plotta situationen på kartan och åtgärderna för enheterna och underenheterna i NBC-skyddet är markerade med symboler som används i stridsdokument.

12.2. navigationsutrustning för spaningsfordon

Navigationsutrustning är avsedd för:

körning av bilar och blandade konvojer under förhållanden med begränsad sikt (på natten, i dimma, snöstormar, damm och rök), i områden med dåliga landmärken och i zoner med radioaktiv kontaminering;

länka en station för att detektera och detektera kärnvapenexplosioner;

bibehålla en given rörelseriktning.

12.3.1. Prestandaegenskaper

Datanamn TNA-3 TNA-4
Utrustningen säkerställer drift med ett maximalt fel vid bestämning av aktuella koordinater: för spårade objekt för hjulförsedda objekt 3% 3,5% 3% 3,5%
Arbeta med en given omorienteringsnoggrannhet inom klockan 7 klockan 7
Att bibehålla den initiala riktningsvinkeln för ett objekt med ett fel 0-01 0-01
Initiala koordinater med fel + 20 m + 20 m
Utrustning kontinuerlig drifttid inte mer än 7 timmar inte begränsat till
Den tid utrustningen är klar för drift efter att den har slagits på 13 minuter 13 minuter
Förflyttning av föremålet efter att utrustningen har slagits på är tillåten på 6 minuter på 3 minuter
Utrustningen säkerställer drift med en given noggrannhet vid nätspänning ombord 27 V + 10% 27 V + 5 %
Noggrannheten för att upprätthålla rutten baserat på tillryggalagd sträcka är ungefär 1,3 % 1,3%

12.3.2. Förberedelse för arbete består i att förbereda de första uppgifterna,

slå på utrustningen och initial och initial orientering

Förberedelse av initiala data inkluderar att bestämma:

platta rektangulära koordinater X och Y för startpunkten;

skillnad i koordinater mellan destinationen och startpunkten X, Y:

X = X bp – X ref.

U = U p.n. - I ref.

Riktningsvinkel till referenspunkt ___ eller.

12..3.3. Slå på och stänga av utrustningen

Slå på utrustningen på anläggningens parkeringsplats i följande ordning:

på koordinatorn, ställ SYSTEM-omkopplaren i läge ON;

se till med gehör att strömomvandlaren PT-200-TSSh är igång;

OPERATION-CONTROL-omkopplare till OPERATION-läge;

skala till 10 m läge.

Slå på utrustningen genom att sätta SYSTEM-omkopplaren på koordinatorn till OFF-läget.

12.3.4. Inledande orientering

Initial orientering består av att placera objektet vid startpunkten, bestämma den initiala riktningsvinkeln _______ ref. Och mata in de initiala data i utrustningen (Fig. 192).

Ref. = ___ op. - ___ visum. ,

där ___ visum. – siktvinkel från tornets lutningsmätare till ett landmärke på marken, om ___ eller< ____ виз, то _____ исх. = 60-00+___ ор. - ___ виз. .

i frånvaro av landmärken och vid dåliga siktförhållanden, riktningsvinkeln

Ref. Den kan bestämmas med PAB-2A-kompassen (Fig. 193) och beräknas med formlerna:

Ref. = A m + ( + mån) + ( + 30-00) - ____ visum. ,

värdet 30-00 skrivs in i formeln med ett "+"-tecken om A m< 30-00 и со знаком «-«, если А м >30-00. Om summan A m + ( + mån) + ( + 30-00) < ___ виз. , то ___ мсх. = А м + (+ mån) + ( + 30-00) + 60 –00 - ___ visum.

12.3.5. Mata in initiala data

Följande initiala data läggs in i navigationsutrustningen: latitud, elektrisk balansering (El.B), platta rektangulära koordinater X ref och Y ref, X och Y, initial riktningsvinkel ___ ref., vägkorrigering (K).

12.3.6. Villkor

Innan utrustningen tas i drift är det nödvändigt att utföra underhåll-1;

korrigering av vägen under marschen är tillåten;

Det är förbjudet att stänga av strömmen när utrustning används i anläggningen;

om en avstängning eller minskning av matningsspänningen inträffar medan objektet rör sig, är det nödvändigt att stänga av utrustningen, efter att ha ökat spänningen till normal, slå på utrustningen och omorientera objektet;

varje gång latituden för objektets plats ändras till 1 0 (TNA-3) och 2 0 (TNA-4), är det nödvändigt att ställa in motsvarande värde på LATITUDE-skalan på utrustningens kontrollpanel.

12.4. Organisation av klasser om militär topografi i en pluton

Plutonsutbildningen organiseras i enlighet med markstyrkans stridsutbildningsprogram.

Förberedelse av en lektion inkluderar: studie av lektionsschemat, personlig förberedelse av ledare och elever för lektionen, val och förberedelse av en plats, utveckling av en lektionsplan, förberedelse av material och logistik för lektionen.

Squadledaren, som förbereder sig för en lektion, förstår dess ämne, pedagogiska mål och pedagogiska frågor, tid, varaktighet och område för lektionen, studerar de relevanta avsnitten i läroboken "Militär topografi", metodologiska manualer och standarder som planeras för att öva för lektionen. Efter spaning av övningsområdet av plutonchefen, utifrån dennes instruktioner, upprättar truppchefen en utbildningsplan och överlämnar den för godkännande till plutonchefen 1-2 dagar före utbildningens start.

Lektionsplanen är ett personligt arbetsdokument för truppchefen och är vanligtvis uppskrivet i en arbetsbok textuellt med ett diagram över den utbildade enhetens agerande. Det måste anges tydligt, specifikt, det måste tydligt definiera målen, utbildningsfrågorna och lektionens ordningsföljd, såväl som arten av ledarens och elevernas handlingar i varje utbildningsfråga.

1. INLEDANDE FÖRELÄSNING.. 4

1.1. Syftet med militär topografi. 4

2. KLASSIFICERING OCH NOMENKLATUR AV TOPOGRAFIK... 5

2.1 Allmänna bestämmelser. 5

2.2 Klassificering av topografiska kartor. 5

2.3 Syfte med topografiska kartor. 6

2.4 Layout och nomenklatur för topografiska kartor. 7

2.4.1. Layout av topografiska kartor. 7

2.4.2. Nomenklatur för topografiska kartblad. 8

2.4.3. Urval av kartblad för ett givet område. 10

3. HUVUDTYPER AV MÄTNINGAR UTFÖRADE PÅ EN TOPOGRAFISK KARTA. 10

3.1. Design av topografiska kartor. 10

3.2.Mätning av avstånd, koordinater, riktningsvinklar och azimuter. 12

3.2.1. Topografisk kartskala. 12

3.2.2. Mätning av avstånd och ytor. 13

3.2.3. Koordinatsystem som används i topografi. 14

3.2.4. Vinklar, riktningar och deras relationer på kartan. 16

3.2.5. Bestämning av geografiska koordinater för punkter med hjälp av en topografisk karta. 18

3.2.6. Bestämning av rektangulära koordinater för punkter från en topografisk karta. 19

3.2.7.Mätning av riktningsvinklar och azimuter. 19

4. LÄSA TOPOGRAFISKA KARTOR. 20

4.1. System av symboler på en topografisk karta. 20

4.1.1 Element i symbolsystemet. 20

4.2. Allmänna regler för läsning av topografiska kartor. 21

4.3. Bild på topografiska kartor över området och olika föremål. 21

5. BESTÄMNING AV RIKTNINGAR OCH AVSTÅND VID ORIENTERING. 23

5.1. Bestämma riktningar. 23

5.2 Bestämning av avstånd. 23

5.2 Rörelse längs azimuter. 23

6. ARBETA MED KORTET.. 24

6.1.Förbereda kortet för arbete. 24

6.2. Grundläggande regler för att underhålla ett arbetskort. 25

7. UTFÖRANDE AV TERRÄNGDIAGRAM. 28

7.1. Syftet med terrängkartor och de grundläggande reglerna för deras utarbetande. 28

7.2. Konventioner som används på terrängdiagram. 29

7.3. Metoder för att upprätta terrängkartor. trettio

REGISTRERINGSBLAD FÖR ÄNDRINGAR.. 33

Enheters och enheters handlingar när de utför tilldelade uppgifter är alltid förknippade med den naturliga miljön. Terräng är en av de ständigt fungerande faktorerna som påverkar stridsaktiviteten. De terrängegenskaper som påverkar förberedelse, organisation och genomförande av stridsoperationer samt användningen av tekniska medel brukar kallas taktiska.

Dessa inkluderar:

längdåkningsförmåga;

· orienteringsförhållanden;

· observationsförhållanden;

· eldningsförhållanden;

· maskerings- och skyddsegenskaper.

Skicklig användning av terrängens taktiska egenskaper säkerställer den mest effektiva användningen av vapen och tekniska medel, manöverhemlighet etc. Varje soldat måste kunna använda terrängens taktiska egenskaper kompetent. Detta lärs ut av en speciell militär disciplin - militär topografi, vars grunder är nödvändiga i praktiska aktiviteter.

Ordet topografi kommer från grekiskan och betyder beskrivning av området. Topografi är alltså en vetenskaplig disciplin, vars ämne är en detaljerad studie av jordens yta i geometriska termer och utvecklingen av metoder för att avbilda denna yta.

Militär topografi är en militär disciplin om medlen och metoderna för att studera terräng och dess användning för att förbereda och genomföra stridsoperationer. Den viktigaste informationskällan om området är en topografisk karta. Det bör noteras här att ryska och sovjetiska topografiska kartor alltid har haft högre kvalitet än utländska.

Trots Rysslands tekniska efterblivenhet, i slutet av 1800-talet, på 18 år, skapades den bästa treverskartan (i 1 tum - 3 verst) på 435 ark i världen vid den tiden. I Frankrike tog 34 ark av en liknande karta 64 år att skapa.

Under åren av sovjetmakten tog vår kartografi första plats i världen när det gäller teknik och organisation av topografisk kartproduktion. År 1923 utvecklades ett enhetligt system för layout och nomenklatur för topografiska kartor. Skalserien i Sovjetunionen har en uppenbar fördel jämfört med de i USA och England (England har 47 olika skalor, som är svåra att koordinera med varandra, USA har sitt eget koordinatsystem i varje stat, vilket inte tillåter sammanfogning av ark topografiska kartor).

Ryska topografiska kartor har dubbelt så många symboler som kartor över USA och England (kartor över USA och England har inga symboler för de kvalitativa egenskaperna hos floder, vägnät och broar). I Sovjetunionen, sedan 1942, har ett enhetligt koordinatsystem varit i kraft baserat på nya data om jordens storlek. (I USA används data om jordens storlek, beräknat tillbaka under förra seklet).

Kartan är befälhavarens ständiga följeslagare. Enligt den utför befälhavaren en hel rad arbeten, nämligen:

· förstår uppgiften;

· utför beräkningar;

· bedömer situationen;

· fattar ett beslut;

· tilldelar uppgifter till underordnade;

· organiserar interaktion;

· genomför målbeteckning;

· rapporter om hur fientligheterna fortskrider.

Detta visar tydligt kartans roll och betydelse som ett sätt att hantera avdelningar. Huvudenhetsbefälhavarkartan är en karta i skala 1:100 000. Den används i alla typer av stridsoperationer.

Därför är disciplinens viktigaste uppgifter studiet av topografiska kartor och de mest rationella sätten att arbeta med dem.

En bild av jordens yta med alla dess karaktäristiska detaljer kan konstrueras på ett plan med hjälp av vissa matematiska regler. Som redan noterats i inledningsföreläsningen beror kartornas enorma praktiska betydelse på sådana särdrag hos den kartografiska bilden som klarhet och uttrycksfullhet, målmedvetenhet i innehållet och semantisk kapacitet.

En geografisk karta är en reducerad, generaliserad bild av jordens yta på ett plan, konstruerad i en viss kartografisk projektion.

En kartprojektion ska förstås som en matematisk metod för att konstruera ett rutnät av meridianer och paralleller på ett plan.

· allmän geografisk;

· speciell.

Allmänna geografiska kartor inkluderar de där alla huvudelementen på jordens yta är avbildade med fullständighet, beroende på skalan, utan att speciellt framhäva någon av dem.

Allmänna geografiska kartor är i sin tur indelade i:

· topografisk;

· hydrografisk (hav, flod, etc.).

Specialkartor är kartor som till skillnad från allmänna geografiska kartor har ett smalare och mer specifikt syfte.

Särskilda kartor som används vid högkvarteret skapas i förväg i fredstid eller under förberedelser och under stridsoperationer. Av specialkorten är de mest använda följande:

· undersökningsgeografisk (för att studera operationssalen);

· tomma kort (för framställning av informations-, strids- och underrättelsedokument);

· kartor över kommunikationsvägar (för en närmare studie av vägnätet) m.m.

Innan vi överväger principerna för klassificering av topografiska kartor kommer vi att ge en definition av vad som ska förstås med topografiska kartor.

Topografiska kartor är allmänna geografiska kartor i skala 1:1 000 000 och större, som visar terrängen i detalj.

Våra topografiska kartor är nationella. De används både för att försvara landet och för att lösa nationella ekonomiska problem.

Detta visas tydligt i tabell nr 1.

Tabell nr 1.

Topografiska kartor fungerar som den huvudsakliga informationskällan om terrängen och är ett av de viktigaste medlen för ledning och kontroll.

Baserat på topografiska kartor utförs följande:

· studie av området;

· orientering;

· beräkningar och mätningar;

· ett beslut fattas;

· förberedelse och planering av operationer;

· organisation av interaktion;

· sätta uppgifter för underordnade m.m.

Topografiska kartor har fått mycket bred tillämpning inom kommando och kontroll (arbetskartor över befälhavare på alla nivåer), och även som grund för stridsgrafiska dokument och specialkartor. Nu ska vi titta närmare på syftet med topografiska kartor i olika skalor.

Kartor i skala 1:500 000 – 1:1 000 000 används för att studera och bedöma terrängens allmänna karaktär under förberedelser och genomförande av operationer.

Kartor i en skala av 1:200 000 används för att studera och bedöma terrängen när man planerar och förbereder stridsoperationer för alla typer av trupper, kontrollerar dem i strid och utför marscher. En speciell egenskap hos en karta i denna skala är att det på baksidan finns tryckt detaljerad information om området som avbildas på den (bosättningar, relief, hydrografi, jorddiagram, etc.).

Skala 1:100 000 kartan är den huvudsakliga taktiska kartan och används för en mer detaljerad studie av terrängen och bedömning av dess taktiska egenskaper, ledning av enheter, målbeteckning och att utföra nödvändiga mätningar jämfört med den tidigare kartan.

Topografiska kartor av skalor 1: 100 000 – 1: 200 000 fungerar som det huvudsakliga orienteringsmedlet på marschen.

Kartan i skala 1:50 000 används främst i försvarsmiljöer.

En karta i skala 1:25 000 används för en detaljerad studie av enskilda områden i terrängen, för att göra noggranna mätningar och beräkningar under byggandet av militära anläggningar.

Planen
1) Kartografi (kartelement, rutor, snigel, azimut, positionsbestämning) och navigering (med klocka, med
azimut, ger order om att flytta).
2) Bestämning av avstånd (karta, steg, tusendelar, optik).
3) Partistruktur och anropssignaler (grupp, trupp, pluton och deras anropssignaler)
4) Kommunikation och gester (metoder för kommunikation på luft, rapporter om kontakt, överföring av order, övning i att använda
kort- och långdistanskommunikationsstationer, gestsystem).
5) Deltagarnas ansvar (ansvar för en kämpe, gruppledare, trupp, pluton) och grunderna för att arbeta i en grupp

Kartografi

Vad är ett kort? I huvudsak är det en schematisk representation av området.

Hur skiljer sig en karta från en bild? Kartan innehåller landmärken, skala, nordlig riktning och rutor.

Landmärken- Det här är lätt igenkännliga funktioner som ritas ut på kartan, såsom torn (tornikon), byggnader (små rektanglar), sjöar (blå fläckar), broar (ser ut som ett likhetstecken vinkelrätt mot floden) och till och med, i extrema fall, vissa vägkorsningar (svarta linjer eller prickade linjer), från vilka du i slutändan kan referera dig själv på marken.
Skala– detta motsvarar längden av segmentet på kartan och avståndet på marken. Till exempel betyder 1:50 000 att 1 cm på kartan är 50 000 cm på marken, det vill säga 500 m.
Det finns alltid en pil på kartan som visar nordlig riktning längs geografiska meridianer. Det är dock värt att komma ihåg att riktningen till nordpolen på kartan på olika platser på planeten avviker från jordens magnetiska nord med flera grader. I vårt område är det 6°45".
Vinkeln för avvikelse från nordlig riktning kallas azimut.
För utfärdar ett flyttorder Du kan ange azimut och avstånd från din nuvarande plats.
För bestämma din plats du kan välja ett synligt landmärke, bestämma dess azimut, beräkna avståndet till det med metoderna som beskrivs ovan, plotta den omvända azimuten (+ eller - 180 grader) och det resulterande avståndet på kartan, för att slutligen få din platspunkt.

Vanligtvis, för att underlätta navigeringen, är vilken karta som helst indelad i rutor. Rutor kan vara: geografiska, militära eller skogliga.
Geografiska rutor/koordinater- dessa är kvadrater som bildas av skärningspunkten mellan geografiska meridianer och paralleller. De är det mest exakta sättet att navigera, särskilt namnet på GPS-enheten. För att rapportera din plats måste du namnge koordinaten längs meridianen och parallellen, till exempel N50° 40" 41", E30° 34" 18".
Koordinater kan vara i grader, minuter och sekunder (som i exemplet ovan) - det är bekvämare att visuellt reflektera koordinaterna på kartan i lika segment på marken (som visas på kartan ovan); antingen i tusendelar av en grad (N50.678056 E30.571667) eller grader och tusendelar av minuter (N50 40.6833, E30 34.3000) - det är bekvämare att räkna i datorprogram. Till konvertera koordinater från ett talsystem till ett annat du måste följa samma logik som med en klocka: 1 timme 30 minuter är 1,5 timmar, det vill säga 1 grad av latitud eller longitud är 60 minuter, som i sin tur är vardera 60 sekunder, det vill säga det finns 3600 sekunder i en grad. Totalt 50 grader 40 minuter 41 sekunder är 50 + (40 * 60 + 41) / 3600 = 50,67805(5) grader, eller är 50 grader och 40 + 41/60 = 40,683(3) minuter. I motsatt riktning bygger översättningen på samma princip: 50,678056 grader är 50 grader och 0,678056 * 3600 = 2441 sekunder = 2441 / 60 = 40,6833 minuter = 40 minuter och 60 * 0,61 sekunder = 60 * 0,6833 = 2441 sekunder.

Militära torg- dessa är lika långt vinkelräta vertikala och horisontella linjer slumpmässigt ritade på kartan, vanligtvis på ett avstånd motsvarande något segment av terrängen, till exempel 1 km, och bildar därigenom kvadrater. Rutorna är numrerade vertikalt och horisontellt med bokstäver och/eller siffror, helst i en slumpmässig (inte sekventiell) ordning för att förvirra fienden. För att kunna rapportera din plats måste du namnge motsvarande beteckning vertikalt och horisontellt. Om rutorna är för stora kan du använda den så kallade snigeln för att klargöra din position.
Snigel- det här är ett sätt att förtydliga din plats, vilket består av att dela kvadraten på kartan i 9 identiska delar med två vertikala och två horisontella linjer. De resulterande små rutorna inuti den ursprungliga stora är numrerade, med början från det övre vänstra hörnet medurs från en, slutar med nio i mitten. Om det behövs kan den resulterande lilla kvadraten delas upp i 9 mer lika delar, etc. Totalt ser koordinaterna ut som "A2 av snigel 63", vilket betyder att din plats är i skärningspunkten mellan kolumn A och linje 2 i det övre högra hörnet av botten av torget.

Skogstorg- det är rutor som bildas av skärningspunkten mellan skogsgläntor i en välskött skog. Vid varje korsning finns en kvadratisk kolumn, dess kanter riktade mot rutorna. På kanterna finns siffror som anger kvadratens nummer. Rutorna är numrerade från väst till öst i rader. Numreringen mellan raderna ökar från norr till söder. Till exempel, om polen säger 14,15,26,27, så är norr mellan siffrorna 14,15. För att ta dig från en skogstorg till en annan, om siffrorna skiljer sig med mer än 5, måste du först söderut eller norrut, beroende på om du behöver ett större respektive mindre antal. Sedan, efter att ha nått siffror nära i värde, måste du flytta till väster eller öster, beroende på om du behöver gå i riktning mot minskande eller ökande siffror. Glöm inte att varje ruta har 4 kolumner med ett eget nummer i varje hörn. Det vill säga om du går söderut från ruta 14,15,26,27 kommer du in på ruta med de första siffrorna 26,27,..., och om du går österut kommer du in på ruta 15, 16,27,28.

VIKTIG! Försök att inte kalla geografiska torg och skogstorg på luft om det inte är absolut nödvändigt! Använd initialt militära rutor med godtycklig numrering.

Bestämma avstånd

Du kan bestämma avståndet på flera sätt: från en karta, genom att mäta ditt steg, med ögat, genom tusendelsregeln, genom att använda ett siktkors.

Bestämma avståndet på kartan
Skalan på kartan, till exempel, 1:50 000 betyder att 1 cm på kartan visar 50 000 cm terräng, det vill säga 500 m.

För att bestämma avståndet i meter måste du mäta längden på segmentet mellan två objekt på kartan i centimeter, multiplicera det med siffran på skalan efter kolon och dividera med 100 för att omvandla till meter.

D (avstånd) = L (längden på segmentet på kartan i cm) * M (skala) / 100;

Bestämma avstånd genom att mäta ditt steg
Det vanliga steget för en vuxen anses vara 75 cm, det vill säga ett par steg = 1,5 m. För att mäta avståndet i meter i steg måste du räkna antalet par steg från punkt A till punkt B, multiplicera detta tal med 3 och dividera med 2. Det vill säga:

D (avstånd) = N (antal stegpar) * L (längd på stegpar) = N * 3 / 2;

När du mäter, tänk på att data endast kommer att vara korrekt om gångvägen är linjär.

Bestämma avstånd med ögat
Med ögat - detta är det enklaste och snabbaste sättet. Huvudsaken i det är träningen av visuellt minne och förmågan att mentalt lägga ner ett väl genomtänkt konstant mått på marken (50, 100, 200, 500 meter). Efter att ha fixat dessa standarder i minnet är det inte svårt att jämföra med dem och uppskatta avstånd på marken. När man mäter avstånd genom att successivt mentalt avsätta ett väl studerat konstant mått, måste man komma ihåg att terrängen och de lokala föremålen verkar reducerade i enlighet med deras avstånd, det vill säga när de tas bort med hälften kommer föremålet att verka hälften så stort. När man mäter avstånd kommer därför de mentalt plottade segmenten (mått på terräng) att minska i enlighet med avståndet. Följande måste beaktas:
- ju närmare avståndet är, desto tydligare och skarpare verkar det synliga föremålet för oss;
- ju närmare föremålet är, desto större verkar det;
- större föremål verkar närmare än små föremål som ligger på samma avstånd;
- ett föremål med en ljusare färg verkar närmare än ett föremål med en mörk färg;
- starkt upplysta föremål verkar närmare de svagt upplysta som är på samma avstånd;
- under dimma, regn, skymning, molniga dagar, när luften är mättad med damm, verkar observerade föremål längre bort än på klara och soliga dagar;
- ju skarpare skillnaden är i färgen på föremålet och bakgrunden mot vilken det är synligt, desto mindre blir avstånden; till exempel, på vintern verkar ett snöfält föra de mörkare föremålen på det närmare;
- Objekt på platt terräng verkar närmare än i kuperad terräng, avstånden som definieras över stora vattenområden verkar särskilt förkortade;
- terrängveck (floddalar, sänkor, raviner), osynliga eller inte helt synliga för betraktaren, döljer avståndet;
- när man observerar när man ligger ner verkar föremål närmare än när man observerar när man står;
- när de observeras från botten till toppen - från botten av berget till toppen verkar föremål närmare, och när de observeras från topp till botten - längre;
- när solen är bakom scouten försvinner avståndet; lyser in i ögonen - det verkar större än i verkligheten;
- Ju färre föremål det finns i det aktuella området (när det observeras genom en vattenförekomst, en platt äng, stäpp, åkermark), desto mindre verkar avstånden.

Noggrannheten hos ögonmätaren beror på spanarens intelligens. För ett avstånd på 1000 m sträcker sig det vanliga felet från 10-20%.

Den tusende regeln för att bestämma avståndet till målet

Teori:
För att underlätta bestämning av avstånd kallas ett värde tusendel, vilket är lika med 1/6000 av ett varv = 360 grader * 1/6000 = 0,06 grader = 2π * 1/6000 ≈ 1/955, vilket i sin tur är ungefär lika med 1/1000 av en radian.

Låt ett föremål med längden W observeras från ett avstånd L i en liten vinkel α. När man sedan uttrycker vinkeln α i radianmått, gäller följande:

Om vi ​​ersätter radianmåttet med tusendelar, slutar vi med:

För de flesta praktiska beräkningar används en ungefärlig version, men i vissa fall är det resulterande felet på 4,5 % oacceptabelt och då kasseras inte koefficienten 0,955. En förenklad likhet kallas tusendelsformeln.

Tusendelsformeln är tillämplig för vinklar som inte är för stora, när vinkelns sinus är ungefär lika med själva vinkeln i radianmått. Den villkorade gränsen för tillämplighet är en vinkel på 300 tusendelar (18 grader).

På ryska betyder allt ovanstående...
Genom att känna till objektets storlek (höjd eller bredd) och ha tillgängliga medel för att bestämma betraktningsvinkeln (se nedan), kan vi bestämma avståndet enligt följande:

L (objektavstånd) = W (objektstorlek) / α (observationsvinkel i tusendelar) * 1000.

Hur bestämmer man betraktningsvinkeln?
För att bestämma betraktningsvinkeln kan du använda speciella rutnät av optiska instrument (kikare, sikten - se nedan) eller använda något föremål vars dimensioner vi känner till.
En typisk vuxen håller ett föremål framför sig på ett avstånd av cirka 500 mm.
Baserat på tusendelsformeln, "observationsvinkel = objektets storlek * 1000 / avstånd till objektet", det vill säga varje millimeter av ett objekt som en person håller i handen på ett avstånd av 500 mm observeras i en vinkel av 1 * 1000/500 = 2 tusendelar.

1 mm av ett praktiskt föremål = 2 tusendelar

Baserat på detta är det nödvändigt att ta i din utsträckta hand ett sådant praktiskt föremål som helt skulle blockera sikten på det observerade föremålet, och konvertera storleken på det valda praktiska föremålet i millimeter i proportion till betraktningsvinkeln i tusendelar.

Som referens:
1) Observationsvinkel för en tändsticksask (storlek 50x36x14 mm) med 500 mm = 100 x 72 x 28 tusendelar.
2) Matcha med 500 mm = 86 x 4 tusendelar.
3) Observationsvinkel för fingrarna från 500 mm, ungefär: index, mitten = 40; namnlös = 35; lillfinger 30; stora 50 tusendelar.
4) Om du har en linjal med dig, mät helt enkelt den skenbara storleken på det observerade föremålet på armlängds avstånd. Detta kommer att vara den mest exakta mätningen.

Ungefärliga fingermått på avståndet till en person med medellängd:
palm ≈ 10 m
4 fingrar ≈ 12 m
uk+bm+sr ≈ 15 m
bm+sr+mi ≈ 17 m
uk+bm ≈ 22 m
bm+sr ≈ 23 m
sr+mi ≈ 27 m
1 stor ≈ 35 m
1 pekfinger ≈ 44 m
1 namnlös ≈ 50 m
1 lillfinger ≈ 58 m
penna eller boll ≈ 145 m

Bestämma avstånd med optiska instrument

Alla optiska instrument har vanligtvis en skala på sig. Denna skala visar betraktningsvinkeln i tusendelar. Det räcker att räkna antalet divisioner som upptas av det observerade objektet för att bestämma dess betraktningsvinkel. Och sedan, med hjälp av tusendelsregeln (se ovan), får vi avståndet.

I vanliga artilleri (ej sportturist) kikare är avståndet mellan två långa linjer = 10 tusendelar, mellan de långa och korta linjerna - 5 tusendelar:

PSO-1-siktet har en speciell skala.

För att bestämma avståndet på avståndsmätarskalan är det nödvändigt att rikta skalan mot målet så att målet är placerat mellan de heldragna horisontella och lutande prickade linjerna. Skalstaplarna ovanför målet indikerar avståndet i hundratals meter till målet, som har en höjd av 1,7 m.

Om målet har en höjd som är mindre (större) än 1,7 m, måste avståndet som bestäms på skalan multipliceras med förhållandet mellan målhöjden och 1,7 m.

Exempel:
Bestäm avståndet till ett föremål med en höjd av 0,55 m om den övre delen av föremålet vidrör den prickade linjen på avståndsmätarskalan med ett streck markerat 8.

Lösning:
Förhållandet mellan målhöjden och 1,7 m är lika med avrundad 1/3 (0,55: 1,7); skalan anger ett avstånd på 800m; avståndet till målet är cirka 270m (800*1/3).

Siktet har också en lateral korrigeringsskala, som gör att du kan bestämma betraktningsvinkeln på bredden upp till 20 tusendelar.

Ännu bekvämare för att bestämma avstånd är ett kikarsikte med Mil-Dot-riktmedel.

Vinkelavståndet mellan punkter på rutnätet är en tusendel. Vinkeldimensionerna för själva punkterna är vanligtvis 0,2 tusendelar, och vinkelavståndet mellan kanterna på angränsande punkter är 0,8 tusendelar.

Med andra sikter kan du också bestämma avståndet genom att känna till betraktningsvinkeln mellan vissa riktmedelskomponenter, till exempel avståndet från hårkorset till trådarnas förtjockning eller avståndet mellan linjebrott.

Gruppens taktik

Struktur och ansvar

Allt som beskrivs nedan är ett teoretiskt ideal, i praktiken är avvikelser möjliga på grund av antalet tillgängliga fighters och den specifika situationen. För att öka enhetens effektivitet är det nödvändigt att följa dessa rekommendationer så ofta som möjligt.

En befrielsearmépluton består av två (ibland tre) trupper och en kommandogrupp.

I sin tur består truppen av två eller tre grupper (observation/anfall "Alpha", eldstöd "Bravo", säkerhet "Charlie") och en gruppledare.

Befälsgruppen består av en plutonchef, en sjukvårdare och en ställföreträdare.

Ibland inkluderar en pluton en spaningsgrupp på 3-5 personer, som fungerar som en avancerad patrull.

Grupperna består av 4 personer (ledare, kulspruteskytt, grenadjär och gevärsman):

En grupp är den minsta enhet som kan vara oberoende. Varje par av kämpar kan bilda ett stridspar, men de agerar aldrig självständigt (förutom i situationer där det bara finns 2 personer kvar i laget). Fighting-par skapas för att underlätta lagledningen och minimera tiden för att välja fighters för en specifik uppgift. Vanligtvis är likasinnade fighters som känner och förstår varandra väl förenade i kämpande par. Helst borde hela laget förstå varandra väl.

Pluton
Gruppcenter
Com. pluton (löjtnant)
Gunner-medic (privat)
Vice befälhavare (översergeant)

Lägg till. element
Prickskytt
Underrättelsegrupp

Gren
Gruppledare
Com. trupp (sergeant)

Alpha Group
Senior soldat (junior sergeant)
Grenadier (privat/korpral)

Gevärsman (privat/korpral)

Bravo Group
Senior soldat (junior sergeant)
Grenadier (privat/korpral)
kulspruteskytt (privat/korpral)
Gevärsman (privat/korpral)

Interaktionsschemat för stridsenheter är som följer:
1) Plutonchefen, efter att ha fått ett uppdrag från överbefälhavaren, utvecklar en strategi för att slutföra den tilldelade uppgiften. Om uppgiften till exempel är att hitta något föremål i skogen, anger plutonchefen från vilken sida vilken trupp som går in, vilken samverkan mellan trupperna ska vara, kontrollpunkter, konventionella signaler osv.

2) Squadledaren väljer det optimala (baserat på taktik) grupparrangemang och kontrollerar dem under rörelse och strid. Radien för hans auktoritet begränsas av omfattningen av den uppgift som tilldelats honom och enhetens taktik. Han bör inte bry sig om vad som händer på slagfältet, förutom fakta som rör hans uppgift, och han måste alltid veta var hans grupper behövs och vad de gör. Grovt sett begränsas en gruppledares auktoritetsradie av truppens rumsliga storlek.

3) Gruppchefens uppgift är att kontrollera gruppens eldkraft inom ramen för att utföra truppchefens nuvarande order. Han måste veta var var och en av hans kämpar är, vart han letar, tillståndet för hans ammunition och fysiska tillstånd. Radien för hans handlingar är begränsad till det område där han enkelt kan kontrollera sina fighters. Om vi ​​till exempel tar hänsyn till att gruppens längd är 40 meter, så har gruppen rätt att röja ett skjul som mäter 15 gånger 15 meter, om de inte behöver skingras för mycket, men inte i något fall kan de rensa ett 5-vånings bostadshus enbart, då gäller samma sak för skjutplatser. Om gruppen kan täcka skjutplatsen med dess storlek, då angriper den den, om inte, ber den om stöd från truppledaren. Gruppen är en enda enhet och bör inte delas upp i separata enheter, förutom i särskilda nödfall då gruppen inte agerar som en del av enhetens taktik. Det vill säga alla dödades, de lämnades ensamma eller så fanns det inte tillräckligt med folk i plutonen för att täcka alla riktningar och punkter.

Alla ledare är skyldiga att rapportera förändringar i planen för att uppnå det mål som satts upp av högsta befälet.
Det finns inget behov av att överskrida auktoriteten, det vill säga: soldater tänker inte på var de går in i byggnaden (i dörren, genom fönstret, längs väggen), gruppledare tänker inte från vilken sida de närmar sig kapitulationen (vänster , höger), och sektionsledare tänker de inte på vilken annan byggnad som behöver rensas (du måste ta intilliggande bränsle och smörjmedel, inget behov).
I omvänd ordning: com. pluton bestämmer vad vi anfaller och från vilka håll, com. Truppen bestämmer hur han attackerar (en grupp framför, en annan bakom, eller en till vänster, den andra till höger), och lagledaren bestämmer vilken soldat som attackerar (stänger dörren, fönstret, går in genom dörren, ser tillbaka, framåt, vilken soldat som attackerar, om läget inte är specificerat valfri eld, etc.)

4) Soldater är skyldiga att hålla sig till sin fasta position i leden, efter deras antal (så att gruppchefen inte behöver se sig omkring för att veta var hans folk befinner sig), om de inte får annan order. Om mittsoldaten i leden dödas drar gruppen ihop sig, det vill säga flyttar sig en plats närmare ledaren.
Soldater är skyldiga att rapportera om sitt tillstånd, ammunition (om halva eller ett klipp finns kvar), tillståndet för andra soldater i gruppen om de inte kan rapportera sig själva, samt tillståndet för den synliga fienden. Soldater måste behålla sin tilldelade skjutsektor och kommer att röra sig i formation för att undvika hinder om inte annat beordras. Alla nödvändiga kommandon och interaktionstaktik beskrivs i denna kurs. En soldat har i alla fall rätt att öppna eld om fienden direkt hotar hans liv, samt en annan soldats liv i förbandet (om ett hemligt rörelsesätt inte etableras). Fightern är skyldig att rapportera alla synliga mål och deras rörelser till gruppledaren. Fightern kan öppna eld efter eget gottfinnande om det diskretionära skjutläget är inställt, annars kan han ange målet och vänta på ytterligare instruktioner.

En plutonsordnare måste bära en vanlig medicinsk utrustning, kunna ge första hjälpen och måste också ha ett visst antal ytterligare bandage för att hjälpa soldater som är villkorligt sårade i strid.

Detta är allmän information, om någon har specifika frågor kan du ställa dem i ett formulär som passar dig, så ska jag svara så gott jag kan. Om du hamnar i en situation där du inte vet vad du ska göra, agerar som du tycker är lämpligt i den här situationen och inte tänker på länge och sedan rapporterar till din högre rang om de problem som har uppstått, vi kommer att utöka informationsfältet för taktiska beslut vid behov.

Kommunikation

Anropssignaler:
Så vi vet att en pluton består av 2-3 grupper, och en trupp i sin tur består av 2-3 grupper. Vad kallas alla strukturella enheter när man kommunicerar?

Inom gruppen kallas fighters antingen med siffran 1:a, 2:a,... eller med smeknamnet Suffix, Beat. Båda metoderna är tillåtna.
Inom grenen heter grupperna Alpha, Bravo, Charlie och Leader.
Inom en pluton kallas trupperna 1:a truppen, 2:a truppen,... (kort: Första, Andra), och plutonens ledare är Centern (”Först till centrum! Rapportera situationen!”).
Om det finns ett behov för grupper att kommunicera inom en pluton, så läggs truppnumret till gruppnamnet. Det vill säga, Alpha-gruppen i den andra avdelningen heter Alpha 2, och ledaren för gruppen heter Leader 2.
Om, i mycket extrema fall, enskilda kämpar behöver kommunicera på plutonsnivå, läggs grupp- och truppnumret till numret på kämpen i gruppen (användning av smeknamn i detta fall är förbjudet). Till exempel: Det här är Bravo två fjärde! Den 2:a truppen har förstörts! Vad ska jag göra?

Regler för kommunikation:
Grundregeln för att kommunicera via walkie-talkie är att inte täppa till etern, tala i tur och ordning och i princip bara de fraser som beskrivs nedan. Föra förhandlingar i radio endast om informationen inte kan förmedlas muntligt eller det gäller de som inte finns i närheten. I princip är det bara ledare som kommunicerar via radio, medan kämpar i grupper kommunicerar verbalt eller med gester. Kom ihåg att walkie-talkie med största sannolikhet lyssnas på och det är bättre att säga det verbalt eller visa det om du klarar dig utan walkie-talkie!

Standard anropsmetod "<Вызываемый>, <вызывающему>! Komma i kontakt! (eller receptionen!)". (Till exempel "Suffix Bitu! Ta kontakt!") - betyder att den anropande Biten ber det anropade Suffixet att ta kontakt (Varför är anropssignalerna inte omvända? Eftersom detta är en förkortning för frasen "Suffix, svara the Bit! Ta kontakt!" och används för att skilja samtal för kommunikation från att ge en order (se nedan). Det vill säga frasen "Suffix Bitu!" även utan ordet "Ta kontakt!" uppfattas som ett samtal till Suffix för bit, och uttrycket "Bit till Suffix..." antyder att Bit ger en order till Suffix och alla på luften väntar tills ordern uttalas). Vanligtvis kan frasen "Hör av dig!"/"Hjälp!", och ännu mer ordet "svar", hoppa över och bara användas om de inte svarar dig första gången.

Den som ringer måste svara "<Вызываемый>, helvete! (Till exempel: "Suffix, kontakta!"), sedan kommunicerar den som ringer ordern enligt principen som beskrivs nedan.

Före varje fras i etern måste du säga ditt namn ("Alfa, mottaget!", "Spartak, jag följer!"), om detta är ett svar, eller "Detta" + ditt anropssignal + personens namn du adresserar + beställning + ordet "Reception!" (Exempel: "Detta är Suffix! Bit (eller Suffix Bitu), flytta till 22 3! Välkommen!"), om detta är en vädjan till någon. Om sändningen inte är laddad och det är tydligt vem som kommunicerar med vem, kan frasen "Detta" + din anropssignal missas. Ordet "Välkommen!" indikerar slutet på begäran och övergången till svarsmottagningsläget. Om kanalen inte är överbelastad och det är tydligt var beställningen slutar, då ordet "Receive!" du behöver inte prata.

Exempel på överklagande:
På gruppnivå:
- "Ledare Alpha, andra!" (- "Leader Alpha, Sufixu!")
- "Leader Alpha, kontakta!"
- "Detta är Suffix, var är du?!"
- "Alpha Leader, Suffix, flytta till ruta B6 längs snigel 3!"
- "Suffix, accepterat!"

På avdelningsnivå:
- "Alfa, till ledaren!"
- "Alfa, kontakta!"
- "Alfa, flytta till ruta B5."
– “Alfa, accepterat! Jag gör det!"

På plutonsnivå:
- "Center, andra!"
....
- "Center, kontakta!"
- "Detta är Leader 2. Center, vi är under beskjutning, vi kräver att täcka reträtten för den andra truppen."
- "Center Second, reträtt! Vi har din rygg!"
- "Detta är den andra, jag förstår dig!"

Kontaktrapporter
Det är mycket viktigt att tydligt och kortfattat kunna rapportera fiendens positioner. Ju tidigare alla vet om fienden, desto större är chansen att överleva och desto effektivare svar på ett potentiellt hot.
Här är ett exempel på ett mycket dåligt radiomeddelande:

Ummm.... Jag ser infanteri. Umm... de är framme, bakom trädet. Nej, bakom det andra trädet där borta."

Här är ett exempel på hur man talar. Dessa är meddelanden på grennivå. Beskrivningar av meddelanden på plutonnivå kommer att finnas nedan.

"Kontakta, framåt! Infanteritrupp, "

Observera att om trupplag är utspridda måste du identifiera dig:

"(Detta är) Alpha 3, kontakt, framåt! Infanteritrupp, i fält, riktning 210, trehundra meter!"

Det finns också några saker att komma ihåg när du rapporterar en kontakt via radio. För det första bör detaljerna stå i proportion till mängden tillgänglig tid och typen av hot. Om du ser en fiendegrupp långt borta, men den inte kan se dig och inte utgör något större hot, kan du beskriva i detalj var den är. Om du ser en trupp bokstavligen 50 meter bakom en liten kulle och den är på väg rakt mot dig, då måste du vara så snabb och koncis som möjligt.

Ordet ”Detta” behöver förresten teoretiskt sett inte alls talas på institutionsnivå. I det här läget finns det ingen adress specifikt till någon, så det är tydligt att detta är anropssignalen för den som pratar om kontakt.

Steg för steg
OBS - nästan alltid är detta ord "Kontakt!" eller "Flytta!", beroende på graden av förtroende för att fienden är framför dig. Det bör vara den första (utan att räkna ditt anropssignal) när du märker fienden. Alla borde veta att detta är en uppmärksamhetssignal och att de måste förbereda sig.
RIKTNING - allmän riktning. I exemplet användes ordet "ahead". Du kan bara tala framåt, vänster, höger eller bakom om alla förstår innebörden av dessa anvisningar. I andra fall betyder ordet "framåt" ingenting, förutom om du rör dig mot en känd waypoint, i vilket fall "framåt" kommer att betyda färdriktningen och alla borde veta det. Använd relativa riktningar, en kompass (nord, nordväst, söder) eller en specifik azimut (250, etc.).
BESKRIVNING - vad såg du? Är det en fiendepatrull, en stridsvagn eller något annat? Du måste vara kort och tydlig. Exempel: ”3 soldater”, ”pansarförare”, ”infanteritrupp”, ”fiendens infanteri”.
DETALJER - om det finns tid, möjlighet och du anser att det är nödvändigt att lämna ytterligare information. Du kan se avståndet till målet, den specifika azimuten, vad målet gör ("De går runt oss"; "De kan inte se oss"), hur de är placerade ("två på taket, en i byggnaden patrullerar resten” osv.

Fler exempel:
"Kontakta, norr, nordväst, prickskytt, han är på andra våningen i en byggnad med vita väggar och ett brunt tak i korsningen."
"Kontakt, riktning 085, T-72, gömd bakom en kulle, 200 meter från oss, han tittar åt andra hållet."
"Kontakt, vänster! Maskingevär, mellan palmerna nära floden, västerut, 400 meter."

Anteckningar
Om elementledaren rapporterar kontakt måste han ge order i slutet om att engagera sig vid behov. Annars måste elementet vänta på ett kommando.
Endast gruppledaren har rätt att ge kommandot att öppna eld om gruppen är i "smygläge".
Lagledare bör dock bara ge en sådan order om de är under överhängande hot. Alla ska bara öppna eld om de är i fara och behöver skydda sig själva eller andra.

Statusrapporter
Efter striden ska lagledare meddela truppledaren om förluster, behov av läkare, ammunition etc.
Exempel:
"Ledare, det här är Alpha, vi har en skadad!"
"Detta är den tredje, den andra är dödad!"
"Bravo till ledaren! Det finns inga förluster, kulspruteskytten har slut på ammunition."

Om en plutonchef vill ha en rapport måste han vanligtvis ge en specifik order till truppen eller hela plutonen.
Exempel: "Alla till ledaren! Rapportera situationen!"

VIKTIG! Om ledaren för gruppen dödas, är nästa i rangen i striden skyldig att rapportera till truppkanalen sin anropssignal och information om att han tar kommandot över gruppen. Till exempel: "Detta är Alpha 2 3rd, Leader Alpha 2 har dödats! Jag tar kommandot!"

Platsrapporter:
Varje fighter måste kunna bestämma och rapportera sin position på marken och fiendens position, samt ge order om att flytta. Här kommer jag (ännu) inte att beskriva detaljerna för hur man bestämmer platser (läs det i de relevanta böckerna), men jag kommer att täcka kärnan i hur man kommunicerar det korrekt.

Du kan berätta din plats genom att ange kvadraten på kartan där du befinner dig. Vanligtvis markeras kartan i rutor och numreras med bokstäver horisontellt och siffror vertikalt. För att lägga till din plats räcker det att namnge motsvarande bokstav och siffra (Exempel: Alfa är ledaren, jag står i ruta B4).
Om rutorna är för stora och det är nödvändigt att rapportera positionen mer i detalj, använd då den så kallade snigeln. För att göra detta, dela kvadraten i ditt sinne i 9 jämna delar och numrera dem längs snigeln på ett sådant sätt att den övre vänstra kvadraten är 1, den övre mitten är 2, den övre högra är 3, den mittersta högra är 4, den nedre högra delen är 5, den nedre mitten är 6 , nedre vänster - 7, mitten till vänster - 8 och mitten - 9. Om du alltså är i det nedre högra hörnet av ruta B4, är positionen "Kvadratur B4 längs cochlea 5 ”.

Fiendens position eller rörelseordning kan kommuniceras genom att ange en riktning i geografiska grader eller timmar, i förhållande till något landmärke plus ett avstånd i den riktningen (det så kallade sfäriska koordinatsystemet).
Kärnan i systemet för att indikera riktning i geografiska grader är att kardinalriktningarna är uppdelade i 360 grader; bortom noll grader (aka 360) är den allmänt accepterade riktningen norr. För att rapportera ett objekt eller en plats som du behöver flytta till, väljs ett landmärke (som standard är ledaren för gruppen som ordern ges), riktningen i grader och avståndet till objektet (platsen) indikeras från det .
Kärnan i systemet för att indikera riktning i en klocka är att ett landmärke väljs för att rapportera ett objekt (som i föregående fall är detta som standard ledaren för gruppen som ordern ges), utrymmet runt landmärket är indelad i 12 sektorer (den så kallade klockan, i analogi med en urtavla; i den första timmen 15 grader), anses 12 timmar vara riktningen för landmärkets sista rörelse (det vill säga gruppen till vilken ordning ges) eller riktningen på framsidan av objektet om landmärket inte rör sig (till exempel fasaden på en byggnad). Därefter anropas numret på den sektor där objektet är beläget och avståndet från landmärket till objektet.
Systemet för att bestämma riktning i geografiska grader är mer exakt på grund av en mer detaljerad skala och eftersom det inte kräver att man tar hänsyn till landmärkets riktning, men är mindre bekvämt för snabb förståelse, eftersom det kräver närvaron av en kompass och avledning uppmärksamhet på det eller en tydlig kunskap om kardinalriktningarna för tillfället.
Klockbestämningssystemet har också sina nackdelar. För det första är referenspunktens riktning (gruppen eller kämpen som du ger ordern till) inte alltid känd, och för det andra kan riktningen ändras över tiden. Således är den riktning som talas för tillfället endast relevant i det ögonblicket, det vill säga en order om att flytta i 3 timmar i det aktuella ögonblicket blir en rörelse i 12 timmar efter att gruppen börjar röra sig.
Det följer att klockriktningen alltid ska användas, utom i de fall där det är omöjligt att veta riktningen för den person som du ger ordern till, eller det är nödvändigt att ange en mer exakt riktning.
Viktig! När man anger en vinkel i grader och ett avstånd kasseras den minst signifikanta siffran, men två siffror anges alltid i grader. Det vill säga, 254 grader kommer att låta som "två fem", 68 grader kommer att låta som "noll sju" och 57 meter kommer att låta som "sex". Och ändå är det mycket viktigt att om du räknar objektets position inte från gruppen som du ger ordern till, utan från något annat landmärke, måste du namnge detta landmärke i meddelandet (till exempel ".. .flytta 22 5 från bron..." eller "Bit , från dig i 3 timmar...").

Exempel på användning av båda meddelandesystemen:
"Bravo, gå framåt två två en femma." Innebär att Bravogruppen ska röra sig 220 grader från norr till 150 meter.
"Suffix, du är 2-tiden civil 50 meter bort." Betyder att den civila befinner sig i den andra av 12 sektorer (15-30 grader till höger) från riktningen för den sista rörelsen av suffixet, 50 meter bort.

Avstånd mäts i meter eller steg. Beställningar ges i meter, men vid rörelse är det bekvämare för en fighter att beräkna avståndet som tillryggalagts i steg (två steg anses vanligtvis vara lika med 1,5 meter, det vill säga 1 steg = 75 centimeter). Avståndet uppskattas med ögat (för detta tränar de att navigera i avstånd), eller så använder de geometriska tekniker för att beräkna avstånd med hjälp av landmärken (se böcker om orientering).

Lista över grundläggande kommandon

Välj alla: "Allt! ...", "Obs!" - betyder att följande kommando eller kombination av kommandon kommer att gälla för alla. Åtgärd: Alla måste vara uppmärksamma på (ytterligare kommandon) den som ger kommandona. Gest: "Allt..."
Välj specifikt: "Du och du..." - indikerar att nästa kommando eller kombination av kommandon kommer att gälla specifika teammedlemmar. Åtgärd: De utvalda kämparna måste vara uppmärksamma på ledarens ytterligare kommandon. Gest: "Du..."
Välj någon: "N person..." betyder att gruppledaren är lägre i hierarkin, eller så måste gruppmedlemmarna välja N fighters och nästa lag eller kombination av lag kommer att referera till de valda medlemmarna. Det är bättre att använda detta kommando mindre, eftersom det introducerar ett element av förvirring. Om möjligt, använd kommandot Välj specifikt. Åtgärd: De utvalda fighters måste vara uppmärksamma på talarens ytterligare kommandon. Gest: Indikerar siffran N.
Visa riktning: "...titta på N-klocka/objekt (från objekt)" - betyder att de valda kämparna måste titta i den angivna riktningen eller ta sig an det angivna objektet tills de får nästa riktningsorder, objektordning eller Scan the Horizon-ordning . Vid en muntlig order, antal timmar anger riktningen i förhållande till gruppledarens rörelse, om vi antar att klockan 12 är framför och 6 är bakom. Om frasen "från<объекта>", då räknas klockan från det angivna objektet. Om ett objekt har specificerats måste du efter att ha pekat på det säga Redo att skjuta (se nedan). Gest: "...titta" + "...där" / "... på det föremålet."
Skanna horisonten, håll dig alert: "Skanna horisonten" - betyder att de utvalda kämparna måste söka efter fienden i alla riktningar. Den används endast när man söker efter en fiende, men under inga omständigheter under strid! Åtgärd: rotera runt dess axel och rapportera en synlig fiende eller misstänkta föremål. Gest: "...titta" + "...horisont."
Enemy Alert: "Vid N timmar ser (hör) jag M<объектов>X meter” - betyder att vid N timmar upptäcktes M föremål på ett avstånd av X meter. Åtgärd: Gruppledaren måste notera fiendens läge, utveckla taktik för att förstöra honom, ange specifika mål för alla hans underordnade och ge order om deras förstörelse. Mål fördelas genom att peka på ett objekt. För kommandot för att börja förstöra, se nedan Öppen eld. Om kommandot att attackera efter val gavs i förväg, kan du skjuta omedelbart efter att du fått meddelande om målet. Bekräftelse på mottagande av information: Godkänd (se nedan). Gest: Indikerar visningsriktningen + "...Jag ser..." + Indikerar siffran N + Indikerar avståndet + Indikerar siffran N.
Tillåt eld: "Jag godkänner eld!" – betyder att de utvalda kämparna kan börja attackera målet. Åtgärd: Förstör målet om möjligt. Bekräftelse: Kan inte skjuta, redo (se nedan). Gest: "...eld..." + "Accepterat!"
Förbjud eld:"Skjut inte!" – förbjuder skjutning, förutom i nödsituationer som hotar en soldats eller enhets liv. Åtgärd: skjut inte förrän du har fått order om att tillåta eld. Gest: "...eld..." + "Jag kan inte!"
Brand: "Eld!", "Täck!" - innebär att de utvalda stridsflygplanen måste börja lägga spärreld mot målet, även om detta inte leder till dess förstörelse eller om de ännu inte har valt en lämplig position. Används för att täcka en manöver eller i andra nödsituationer. Åtgärd: börja skjuta mot målet tills ytterligare instruktioner eller tills fienden är helt förstörd. Gest: "...eld..." flera gånger, men det är bättre att förmedla det med din röst.
Attack efter val:"Attack efter eget val!" – betyder att de utvalda kämparna kan attackera alla synliga mål när som helst utan order. Åtgärd: Förstör så många mål som möjligt. Gest: "...eld..." + "...efter eget val."
Gå med i striden: "Framåt!", "In i strid!" - betyder att de utvalda kämparna måste börja sätta press på fienden och flytta fronten framåt. Åtgärd: Börja gå framåt på ett koordinerat sätt med hjälp av enhetstaktik. Gest: "Kämpa!"
Reträtt: "Tillbaka!", "Retreat!" - innebär att de utvalda kämparna måste dra sig tillbaka bakom frontlinjen. Åtgärd: flytta tillbaka på ett koordinerat sätt, enligt enhetens taktik (vänt mot fronten). Gest: "Retreera!"
Flytta till en punkt: "Flytta till xx yy", "Flytta till B2" - betyder att du måste flytta i angiven riktning till angivet avstånd eller till angiven ruta. Vid en verbal ordning anger B2 kvadratnumret; xx anger azimut dividerat med 10, det vill säga 23 = 230 grader, där 0 grader är riktningen norr; yy representerar avståndet i meter dividerat med 10, så 3 betyder rörelse på 30 meter (0 är rörelse på upp till 10 meter). Exempel: "Förflyttning vid 23 30" betyder att röra sig i en azimut på 230 grader på en sträcka av 300 meter. Bekräftelse: Godkänd. Gest: Indikerar rörelseriktningen + Indikerar avståndet + Indikerar siffran H.
Kommer att återgå till tjänsten: "Kom tillbaka på rätt spår!" – betyder att de utvalda fighters måste återgå till formation. Om de redan är i formation betyder det att de ska närma sig talaren. Åtgärd: gå tillbaka till formationen eller närma dig talaren. Gest: "...tillbaka till tjänst!"
Patrullera framåt, vakt bakåt, till vänster flank, till höger flank:"...kom fram", "...flytta tillbaka", "...till vänster flank", "...till höger flank" - betyder att de utvalda stridsflygplanen måste röra sig framför formationen, bakom formationen, på formationens högra flank, på formationens vänstra flank eller i en viss konstruktion. Åtgärd: flytta till den angivna flanken, ändra formation. Gest: Indikerar rörelsepositionen i förhållande till enheten.
Gå förbi: "Gå runt till vänster", "Gå runt till höger" - betyder att det är nödvändigt att kringgå fienden från den angivna sidan. Åtgärd: Utför en förbikoppling av fienden, enligt enhetens taktik. Gest: "...gå runt till vänster (höger)!"
Stå, vänta: "Stopp!", "Vänta på mig!" – innebär att de angivna jaktplanen måste sluta röra sig. Om ledaren inte står i kö betyder det att du måste vänta på ledaren. Åtgärden kommer att stanna på plats, med respekt för formationen, tills nästa instruktioner. Gest: "Stopp!"
Till härbärget:"Att täcka!!!" - innebär att det är nödvändigt att skingra och ta upp försvar. Åtgärd: Skingra omedelbart och hitta skydd. Gest: "Till skydd!!!"
På platser:"På platser!!!", "I position!!!" - innebär att det är nödvändigt att omedelbart ta tidigare diskuterade ståndpunkter. Gest: "Gå till dina platser!!!"
Ligga lågt: "Tyst!" – betyder att du behöver stanna och inte göra onödiga rörelser och ljud. Åtgärd: frys på plats. Gest: "Tyst!"
Huka:- "Böj dig ner!" innebär att du behöver röra dig i en halvknäböj. Åtgärd: böj dig omedelbart ner och fortsätt att röra dig i halvknäböj. Gest: "Böj dig ner!"
Ligg ner:"Ligg ner!" - betyder att du måste krypa. Åtgärd: lägg dig omedelbart ner och kryp. Gest: "Lägg dig ner!"
Stå upp:"Gå upp!" - betyder att du måste gå upp. Handling: stå upp och rör dig när du står. Gest: "Stå upp!"
Rapportera situationen:"Anmäl situationen!" - innebär att underordnade ska rapportera sin position, tillstånd och synliga fiende. Åtgärd: rapportera dina koordinater (kvadrat) på kartan, rapportera om du är skadad eller har lite ammunition (se nedan), rapportera fienden du kan se (se ovan). Gest: "Rapportera situationen!"
Upprepa:"Upprepa!" - betyder en begäran om att upprepa beställningen om du har glömt den. Åtgärd: Ledaren måste omedelbart upprepa ordern. Gest: "Upprepa!"
Jag hör inte, jag fick det inte!:"Jag hör inte!", "Jag accepterade inte!" - betyder att du inte hörde eller förstod ordern. Åtgärd: Talaren måste omedelbart upprepa frasen för dig. Gest: "Jag accepterade det inte!"
Klar, väntande, ren: "Klar!", "Väntar!", "Rensa!" - betyder att du har slutfört en order om att flytta, förstöra ett mål osv. och nu väntar du på nästa beställning. När du rapporterar status, om du inte ser fienden, betyder det "Rensa!" Åtgärd: se till att rapportera efter att du har utfört sådana order. Gest: "Klar!"
Accepterad:"Jag förstår!" - betyder att du förstod ordern och började utföra den. Åtgärd: Försök att bekräfta alla order så ofta som möjligt så att det är lättare för ledaren att befalla och han vet om ordern har nått dig. Gest: "Accepterat!"
Jag kan inte:"Jag kan inte!" – betyder att du hört ordern, men inte kan utföra den på grund av fysiska hinder. Åtgärd: Om du inte kan utföra beställningen på något sätt måste du anmäla. Gest: "Jag kan inte!"
Redo att skjuta:"Redo att skjuta!" – betyder att du har förmågan att öppna eld mot det mål du angett. Åtgärd: Efter att ha fått en order om att övervaka ett specifikt mål, om du redan har valt en lämplig position och kan öppna eld, måste du informera. Gest: "Redo att skjuta!"
Kan inte skjuta:"Jag kan inte skjuta!" - betyder att du inte kan öppna eld mot det mål du angett, på grund av att målet är för långt borta eller utanför din siktlinje, och du kan inte eliminera denna störning. Åtgärd: Om du inte kan öppna eld av ovanstående skäl, se till att informera. Gest: "Jag kan inte skjuta!"
Låg ammunition:"Inte tillräckligt med patroner!" – betyder att du har det sista klippet kvar. Åtgärd: Ledaren bör analysera situationen och omedelbart ge dig order om att ladda om klämmorna eller ge dig en uppsättning patroner. Innan detta har du inte rätt att ladda om helt om du har minst ett par skott kvar. Om det inte finns några skott kvar, ropar du "Full omladdning!" och ladda om på en avskild plats.
Under eld:"Under eld!" - betyder att du blir beskjuten. Åtgärd: Teammedlemmar måste reagera och täcka reträtten vid behov. Gest: Peka på dig själv + "...under eld!"
Skadade:"Sårad" betyder att du är skadad. Åtgärd: meddelande om att du inte kan slåss helt och att du behöver evakueras och ges hjälp. Gest: Peka på dig själv + "... sårad!"
Minus N:"Minus N!" – betyder att N fiender har förstörts. Gest: Indikerar siffran H + "...dödad!"

Gester

Att välja alla, attrahera allas uppmärksamhet: "Alla...", "Uppmärksamhet!"- sväng högerhanden medurs framför ansiktet, handflatan vänd framåt.
Välja en gruppmedlem (objekt): "Du...", "...till det objektet."- använd ditt pekfinger (helst med en utsträckt arm) för att peka på ett föremål, en gruppmedlem eller dig själv.
Indikering av visningsriktning (rörelse): "...där"- sträck ut armen med handflatan rät ut från huvudet i den angivna riktningen så att handflatan är vinkelrät mot marken.
Indikering av rörelsepositionen i förhållande till detachementet, indikering av formationen (om den följs efter "Alla ..."): "... framför ..." (i patrull), "... bakom ... " (i kolumn), "... på vänster flank ..." (i linje ), "... på höger flank..." (på en linje), "... diagonalt..." (in i en kil, omvänd kil) - höj armen från positionen "vid sömmarna" i den angivna riktningen (Kan göras flera gånger).
Indikering av siffran N: "...två...", "... tre..."- armen höjs i axelhöjd och böjs i armbågen så att handen är riktad uppåt.
0 - fingrar visar siffran 0.
1 - pekfingret upp, alla andra i en knytnäve.
2 - pek- och långfingret upp, alla andra i en knytnäve.
3 - index, mitten och tummen upp, alla andra i en knytnäve.
4 - pek-, mitt-, ring- och lillfingrar upp, resten i en knytnäve.
5 - alla tummar upp.
6 - tumme och lillfinger i en knytnäve, resten upp.
7 - tumme och ringfinger i en knytnäve, alla andra upp.
8 - tumme och långfinger i en knytnäve, resten upp.
9 - tumme och pekfinger i en knytnäve, alla andra upp.
För att visa ett nummer större än nio, måste du visa siffrorna för numret en efter en, med början med den mest signifikanta siffran.
Glöm inte att när du anger riktning i grader och avstånd delas talet med 10 och avrundas. Det vill säga, 214 meter är "två ett".
Anger avståndet: "Avstånd:..."- med handflatan vänd mot dig, fingrar spridda, sträck ut handen i fiendens riktning och för den mot ditt bröst flera gånger.
"...jag förstår...", "...titta..."- pekar med lång- och pekfingret mot dina ögon.
"...Jag hör...", "Jag hör inte!", "Jag accepterade inte!", "Upprepa beställningen!"- placera och ta bort handflatan från örat.
"...överallt...", "...horisont", "...efter val"- Med armen utsträckt framåt parallellt med marken, beskriv en liten sektor.
"...eld...", "...under eld!", "...sårad!", "...dödad!"- gnugga kanten på handflatan, från sidan av tummen, över halsen.
"Framåt!", "In i strid!"- vifta med handen bakifrån ryggen framåt.
"Tillbaka!", "Retreat!"- hand från utsträckt position framför bak bak.
"...tillbaka till tjänsten!", "Kom till mig!"- en gest med handen, som om du kallar en person till dig.
"...gå runt till vänster (höger)!"- rörelse av motsvarande hand vinkelrätt mot marken från axeln längs en cirkulär bana åt sidan, som om du vill krama någon.
"Sluta!"- Armen höjs i axelhöjd och böjs i armbågen så att handen pekar uppåt. Handflatan är knuten till en knytnäve.
"Att täcka!!!"- sväng armen ovanför huvudet; handflatan är uträtad och riktad nedåt, förmodligen föreställande ett tak över ditt huvud.
"I position!!!"- handflatan viks till en knytnäve, pekfingret utsträckt, rotera handen ovanför huvudet.
"Tyst!", "Göm!"- placera ditt pekfinger mot dina läppar.
"Ducka!"- för handen till axeln och sänk den, handflatan nedåt, med handflatan parallellt med marken.
"Ligg ner!"- utför "Böj ner"-gesten två gånger.
"Gå upp!"- Lyft din sänkta hand åt sidan till axelnivå, handflatan parallellt med marken, pekande uppåt.
"Anmäl situationen!"- viftade med huvudet från botten till toppen, påstås fråga "vad är det?"
"Klar!", "Väntar!", "Rensa!"- rita OK-symbolen med handen.
"Jag har det!", "Jag gör det!", "Redo att skjuta!"- visa en knytnäve med tummen uppåt.
"Jag kan inte!", "Jag kan inte skjuta!"- knytnäve med tummen nedåt.
"Inte tillräckligt med patroner!"- placera handflatan på magasinet flera gånger.
"...ledare!"- fäst handen vikt som när du visar siffran "sex" på plåstret på axeln. I kombination med gesten "Jag" betyder "Du" vem som tar kommandot över gruppen.
"...allierad", "...civil"- armen höjs i axelhöjd och böjs i armbågen så att handen är riktad uppåt. Vi gör oscillerande rörelser med handflatan till höger (En analog från livet - "hej" gesten.)
"...gisslan"- ta dig själv i strupen med handen.
"...fiende"– Vi avbildar en pistol med vår hand.
"...okänd"– vi rycker på axlarna.

De flesta av gesterna kan ses på bilden nedan.

För att öva på att kommunicera med gester är det användbart att spela trasig telefon, när ledaren talar en fras i örat på den första kämpen, och kämparna turas om att förmedla med gester vad ledaren sa. Samtidigt tittar inte alla efterföljande fighters på hur de visade gester till den som gick före. Sedan uppmanas den siste fightern att säga frasen, eftersom han förstod den. Om frasen inte stämmer överens med vad ledaren sa, frågar ledaren vilken fighter i kedjan som tappade meningen med frasen. På så sätt kan du ta reda på vem som inte är flytande i gester och lära dig hur du använder dem.