Ներբեռնեք շախմատ խաղը. Շախմատի ուսուցում սկսնակների համար – ներբեռնեք Շախմատի մարտավարություն սկսնակների համար

Շախմատը ամենահին ինտելեկտուալ խաղերից մեկն է, որի պատմությունը հասնում է մեկուկես հազար տարվա հետ: Ստեղծվելով Հնդկաստանում, նրանք զգալի փոփոխություններ կրեցին արաբական երկրներում, որտեղից նրանք եկան Եվրոպա և Աֆրիկա, որտեղ շարունակեցին փոփոխվել։ Միայն 15-րդ դարում խաղը ձեռք բերեց իր ժամանակակից դասական ձևը, որը պաշտոնապես ստանդարտացվեց 19-րդ դարում։

Lucas Chess Tutorial Program

Շախմատով զբաղվելու համար ավելի լավ է կամ խաղալ փորձառու հակառակորդի հետ, ով կարող է ժամանակին մատնանշել սխալները, կամ օգտագործել տարբեր ծրագրեր, որոնք նմանակում են շախմատային խաղը։ Ամենատարածված սիմուլյատորներից մեկն է. Դրա միակ թերությունը կարելի է համարել այն օգտատերերի վրա, ովքեր շախմատ խաղալ գիտեն. խաղացողը պետք է իմանա հիմնական կանոնները, ինչպես նաև խաղաքարերի շարժումները: Թույլ կողմերը ներառում են նաև պարզ ինտերֆեյս և շախմատային խաղի ոչ բարդ պատկերացում:

Ծրագիրը պարունակում է վերապատրաստման գործառույթների հարուստ փաթեթ, ինչպես նաև պարամետրերի լայն շրջանակ: Դրա առավելությունը բացարձակապես անվճար բաշխումն է։ Օգտագործողը կարող է ինքնուրույն կարգավորել խաղի դժվարությունը (օգտագործվում է տարբեր հզորությունների շախմատային շարժիչների համակարգ) և սահմաններ սահմանել մարզչի կողմից տրված խորհուրդների քանակի վրա: Այս դեպքում ծրագիրը կարող է ավտոմատ կերպով հարմարվել խաղացողի հնարավորություններին. համակարգչի նկատմամբ յուրաքանչյուր հաղթանակ մեծացնում է դժվարությունը, և երբ հասնում է առավելագույն մակարդակի, տեղի է ունենում անցում դեպի ավելի բարդ շարժիչի:

Ամենահզոր շարժիչները (Rybka և Stockfish) թույլ են տալիս խաղալ աշխարհի առաջատար շախմատիստների մակարդակով: Ավելի բարձր դժվարության անցնելու համար խաղացողը պետք է երկու անգամ հաղթի համակարգչին ընթացիկի վրա՝ համապատասխանաբար սպիտակ և սև խաղաքարերի համար խաղալիս: Երբ դուք հաղթում եք, օգտվողի վարկանիշը բարձրանում է:

Lucas Chess-ի մարզիչի օգնությունն այն է, որ պարզ շախմատային շարժիչով խաղալիս համակարգը օգտագործում է ավելի բարդ շարժիչ՝ իրավիճակը վերլուծելու և ամենաօպտիմալ քայլերը առաջարկելու համար: Սա թույլ է տալիս խուսափել սկսնակների կողմից թույլ տված կոպիտ սխալներից: Եթե ​​մարզիչը տեսնում է տվյալ իրավիճակում օպտիմալ քայլը, ապա նա տալիս է ընթացիկ քայլի գնահատականը, հակառակորդի հնարավոր արձագանքը ընթացիկ քայլին, ինչպես նաև այս իրավիճակում մարզչի ալգորիթմի համաձայն օպտիմալ քայլը: Ծրագրի կողմը վերցնելը կամ ամեն ինչ անփոփոխ թողնելը խաղացողի ընտրությունն է: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա խաղալ մարզչի հուշումներով, նրանց թիվը սահմանափակ է: Յուրաքանչյուր հաղթանակ նաև նվազեցնում է նրանց թիվը, բարձր մակարդակներում պետք է ինքնուրույն խաղալ: Նաև, որոշ դեպքերում, դուք կարող եք օգտագործել ձեր սեփական քայլը, մարզիչի առաջարկածի փոխարեն, - սա տեղին է այն իրավիճակում, երբ ալգորիթմի կողմից քայլի թվային գնահատումը փոքր-ինչ տարբերվում է կատարյալ քայլից: Այս դեպքում հասանելի ակնարկների թիվը չի փոխվում, ինչը թույլ է տալիս պահպանել դրանք ավելի բարդ իրավիճակների համար:

Ակնարկներով դասական շախմատային խաղի հետ մեկտեղ կան տարբեր ռեժիմներ, որոնք թույլ են տալիս կատարելագործել ձեր խաղային հմտությունները, ինչպիսիք են լավագույն քայլը գտնելը, մատչելի քայլերը գտնելը, դիրքերի միջև տեղաշարժը, մի քանի շարժումներով շախմատ և այլն: Օգտատերերին հասանելի են շախմատային առաջադրանքները, մարզումների դիրքերը, ինչպես նաև սովորական շախմատ խաղալը:

Ինքնուսուցման գրքեր

Դասական շախմատի դասավանդման ավանդական մոտեցումների կողմնակիցների համար կան տարբեր գրքեր, որոնք թույլ են տալիս հասկանալ ինչպես շախմատային արվեստի հիմունքները, այնպես էլ բարդ համակցություններ ուսումնասիրել, սովորել խուսափել սովորական սխալներից, վերլուծել իրավիճակը տախտակի վրա և շատ ավելին: Դրանցից առավել աչքի են ընկնում հետեւյալ հրապարակումները.

1) Վ.Լ. Հենկին - «Ուր գնում է թագավորը»:
Գրքի հեղինակը հայտնի շախմատիստ և տեսաբան Վիկտոր Հենկինն է։ Չնայած այն հանգամանքին, որ շախմատի ձեռնարկը լույս է տեսել դեռ անցյալ դարի 80-ականներին, գիրքը չի կորցնում իր արդիականությունը մինչ օրս։ Այն ուրվագծում է սկսնակ շախմատիստի համար անհրաժեշտ հիմնական կետերը՝ տեղեկություններ շախմատի տախտակի և նշագրման, խաղաքարերի և դրանց տեղադրման, դրանց արժեքի, ձուլման կանոնների, տարբեր խաղաքարերով շախմատի, ինչպես նաև տարբեր փուլերում խաղի առանձնահատկությունների մասին՝ բացում: , միջնախաղ և վերջնախաղ։ Հեղինակի կարծիքով, ցանկացած շախմատային խաղի հաջողությունը կայանում է ոչ թե շատ բացվող վարիացիաներ անգիր անելով, այլ խաղը վերջնախաղի տարրական դիրքերից համակարգված ուսումնասիրելու մեջ։ Սովորելու յուրահատուկ մոտեցումը թույլ է տալիս հնարավորինս սեղմ ժամկետներում տիրապետել շախմատային գիտության հիմունքներին և սկզբունքներին:

2) Դ.Ի. Բրոնշտեյն - «Ինքնուսուցման ձեռնարկ շախմատի խաղի համար»:
Հայտնի շախմատիստի հեղինակած գիրքը թույլ է տալիս և՛ ըմբռնել շախմատային արվեստի հիմունքները, և՛ զարգացնել ստեղծագործական մտածողությունը։ Այնուամենայնիվ, համեմատած բոլոր նմանատիպ ձեռնարկների հետ, այս մեկն ունի որոշակի առանձնահատկություն. այն նախատեսված չէ նրանց համար, ովքեր բացարձակապես չգիտեն, թե ինչպես խաղալ շախմատ: Սովորողը պետք է ունենա հիմնական գիտելիքներ՝ շախմատի նշում, խաղի ընդհանուր կանոններ և խաղաքարերի շարժումներ։ Ձեռնարկը նաև շախմատային խաղը դիտարկում է որպես հաջորդական դիրքերի մի շարք, որոնք առաջանում են յուրաքանչյուր խաղացողի քայլից հետո: Սա ապահովում է խաղի ուսուցման համակարգված մոտեցում: Դրան զուգահեռ հեղինակը ուսումնասիրում է ժամանակակից ուժեղագույն շախմատիստների խաղաոճերը (20-րդ դարի վերջ), նրանց մտքի ուղին տարբեր իրավիճակներում, գտնելով իրենց ուսումնասիրած դիրքերում ինքնատիպ ուղիներ, ինչպես նաև շախմատի ընդհանուր տեղը ժամանակակից աշխարհ.

3) Բ. Ֆիշեր - «Բոբի Ֆիշերը սովորեցնում է շախմատ խաղալ»:
Ինքնուսուցման ձեռնարկը, որը գրվել է ամերիկացի փայլուն շախմատիստի կողմից, թույլ է տալիս արագ, արդյունավետ և զվարճալի կերպով սովորել շախմատ խաղալ՝ առանց բարդ կոմբինացիաներ և ռազմավարություններ մտապահելու: Գրքի օգնությամբ դուք կարող եք սովորել լավ շախմատ խաղալ շատ ավելի արագ, քան դասագրքերի կամ տարբեր դասախոսությունների օգնությամբ։ Համաշխարհային բեսթսելլերը ոչ մի նեղ մասնագիտացում չունի, այլ նախատեսված է ընթերցողների լայն շրջանակի համար, այդ թվում՝ այն ուսանողների համար, ովքեր առաջին անգամ են նստում շախմատի տախտակի մոտ։ Գրքի մի մասը նվիրված է մեծ գրոսմայստերի խաղերի վերլուծությանը` շախմատային արվեստի մեկ այլ մաեստրո Է.Գուֆելդի մեկնաբանություններով:

4) Գ.Յա. Levenfish - «Սկսնակ շախմատիստի գիրքը»:
Սա համընդհանուր ճանաչված դասական է, ըստ որի սովորել են հազարավոր շախմատիստներ, որոնցից ոմանք դարձել են հայտնի գրոսմայստերներ և նույնիսկ աշխարհի չեմպիոններ։ Գիրքը պարունակում է մանրամասն ձեռնարկ՝ տեսական նյութերով և տարբեր բարդության գործնական վարժություններով, ինչպես նաև հաղթող խաղերի օրինակներ։ Հեղինակի մեթոդաբանության շնորհիվ կարող եք տիրապետել շախմատային տեսլականին և հիշողությանը, ինչպես նաև սովորել, թե ինչպես ստեղծել ձեր սեփական համադրությունները։ Գրիգորի Լևենֆիշի մեթոդով շախմատային արվեստը պետք է ուսումնասիրել դանդաղ և աստիճանաբար, հատվածից բաժին՝ լիովին յուրացնելով յուրաքանչյուր անցած փուլ։ Միևնույն ժամանակ, գիրքը հավասարապես հարմար է ինչպես սկսնակների համար, ովքեր պարզապես տիրապետում են շախմատային հմտություններին, այնպես էլ այն մասնագետներին, ովքեր կատարելագործում են իրենց հմտությունները: Դրանում հեշտ է գտնել բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները՝ խաղաքարերը դասավորելուց մինչև 3 քայլով մատ խաղալը։

Սա հայտնի խաղ է երկուսի համար: Սևերի խաղ սպիտակների դեմ. Այսօր մենք հակիրճ կնկարագրենք շախմատի հիմնական կանոնները։ Դիտարկենք այս հոդվածը որպես առցանց շախմատի ընդհանուր ձեռնարկ:

Սկսենք սկզբնաղբյուրից։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն գույնի 16 կտոր: Ֆիգուրները տեղադրվում են խաղատախտակի վրա (շախմատի տախտակ)՝ բաժանված սև և սպիտակ գույների 64 քառակուսիների (փոխարինվող հաջորդականություն)։

Շախմատի կանոնները մեզ նախ ասում են բջիջների գտնվելու վայրը. սև քառակուսին պետք է լինի ներքևի ձախ անկյունում: Մենք ունենք թվերի հետևյալ հավաքածուն.

Սպիտակ արքա, սպիտակ թագուհի, երկու սպիտակ նժույգ, երկու սպիտակ եպիսկոպոս, երկու սպիտակ ասպետ, ութ սպիտակ լոմբարդ:

Մյուս կողմում կա մի սև թագավոր, մի սև թագուհի, երկու սև նժույգ, երկու սև եպիսկոպոս, երկու սև ասպետ, ութ սև գավաթ։ Դուք կարող եք տեսնել ճիշտ մեկնարկային կազմը՝ բացելով մեր խաղերից որևէ մեկը:

Այսպիսով, խաղը սկսվում է: Ինչպե՞ս են տարբեր խաղաքարերով շարժումներ կատարվում շախմատում: Առաջին քայլը կատարում է սպիտակը (սպիտակն ընտրած խաղացողը): Խաղացողները հերթով կատարում են շարժումներ (շախմատի կանոնները նշում են, որ բացառություն կա, դրա մասին ավելի ուշ)։ Քայլը բաղկացած է խաղացողի խաղաքարը մեկ այլ հրապարակ տեղափոխելուց: Եվ այստեղ մենք կանգնած ենք բազմաթիվ միավորների հետ։

Ոչ մի կտոր չպետք է տեղափոխվի մի դիրք, որն արդեն զբաղեցնում է նույն գույնի կտորը: Եթե ​​դա «թշնամի» կտոր է, ուրեմն հանվում է (ասում են՝ «գրավված է»։ Իսկ հիմա մանրամասն խոսենք, թե ինչպես կարող է շարժվել իր տեսակի մի կտոր։

1. Եպիսկոպոսը կարող է շարժվել դեպի ցանկացած անկյունագիծ, որի վրա նա կանգնած է:

2. Գայլը կարող է շարժվել դեպի ցանկացած քառակուսի ուղղահայաց կամ հորիզոնական, որի վրա կանգնած է:

3. Թագուհին շարժվում է դեպի ցանկացած քառակուսի ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով, որի վրա կանգնած է:

4. Երբ այս շարժումները կատարվում են, թագուհին, նժույգը կամ եպիսկոպոսը չեն կարող շարժվել մեկ այլ կտորով զբաղեցրած հրապարակով:

5. Ասպետը կարող է շարժվել դեպի մոտակա քառակուսիներից մեկը այն հրապարակից, որի վրա կանգնած է, բայց ոչ նույն ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով (տեսողականորեն G տառը, որտեղ ասպետը գտնվում է հիմքում):

6. Գրավը կարող է առաջ շարժվել դեպի ազատ քառակուսի, որը գտնվում է անմիջապես իր առջևում՝ նույն ֆայլի վրա, կամ իր մեկնարկային դիրքից գրավատուն կարող է երկու քառակուսի տեղափոխել նույն ֆայլի երկայնքով, եթե այս երկու քառակուսիներն էլ զբաղված չեն:

Կամ գրավատուն շարժվում է դեպի քառակուսի, որը զբաղեցնում է գործընկերոջ կտորը, որը գտնվում է անկյունագծով հարակից ֆայլի վրա՝ միաժամանակ գրավելով այս կտորը: Շախմատի կանոնները նկարագրում են, որ գրոհայինը, որը հարձակվում է հակառակորդի գրավի կողմից հատված հրապարակի վրա, որը նրան իր սկզբնական դիրքից առաջացրել է միանգամից երկու քառակուսի, կարող է գրավել այդ առաջադեմ գրավատուն, կարծես նրա վերջին քայլը ընդամենը մեկ քառակուսի է: Այս գրավումը կարող է կատարվել միայն հաջորդ քայլով և կոչվում է «անցումով» գրավում: Երբ գրավատուն հասնում է իր սկզբնական դիրքից ամենահեռավոր աստիճանին, այն պետք է փոխարինվի իր «սեփական» գույնի թագուհու, թագուհու, եպիսկոպոսի կամ ասպետի կողմից՝ որպես նույն քայլի մաս: Խաղացողի ընտրությունը չի սահմանափակվում խաղատախտակից արդեն հանված խաղաքարերով: Գրավի այս փոխարինումը մեկ այլ կտորով կոչվում է «առաջխաղացում», և նոր խաղաքարի գործողությունը սկսվում է անմիջապես։

7. Թագավորը կարող է շարժվել երկու տարբեր ճանապարհներով. Նախ, տեղափոխվեք ցանկացած հարակից հրապարակ, որը չի հարձակվում ձեր գործընկերոջ մեկ կամ մի քանի կտորներով: Համարվում է, որ գործընկերոջ ֆիգուրները գրոհում են խաղադաշտը, նույնիսկ եթե նրանք չեն կարող շարժվել: Եվ նաև «քասթինգ». Արքայի այս շարժումը և նույն գույնի նժույգներից մեկը ծայրահեղ աստիճանի երկայնքով համարվում է թագավորի մեկ շարժում և կատարվում է հետևյալ կերպ. թագավորի միջով մինչև վերջին հրապարակը, որը թագավորը հենց նոր անցավ. սրանք են շախմատի խաղի կանոնները:

Վերևի ձախ մասում դիրքն է սպիտակ քասլինգից առաջ թագավորական կողմում և սև ամրոցից թագուհու կողմից: Վերևի աջ մասում դիրքն է՝ թագավորի կողմից սպիտակ և թագուհու կողմից սևը գցելուց հետո: Ներքևում՝ ձախ կողմում, դիրքն է՝ մինչև սպիտակ դղյակը թագուհու կողմից և սև ամրոցը՝ թագավորական կողմում:

Ներքևի աջ կողմում դիրքն է՝ թագուհու կողմից սպիտակին, իսկ թագավորի կողմից՝ սևին ամրացնելուց հետո: Ամրոցը դառնում է անհնար. եթե արքան արդեն շարժվել է, կամ նժույգի հետ, եթե այն արդեն շարժվել է: Ամրոցը ժամանակավորապես անհնար է. եթե հրապարակը, որի վրա կանգնած է թագավորը, կամ այն ​​հրապարակը, որը նա պետք է անցնի, կամ այն ​​հրապարակը, որը նա պետք է զբաղեցնի, հարձակվում է գործընկերոջ կտորներից մեկի կողմից. եթե թագավորի և նժույգի միջև, որով պետք է ամրացվի, կա ինչ-որ կտոր, որը խանգարում է ձուլմանը: Թագավորը համարվում է «ստուգված», եթե նրա վրա հարձակվում է զուգընկերոջ խաղաքարերից գոնե մեկը, նույնիսկ եթե այդպիսի խաղաքարերն իրենք չեն կարող շարժվել։ Շահի հայտարարությունը պետք չէ։

Հարկ է նշել, ինչպես նշվում է շախմատի կանոններում, որ ոչ մի խաղաքար չի կարող այնպիսի քայլ կատարել, որը հսկողության տակ է դնում կամ թողնում իր թագավորին:

Շախմատը, թերևս, մոլորակի վրա առաջին հերթափոխային ռազմավարական խաղն է, որը գրավել է գրեթե ողջ մարդկության միտքը՝ անկախ մաշկի գույնից, կրոնական նախապաշարմունքներից և մարդկանց միջև եղած այլ տարբերություններից: Այսպիսով, եթե իսկապես ցանկանում եք սովորել, թե ինչպես խաղալ այն պատշաճ մակարդակով, մրցել իրական մարդկանց հետ և նույնիսկ մասնակցել ամենօրյա մրցաշարերի և մրցույթների, ապա միացեք մեր ակումբին՝ տեղադրելով այս հավելվածը ձեր սարքում:

Տարբերակ՝ 3.4.07 Ինչ նորություն կա. - Ավելացվել են տարբեր բարելավումներ
- Ուղղված թարգմանություն

ցույց տալ ամբողջը

Սկզբից հարկ է նշել, որ այս խաղը մշակվել է հատուկ մարզումների համար, այնուհետև միայն առցանց մրցույթների համար: Դրա մասին են վկայում ինչպես տեքստային, այնպես էլ վիդեո դասերի ուղղակի ֆանտաստիկ քանակությունը՝ բաժանված թեմատիկ խմբերի (ռազմավարություն, մարտավարություն, վերջնախաղ և բաց խաղ), և ամբողջ բովանդակությունը ստեղծվել է բացառապես բարձր որակավորում ունեցող գրոսմայստերների կողմից: Ի դեպ, առցանց գրանցումից անմիջապես հետո ձեզանից կպահանջվի ընտրել ձեր խաղամակարդակը (սկսնակ, սիրողական, պրոֆեսիոնալ), որից հետո ձեզ համար կընտրեն դասերով համապատասխան դասընթացը, որը կուղղվի հատուկ մարզիչի կողմից։

Հիմա բուն խաղի մասին. Այստեղ ընտրությունը պարզապես հսկայական է, դուք կունենաք մեկ խաղ, մարտահրավեր մրցակցին առցանց՝ հաշվի առնելով նրա առանձնահատկություններն ու հմտությունները (այսօր կան ավելի քան վեց միլիոն խաղացողներ), և մրցաշար՝ յուրաքանչյուրի համար ժամանակային ընդմիջումով։ խաղ (բլից, ստանդարտ, փամփուշտ և 960, որտեղ գրեթե ամբողջ օրը տրված է շարժվելու համար):

Մի խաղ «Շախմատ - խաղալ և սովորել»Այն ուղղակի ապշեցնում է երևակայությունը իր բազմակողմանիությամբ և լրացուցիչ բովանդակության առատությամբ: Այս ամենին կարող ենք ավելացնել միայն մեկ բան՝ ինտերնետում այլևս նման հավելվածներ չկան, այնպես որ, եթե իսկական շախմատի սիրահար եք, ապա սա հենց այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է։

Գնահատեք դիմումը 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7.9(34 )

Անցումներ՝ 92

Մշակողին.

Այս էջում հրապարակված ծրագրակազմն ազատորեն հասանելի է եղել համացանցում:
Եթե ​​դուք այս հավելվածի մշակողն եք և կարծում եք, որ ձեր հեղինակային իրավունքները խախտվել են, խնդրում ենք կապվել մեզ հետ: Մենք կձեռնարկենք բոլոր անհրաժեշտ գործողությունները՝ ձեր դիմումը կայքից հեռացնելու համար:

Նմանատիպ հավելվածներ

FIFA 15 Ultimate Team Խաղեր, սպորտ Դե, վերջապես, թողարկվել է ևս մեկ խաղ ֆուտբոլային սիմուլյատորների բոլորի սիրելի շարքից, որը կոչվում է «FIFA», որը ամենահայտնի սպորտային խաղն է բոլոր գոյություն ունեցող կոնսուլների և խաղային գաջեթների համար: Եկեք ավելի սերտ նայենք: 8.6

Ռուսական ձմեռային երթևեկության մրցարշավի խաղեր, մրցարշավ Ծանոթացեք աշխարհի առաջին վարորդական սիմուլյատորին ռուսական ավտոճանապարհների վրա ձմեռային դաժան պայմաններում: Ձեր կյանքը և ճանապարհային այլ օգտվողների անվտանգությունը կախված կլինի նրանից, թե որքան հմուտ վարորդ եք: Հետևաբար, մենք խորհուրդ չենք տալիս անմիջապես արագացնել ձեր մեքենան մինչև բանաձև 1 մեքենայի արագությունը, հիշեք, որ ճանապարհը սայթաքուն է և աններելի սխալների համար: 7.5

Toy Rush Games, ռազմավարություն Խաղալիքների աշխարհն այնքան անհոգ ու գեղեցիկ չէ, որքան մենք նախկինում մտածում էինք դրա մասին։ Այժմ այն ​​ամբողջովին հագեցած է կոռուպցիայով ու կուլիսային ինտրիգներով, որոնց արդյունքում արի ու տես, որ ռազմական առճակատումներ են սկսվում թիթեղյա զինվորների ու արջուկների միջև։ Չե՞ք հավատում ինձ: Ապա համոզվեք ինքներդ: 8.2

Մի անգամ Գարրի Կասպարովը շախմատն անվանել է խոշտանգում մտքի համար։ Բայց մարդիկ այս խաղից կախվածություն ունեն առնվազն մեկուկես հազար տարի։ Այն ամուր արմատավորված է մարդկության մշակույթի մեջ և զարգացնում է մարտավարությունը, տրամաբանությունը, ռազմավարությունը, համակցված տեսլականը և տեսողական հիշողությունը: Սկսնակների համար նրանք ստեղծել են բազմաթիվ հավելվածներ, որտեղ դուք կարող եք շախմատ սովորել գրեթե զրոյից՝ անմիջապես ձեր հեռախոսի վրա պարապելով: Հավանաբար նրանց հետ դուք կհասնեք հմտության ամենաբարձր մակարդակին և կկարողանաք շախմատ խաղալ աչքերը կապած: Եվ հետո մի օր դուք կխփեք հունգարացի Յանոշ Ֆլեշի ռեկորդը, ով փակ աչքերով հաղթել է միաժամանակ անցկացված 52 խաղերից 32-ում։

Շախմատային մարտավարություն սկսնակների համար

ChessKing-ը այն մշակել է Սերգեյ Իվաշչենկոյի «Շախմատային կոմբինացիաների դասագիրք» գրքի հիման վրա։ 1275 ուսուցողական վարժություն տասներկու թեմաներով: Կիրառեք դրանք բոլորին միանգամից կամ ընտրեք պարամետրերում և աշխատեք կոնկրետ ուղղությամբ. սովորեք կրկնակի ստուգում կատարել, մատ անել թագուհու հետ, «կերեք ասպետ» և տիրապետեք խաղի այլ քայլերին: Անցեք այն վարժությունները, որտեղ նախկինում սխալվել եք: Առաջադրանքների բարդությունը հաշվարկվում է տասից մինչև իննսուն:

Մինչ դուք լուծում եք խնդիրը, համակարգիչը ձեզ կասի, թե որքան ճիշտ էր ձեր քայլը որոշակի իրավիճակում: Կա խաղի վերլուծության քայլ առ քայլ գործառույթ: Ծրագիրը մշակված է պարզ և ճաշակով։ Կես միլիոն ներբեռնումներ. Վարկանիշ 4.7.

Շախմատի մարզում` պարզից մինչև բարդ

Եվս մեկ կրթական հավելված ChessKing-ից, որտեղ սկսնակներին առաջարկվում է սովորել պրոֆեսիոնալ խաղալ և դառնալ 2-րդ կարգի շախմատիստ։ Դասընթացն ընդգրկում է 100 շախմատային թեմա։ Հեշտներից (տախտակ, պարզ վերջավորություններ) մինչև մակարդակներ, որոնք բացվում են հիմունքները սովորելուց հետո (հակառակորդի սխալների շահագործում, կարճ խաղեր և թակարդներ և այլն): Ծրագիրն ունի հուշումներ. Հավելվածն ունի ավելի քան 500 հազար ներբեռնում։ Վարկանիշ 4.6.

Շախմատի ռազմավարություն սկսնակների համար

Ծրագիրը իրեն դասում է որպես դասընթաց նրանց համար, ովքեր ծանոթ են կանոններին, բայց չգիտեն խաղի հիմնական տեխնիկան: Այստեղ դուք կարող եք ծանոթանալ վերջնախաղի հիմնական օրենքներին, հիմնական մարտավարությանը: Բոլոր թեմաներն ուսումնասիրվել են շախմատի վարպետների կողմից։ Զորավարժությունները բաժանված են մակարդակների, այնպես որ կարող եք անընդհատ կատարելագործել և կատարելագործել ձեր հմտությունները: Հավելվածը պարունակում է տեսության և պրակտիկայի հինգ բլոկ, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի մի քանի ենթաթեմա՝ լոմբարդային վերջավորությունների օրենքներ, պայքար կենտրոնի համար և այլն: Հավելվածն ունի հարյուր հազար ներբեռնում։ Շուկայում միջին վարկանիշը 4,6 է։ ChessKing-ի բոլոր հավելվածների բացասական կողմն այն է, որ դասընթացի մի մասը հասանելի է միայն վճարովի հիմունքներով:

ChessCoach / Շախմատի մարզիչ

«Մարտահրավերները» բաժանված են երեք մակարդակի՝ հեշտ, միջին և դժվար, յուրաքանչյուրում 10 վարժություն: Բաժինը թարմացվում է ամեն օր: Ամեն օր ձեզ պարգևատրում են տասը մետաղադրամ՝ խաղի մեջ մտնելու համար։ Դուք կարող եք դրանք ծախսել ակնարկների վրա, մեկ արժե հինգ մետաղադրամ: Դուք կարող եք ևս մեկ +1 մետաղադրամ վաստակել՝ լուծելով մարտահրավերի խնդիրը 30 վայրկյանում: Կան մատ և մատ մարզումներ. նրանք առաջարկում են մատների թեստեր մեկ, երկու, երեք կամ ավելի շարժումներով: «Միջնախաղ» բաժնում կա մարզումների ինը տեսակ՝ կրկնակի հարված, պաշտպանության ոչնչացում, թակարդ, հավերժական ստուգում և այլն: Նրանք բոլորը նույնպես բաժանված են մակարդակների. Հավելվածն ունի տասը հազար ներբեռնում: Վարկանիշ 4.2.

Շախմատ երեխաների համար – Խաղալ և սովորել

Այստեղ սովորելու համար անհրաժեշտ է անգլերենի նվազագույն իմացություն։ Թեև առանց դրանց դժվար չէ պարզել, թե ինչն է: Հավելվածը մշակվել է շախմատային հայտնի Chess.com կայքի ստեղծողների կողմից։

Սկզբնական փուլում դուք ստիպված կլինեք լուծել պարզ, բայց նաև դժվար հանելուկներ։ Հետագա վերապատրաստման համար գրանցումը պարտադիր է։ Կարող եք նաև խաղալ տարբեր ձևաչափերի ռոբոտների հետ և ակնարկներ ընդունել: Կան 1-7 րոպե տեւողությամբ զվարճալի տեսանյութեր շախմատի ֆիգուրների, հիմնական քայլերի, թշնամու դիրքերը գրավելու, պաշտպանություն կառուցելու, գրոհելու և այլ օգտակար տեխնիկայի վերաբերյալ: Տեսանյութն այստեղ պատրաստվել է սկսնակների, միջանկյալ և առաջադեմ մակարդակների համար, ընտրեք ձեզ հարմարը։

Անվճար 8-Queen հավելված

Շախմատիստները 8 թագուհիներին համարում են օգտակար հարթակ շախմատի տախտակի երկրաչափությունը սովորելու և հասկանալու համար։ Կանոնները հետեւյալն են՝ բոլոր թագուհիները տեղադրվում են տախտակի վրա, որպեսզի նրանք չհարձակվեն միմյանց վրա։ Առաջին հայացքից դա կարող է պարզ թվալ, բայց սկսնակը պետք է զգույշ տեղադրի յուրաքանչյուր կտոր, որպեսզի այն իր դիրքերում չհատվի նախորդների հետ և ազատ բջիջներ թողնի հաջորդների համար: Ամենադժվարը մնացած թագուհիների համար տեղ գտնելն է: Սա ձեզ սովորեցնում է հաշվարկել ձեր քայլերը: Նման մարզումները խաղացողին կօգնեն նաև ապագայում տեսնել երկար քայլեր և հասկանալ, թե շախմատը որտեղ կարող է վտանգված լինել: Ծրագիրն ունի ժամանակի հաշվիչ, և սխալ շարժումները ընդգծված են կարմիրով:

Ասպետի քայլ. Փազլ

Ծրագրի գունագեղ ձևավորում: Դասընթացը սկսվում է փոքր հարթակներով, խորհուրդներ, թե ինչպես ավարտին հասցնել շրջագայությունը: Խնդիրն է հավաքել բոլոր մետաղադրամները՝ կատարելով ասպետական ​​շարժումներ: Սկզբում խաղը կատարվում է միայն կանաչ դաշտում, հետո հայտնվում են քարեր։ Կանաչ սալիկի վրա կարելի է միայն երկու անգամ ոտք դնել, հակառակ դեպքում այն ​​կփլուզվի և դու կկորցնես: Դուք կարող եք ձեր ձին տեղադրել քարերի վրա, որքան ցանկանում եք: Աստիճանաբար տախտակի տարածքը մեծանում է, և դրա ձևը փոխվում է: Քանի որ մակարդակների բարդությունը մեծանում է, օգտատերը սովորում է նախապես հաշվարկել ասպետի քայլերը և պլանավորել խաղը:

Պաշտպանական քայլ

Խաղն ունի երեք կայք՝ Forest, Playville և Magic Tree: Վերջին երկու վայրերը կբացվեն Անտառի բոլոր փուլերն ավարտելուց հետո: Բայց հաղթելը հեշտ չէ, դուք պետք է մտածեք յուրաքանչյուր քայլի մասին, որպեսզի թույլ չտաք ձեր հակառակորդին վռնդել ձեզ խաղատախտակից: Արդեն երրորդ սկզբնական մակարդակում ավելացվում են նոր թվեր, խաղը դառնում է ավելի բարդ և հետաքրքիր: Դուք կարող եք չեղարկել քայլերը և լուծումը նայել մի մակարդակի, եթե չկարողանաք ավարտին հասցնել այն: Պարամետրերում - անջատեք ձայները կամ փոխեք խաղի տեսակը:

Աննշան մինուսն այն է, որ ծրագիրը, ըստ երևույթին, վատ է թարգմանված անգլերենից. վերապատրաստման առաջադրանքները գրված են սխալներով, բայց դա չի ազդում էության ըմբռնման վրա: Զվարճալի շախմատային կերպարներով, հաճելի ֆոնային հնչյուններով և անսովոր դիզայնով հավելվածը անպայման կգրավի երեխաներին և մեծահասակներին: Օգտատերերի վարկանիշները հետևյալն են՝ gameplay, գրաֆիկա – 4.5, կառավարում – 4.4:

Tiny Battle Chess անվճար

Զարմանալի ֆանտաստիկ խաղ 3D գրաֆիկայով: Այստեղ դուք կարող եք փոխել դժվարության մակարդակները, ընտրել թվեր՝ օրկեր, զոմբիներ, մարդիկ: Եվ նաև նայեք հակառակորդի ստանդարտ քայլերին. համակարգիչը սկզբնական մակարդակներում արագ ցուցադրում է ուժեղ խաղաքարեր, այնպես որ հաճախ, օրինակ, ասպետին կարելի է սպանել գրավով արդեն 4-5-րդ քայլում: Մարտերի պայծառության և իրատեսության շնորհիվ խաղը հետաքրքիր է այն երեխաներին, ովքեր նոր են սովորում շախմատ և չեն հապաղում ձանձրալի սիմուլյացիոն ծրագրերում: Ավելի քան մեկ միլիոն ներբեռնումներ: Վարկանիշ 4.3.

Մեկ քայլ

Ինտերֆեյսը շատ պարզ է: Դուք անմիջապես մտնում եք խաղի մեջ, լուծում եք խնդիրը՝ անհրաժեշտ է մատ անցկացնել 1 քայլով: Ընդհանուր առմամբ կա 150 վարժություն՝ յուրաքանչյուրի համար յոթ փորձ: Ճիշտ քայլը ընդգծված է կանաչով, սխալ քայլը՝ կարմիրով: Այստեղ ոչ մի հուշում չկա, և առաջադրանքները հեշտ չեն, դրանցից մի քանիսի մասին մտածելու համար ձեզանից ավելի քան մեկ րոպե կպահանջվի:

Հավելվածն ունի ընդամենը երեք կոճակ՝ կարգավորումներ, տեղեկատվություն, հաջորդ առաջադրանք: Տեղեկատվությունը պարունակում է ձեր արդյունքները: Կարգավորումներում դուք կարող եք միացնել էկրանի կողպումը խաղի միջոցով. ընտրել, թե քանի խնդիր պետք է լուծեք հեռախոսն ապակողպելու համար, սահմանեք փորձերի քանակը և կողպելուց առաջ ժամանակի ընդմիջումը:

Chesify՝ սկաներ, վերլուծություն, խաղ

Հավելվածը կարող է սկանավորել շախմատի տախտակի դիրքերը մեկ այլ սարքից կամ կրիչից՝ համակարգչի էկրանից, պլանշետից, հեռախոսից կամ լուսանկարից, գրքից: Խաղի վերլուծության համար առաջարկվում են մի քանի շարժիչներ (հիմնականում դրանք տարբերվում են արագությամբ): Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է սկանավորված խաղը խաղում համակարգչի կողմից. այս կերպ դուք կարող եք տեսնել հնարավոր ուժեղ քայլերը: Այսինքն՝ ծրագիրը ձեզ խորհուրդներ կտա հակառակորդի հետ իրական խաղի համար։

Նրանց համար, ովքեր ցանկանում են շախմատ սովորել, սա հիանալի հնարավորություն է վերլուծելու խաղի ցանկացած տարբերակ, սովորելու տեսնել իրենց քայլերը և կանխատեսել մրցակցի ծրագրերը: Առկա է նաև մեկ և երկու խաղացողների համար նախատեսված շախմատի ժամացույց։ Տվյալների բազա՝ սկանավորված տախտակներով:

Գնահատականներ՝ 4,5՝ խաղի և գրաֆիկայի համար, 4,4՝ հսկողության համար:

Շախմատային հանելուկներ

Ծրագիրն առաջարկում է բարձրացնել ձեր խաղամակարդակը` լուծելով շախմատային գլուխկոտրուկներ՝ 150 պարզ, 100 նորմալ և 50 բարդ խնդիր: Օրինակ՝ շախմատ մեկ, երկու կամ շարժումով: Կան ակնարկ գործառույթներ և տեղափոխման հետարկել գործառույթներ: Օգտագործելով դրանք՝ դուք կարող եք սովորել ինքներդ վերլուծել ձեր սխալները, շախմատային դիրքը և կոմբինացիաները: Կան ամենօրյա հանելուկներ երեք մակարդակներում: Կա նաև սիմուլյատոր, տալիս է 1400 միավոր, յուրաքանչյուր սխալ քայլի համար միավորներ են հանվում։ Պետք է միանգամից խաղալ և՛ սպիտակների, և՛ սևերի հետ: Հավելվածը ներբեռնել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդ։

Շախմատային խնդիրներ, մարտավարություն

Մեկ այլ ծրագիր, որտեղ առաջադրանքները հավաքվում են: Ստանդարտ գորգի վարժություններ մեկ, երկու, երեք շարժումներով, առաջադրանքների մի քանի ընտրություն կրկնակի հարվածային համադրություն մարզելու համար: Ծրագիրը գործարկելու համար դուք պետք է բեռնեք ընդհանուր տվյալների բազան, այնուհետև առաջադրանքների տվյալները ըստ խմբերի: Դա մի փոքր անհարմար է, բայց եթե դուք ունեք ինտերնետ, ապա խնդիրը կարող է լուծվել ընդամենը մեկ րոպեում: Ավելի լավ է ներբեռնել բոլոր անհրաժեշտ բաժինները միանգամից։ Ինտերֆեյսը պարզ է, բայց անսովոր, ընտրացանկում կա ընդամենը երեք կոճակ:Նրանց համար, ովքեր ուշադրություն չեն դարձնում աննշան անհարմարություններին, ձեզ սպասում են տարբեր մակարդակների մեկուկես հազար առաջադրանքներ, որոնց վրա կարող եք կատարելագործել ձեր հմտությունները: Ձեր կատարած առաջադրանքները ընդգծված են կանաչով, մնացածները՝ կարմիրով:Gameplay-ը և կառավարումը գնահատվել են 4.4, գրաֆիկան՝ 4.5:

Մագնուս մարզիչ

Աշխարհի լավագույն շախմատիստ նորվեգացի Մագնուս Կարլսենի մարզում սկսնակների և փորձառու խաղացողների համար: Ծրագիրն անմիջապես կփորձարկի ձեզ մի քանի պարզ հարցերով՝ դասընթացը ձեր մակարդակին հարմարեցնելու համար: Դժվարությունը ցանկացած պահի կարող է փոխվել կարգավորումներում: Միայն առաջին փուլում կա 29 քայլ։ Եվս երեսուն - հաջորդների վրա: Կան նաև հիմունքներ շախմատային քայլերի նկարագրությամբ: Բաժինները ներառում են մարտավարություն, հիմնական հմտություններ, ռազմավարություն, բացում, վերջնախաղ, հաշվարկ և հեղինակային խաղերի կարևորագույն կետեր: Դասերը հիմնված են անցյալ տարիների և նույնիսկ դարերի պրոֆեսիոնալ խաղացողների հայտնի խաղերի վրա: Գրատախտակի հեղինակը ցույց է տալիս ուժեղ շարժումներ և դրանք, որոնք սպառնում են ձեր խաղաքարերին:

Թերություն. նկարագրությունները անգլերեն են: Դուք կարող եք բարելավել ձեր օտար լեզուն կամ օգտագործել թարգմանիչ: