Legendinė mafija. Prototipas (2009): „Gta 5“ pirmoji užduotis

Dabar žaidime yra trys pagrindiniai veikėjai. Kiekvienas iš jų turi savo istoriją, savo išlikimo ypatybes ir pageidavimus.

Pagrindinė žaidimo tema yra apiplėšimas. Kūrėjai vis tiek sugebėjo susitikti su žaidėjais pusiaukelėje ir sutelkti dėmesį į tokio tipo nusikaltimus. Juk ankstesniuose žaidimuose apiplėšimo tema buvo atskleista nepakankamai. Vietoj to buvo daug žmogžudysčių.

Dabar, norėdami atlikti įvairias misijas, turėsite turėti tam tikrą pinigų sumą. Kalbant apie visą siužetą, tai užtruks 25 valandas (jei misijos bus sėkmingai įvykdytos).

Žaidėjas automatiškai arba norėdamas persijungs į kitą veikėją. Svarbu pažymėti, kad misijos ištrauka yra su muzikiniu akompanimentu. Tai daro žaidimą malonesnį.

Taip pat verta atkreipti dėmesį į tai, kad žaidimas orientuotas į ekonominę pusę. Dabar žaidėjai turi rimčiau žiūrėti į uždarbį ir išlaidas. Baigdamas GTA 5 („Grand Theft Auto 5“), žaidėjas galės nusipirkti daug juokingų ir įdomių niekučių. Žaidimo misijos labai įvairios – paprasti reidai derinami su apiplėšimais su įkaitais.

Kūrėjai stengėsi padidinti mašinos technines galimybes. Dabar persekiojimo metu galite patekti į tikras lenktynes. Veikėjai gali ir žudyti, ir nemandagiai kalbėti su kitais.

Personažai


Michaelas de Santa yra buvęs vagys. Jis bandė pradėti normaliai gyventi ir susitarė su FTB agentu. Tačiau žmonos dėka jis vėl priverstas grįžti prie senųjų takų. Būtent ji įvedė Michaelą į didelę bėdą.

Trevoras Phillipsas taip pat yra buvęs įsilaužėlis. Kartu – Michaelo bendrininkas. Jis organizavo savo verslą – prekybą ginklais ir narkotikais.

Franklinas Clintonas yra jaunas juodaodis, kuris paliko darbą. Beje, jis dirbo prestižinėje automobilių prekybos įmonėje. Pasidavęs ambicijoms, Franklinas susivienijo su savo bendražygiais, kad praturtėtų.

GTA 5 apžvalga – pradžia

Žaidimo pradžia atrodo labai netikėta – apiplėšimas. Jūs vadovaujate Michaelams. Jis laiko ginklą. Kambaryje yra keli įkaitai. Turime į juos siekti. Tada jie eis į kitą kambarį. Tada telefono kontaktų sąraše pasirinkite žodį „Blow up“. Po sprogimo pasiimk pinigus.


Išeinant iš saugyklos Michaelą sugaus sargybinis. Pereikite į Trevorą ir šaukite jam į galvą nelaimingajam. Eikite link galinių durų.

Ginkluoti policininkai pasitiks jus gatvėje. Šaudykite atgal ir bėkite į savo asmeninį automobilį. Asmeninis vairuotojas žus per susišaudymą. Maikas vairuos. Sekite navigatorių iki sraigtasparnio nusileidimo vietos.

Neturėsite laiko praleisti geležinkelio pervažos. Automobilis bus apgadintas ir teks eiti toliau.

Staiga snaiperis šauna į Bradą. Tada pas Maiklą. Trevoras turi bėgti. Stebėkite paleidimo ekraną. Maiklas yra savo laidotuvėse. Tada sėdi psichologo kabinete ir skundžiasi gyvenimu.


GTA 5 („Grand Theft Auto 5“) apžvalga - šiuo metu jis yra visiškai virusinis asmuo, kuriam taikoma liudytojų apsaugos programa. Tačiau Mikey tuo ne itin džiaugiasi. Paskendęs mintyse jis nueina į pakrantę ir atsisėda ant suoliuko.

Čia pirmą kartą pasirodys antrasis veikėjas Franklinas Klintonas. Jis paklaus Mikey.

Dėmesio! Žaidime galite surinkti 100% už įvykdytą misiją. Todėl yra trijų tipų medaliai: aukso, sidabro, bronzos.

Misija: Franklinas ir Lamaras

Draugai pasiekė vasarnamį ir paėmė du sportinius automobilius.


Sekite savo draugą. Atsargiai važiuokite pro kino studiją, kad nepataikytumėte aktorių. Pastačius automobilį reikia aplenkti Lamarą dėl „aukso“. Bus policininkų, nuo kurių lengva išsisukti. Kai tai pavyks, ekrane mirksi norimos žvaigždės. Tada eikite į automobilių saloną, kuriame dirba Franklinas.

Kai atvyksite į saloną per GTA 5, sutiksite Simoną Yetaryaną. Gausite laimėjimą „Sveiki atvykę į Los Santosą“. Pasiimk baltą mašiną, važiuok namo.

Misija: priepuolis

Kai išeini iš namų, tau paskambins viršininkas – reikia važiuoti į automobilių saloną. Bus žodinis konfliktas. Tada Simonas lieps atimti iš kliento motociklą. Važiuok automobiliu. Pastatykite automobilį taip, kad jis būtų atsuktas atgal nuo tos vietos, kur atvažiavote. Eik ir patikrink garažus.


Viename iš jų į tave susidurs vaikinai iš Vagos gaujos. Turime paimti ginklą ir kovoti atgal. Nelipk per arti, pasislėpk nuo kulkų. Siekite į galvą. Kai automobilis atsitrenks į garažą ir pradės tekėti benzinas, šaudykite ten. Tada užbaikite likusią dalį.


Moto vaikinas pabėgs. Sėsk į mašiną ir vyk jį. Kai pasivysi, tave gali partrenkti mašina arba nušauti. Pasiimk dviratį ir eik į plovyklą. GTA 5 ištrauka tęsiasi.

Misija: Komplikacijos

Simonas liepia pasiimti automobilį iš vieno pirkėjo. Nuvažiuokite į vietą, lipkite per vartus, eikite į kiemą. Nepastebimai judėkite ir prisiartinkite prie sodininko ir apsvaiginkite jį. Apeikite namą, lipkite per vynuogyną į 2 aukšto langą. Vairuok atsargiai.


Nusileiskite laiptais ir pasukite į kairę. Garažas. Sėskite į mašiną, eikite į automobilių parduotuvę. Pokalbiui pasibaigus, Simonas pastebės, kad už jo sėdi nepažįstamasis. Jis nukreipia ginklą į Frankliną.

Tai, beje, yra Mikey - antrasis veikėjas. Tai yra Michaelo sūnaus automobilis. Daryk tai, ką jis sako. Sustabdykite automobilį priešais saloną ir įvažiuokite pro langą.

Tu už Maiklą. Turime nugalėti Simoną tiesioginėje kovoje. Tai lengva. Galite sulėtinti laiką.


Baigę misiją, galėsite perjungti 2 simbolius. Tęsiame GTA 5 ištrauką.

Misija: Tėvas ir sūnus

Žaidžia Franklinui. Eik pas Maiklą. Jis guli ant krėslo prie baseino. Tada vaikinai eis išgerti alaus prie baro.


Tada Michaelo sūnus paskambins ir paprašys pagalbos. Turime greitai sėsti į mašiną ir eiti pas sūnų. Ten patekęs sunkvežimis su jachta bandys pabėgti. Sunkvežimis lengvai pasiekiamas. Tada Franklinas persikels į galą, kad surastų Jimmy. Vairuojate Mikį – neatsilikite nuo automobilio. Padėkite savo partneriui susidoroti su banditais šaudydami iš pistoleto.


Kita užduotis – sugauti Michaelo sūnų važiuojant automobiliu. Jis kabo nuo stiebo virš važiuojamosios dalies. Mums reikia važiuoti į sunkvežimio galą, Franklinas grįš į mašiną.

Po to Mikey nusprendžia sėsti į taksi ir grįžti namo. Franklinas prižiūrės berniuką.


Misija: Šeimos konsultacija

Mikey suras savo žmoną lovoje su teniso instruktoriumi. Jis turės laiko išlįsti pro langą. Persekiojimo metu Michaelas prie durų susidurs su savo partneriu. Jis atėjo aplankyti. Šokite į automobilį ir sekite tenisininko automobilį. Jis pasislėps gražiame name ir bus nemandagus iš balkono. Niekšą reikia nubausti.

Pririškite gervę prie namo atramos, lipkite į automobilį, paspauskite dujas. Niekšei tai nepatiks. Tada bus šaudoma iš nugaros. Jus persekioja banditai. Mike'as vairuoja automobilį, pereikite prie savo partnerio ir šaudykite pistoletu.

Mike'o namuose į kiemą persikels agresyvūs vaikinai. Pasirodo, jūs sunaikinote Madrazo dominantę – autoritetą.


Misija: Draugiškas prašymas

Taigi, kai užbaigsite GTA 5 (Grand Theft Auto 5), sužinosite, kad Mikey dabar skolingas 2,5 citrinų dolerių. Jis eina į Lesterį, kad vėl pradėtų savo nusikalstamą veiklą.

Pasiūlo netikėtumą – duoda kuprinę ir liepia nusipirkti drabužių. Tada susisiekite su juo ir gaukite kitų nurodymų.


Esate prie „Life Invader“ kompanijos durų, eikite į galinį įėjimą. Ten pasikalbėsite su programuotoju, tada įeisite į vidų. Sekite jį, atlikite IT specialisto vaidmenį. Uždarykite visus ekrano langus, greitai spustelėkite antivirusinę piktogramą, tada spustelėkite nuskaityti. Pašalinkite šį šlamštą.

Tada eikite į kitą kambarį, prijunkite įrenginį prie prototipo. Tada palikite pastatą.


Tu esi namuose. Sėdi priešais televizorių. Kai Jay Norris demonstruoja savo išradimą, išimkite mobilųjį telefoną ir pasirinkite Jay. Surinkite numerį. Lesterio atpildas bus įvykdytas. Užduotis baigta.


Po kurio laiko paskambins vaikinas iš Life Invaders kompanijos. Jis sakys, kad tavo triukas jam kainavo darbą. Prireikus pažadėk su juo pasikalbėti. Taigi jūs turite potencialų vagystės komandos narį. Tęskite per GTA 5 („Grand Theft Auto 5“).

Misija: geras vyras

Amanda, Mikio žmona paprašys pagalbos. Ji buvo suimta. Misijai atlikti skiriamas tam tikras laikas.


Eikite į savo tikslą, pavogkite policininkų automobilį. Važiuokite greitai. Negniuždykite civilių ir nešaudykite. Kai susidomėjimas jūsų asmeniu nukrenta, galite grįžti namo su žmona.


Atsirado specialiosios operacijos – kooperacinės misijos su vienu siužetu. Kaip atlikti pirmąsias 3 žaidimo misijas – skaitykite mūsų straipsnyje.

Prieš pereidami prie analizės, pateiksime keletą bendrų patarimų, kaip išlaikyti:

  • Balso komunikacija labai supaprastina koordinavimą būryje, todėl, jei įmanoma, turėtumėte jį naudoti;
  • Prieš mūšį bus naudinga apsirūpinti „eksploatacinėmis medžiagomis“ - taisymo rinkiniai bus ypač naudingi;
  • Net jei artilerija paliko PvP, ji vis tiek „valdo“ PvE, todėl į savo būrį turėtumėte paimti bent vieną artilerį, nors tai neprivaloma, ypač trečioje misijoje.

Misijos „Užpuolimas“ apžvalga (1 skyrius)

Misijos prielaida yra tokia: įrangos būrys, vadovaujamas odiozinio Magnuso Holterio, drąsiai surengė reidą Clayburn Industries chemijos gamykloje Mohave dykumoje. Žaidėjams pavesta atgauti augalą iš priešo, išlaikyti jį ir palikti teritoriją, kai priešas traukiasi. Taip pat yra papildomų užduočių, kurios suteikiamos jums vykdant misiją.

Nuo pat specialiosios operacijos „Cubby Crisis“ pradžios komanda įmeta žaidėją į reikalų tirštumą: priešas turi skaitinį pranašumą ir palankią gynybos poziciją. Kad išlygintumėte šansus, turite paimti piliakalnį. Tačiau po šio taško viskas tampa sudėtingesnė: įsijungia papildomas užduočių laikmatis, pagal kurį per 2 minutes ir 30 sekundžių reikia užfiksuoti kelis valdymo taškus.

Žinoma, nieko blogo nenutiks, išskyrus papildomo atlygio praradimą, jei šį kartą nesusitiksite, tačiau problema kita: žaidžiant su atsitiktinai parinkta komanda, įjungus laikmatį, prasideda chaosas, jei komanda pradeda skirstytis į visas puses, užuot dirbusi gamykloje Bet vis tiek reikia užfiksuoti UAV, kuri yra susijusi su kita papildoma užduotimi! Tai padaryti labai svarbu, ypač „Madman“ sudėtingumo lygiu, nes po to visi priešai žemėlapyje yra paryškinti.

Komandai užfiksavus augalą, įsijungia kitas laikmatis: 4 minutės. Būtent tiek laiko reikia užimti pozicijas, kad pereitumėte į kitą misijos etapą. Nesunku išsilaikyti 4 minutes, bet tik tuo atveju, jei komanda nepatyrė pralaimėjimų: gintis su trimis ar dviem labai labai nepatogu, priešas tiesiog spaudžia skaičiais.

Paskutinis dalykas, kurį reikia padaryti pirmame Karibų jūros krizės skyriuje, yra prasibrauti pro apsupimą iki evakuacijos taško. Taip pat yra erzinantis 4 minučių laikmatis ir, kaip pasisekė, varžovai vėl ginasi. Be to, suteikiama dar viena privaloma sąlyga norint įvykdyti misiją: reikia sunaikinti 5 autocisternas su vertingu priešui kroviniu. Tačiau tai neprivaloma, nebent žaidžiate „Madman“ sudėtingumo lygiu.

„Chase“ misijos apžvalga (2 skyrius)

Iš karštos Mohavės dykumos narsus tanklaivių būrys keliauja į Panamos kanalą. Ten Magnusas Halteris pabėgo, kad suplanuotų išpuolį, panaudodamas iš Clayburn Industries pavogtą chlorą. Misija vyksta nakties metu, todėl naktinio matymo prietaisų naudojimas yra griežtai būtinas. Būrys iš esmės susiduria su viena pasauline užduotimi - apsaugoti savo Zubr transportą.

Jį valdo AI ir jis reikalingas duomenims rinkti. Bėda ta, kad jis neturi nei ginklų, nei sunkiųjų šarvų, todėl yra lengvas taikinys priešui. Tačiau yra ir gerų naujienų: „Zubr“ visada juda tuo pačiu maršrutu, todėl su deramu kruopštumu galite detaliai suplanuoti savo palydos maršrutą taip, kad jiems artėjant nušautumėte priešus.

Iš viso žemėlapyje yra 6 vietos, kuriose transporto priemonės renka žvalgybos rinkinius. Žemėlapyje pavaizduotas pramonės sektorius su gana eskiziniu kraštovaizdžiu, beveik bet kuri vieta yra apšaudyta iš kelių taškų, svarbiausia dažnai apsidairyti. Atrodytų, kad tai gali būti sunku, bet arčiau vidurio misija tampa sudėtingesnė.

Giliai įsiveržęs į žemėlapį, būrys atsiduria keblioje situacijoje: iš šiaurės rytų prie priešo artėja pastiprinimas. Čia labai svarbu „nesigrūsti“, kitaip „Stumbrus“ nušaus arba viena, arba kita priešų grupė. Geriausia susiskirstyti į poras ir atlikti papildomą užduotį sunaikinti tiltus, kad būtų užblokuotas vienas iš kelių, kad galėtų atvykti pastiprinimui.

Surinkus visą reikiamą informaciją, būrys kartu su Zubr turi būti evakuotas. Laimei, jums nereikia eiti į pačią žemėlapio pradžią, galite toliau judėti į šiaurės vakarus. Ten taip pat yra priešininkų, bet jei transporto saugos riba dar nėra visiškai išnaudota, jie nesukels problemų. Misija pasirodė gana intensyvi ir ilga, tačiau ją atlikti buvo daugiau malonumo.

Misijos „Grėsmė iš jūros“ apžvalga (3 skyrius)

Naujausia Karibų jūros krizės specialiosios operacijos „Armored Warfare“ misija: projektas „Armata“ vyksta saulės nutviekstos Jamaikos peizažuose. Laivai ten prisiglaudė, vadovaujami gana įkyraus Magnuso Halterio. Juos planuojama sunaikinti iš oro, tačiau priešas tokiai aplinkybių samplaikai susiruošė ir „apsuko“ oro gynyba. Jų užfiksuoti yra pagrindinis misijos tikslas.

Pakeliui į pirmąją oro gynybos bateriją būrys pastebės vienišą tanką, po kurio atsiras papildoma užduotis: sunaikinti jį dar nepasiekus miesto. Jei žvalgo nesulaikysite, ateityje priešas gaus pastiprinimą. Vienaip ar kitaip, pasiekus oro gynybos įgulą, reikia užfiksuoti komandų centrą ir sunaikinti 3 lazerių įrenginius. Pastarajam bus skirtos tik 2 minutės!

Antroji priešo oro gynybos pozicija yra pusiasalyje į šiaurę nuo miesto. Priešas yra gerai įtvirtintas, o žaidėjo būrys yra priverstas bristi, atsidurdamas visapusiškai. Laimei, čia nėra laikmačių, todėl galite judėti į priekį be nereikalingo skubėjimo, kartu šaudydami į visus „atidengtus“ priešo tankus. Tačiau sunkiausia dalis dar laukia!

Užfiksavus antrąją bateriją, priešas bandys atkovoti abi oro gynybos pozicijas. Šiuo metu beveik visi žaidėjai, pirmą kartą įvykdę misiją „Grėsmė iš jūros“, „žlugdo“. Kad nepatektų į bėdą, prieš pat užfiksuojant antrąjį tašką, reikia grąžinti porą žaidėjų atgal į pirmąją oro gynybos įgulą. Tai būtina norint apsaugoti abu taškus, kai priešai patenka į juos.

Po 3 minučių įnirtingos kovos priešininkai atsitrauks, o sąjungininkų lėktuvai puls Holterio laivus. Atrodytų, tai pergalė, tačiau iš niekur nieko atvyksta valytojai iš Clayburn Industries, tvirtai nusiteikę pašalinti visus, kurie išgyveno per specialią operaciją. Kaip sakoma, ...

*** „Armored Warfare“ galima naudoti asmeniniame kompiuteryje ir PS4.

Mafijos žaidimas žaidžiamas veikėjo vardu Tommy. Veiksmo pradžia datuojama praėjusio amžiaus 30-aisiais. Būsite panirę į neįprastų senovinių automobilių, įdomių komplektų ir Thompson automatų pasaulį.

Iš pradžių mafiozus tik paskatinsite, kad jie atliktų savo drąsius darbus. Palaipsniui šiuo klausimu tapsite kietas ir net nusitaikysite į prokurorą, žinomus politikus ir kitus gangsterius. Atliekant kai kurias užduotis svarbu nedvejoti, nes laikas gali būti per brangus.

1 misija: pasiūlymas, kurio negalite atsisakyti


Tai 1930 metų ruduo. Vakaro dieną jūs, prisidengę paprasto taksisto Tommy vaizdu, sustojote patikrinti savo automobilio. Iš už kampo išbėgs du žmonės. Vienas iš jų sužeistas, o kitas nukreipia ginklą į Tomį. Pora sės į automobilį, o Tommy juos vairuos.

Neleiskite banditų automobiliui privažiuoti per arti. Jie šaudys ir gali nužudyti jus ar bendrakeleivius. Pirmajame posūkyje sukti, bandydamas į kažką atsitrenkti į persekiotoją. Kai nusikratysite persekiotojus nuo uodegos, turėsite apie 10 minučių patekti į Salieri barą. Važiuokite pagal kompasą, kuris bus viršutiniame kairiajame kampe. Žemėlapį galite naudoti paspausdami „Tab“. Geriau nesudužti, nes tai kenkia sveikatai. Baras Salieri yra Mažosios Italijos rajone. Tęskite žaidimą „Mafia“.

2 misija: Bėgantis žmogus


Jūsų užduotis yra nugabenti penkis žmones į skirtingas miesto dalis – į bažnyčią Downtown, į ligoninę Niuarke, į teatrą Centrinėje saloje, per Giuliano tiltą, į Pompėjos barą Hoboken mieste, į bendrą parduotuvę Mažoji Italija, važiuojanti neabejotinai Giuliano tiltu, o paskui tuneliu. Nustatykite greičio ribotuvą į „F5“ ir pradėkite. Stenkitės nepataikyti į praeivius. Priešingu atveju misiją pradėsite iš naujo.

Kai išlaipinsite keleivius, Tomas norės šiek tiek pailsėti ir išgerti puodelį kavos. Jis atsisėdo į automobilį, šalia Salieri baro.


Staiga į automobilį atsitrenkė beisbolo lazda. Kažkas atidaro duris ir išmeta Tomį iš mašinos. Tai geikai, kurie neseniai persekiojo Paulie ir Sam. Tau reikia bėgti. Kadangi Don Salieri baras yra netoliese, bėkite į jį. Nėra prasmės su jais kovoti, nes jūs pralaimėsite. Bėk neatsigręždamas. Sekite žalias rodykles į kiemus ir vadovaukitės kompasu viršutiniame dešiniajame kampe. Negalite sustoti, kitaip būsite nužudyti.

Misija 3. Kokteilių vakarėlis. (Molotovo partija)


Mafijos žaidimo ištrauka tęsiasi. Salieri nusprendė jus išbandyti. Jums tereikia pradėti naikinti automobilius prie Morello baro. Išeikite iš kiemo, eikite į Bar Morelo. Jis įsikūręs Niuarke. Geriau ten eiti tuneliu, tada per Giuliano tiltą. Kai priartėsite prie baro, pamatysite prie raudonų vartų stovintį sargybinį. Nereikia pritraukti į save dėmesio. Pastatykite automobilį šalia baro ir eikite pro galines duris į kiemą. Ten yra automobiliai.

Eikite prie sargybinio iš užpakalio, gerai pasukite ir pataikykite jį vienu smūgiu. Tada sudaužykite automobilius su šikšnosparniu ir padegkite Molotovo kokteiliu. Kai sunaikinsite visus automobilius, galite kreiptis į viršininką pranešti. Nepamirškite pažiūrėti į garažą. Ten rasite gerą automobilį sau.

4 misija: įprasta kasdienybė


Šioje misijoje turite rinkti duoklę mieste. Samas ir Paulie jį surenka ir tu važiuoji. Pirmiausia eikite į Centrinę salą. Geriausia sekti pakeliamą tiltą. Tada eikite į Hobokeną. Į jį galite patekti per Giuliano tiltą. Tada eikite į motelį, esantį už miesto.

Kai atvyksite į motelį, Samas ir Paulie eis pagerbti. Tomis liks prie automobilio. Viduje išgirsite šūvius. Durys atsidarys ir Paulie išbėgs. Jis sužeistas ir paprašys tavęs ištraukti Semą iš netvarkos. Mafijos žaidimas tęsiasi.

Geriausias variantas – įslinkti į motelį iš galo naudojant balkoną. Tačiau būkite atsargūs, nes kieme yra šuo. Įlipę į motelį neskubėkite laiptais. Pirmiausia pažiūrėkite į tualetą. Ten sėdėjo mafiozas. Kai tik jį nužudysite, nedelsdami skubėkite į pirmąjį kambarį, kur pamatysite „Thompson“ kulkosvaidį. Sėdi savo kambaryje. Mafijos atstovai patys ateis pas jus. Iš viso jų bus trys. Tačiau vienas iš jų vargu ar įbėgs į vidų. Jis liks koridoriuje. Nusileiskite laiptais, ten kavinėje pamatysite dar tris mafiozus. Du buvo prie biliardo stalų, o vienas atsisėdo su kulkosvaidžiu prie baro prekystalio.


Nužudyk visus ir tada žmogus pritrūks. Jis bus su kažkokiais marškinėliais ir be ginklo. Jis pradės tave mušti kumščiais. Turite jį nušauti ir eiti į kambarį, iš kurio atėjo šis boksininkas. Semas bus ten. Tommy vėl bando ištraukti Semą, bet kelią užtveria psichoterapeutas su ginklu rankose ir maišu pinigų. Dabar Tommy turi naują užduotį - pasivyti psichozę ir atimti krepšį su pinigais. Sėskite į automobilį ir paspauskite dujų pedalą. Reikia sekti mašiną, į kurią beprasmiška šaudyti. Turime pabandyti pasivyti jį tunelyje ir užtverti kelią. Tokiu atveju jis išeis ir atvers į tave ugnį. Išlipk iš mašinos ir šaudyk atgal. Kai nužudote psichopatiją, eikite į kūną ir apžiūrėkite kūną. Štai viskas, ši misija baigta.

5 misija: Fairplay


Žaidžiant žaidimą Mafia, atėjo 1932 metai. Varžybos turėtų vykti rytoj ryte. Visi, kaip ir Salieri, lažinosi už jauną vaikiną, kuris anksčiau buvo pirmas. Tačiau Ralfas sakė, kad yra europietis, kuris turi geresnį automobilį nei jūsų lenktynininkas.

Salieri paprašys Tommy nuvežti europiečio automobilį Lucai Bertone, kuris yra po Giulianno tiltu esančio garažo savininkas. Jis šiek tiek pataisys važiuoklę. Jums nereikia niekam aiškinti, kad daugeliui jūsų draugų to reikia.

Norėdami atlikti misiją iki galo, turėsite tik 13 minučių. Pirmiausia reikia eiti į lenktynių trasą. Jį rasite už Darbininkų kvartalo. Važiuokite į sargybinį, išlipkite iš mašinos, eikite pas sargybą. Pasikalbėkite su juo, tada palaukite, kol jis atidarys užtvarą. Sėsk į mašiną. Tada eik į garažus. Sėskite į lenktyninį automobilį ir eikite į Luca Bertone dirbtuves. Į jį geriau eiti tuneliu, o paskui – per Giulianno tiltą. Ant automobilio neturi likti nė vieno įbrėžimo. Taip pat saugokitės policininkų. Kai Luka su mašina padarys viską, ko reikia, tuo pačiu keliu turime jį grąžinti į trasą. Nuvarykite automobilį į garažą, vėl eikite į Salieri barą.

Mafijos žaidimas tęsiasi. Įėję į barą išgirsite skambutį. Luigi paims ragelį ir atiduos Tommy. Tommy pyksta dėl to, ką girdi telefonu. Pasirodo, Don Salieri nori, kad atvyktumėte trise ir dalyvautumėte lenktynėse. Pasirodo, pirmaujantis lenktynininkas susirgo. Grįžkite į trasą ir užbaikite lenktynes. Jei turite žaidimų versiją iš C1, tada viskas turėtų vykti sklandžiai. Esmė ta, kad turėsite galimybę pasirinkti sudėtingumo lygį. Priešingu atveju jums tai gali atrodyti sunku ir neįveikiama. Tiesą sakant, tereikia laikytis kelių taisyklių – laiku stabdyti posūkiuose, nespausti dujų pedalo atliekant manevrus. Priešingu atveju rizikuojate patekti į slydimą. Norėdami grąžinti automobilį į trasą, paspauskite „Num 0“

GTA San Andreas apžvalga

Los Santoso perėjimas

Skliausteliuose po misijos pavadinimo raidė, atitinkanti raidę radare – kad žinotumėte, kam skirta misija.

Žaidimas prasideda vaizdo įrašu, kuriame parodytas Karlo, žinomo kaip CJ, atvykimas į gimtąjį miestą – Los Santosą. Iš karto jį pasitinka korumpuoti policininkai ir visiškai apiplėšia. Be to, jie yra apleisti priešiškos gaujos teritorijoje.

1 misijos ištrauka

Tai net ne misija, o tik įžanga. Bet jei jūsų tikslas yra greitai užbaigti žaidimą, šokite ant dviračio ir važiuokite į namus.

2 misijos eiga. Didelis dūmas (CJ)

Susitinkate su šeima ir senais draugais. Jie praneša, kad Los Santos yra ne tas pats, kaip anksčiau, ir surengia kelionę į kapines vietovėje, kuri vadinama šventykla. Ten susidursite su kita gauja, kuri pradės jus vytis. Sėskite ant dviračio ir vykite Sweet and Ryder. Nieko sudėtingo. Tiesiog persekiokite juos ir nesusidurkite su ugnimi. Misija baigsis, kai tik atvyksite į savo namus.

3 misijų praėjimas. Ryderis (R)

Sėskite į Ryderio automobilį ir eikite į Old Rice. Susitvarkyk plaukus ir išeik. Iš karto išgirsite Ryderį sarkastiškai komentuojant jūsų plaukus ir Old Rhys. Tada eikite į piceriją kitoje gatvės pusėje. Kai perkate maistą. Ryderis išsiims ginklą ir pervažiuos pardavėją. Atsakydamas jis išsiims šautuvą, o jums reikės bėgti. Įšok į Ryderio automobilį ir važiuok į Grove gatvę, stengdamasis nepataikyti į pardavėjo kulkas. Kai tik atvyksite į palydos namus, misija baigsis.

4 misijos apžvalga. Vejos žymėjimas (S)

Sweet siūlo jums pramogą, kurią sudaro grafičių piešimas kažkieno teritorijoje. Jūs keliaujate į Idlwood. Nupieškite visus grafičius ir šokite į automobilį. Važiuokite į Rytų Los Santosą ir pieškite ten grafiti. Būk atsargus! Gali būti, kad jus pastebės policininkai ir sušaudys „Ballas“. Kai tik nupiešite paskutinį grafiti, atvyks Sweet ir eisite į Grove gatvę, kur misija baigsis.

5 misijos apžvalga. Gaubto valymas (S)

Įsėskite į automobilį su Ryderiu ir važiuokite į šaulio butą. Tada nuvažiuokite pas narkotikų platintoją ir nužudykite jį. Eikite į „Hangout“ ir eikite į vidų. Nužudyk balas ir narkotikų platintoją. Svarbiausia neleisti jiems apsupti tavęs ir nužudyti Ryder. Nužudę visus ir viską, šokite į automobilį, važiuokite į Sweet namus ir užbaikite misiją.

6 misijos eiga. Pervažiuoti (S)

Sėskite prie vairo ir važiuokite į užkandinę. Ten sutiksite balas. Čia nėra jokios gudrybės. Tiesiog važiuokite balas šalia karučio, kol jis užsidegs nuo šūvių. Palaukite, kol jis sprogs, tada pervažiuokite balas ir važiuokite į Sweet namus. Visi išeis, išskyrus Dūmą. Jis paprašys jūsų parvežti jį namo. Tiesiog eik į Smoke'o namus ir išleisk jį. Misija baigta.

7 misijos apžvalga. Devynetai ir AK (S)

Sėskite į Smoke automobilį ir eikite pas Emmetą. Ten atlikite visas užduotis. Grįžkite į mašiną ir parneškite Smoke namo. Po to Sweet jums paskambins ir papasakos apie drabužius. Eikite į Binco ir nusipirkite drabužių. Kai išeisite iš parduotuvės, misija baigsis. Po šios misijos Smoke misijos bus prieinamos. Aprašysiu jas, kaip ir visų kitų, išskyrus Sweet, misijas, po visų kitų.

8 misijos eiga. Privažiuoti prie (S)

Su kitais šokite į automobilį ir įvažiuokite į balų teritoriją. Geriausia taktika – slėptis už kitų automobilių. Bent jau jūsų neuždegs. Tik pastaruoju atveju - parke lengviau visus tiesiog perbėgti. Tada greitai skubėkite perdažyti. Po to parvežkite visus namo ir užbaikite misiją.

Misijos eiga 9. Miela mergina (S)

Sweet yra bėdoje! Griebkite automobilį ir skubėkite pas Emmetą ieškoti ginklų. Tada eik į Sweet gelbėjimą. Kai išžudysi visus niekšus, Sweet tau paskambins ir paprašys surasti 4 durų automobilį. Laimei, ji nėra toli. Įšok į jį ir šiek tiek atgal. Vos Sweet ir jo mergina įsės į automobilį, pasirodys 2 mafijos automobiliai. Nuo jų lengva pabėgti. Pakilkite atgal, tada staigiai judėkite į priekį ir atsiribokite nuo šių nelaimingų vairuotojų. Nuvažiuokite iki Sweet namų ir išleiskite porą. Misija baigta.

Misijos eiga 10. Cezaris Vialpando (S)

Viena neįdomiausių ir sunkiausių žaidimo misijų. Po vaizdo įrašo sėskite į automobilį ir eikite į savo seno draugo Sweet garažą. Jis jums atveš ypatingą automobilį: lowrider. Įlipkite į jį ir važiuokite į Lowrider susitikimą. Ten turėtumėte šokti ant automobilio naudodami specialią hidrauliką. Jei laimėsite, jums atsivers Cezario misijos. Jei pralaimi, pradėkite iš naujo. Gavau antrą kartą. Čia nėra specialios technikos, tereikia atidžiai sekti muziką ir rodykles. Nespauskite rodyklės per anksti ir nelaikykite klavišo per ilgai ir viskas bus gerai.

Misijos eiga 11. Og Loc (BS)

Pirmoji Smoke misija. Čia reikia pasiimti Og Locą iš policijos komisariato, o tada susidoroti su niekšišku vagimi.Pagrindinis sunkumas į nieką neatsitrenkti, nes važiuoji motociklu.Nors vagis lauks, bet geriau ne kad tuo pasinaudotum.Vienas kritimas-maksimalus.Ir laikykitės tam tikru atstumu,kad spėtumėte sureaguoti į staigų kurso pokytį.Kai pasieksite tam tikrą vietą su vagimi, tuomet galite jį nužudyti be jokių problemų. Jei nužudysite jį ir nuvesite Og Loc prie tarnybos įėjimo Nenužudę Burger Shot, Og Loc bus atidaryta naujos misijos.

Misijos eiga 12. Bėgantis šuo (BS)

Labai lengva misija. Tiesiog nuveskite Smoke į vietą, o tada nušaukite bėglį. Štai ir visa misija!

13 misijos apžvalga. Klaidinga takelių pusė (BS)

Šioje misijoje jums reikės važiuoti motociklu šalia traukinio. Sunkiausia būti šalia traukinio ir nesusitrenkti į artėjančius traukinius. Na, tikiuosi, kad pateksite į Draugystės stotį. Kai tik Dūmai nužudys visus Vagos ir jūs jį sveiką ir sveiką parvesite namo, misija bus baigta.

Misijos eiga 14. Tik verslas (BS)

Labai jaudinanti misija. Daugeliu atvejų tai primena šaudyklą. Taip, būtent šaudymo galerijoje. Kai tik nunešite Smoke į centrą, iškart prasidės beveik nenutrūkstamas fotografavimas. Pirmiausia jums bus pasiūlyta keliolika priešų, kuriuos reikės sunaikinti. Po to vieta pasikeis ir atsiras keliolika naujų priešų. Kai tik visi taps lavonais, jūs ir Smoke šoksite ant motociklo ir pradėsite bėgti. Jūs turite šaulio vaidmenį. Čia nėra nieko sudėtingo. Tiesiog šaudykite į priešus ir jų automobilius bei motociklus ir linksminkitės. Tai paskutinė Smoke misija. Kai pasieksite tam tikrą tašką, CJ nušoks nuo motociklo ir atsisveikina su Smoke, kuris tuoj pat dings. Kaip tikriausiai pastebėjote, ši misija labai panaši į garsiąją gaudynių sceną iš filmo: Terminatorius 2.

Misijos eiga 15. Invazija į namus (R)

Misija, kurios metu turite apiplėšti pulkininką. Iš esmės paprastas apiplėšimas. Nuvykti iki vietos yra pora smulkmenų.Tada eik į namus ir apiplėšk. Užtenka 3 dėžučių, bet pavogti galima viską. Nekelkite didelio triukšmo! Po apiplėšimo išleiskite viską, kas yra sandėlyje. Misija įvykdyta!

Misijos eiga 16. Katalizatorius (R)

Pirmiausia turite patekti į traukinį. Tada nužudykite visus „Vagos“, bet problema ta, kad „Ballas“ atvyko. Žinoma, mes juos nužudome ir lipame į traukinį. Kokia nelaimė? Traukinys pradeda judėti. Turite mesti Ryderiui ginklų dėžes. Svarbiausia nepersistengti. Palaukite, kol automobilis privažiuos arčiau, tada išmeskite dėžę. Iš viso reikia turėti laiko perkelti 10 dėžučių. Po to nedelsdami perdažykite, kad atsikratytumėte policininkų. tada galėsite saugiai grįžti į savo namus.

17 misijos apžvalga. Apiplėšė dėdę Semą (R)

Apiplėšti karinį sandėlį nėra lengva užduotis. Tačiau jūs turite tai padaryti. Sėskite į furgoną ir važiuokite į sandėlį. Kai tik ten pateksite, šokite per sieną ir nužudykite visus kareivius. Bėkite į sandėlį ir šaudykite į pilį. Atsivers vartai ir pasirodys dar du kariai. Nužudyk juos ir tik tada atidaryk vartus. Dabar įlipkite į šakinį krautuvą ir pradėkite krauti dėžes į sunkvežimį. Periodiškai iššok iš krautuvo ir šaudyk į Ryderį puolančius kareivius. Kai tik bus pakrautos visos 6 dėžės, greitai šokite į furgoną ir išvažiuokite į kelią. Kai „patriotas“ yra griežtai už tavęs, pagirdi ir Ryderis numes ant jo sprogmenis. Tada tiesiog eikite pas Emmetą ir užbaikite misiją, beje, paskutinę Ryderiui.

18 misijos apžvalga. Lowrider, High Stakes (CV)

Įprastos lenktynės tik su Lowrider. Konkurentai važiuoja labai lėtai, ir jums nebus sunku juos aplenkti. Žinoma, geriau važiuoti modifikuotu automobiliu su nitro, bet jei neturi tam pinigų, tiks ir įprastas.

Misijos eiga 19. Gyvenimas yra paplūdimys (OG)

Šioje misijoje jums reikia pavogti furgoną su garso aparatūra. Visa problema ta, kad šis furgonas yra užrakintas ir jūs negalite jo tiesiog pavogti. Norėdami tai padaryti, turite nustebinti DJ merginą šokiu. Paprastas šokis yra daug paprastesnis nei lowrider šokis. Jums nebus sunku tai įveikti. Juk praėjai lowrider šokį. Principas toks pat kaip ir ten. Turite uždirbti 2500 taškų. Po to įsėskite į furgoną su didžėjumi, išmeskite ją laukan ir skubėkite į garažą. Tačiau būsite sekami, tad būkite atsargūs sukdami! Kai tik furgonas įvažiuos į garažą, misija baigsis.

Misijos eiga 20. Pašėlusio šuns rimai (OG)

Tai yra slaptos misijos. Lengviau išgyventi, jei lieki nepastebėtas. Pirmiausia turite patekti į vietinės gangsta žvaigždės Madd Dog dvarą. Po to su peiliu rankoje įeikite į namus. Galite nupjauti visas apsaugas arba tiesiog nepastebimai praeiti pro jas. Antrasis variantas yra sunkesnis, bet įdomesnis. Tiesiog pasislėpk šešėlyje ir lauk progos. Paėmus rimų knygą, atsiras nauji sargybiniai. Geriau juos nužudyti pistoletu su duslintuvu, kurį galite paimti iš pirmojo nužudyto sargo. Tiesiog vaikščiokite tyliai ir stebėkite radarą. Kai tik išeisite iš dvaro, eikite į Locką ir duok jam rimų knygą. Misija įvykdyta.

21 misijos praėjimas. Valdymo klausimai (OG)

Pirmiausia reikia pavogti automobilį. Važiuokite iki ženklo ir pamatę juodą automobilį priešais jį sumažinkite greitį. Tada per stiklą nušauti vairuotojui galvą ir užimti jo vietą. Nuvažiuokite į artimiausią dažymo dirbtuvę ir suremontuokite automobilį. Dabar atsargiai, kad nepažeistumėte, nuvažiuokite į surinkimo punktą. Atsargiai atsistokite ta pačia kryptimi kaip ir kiti automobiliai ir šioje padėtyje tarp jų eikite į ceremoniją. Kai tik vadovas atsisėda, įjunkite dujas ir patraukite nuo kitų automobilių. Tada užvažiuokite ant prieplaukos ir iššokkite iš automobilio prieš pat jo pabaigą. Jūs atlikote misiją.

22 misijų ištrauka. namų vakarėlis (OG)

Reikia atsispirti balams. Prieš šią misiją patartina susirasti neperšaunamą liemenę. Pirmoji banga – nuo ​​tilto pusės. 2 automobiliai, 8 žmonės + 4 ant tilto. 2-oji banga. Iš CJ namo pusės ir iš greitkelio pusės. Būkite atsargūs ir neleiskite jiems nužudyti Sweet.

23 misijų praėjimas.Degantis noras (C.R.A.S.H.)

Paimkite policininko automobilį ir sekite Molotovus. Po to riedėti į Vagos namus. Sušaudyti 5 vagos po namus. Išdaužykite stiklą ir meskite į juos Molotovus. Kai tik įmesi Molotovo kokteilį į 5-ąjį langą, subėgs dar 2 vagos. Įbėgti į namą, kur mergina rėkia. Laiptai į antrą aukštą yra koridoriaus gale. Eik per vonios kambarį į virtuvę ir pasiimk gesintuvą. Eikite į antrą aukštą ir padėkite mergaitei, o tada palikite pastatą. Pasiimk mašiną ir parvežk merginą namo. Dabar ji yra tavo mergina. Misija įvykdyta!

24 misijų praėjimas. Pilkos spalvos importas (C.R.A.S.H.)

Važiuokite į dokus ir eikite į kiemą. Ten jie iškart tave pastebės ir norės nušauti. Šaudykite statines ant šakinių krautuvų. Ir tada užbaikite likusius. Pasirinkite SMG ir šarvus ir šaudykite į skydelį prie vartų. Sušaudyti visus viduje (šaudyti statines) ir persekioti rusų mafiozą. Šaudykite visus, kurie jums trukdo ir šokite ant motociklo. Tada jūs tiesiog atsistojate už nugaros ir susprogdinkite automobilį SMG ugnimi. Nuostabus! Ką tik baigėte 24 misijas!

Misijos eiga 25. Dobermanas (S)

Nieko sudėtingo. Nusiperki ginklą, eini į nurodytą zoną ir užmuši tris balus. Jūs pradėjote karą tarp gaujų. Turite išgyventi tris bangas.

1. Viskas su bitais.

2. Visi su pistoletais.

3. Visi su mikro pusiau automatiniais įrenginiais. Tada užmušate dar vieną balą ir baigiate misiją.

Misijos eiga 26. Los sepulcros (S)

Pasamdykite du brolius iš savo gaujos (priartėkite prie bandito, spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką, tada klavišą „G“). Tada sėskite į automobilį ir važiuokite į kapines. Lipkite per sieną ir laukite Kane'o. Kai prasidės susišaudymas, nužudykite visus balus ir palikite Kane paskutiniam. Nušaukite Kane'ą iš už priedangos. Kai jį nužudysite, atsiras dar du balai. Nušaukite juos ir įsėskite į Sweet automobilį. Jei reikia, perdažykite. Arba galite eiti į misijos pabaigą Grove gatvėje.

27 misijos apžvalga. Šeimų sujungimas (S)

Važiuokite į Jefferson motelį su visais. Ten vėl turėsite padėti Sweet. Turėsite šaudyti atgal iš SWAT. Tai nėra sunku – ypač jei turite SMG gangsterio lygyje. Šarvus galite rasti vienoje iš aukščiau esančių platformų. Beje! Nežiovaukite, kai rasite Sweet, jis nuves jus ant stogo. Ten jums reikės sunaikinti sraigtasparnį. Pirmiausia nužudykite specialiąsias pajėgas, o tada susitvarkykite su sraigtasparniu. Sekite Sweet žemyn, kur jus paims Smoke'as ir Ryderis. Dabar jums reikia šaudyti atgal iš policininkai. Šaudykite į jų automobilius ir viskas. Kai policininkai užšoka ant jūsų automobilio, tiesiog nušaukite juos. Beje, geras būdas padidinti savo AK įgūdžių lygį Misija baigsis, kai jūsų automobilis (iš kurio iššokote) sprogs.

28 misijos apžvalga. Žalias kardas (S)

Pačioje misijos pradžioje tau paskambins Cezaris ir pasakys, kad laukia tavęs po tiltu. Eikite ten ir pažiūrėkite vaizdo įrašą. Tada sėskite į tą patį automobilį, kuriame kalbėjote su Cezariumi. Visu greičiu skubėkite į Sweet! Žemiau Mulholando perėjos. Trumpiausias kelias – per Pershing aikštę. Kai tik ten pateksite, nužudykite visus balus. Jei jie ateis dar kartą, susitvarkykite su jais. Išžudžius visus balus, atvyks policija ir būsi surištas. Jie jus išleis tik prie Angel pušies, bet tai jau kita istorija.

Sveikinu!!! Baigėte pirmąsias misijas Los Santos mieste ir dabar San Fierro yra jums prieinamas!!! Išstudijuokite jį prieš praleisdami, o paskutinis neprivers jūsų laukti!

1. Neužkariauk teritorijos. Tada vis tiek teks vėl užkariauti.2. Treniruokis klube prieš šokį.3. Nepamiršk apie Denisą!4. Žaisk azartinius lošimus – galite sutaupyti pinigų.5. Prieš misijas susigrąžinkite sveikatą ir patartina apsivilkti šarvus.

Los Santoso perėjimas

Pirmasis kūrėjų linktelėjimas Mario Puzo, Martinui Scorsese ir garsiausiam mafijos filmui „Krikštatėvis“ slypi pradinės misijos pavadinime. Ten Donas Korleonė, pamenu, taip pat siūlydavo draugams ir priešams, kurių jie negalėjo atsisakyti. Dabar jūs pats atsidūrėte draugų/priešų pozicijoje. Gaila, žinoma, kad būtent jūsų taksi atsidūrė dviejų vaikinų, bėgančių nuo persekiotojų ir daužančių automobilį, kelyje. Būtent jūs dabar turėsite išsaugoti jų odą (ir savo) bandydami prarasti uodegą.

Automobilis prie uodegos bus galingesnis nei tavo, todėl pagrindinis ginklas slypi ne į tavo automobilį įlipusių bėglių rankose, o tavo refleksuose. Apšluostykite skalikų smegenis, mojuokite taksi užpakalį kaip paskutinė kekšė, nedvejodami įeikite į vartus ir tamsius kiemus (čia jums reikės TAB mygtuko, kuris iškviečia žemėlapį). Nustatykite savo persekiotojus, priversdami juos trenktis į priešais atvažiuojančius automobilius, ir atidžiai stebėkite savo dviejų klientų sveikatos rodiklius (apatiniame kairiajame ekrano kampe) – kai tik vienas iš jų neteks viso kraujo, jūs prarasite. Iš esmės pabėgti nuo persekiojimo yra gana lengva; jums prireiks ne daugiau nei trijų ar penkių šios operacijos bandymų ar net mažiau.

Apskritai, kai tik atsikratysite užpuolikų, drąsiai eikite į Salieri barą (žemėlapyje į jį nurodys rodyklė).
Ar jie tikrai nori tave nužudyti, kad išgelbėjai šiuos du???

Na, kadangi Salieri pasiūlymo nepriėmėte rimtai, pirmiausia turėsite dirbti taksi vairuotoju. Tenka vežti penkis keleivius, o jie švelnūs padarai – nemėgsta susidūrimų, nemėgsta laužyti taisyklių, nemėgsta „spausti“ žmonių... Jie nori tik vieno – patekti į reikiamą vietą per trumpiausią įmanomą laiką. „Taksi“ misijos čia aiškiai atlieka mokomąjį vaidmenį – supažindina jus su miesto vietovėmis, jų pavadinimais ir pagrindiniais judėjimo tarp jų maršrutais. Protingas.
Na, o po šių kelionių nusprendėte pailsėti, nes jau pirmoje misijoje pamiršote, kaip baigėsi kavos pertraukėlė...
Taip... Mafija turi ilgas rankas. Žinoma, jūs nenorėjote įsivelti į Salieri ir Morello šeimų kivirčus, bet... jūsų nuomonė niekam neįdomi. Morelio niekšai atpažino jus pagal jūsų taksi numerį ir staiga atvyko jūsų aplankyti. Gavęs porą smūgių ir paskutinį kartą liūdnai pažvelgęs į tavo automobilį, kurį sunaikino šikšnosparnis, BĖK
Oi, kokia šauni melodija skamba šios misijos metu! Tai vienintelė priežastis, dėl kurios „Bėgantį žmogų“ peržaidžiau dešimt kartų, ji taip puikiai atitinka koncepciją. Žaidimai, žinoma, o ne filmas su A. Schwarzeneggeriu, kur misijos pavadinimas nurodo mus. Taigi, apie bėgimą. Čia svarbiausia laikytis žalios rodyklės nurodymų ir nekreipti dėmesio į prie tvoros besišlapinančius vyrus, nes kiekviena stotelė gresia šaudyti į nugarą. Todėl bėkite tiesiai (nesistenkite veržtis, vengdami švino gumuliukų - būsite saugesni), aiškiai vengdami posūkių, ir ramiai, gyvi ir sveiki pasieksite Salieri barą.
Ar prisimeni, jie tau sakė, kad gali bet kada ateiti pas Doną ir paprašyti pagalbos? Galbūt ši akimirka atėjo. Po trumpo susirėmimo su Morello skalikais (jie neturėjo ateiti išgerti kavos), galiausiai nuspręsite, kad būti mafiozu nėra taip blogai.

Kadangi nusprendėte iš taksisto persikvalifikuoti į mafiozą, teks išlaikyti trumpą testą. Don Salieri kviečia atlikti nedidelę užduotį – sunaikinti Morello klano lyderio automobilius. Tuo pačiu jūs jiems asmeniškai atkeršysite.
Gavę užduotį, kartu su Paulie iš šeimos „sandėlio“ Vincenzo paimsite beisbolo lazdą ir porą Molotovo kokteilių bei išmoksite pavogti naujo tipo automobilį iš eilinio šeimos remontininko Ralfo. iš kurių vieną eisite „į misiją“. Sekdami rodykle, važiuokite iki Morello įstaigos ir nelėtindami sutraiškykite prie vartų esantį sargybinį, kitaip jis išsikvies pagalbą.
Išleiskite du Molotovo kokteilius dviem automobiliams, trečiąjį sudaužykite šikšnosparniu ir pridėkite prie kitų, jei jiems neužtenka degalų. Blogiausiu atveju Morello banditai iššoks iš kavinės. Drąsiems vyrams galite perskelti galvas su šikšnosparniu (o jie turi pistoletus...) arba greitai įlipti į savo automobilį ir grįžti į Salieri maitinimo centrą. Aš verčiau nepakliūti į bėdą, bet tai priklauso nuo jūsų.
Sėkmingai atlikę šią užduotį, tapsite visateisiu Šeimos nariu, op la

Nors pirmoji jūsų užduotis buvo labai sėkminga, Donas nusprendžia jus išbandyti dar kartą (savo pulto pasiūlymu, kuris daug įtariau žiūri į naujokus nei į savo viršininką). Užduotis yra gana standartinė paprastiems šeimos nariams - reikia eiti į tris skirtingus taškus ir rinkti kyšius už „apsaugą“.
Įsigykite Smith & Wesson iš Vincenzo ir paklauskite Ralfo apie automobilį, kad atliktumėte misiją. Pirmieji du taškai yra miesto viduje, o trečiasis, motelis, yra už Lost Heaven, šiaurėje.
Pirmųjų dviejų odinių lagaminų gavimas nesukelia jokių sunkumų, tačiau su trečiuoju teks padirbėti.
Gavę antrą krepšį, važiuokite vieninteliu šiauriniu keliu iš miesto, kur rodo kompasas. Netrukus atvyksite į motelį. Paulie ir Samas paliks tave, įeis į pastatą ir tada...
Hmm, Morello tikrai nori pradėti karą. Paulie, nors ir buvo sunkiai sužeista į skrandį, lieps tau išgelbėti Semą. Žinoma, su Vincenzo faršu jūs negalėsite atlikti tokios atsakingos užduoties, susijusios su gyvybe.
Apeikite motelį kairėje ir užlipkite dėžėmis į antrą aukštą. Nekreipkite dėmesio į šunį, tik iššvaistysite kulkas ir sveikatą. Atidarykite verandos duris ir eidami pasinerkite į kambarį. Ant lovos guli Tompsonas – tai jau kažkas! Išėję iš kambario atsistokite prieš tualetą ir palaukite, kol mafija atidarys duris. Sveiki, „Travolta“ ir „Pulp Fiction“! Beje, visi žaidime esantys tualetai turi gana funkcionalų panaudojimą – rekomenduoju išbandyti.
Natūralu, kad šauliai iš pirmo aukšto ateis išgirsti šūvių. Bus geriau, jei pasitrauksite į koridorių dešinėje nuo laiptų, atsisėsite ir pavieniais šūviais imsite šaudyti į įbėgančius. Išsaugokite savo amuniciją, nes be pistoletų, krintančių iš lavonų, jūs neturite iš ko daugiau pasipelnyti! Susidūrę su greičiausiais eržilais, nusileiskite laiptais į pirmą aukštą. Ten, toje pačioje miškininko, kuris atsisėdo kakti, pozicijoje, atsigulė trys moreliečiai. Iš vieno iš jų galite nusipirkti „Thompson“ kasetes. Semas laikomas galiniame kambaryje, už biliardo stalų.
Greičiausiai jį mušantis vaikinas nešvariais marškinėliais iššoks nuo triukšmo ir gaus savo švino dalį. Tačiau nelepinkite savęs – kiek vėliau jis pridarys jums daugiau rūpesčių. Ištraukę Samą iš „mušimo kambario“, susidursite su kitu bailiu niekšeliu, kuris, nepaisant visų pranašumų taktinėje pozicijoje, nenušaus jūsų ir Samo. Na, už bailumą irgi reikia bausti!
Kai tik jerboa įsėda į jo geltoną kabrioletą, šokite į automobilį (tikiuosi, per daug nesudaužote jo pakeliui į motelį?) ir sekite kanarėlę. Jūs turite grąžinti Šeimos pinigus į savo namus. Geriausias būdas sustabdyti bėgantį plikį – pasistatyti užtvarą savo automobiliu tunelyje arba apsukti jo automobilį kelyje su apskaičiuotu smūgiu. Po to galite baigti darbą įprastu švinu.
Beje, man asmeniškai padėjo tuneliu pravažiavęs automobilis, kuris įžūlųjį tiesiog partrenkė.
Misija, patinka, baigta!

Donas Salieri nemėgsta pralaimėti, bet visada nori žaisti sąžiningai. Na, kadangi jo sąžiningumo samprata yra labai unikali, jo žaidimo metodai yra tinkami. Dono užduotis tokia: nuvaryti naują superautomobilį lenktynėms iš garažo už miesto į Luko dirbtuves. Ryte jis dalyvaus lenktynėse, kuriose demonstruojamas automobilis, už kurį Donas statė tvarkingą sumą. Ne, ne, nieko ypatingo nusikalstamo nesitikima. Lucas tiesiog pažiūrės į savo konkurento automobilį, pažiūrės, kas ten yra ir kaip, galbūt ką nors pakeis. Na, apskritai, smulkmena, kuri sumažins lenktynininko iš Europos ir padidins Salieri globotinio šansus.
Užduotį turite atlikti aiškiai ir greitai, išlaikant automobilį saugų ir sveiką. Griežtai draudžiama užmegzti bet kokius „pabėgimo“ santykius su policininkais.
Ralphie duotu automobiliu išvažiuokite iš miesto vakariniu keliu, kol įvažiuosite į tunelį, užtvertą užtvaros. Netoli arkos esančiame name jus pasitiks Ralfo draugas, kuris žino, kiek sąskaitų reikia mokėti už Salieri pagalbą.
Už tunelio esančiame garaže sėssite į itin greitą automobilį ir nuvažiuosite į Lucas garažą, esantį vakarinėje miesto dalyje, po tiltu (ant kurio, beje, tik šioje misijoje turės progą pasigrožėti vietine savižudybe).
„Ištiesinę“ automobilį „F1“ važiuokite atgal į lenktynių garažą ir nušvilpkite į Salieri barą.

Oho! Likimo valia Tommy turi pakeisti vairuotoją, kuris dėl „sužalojimo“ negalės konkuruoti su pipiru, kurio automobilį „sugadinote“ kiek anksčiau. „Don's Console“, Frank, pasitiks jus lenktynių trasos garaže ir pasodins jus prie „Formulės 1“ prototipo vairo.
Jūs suprantate, kad net negalite paminėti antrosios vietos - Šeima neatleis tokios gėdos, o žaidimas bus baigtas. Su kruvina nosimi reikia apvažiuoti pagrindinį varžovą – europietį Martiną Lichtenbergą raudonu automobiliu ir po penkių ratų finišuoti pirmas. Nemanau, kad atliksite šią misiją pirmą kartą. Greičiausiai nepavyks net ir dešimtuke, nes automobilis dideliu greičiu siaubingai slysta, o varžovai nemiega, o ratų atotrūkis dažniausiai siekia dešimtąsias sekundės dalis. Svarbiausia šioje misijoje – atsargumas, priešininkų įpročių išmanymas ir gebėjimas pavojingai manevruoti.
Atminkite, kad posūkiuose dirbtinis intelektas yra labai švelnus, ir čia reikia jį sugauti. Iš principo, jei iš karto po pirmojo smėlio piliakalnio imsitės lyderių ir toliau važiuosite atsargiai, ištirtu maršrutu, sulėtindami zigzago miške, finišą pasieksite neblogu pranašumu. Bet jei yra staigus slydimas ir posūkis... geriau iš karto pradėti lygį iš naujo, nes per tas sekundes, kurias sugaišite įsibėgėjimui, jūsų neaplenks tik tinginys.
Apskritai, kantrybė, visų trasos atkarpų išmanymas ir atsargumas pavers jus lenktynių nugalėtoju ir bučinio su trofėjaus gavėju. Po lenktynių vis tiek turėsite greitai nuvykti į Luko garažą ir pavogti nuostabų geltoną Phaeton, šį kartą asmeniniam naudojimui. Tačiau su vagyste viskas gana paprasta – tai galite padaryti patys, be jokių raginimų.

Kol kas turiu viską, jei bus kas naujo būtinai parašysiu Scream.

Luigi prašo jūsų parsivežti jo dukrą Sarą į namus, nes ją gatvėje sulaiko chuliganai.
Eikite koja kojon su mergina, pasikalbėkite su ja ir banditai užpuls jus vienoje iš alėjų. Užsidėkite žalvarinius pirštus ir kalbėkitės su trimis niekšais, kol jie išsisklaido į visas puses. Paimkite beisbolo lazdą, eikite dar toliau, įsukite į alėją ir pamatysite chuliganų porą, besiblaškančią Sarą. Priverskite juos labai gailėtis dėl savo neapgalvoto poelgio. Parvežkite Sarą namo ir pažiūrėkite sekso sceną. Ryte Tommy papasakos Salieri apie tai, kas atsitiko. Donas lieps tau ir Pauliui viską sutvarkyti. Apsilankykite Vincenzo ir paimkite iš jo beisbolo lazdą ir Colt 1911. Norėdami gauti informacijos, eikite į Biffą, kurį rasite kinų kvartalo centrinėje aikštėje. Jis nukreips jus į seną stotį, kuri yra netoliese. Leiskite Pauliui išmušti duris, paruošti beisbolo lazdą ir imtis vadovaujančio vaidmens valant priešo teritoriją. Atidžiai stebėkite savo draugą, jis kartais tampa toks drąsus, kad nedvejodamas siūbuoja su penkiais priešininkais vienu metu. Tik jokiomis aplinkybėmis neatidenkite ugnies, kitaip visus išgąsdinsite ir viską sugadinsite. Pabandykite pataikyti į nugarą, kad galėtumėte nužudyti bet kurį žmogų pirmu smūgiu. Lipkite laiptais ir šokite į šiukšlių krūvą. Paruoškite savo Colt 1911, nes vietiniai vaikinai pirmieji atidengs ugnį, o jūs turėsite jiems atsakyti. Šaudykite visus netoliese esančius, nepamirškite stebėti savo sveikatos. Kai kurie žmonės galiausiai pasislėps nuo jūsų, todėl nedelsdami sėskite į savo automobilį, laukite draugo ir sekite piktadarius. Po kurio laiko jie atsitrenks į sieną, o Tommy (arba Paulie) pasirūpins jų likimu.

Jums iš karto paskiriamos trys užduotys: susidorokite su kekše, kuri perduoda informaciją Morello, susprogdinkite viešbutį ir nužudykite vadovą.
Eikite į Corleone viešbutį miesto centre. Paslėpk savo ginklą, kad niekas nieko neįtartų. Eikite į trečią aukštą ir ieškokite neužrakintų durų. Mergina išsimaudo. Tomyje vis dar liko kažkas žmogiško, jis pasigailės jaunos ponios ir lieps jai išeiti iš miesto. Nusileiskite į pirmą aukštą ir eikite į restoraną. Vadovas (baltai) nestovi vietoje. Palaukite, kol jis grįš į restoraną, uždarykite duris ir iš karto nušaukite juodu vaikiną prie stalo (pistoletu). Po to susitvarkykite su neapsaugotu vadovu. Apsaugai ateis paleisti iš triukšmo, susiras priedangą ir po vieną juos aptarnaus. Registratūroje pasiimk direktoriaus kabineto raktą ir pasigydyk prie pirmosios pagalbos vaistinėlės.Pakilk į viršutinį aukštą.Tik neskrisk į direktoriaus kabinetą su atpildo demonu!Oponentas bus pasiruošęs susitikimui , todėl būk atsargus. Tommy padės bombą ir įvyks sprogimas. Dabar tu esi ant stogo, o policija tavęs medžioja. Lipk laiptais į viršų, eik pro duris, užlipk ant parapeto ir užšok ant namo stogas dešinėje. Iš tolo policininkas taikosi į tave ginklą - pirmyn. Nusileiskite šiek tiek žemiau, ir policija išbėgs pro duris. Lipkite atgal ir ištraukite juos iš palanki padėtis.Ant stogo priešais slepiasi dar vienas priešas kurį itin sunku pastebėti.Po to atsiras dar pora policininkų,susitvarkykite ir su jais.Sekite iki medinių kopėčių,kurių pagalba Tommy lips į bažnyčios stogas.Pakabintas ant virvės kibiro,o po juo stovi darbininkas.Juokinga.Nusileisk žemyn ir gauk medicininę pagalbą prie pirmosios pagalbos vaistinėlės pakeliui.Pasidarysi draugo laidotuvėse kurio likimą jūs ir Paulius nulėmėte paskutinėje misijoje. Kunigas jus pastebės, bet neiškiškite galvos, o palaukite, kol prie jūsų pribėgs ypač smalsuoliai. Jūs žinote, kaip jiems patikti. Po to skubėkite į vidų ir pasislėpkite už karsto. Dėl dangos galėsite lengvai pašalinti priešininkus iš balkonų, taip pat išnešti tuos, kurie slepiasi už suoliukų. Netrukus iš gatvės ateis dar viena šūviais ginkluotų banditų partija. Prasminga bėgti po bažnyčios stogu, o ten gali susitvarkyti su visais po vieną. Sekite gatvę. Policija jūsų ieško, kaip rodo piktograma WANTED ekrano viršuje. Sėskite į pirmą pasitaikiusį automobilį ir skubėkite į Salieri barą.

Salieri duoda kitą užduotį: pasiimti viskį iš sandėlio už miesto. Misija žada būti karšta.
Pirmiausia reikia susitikti su Pauliu Salieri sandėlyje. Ralfas jums padovanos visiškai naują Bolt V8, kuriuo galėsite aplankyti savo draugą. Iš ten savo tikslą pasieksite sunkvežimiu. Kaime įtartinai tylu, o Paulie pasiųs jus ištirti situacijos ir išsiaiškinti, kas atsitiko su Salieri žmonėmis ir alkoholiu. Toliau važiuokite per visą ūkį iki sunkvežimio. Atidarykite duris ir vairuotojo lavonas iškris iš kabinos. Nedelsdami pasirodys vaikinai su šautuvais ir atidarys į jus ugnį. Neapsimetinėk kietu vyru, o bėk zigzagu atgal pas Paulį, kuris su bendražygiais jau pasiruošė šiltam priėmimui. Sėdėkite šalia savo ir neprileiskite oponentų artintis. Tūzui nuslūgus, pasikalbėkite su Pauliu – dabar reikia išgelbėti vargšą Semą. Važiuokite pagrindiniu keliu iki atviro tvarto dešinėje pusėje. Priešininkai laukia jūsų viduje. Čia jums yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, o Paulie ras laužtuvą. Kitoje gatvės pusėje yra užrakintas tvartas, kuriame laikomas Samas. Kai Paulie išlaužs duris, pasiruošk atkeršyti Semui. Turėtumėte judėti ypač atsargiai, nes priešininkai slepiasi beveik visur. Antrame aukšte galima rasti dar vieną pirmosios pagalbos vaistinėlę, o trečiame – suluošintas Samas. Paulie bėgs pagalbos, bet tada, kaip pasisekė, atvyks policininkai. Nuimkite juos iš viršaus nuo lango, tačiau būkite pasiruošę, kad ypač vikrūs gali prasibrauti ir iššokti iš už nugaros. Eikite žemyn ir paliksite šią niūrią vietą. Jūs esate sunkvežimio gale ir turite šaudyti atgal į automobilius, kurie jus pasiveja. Turite sunaikinti tris automobilius. Šaudyti per priekinį stiklą į vairuotoją. Kai Semas bus nuvežtas pas geriausią miesto gydytoją, galite užsukti į Bertonę atlikti misijos. Lukas prašo tavęs apie tai įspėti jo draugą. kad netrukus jo atvažiuos policija. Staiga skubėkite į Hobokeną, nes laiko liko labai mažai. Turite aplenkti policiją ir pirmas pasibelsti į duris. Grįžkite į Bertone ir jis išmokys jus, kaip elgtis su Ulver Airstrim Fordor. Eikite į Oakwood ir pavogkite ten automobilį, tada nuvažiuokite savo naują automobilį į Salieri barą.

10 misija
Omerta yra italų mafijos tylos kodas. Frankas išdavė savo šeimą ir ketina perduoti savo dokumentus policijai. Turite susekti sugadintą konsolę. Vincenzo turi tau šautuvą. ir Ralphie paruošė tau naują automobilį. Pirmajam informatoriui eikite į kinų kvartalą, o antrojo – į muziejų Centrinėje saloje. Po to jūs turite aplankyti plikį, kuris gyvena po tiltu netoli nuo Bertonės dirbtuvių. Tiesa, bendražygis atsisakys nieko sakyti. Duok jam kelis smūgius į žandikaulį ir po akimirkos sužinosi, kur policininkai laiko Frenką. Įsigykite tokį greitą automobilį kaip „Bolt V8 Roadster“ ir važiuokite į Oakwood. Iš ten sekite Franką į oro uostą. Misija iš serijos „Vienas prieš visus“. Eikite link pastato, kuriame jūsų laukia keturi priešininkai. Palikite pirmosios pagalbos vaistinėlę ant sienos „vėliau“. Sekite Franką į angarą ir pakeliui išveskite apsiaustus policininkus. Privažiuos sunkvežimis, iš kurio vairuotojas išlips su stovu. Pamaitink vaikiną švinu, sėsk į mašiną ir pervažiuok visus, kurie pakliūva po ratais. Surinkite patrankas iš lavonų ir nepamirškite pašalinti priešo iš bokšto. Frankas yra automobilių stovėjimo aikštelėje už pastato, nužudo savo asmens sargybinius ir pasikalba su išdaviku. Sužinosite priežastis, kodėl artimiausias Salieri žmogus nori palikti šeimą. Pasirodo, policininkai grasina nužudyti jo žmoną ir vaiką. Surakinę Frankui antrankius, sekite dešinėje esantį pastatą, kurį saugo pora policininkų. Viduje rasite guodėjo ​​žmoną ir sūnų. Pasikalbėkite su jais, grįžkite pas Franką ir nuveskite jį pas savo šeimą. Jūsų bus paprašyta rasti bilietus. Aikštelėje pasiimkite jums patikusį automobilį ir grįžkite į pirmąjį pastatą. Viduje, ant stalo, yra brangūs bilietai. Atiduokite juos Frankui ir pamatysite jaudinančią sceną. Po to, niekam nekreipdami dėmesio, išeikite iš oro uosto ir eikite į Downtown banką, kur reikia pasiimti knygeles. Norėdami atlikti užduotį, apsilankykite Bertone. Turite pristatyti „pranešimą“ Stan at Works Quarters. Surask šį juodąjį boksininką ir sumuš jį, Stanas išsigąs ir pabėgs. Lucas išmokys pavogti Thor 810. Šį grožį galima rasti Oak Hills rajone, kur gyvena žvaigždės. Įsigiję naują automobilį, grįžkite į Salieri barą.

Kita Salieri užduotis: pavogti svarbų dokumentą iš vilos Oak Hills.
Gaukite beisbolo lazdą ir Colt 1911 iš Vincenzo, o pakeliui į milijonieriaus namus pasiimkite įsilaužėlį Salvatore Hoboken mieste. Važiuokite į Oak Hills. Suraskite tvoroje neišvaizdžius vartus ir liepkite Salvatorei juos atidaryti. Negaišdamas nė sekundės, bėk į kairę ir pasislėpk už statulos. Įsakyk Salvatorei likti vietoje. Kai tik sargybinis jus aplenks, išeikite iš slėptuvės ir pasveikinkite jį iš nugaros su beisbolo lazda. Gausite raktą ir šautuvą. Dešinėje – nedidelė pavėsinė, kurioje susimąstęs stovi kitas sargybinis. Paimkite ir iš jo šautuvą. Jei viską padarėte greitai, turėsite laiko aplenkti trečiąjį sargybinį, kai jis nusileis laiptais šalia namo. Kai vieta bus išvalyta, grįžkite į Salvatore ir paskambinkite jam su savimi. Eik į namą. Jei susidursite su tarnaite, nedvejodami supažindinkite ją ir su savo šikšnosparniu. Galų gale, kieno gyvenimas jums yra vertingesnis? Svarbiausia niekur nežaisti su jungikliais, kitaip patirsite bėdų. Užlipkite į antrą aukštą ir viename iš biurų susiraskite seifą. Įsakykite Salvatore jį nulaužti. ir tada netikėtai grįš savininkas. Paimkite dokumentus ir išeikite iš namų per kitą išėjimą. Gatvėje stovi turtuolio automobilis Silver Fletcher, liepkite Salvatorei jį atidaryti ir išeiti iš dvaro. Išleisk Salvatorę į jo namus ir eik į Salieri barą.

Pauley rado tam tikrą Williamą Gatesą iš Kentukio, kuris pigiai parduoda alkoholį. Prekes reikia atsiimti automobilių stovėjimo aikštelėje.
Važiuokite į nurodytą vietą. Eikite su Sam ir Paulie į viršutinį aukštą, kur jūsų jau laukia jūsų sandorio partneriai. Tačiau Morello. kaip pasirodo, jis trokšta karo. Staiga privažiuoja dvi mašinos, iš kurių išlipa geri vyrukai su Thompsonais ir šautuvais. Nedelsdami pasilenkite ir nušaukite visus iš tolo, bandydami išsaugoti šovinius. Netrukus atvažiuos dar vienas automobilis, iš kurio taip pat iškris priešininkai. Žemiau esančiame aukšte už grotų sėdi du vaikinai, o trečiasis slepiasi už kolonos kitame kambario gale. Dar žemiau kairėje tavęs laukia būrys vaikinų, pamėgink juos išvilioti po vieną. Antrame aukšte praėjimas užtvertas, be to, būkite atsargūs – į jus skris granatos. Nenaudokite įprastų kopėčių, bet greitai nušaukite visus iš priedangos. Kai viską išvalysite, grįžkite į viršutinį aukštą ir važiuokite sunkvežimiu prie išėjimo. Šios misijos sėkmė daugiausia priklauso nuo Paulie ir Sam, kurie kartais elgiasi visiškai kvailai ir patenka į kulkas, sumanumo. Dabar tenka vežti prekes į sandėlį Hoboken mieste, laukia gaudynės su susišaudymu. Bet geriausia visas smulkmenas aptarti vietoje. Apsiginkluokite „Thompson“ ir susitvarkykite su vaikinais kairėje nuo įėjimo ir tuo pačiu metu susprogdinkite du juodus automobilius. Gaudynės nutraukiamos.

Salieri paprašo tavęs kuriam laikui tapti jo asmens sargybiniu ir nuvesti jį į restoraną papietauti. Donas, švelniai tariant, turi prabangų automobilį. Nuveskite Salieri į restoraną Naujojoje Arkoje. Tiesa, valgyti tikrai nepavyks; Morello žmonės atėjo perduoti „žinutės“ Salieriui. Su savimi turite tik Colt 1911, todėl viskas atrodo blogai. Nedelsdami šokite į dešinę ir pasislėpkite už baro prekystalio. Šaudyti vaikinus į dešinę pusę, nes jie turi didesnę galimybę nukristi prieš Salieri. Išsaugokite amuniciją, kai tik maloni trijulė įsiveržs į jus pro duris už jūsų. Idealiu atveju neturėtumėte leisti jiems fotografuoti. Eik į koridorių. Pro langą matosi, kaip priešas su Thompsonu sėdėjo tarp namų. Išpūsk jam smegenis, tada bėk į kiemą ir pažiūrėk pro duris dešinėje. Antrame aukšte slepiasi dar vienas laimingas „Thompson“ savininkas. Padaryk jį nelaimingu. Pro langą galite užbaigti likusius žemiau esančius vaikinus. Išeik į lauką ir dar kartą įsitikink, kad viskas ramu. Tik tuo atveju lipkite į bet kurį automobilį ir vykite likusius piktadarius. Dabar jūs ir Salieri turite aplankyti Carlo, kurio butas yra netoli Vakarų Maršalo tilto. Surinkite ginklus nuo lavonų ir eikite. Eik į viršų su Salieri ir nuspirk duris. Vaikinas šortais iššoko pro langą, sekite jį ugniagesiais. Pagauk jį už garažų ir pamaitink švinu. Du idiotai su beisbolo lazdomis ir trečias protingesnis su pistoletu iš karto pasirodys už durų. Jūs žinote, ką su jais daryti.

Donas labai nepatenkintas, kad jam nebuvo leista ramiai valgyti Pepės restorane. Morello nori karo? Jis tai gaus. Tačiau pirmiausia reikia pašalinti politiką, kuris ketina švęsti savo gimtadienį laive.
Ralfas išmokys jus pavogti „Crusader Chromium Fordor“. Eikite į prieplauką pietinėje Centrinės salos dalyje. Tiesa, be kvietimo niekas niekur neišleis. Priešais esančiame pastate durys viliojančiai atviros, rūsyje kabo drabužiai. Apsirenk kaip jūreivis ir tu jau laive. Dabar reikia rasti pistoletą, kurį Vincenzo apdairiai paslėpė tualete. Apatiniame denyje kairėje yra vienas, bet jame galima rasti tik vieną kibirą. Beje, netoliese vaikšto ir rūko vaikinas su jūrininko kostiumu. Atkreipkite į jį dėmesį. Viršuje esančiame denyje, laivo gale, šalia laiptų, galite rasti duris su užrašu „SKIPPER HAS THE KEY“. Prisimeni vaikiną jūreivio kostiumu? Įtikinkite kapitoną duoti jums raktą. Turite išvalyti tualetą, bet rasite ginklą. Eikite į viršutinį denį ir palaukite, kol politikas pradės savo kalbą. Prisijunkite prie jo ir nuoširdžiai sveikinkite jį nuo Don Salieri. Po to skubėkite į apatinį denį, pasistumdami į šalį ir šaudydami į pakviestuosius, blokuojančius kelią. Paulie jau laukia tavęs laive.

Atėjo laikas žengti daug rimtesnį žingsnį – nužudyti Sergio Morello. Paulie paims Thompson iš Vincenzo ir jis turi jums Colt. Ralfas jums duos Terraplaną Guardian.
Eikite į italų restoraną, paskambinkite iš gatvės telefono ir paprašykite Morello atsiliepti. Tiesa, padarys kažkas kitas, bet Paulie vis tiek pamaitins jį švinu. Oi... Įvyko klaida. Atsiribokite nuo savo persekiotojų ir eikite į Salieri barą. Gimsta naujas planas. Paimkite sprogmenis iš Vincenzo ir eikite į Morello namus. Palaukite, kol vaikinas prie įėjimo baigs rūkyti, tada padėkite dinamitą po automobiliu. Tiesa, į mašiną įsėda moteris ir... Taip atsitinka, kaip sako Salieri. Dabar jūs turite išbandyti Sergio gyvybę restorane „Rainbow Garden“ miesto centre. Tik „Thompson“ Pauley jį nuvils pačiu lemiamu momentu. Turite atitrūkti nuo savo persekiotojų. Lengviausias būdas
važiuok iki tilto ir nulėk laiptais į vandenį, tada gaudynės griaus į vandenį. Po tiek nesėkmių užduotis atiduodama kitiems. Tačiau sėkmė vėl Sergio pusėje. Jūs turite persekioti gangsterį į uostą maršrutu Centrinė sala - Giuliano tiltas - Darbų kvartalai. Viena iš sunkiausių misijų. Jūsų rankoje yra Colt 1911, o vaikinas, išbėgęs į dešinę, gauna kulką į kaktą. Nereikėtų palikti ir to, kuris tyko kairėje krūmuose. Už priekyje važiuojančio automobilio blyksteli dar du žmonės. Surinkite ginklus nuo lavonų ir lipkite į sunkvežimį. Nužudykite visus toje vietoje ir prieplaukoje suraskite du pirmosios pagalbos vaistinukus: vieną namo viduje prie cisternų, o antrąjį – ant pastato sienos kitame gale. Po to bėk aplinkui ir nuramink kitus. Svarbiausia yra pašalinti snaiperius iš raudonųjų bokštų, kurie stebi kiekvieną jūsų žingsnį. Tada surask Morello automobilį. Todėl Sergio slepiasi sandėlyje.
Geležinkelio bėgių iešmus perstatykite taip, kad cisterna galėtų važiuoti tiesiai prie vartų. Išmušk lentas iš po vežimo ratų ir jis riedės link sandėlio. Tomis prisidega cigaretę ir stilingai meta ant žemės... Eik į vidų. Ant dėžių sėdi vaikinas su Thompsonu, o likusieji laksto su šautuvais. Pats Morello slėpėsi atokiame kampe. Tai viskas. Laimingas, bet miręs niekšas. Grįžkite į Salieri barą. Pakeliui užsukite pas Lucas Bertone. Jūs kaip tik laiku. Jo draugas Kinų kvartale yra sunkiai sužeistas, todėl vargšą reikia vežti į ligoninę. Atkreipkite dėmesį, kad Bertone garaže ant sienos kabo pirmosios pagalbos vaistinėlė. Eikite šiauriniu tiltu iki vietos, pravažiuodami vidurinę salą. Jums reikia greito automobilio keturiems žmonėms, nes, be sužeistojo, įlips ir jo draugas. Pakeliui pas gydytoją nustatykite 60 km/h greitį ir ramiai pristatykite vaikinus į Ąžuolyną. Lucas išmokys pavogti Bruno Speedster 851. Jis yra Centrinėje saloje esančioje automobilių stovėjimo aikštelėje. Susitarkite su stilingo automobilio savininku ir grįžkite į Salieri barą nauju automobiliu.

Dabar atėjo eilė pačiam Morello. Vincenzo turi jums nupjautą šautuvą, o Thompsonas turi paruoštą Tompsoną Semui ir Pauliui. Eikite į teatrą Centrinėje saloje. Morello pradės bėgti nuo jūsų limuzinu į oro uostą, sekite jį. neatsilikti. Oro uoste, kaip pasisektų, jūsų automobilis suges. Palikite transporto priemonę ir bėkite į lėktuvą, kur jūsų jau laukia du vaikinai su šautuvais. Kai tik su jais susidorosite, jūsų automobilis atvyks. Užlipkite ant galinės sėdynės ir jums bus įteiktas „Thompson“. Šaudykite į kylančio lėktuvo variklius. Kitas scenarijus – Morello automobilis nepasuks oro uosto link, o važiuos toliau prie sugriauto tilto. Ten, prie uolos, taip pat galite gauti net su Morello. Sako, pakeliui jį galima prikalti. Netiesa, jei jį nužudysite, jums bus pranešta, kad jis „pabėgo“ nuo jūsų. Po to nuveskite Samą ir Paulie į Salieri barą, o patys eikite į Bertonę. Lukas paprašys jūsų numesti seną automobilį nuo uolos Ąžuolyne. Tai daroma labai paprastai. Nuvažiuokite automobiliu iki skardžio prie švyturio, išeikite į kelią, pavogkite svetimą automobilį ir įstumkite pažymėtą automobilį į vandenį. Grįžkite į Bertonę, jis išmokys jus pavogti naują automobilį. Eikite į New Ark, kur Roy's Grill baro stovėjimo aikštelėje jūsų laukia gražuolis Celeste Marque 500. Tiesiog pirmiausia nužudykite jo savininką, o tada ramia sąžine eikite į Salieri barą.

Salieri įsako nušalinti kitą politiką. Ralphas jums paruošė Wright Coupe, o Vincenzo aprūpins jus snaiperio šautuvu Mosin ir pistoletu. Važiuok į kalėjimą. Atsikratykite darbininko prie kanalizacijos liuko – liudininkų nereikia. Įėjimas į pastatą yra dešinėje. Eikite per pirmąjį aukštą ir suraskite laiptus į viršų. Iš čia galite išvalyti antrą aukštą ir tuo pačiu lavinti savo snaiperio įgūdžius. Pagauk išgyvenusius po vieną. Galiausiai pasieksite sraigtinius laiptus, nusėtus priešų. Viršutiniame aukšte eikite į balkoną. Tiksliai nusitaikykite – turite tik vieną šūvį. Po to nusileisk laiptais žemyn, atsiras naujų priešų. Kambaryje, iš kurio jie išėjo, yra laužtuvas. Tai pravers išeinant. Nusileiskite laiptais į pirmą aukštą, pakeliui atsikratydami visų ginklų. Eikite per veislyną ir atsidursite gatvėje. Tavęs jau laukia policija, kuri apieškos ir paleis. Užsukite į Bertone's. Turite pristatyti vaikiną iš Works Quarters, kurio policija ieško į Luką. Prikabinkite Thor 810 sedaną gatvėje ir eikite šiauriniu tiltu į miesto centrą. Bertone išmokys pavogti Lassiter V16 Appolyon. Šis gražuolis stovi prie dvaro Oak Hills. Prie vartų šnekučiuojasi vaikinai, į tave nekreips dėmesio. Bet tik iš pradžių. Bėk į Salieri barą.

Donas aiškiai kažką slepia, kai siunčia jus į pavojingą misiją pasiimti cigarų. Paimkite Vincenzo lazdą ir pistoletą, o Samas ir Paulie paims po Thompson. Ralphas padovanos Lassiter V16 Fordor. Pirmiausia nuveskite Samą į reikiamą vietą Works Quarters, kuris yra netoli nuo uosto. Paulie pasiūlyti tau idėją apie banko apiplėšimą, bet niekas į ją rimtai nežiūrės.Eik į uostą ir lauk kol išvažiuos sunkvežimis pilnas dėžių.Sekite paskui jį iki sandėlio,kur jis bus iškrautas.Palauk kol iškraus !!!Užblokuokite sunkvežimio grįžimo kelią, ištraukite vairuotoją iš kabinos ir pasiimkite dokumentus. Po to eikite į uostą - perleis. Važiuokite į priekį - vienas iš sandėlių atidarytas, o savininkas stovi prie įėjimo.Viduje pastebėsite dėžes su užrašu Scorsese importas-eksportas.Pastatykite sunkvežimio kėbulą prie platformos,kad galėtumėte greitai pakrauti dėžes.Pasikalbėkite su savininku ir jis lieps nutempti dėžes iš gatvės į sandėlį (Išsiuntimo salė).Teks šiek tiek knibždėte knibždėte knibždėti.Paprašyk dviejų darbininkų tau padėti,ir trise greitai susitvarkysi.Grįžk pas sandėlio savininką,pasakyk makaronus į ausis,ir jis nubėgs tikrinti ant jo darbuotojų. Šiuo metu greitai sukraukite visas cigarų dėžes į nugarą ir eikite į vietą, kur jūsų laukia Samas ir Paulie. Įvažiuodami į kiemą sustokite taip, kad sunkvežimis įvažiuotų pusiaukelėje. Taigi, persekiotojai negalės masiškai įsilaužti, o vienas po kito šliaužti link jūsų. Kai viskas susitvarko, nuvežkite sunkvežimį į Salieri sandėlį. Dėžučių viduje, pasirodo, cigarų visai nėra... Salieri aiškiai tavimi nepasitiki.

Tommy sutiko su Paulie pasiūlymu apiplėšti banką.
Sekite Paulie iš jo buto iki stoties, kur traukinys nuves jus į miesto centrą iki Pirmojo nacionalinio banko. Viduje sužinosite visas plano detales. Po to eikite į Yellow Pete, ginklų parduotuvės, esančios Hobokeno centre, savininką. Įsigykite Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P ir Thompson 1928. Tada eikite į Bertone greito automobilio. Jūs gausite užduotį - pristatyti paketą vaikinui Dikui po East Marshall tiltu Downtown. Duok vaikinui paketą, ir chuliganai tuoj užpuls. Tiesiog pasislėpk už dėžių ir dirbk savo darbą. Bertone jums praneš, kad galite pavogti Trautenberg Model J iš Oakwood į Centrinę salą. Raskite ir suimkite automobilį. Dabar esate visiškai pasirengę apiplėšimui. Nuvažiuokite iki Paulie namų, pagirkite jam ir eikite į banką. Visi ant grindų! Greitai bėk į priekį, koja išlaužk duris, kairėje sienoje prie raštininko kabo raktas. Atidarykite šalia esančias duris – prie laiptų jūsų laukia sargas. Skubėkite į antrą aukštą į kabinetą su direktoriaus iškaba ant durų, išsiaiškinkite, kur yra seifo rakteliai, ir paimkite juos iš spintos. Nusileiskite į rūsį, kur turėsite nuraminti dar du sargybinius. Užpildykite maišelį pinigų ir grįžkite pas Paulie. Greitai įšok į mašiną, teoriškai turėtum spėti prieš atvykstant policijai. Eikite į Palermo klubą Hoboken mieste.

Viskas blogai. Semas paskambina ir prašo susitikti su juo meno galerijoje. Paslėpk ginklą ir palik Paulie namus. Ant laiptų susidursite su policininkais, tiesiog eikite pro juos. Gatvėje sėskite į policijos automobilį ir eikite į „Yellow Pete“ parduotuvę ginklų. Tikrai prireiks. Po to eikite į Bertonę. Jis duos jums užduotį sekti prostitutę, kuri dirba Korleonės viešnamyje. Turite sekti merginą pėsčiomis, laikydamiesi tinkamo atstumo, kad ji nieko neįtartų. Nueik pas Luką ir papasakok jam viską. Jis patars pavogti kinų kvartale parduodamą oranžinį Kord 812 Cabriolet FWD, kurį saugo pikti šunys. Ant naujo
eikite paskui karutį į galeriją. Semas ir jo sargybinis jau laukia tavęs viduje. Paruoškite patranką ir tuoj pat įdėkite kulką į kaktą dviem vaikinams, būkite pasiruošę, kad dar du ateis nuo durų priekyje, o vienas pasirodys už jūsų. Eikite koridoriumi į kambarį, kuriame slepiasi vaikinas su šautuvu. Antrasis su pistoletu netrukdo. Priešais esančiame balkone atsiras bendražygis su Thompsonu, pasislėps už kampo ir jis ateis pas jus. Išsaugokite šautuvą trims bandantiems žemiau. Prieikite prie laiptų ir iškart bėkite atgal – iš viršaus skris granata. Po to apsiginkluokite Thompson ir atlikite kapitalinį valymą antrame aukšte. Tarp laiptų galite rasti pirmosios pagalbos vaistinėlę ir išgydyti. Ten irgi tavęs laukia tik granata. Raskite atviras duris. Kai kuriuose kambariuose būkite itin atsargūs – už baldų slepiasi priešininkai. Išrūkykite Semą ir sekite jį į kitą aukštą.
Finalinė kova. Kartą iškišęs galvą iškart gailėsiesi. Paimkite „Thompson“ ir palaukite, kol Semas netikėtai nusisuks. Turite kelias sekundes, kad į jį įkeltumėte visą klipą, ir jis paliks savo poziciją. Po to eikite koridoriumi ir sekite kruvinu taku. Laikykite tikslą pasiruošę. Semas žvilgčios už kampo...
Mėgaukitės šiek tiek šokiruojančia šio puikaus žaidimo pabaiga.