Lord of Shads 2-ի քայլարշավը: Խաղային պորտալ. Պայքար Սատանայի օգնականի դեմ

Castlevania Lords of Shadow 2-ի քայլարշավ

Նախ, վերապատրաստում. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի վեր կենալ գահից և մտնել սրահ, որտեղ սեղմում եք ձախ կողմում գտնվող էկրանի բոլոր կոճակները: Զինվորների հայտնվելուց հետո մենք շարունակում ենք կատարել հրահանգները, նրանց ուղղակի ծեծելն իմաստ չունի։

Ստեղների հետ կապված որոշակի խնդիր կա PC-ով խաղալիս, բանալիների վերաքարտեզավորումն օգնում է:

Երբ բոլորը մահացած են, և հերոսի կառավարումը յուրացված է, կարող ես զբաղվել մագլցմամբ: Այնուհետև կլինի պարապմունք շեֆի հետ և կռիվ մի խումբ ապուշների հետ մեգա-ռոբոտի ձեռքին, որը նախ կխփի գլխավոր հերոսին, իսկ հետո թույլ կտա նրան բարձրանալ իր իջեցրած ձեռքը: Վերելքը պետք է կատարվի փոքր եզրերից կառչելով և կրակոցներից խուսափելով:

Այժմ դուք պետք է սեղմեք մեխանիզմի պտտվող տարրերի միջև, ամենակարևորը առանց շտապելու: Վերևում ձեզ հարկավոր է ծեծել զինվորներին և վերջում ստիպել թշնամուն կրակել պատի մոտ գտնվող երեք գամերի վրա: Մենք պատռում ենք պատը և բարձրանում ավելի դեպի անիվը, այնուհետև սահում ենք ներքև և նորից կան եզրեր, որոնց երկայնքով մենք պետք է բարձրանանք, որտեղ մենք ստիպված կլինենք պոկել գամերը, դրանով իսկ ստիպելով պալադինին կրակել: Այս փուլում նա ավելի դիպուկ կրակելու է, այնպես որ դուք պետք է խուսափեք:

Պայքար Պալադինի հետ

Մենք սկսում ենք հարվածել թշնամուն, քանի դեռ նա չի սկսում թրեր նետել, որոնցից մենք պետք է փախչենք՝ ցատկելով։ Այնուհետև մենք սպասում ենք, մինչև առողջությունը վերականգնվի առավելագույնը, ակտիվացնում ենք կատաղությունը և ծեծում ենք պալադինին, երբեմն անցնելով սրի, առողջությունը վերականգնելու համար:

Ծեծկռտուքից հետո մենք դիտում ենք տեսանյութեր, այնուհետև սավանով թափառում ենք փողոցներով և ենթարկվում ծառուղում գտնվող ժլատությանը, և կրկին տեսանյութ, որը ցույց է տալիս սյուժեի սկիզբը:

Անկախություն ձեռք բերելով՝ մենք հետևում ենք նշանին և գալիս ենք մի դռան մոտ, որով պետք է գնալ և թաքնվել մթության մեջ։ Մենք դառնում ենք առնետ և սայթաքում ենք թշնամու կողքով, հետո շարժվում ենք նրա մարմնի մեջ և բացում դուռը։ Նրա ետևում նորից գայլեր կան, նրանցից մեկին պետք է պարուրել մթության մեջ, իսկ մյուսը հեռանում է աստիճաններից, մենք սուզվում ենք այնտեղ և սողում վերև։ Մի փոքր ավելի ցած ենք ցատկում, իսկ հետո նորից վերև։

Մենք հետևում ենք տղային, այնուհետև բռնում ենք բյուրեղով տուփը, սիրտը և ճանապարհ ենք անցնում աշտարակի ներս՝ եզրերի երկայնքով, մինչև ամենավերևը: Մենք գնում ենք պատշգամբի երկայնքով դեպի լծակ, կրակում ենք մեխանիզմը ազատելու համար: Մենք ցատկում ենք կախովի սալերի վրա, որի համար դրանք ճոճում ենք՝ շարժվելով եզրից ծայր։ Մի մոռացեք ստորև բերված խորանարդի մասին:


Պայքար արյունոտ հսկայի դեմ

Ընկերոջը սպանելը բավականին պարզ է՝ պետք է հարվածել մարմնի այն հատվածին, որտեղ արյունն է այդ պահին։ Դուք կարող եք խուսափել գրոհներից՝ ուղղակի կողքից ցատկելով: Կոմբինատ վաստակելու համար հարկավոր է գրոհ սկսել այն բանից հետո, երբ հսկան անընդմեջ երեք հարված է կատարում:

Հաղթելով գոլեմին՝ մենք տեղափոխվում ենք մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ մոգություն ենք մղում և բուժում: Որից հետո մենք թողնում ենք այն և շարժվում դեպի ջրվեժ, որը պետք է սառեցնել «սպիտակ» մոգությամբ: Մենք բարձրանում ենք սառույցի վրա և վերցնում մասունքը, այն գտնվում է արկղերի հետևում։ Հետո դեպի կատակոմբներ։ Մեծ դահլիճում դուք ստիպված կլինեք փնտրել օղակներ և բարձրանալ դրանք գագաթին: Էկրանապահ, ապա դուք ստիպված կլինեք ծեծել թշնամիներին, պարբերաբար պայքարելով տղային դևից: Բոլոր թշնամիների մահից հետո մենք օգտագործում ենք գայլերի զոհասեղանը:

Մենք բարձրանում ենք, գազանը մեզ կտանի իրական աշխարհ։ Մենք եզրակացնում ենք, որ պորտալները կարող են օգտագործվել աշխարհների միջև շարժվելու համար: Մենք ավելի հեռուն ենք գնում, սպանում հաջորդ դևին, այնուհետև հետևում ենք նշանին կողպված դռան միջով՝ օգտագործելով աջ կողմում գտնվող սառած ջուրը: Մենք ընտրում ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, և սառեցնում ենք օդի հոսքը, վերածվում առնետի և սուզվում սառույցի տակ։

Առնետի կերպարանքով մենք վազում ենք օդափոխության միջով, պետք է ցատկենք կրակի վրայով, խուսափենք էլեկտրականությունից։ Դրսում մենք մարդ ենք դառնում ու չղջիկներ ենք նետում պահակի վրա։ Այնուհետև նորից առնետը և նորից օդափոխության մեջ՝ միջանցքի տուփի մոտ: Ներսում մենք անցնում ենք մալուխը, ծամում ենք լարերը և վերադառնում: Այստեղ մենք նորից մարդու կերպարանք ենք ընդունում, մկների պես խուժում ենք պահակների մեջ, իսկ հետո անցնում տեխնիկայի մեջ և բացում դուռը։

Պայքարեք ծխող դևի հետ

Մենք սկսում ենք սառցե նետով, նախապես պետք է նպատակ դնել: Նա կկանգնի ու կշարունակի հարձակվել հոսանքահարվածով ու մի փոքր քաշքշուկով։ Ավելի լավ է ոչ թե մոտենալ, այլ արյունոտ մտրակով հարվածել նրան, քանի որ նրա հարձակումները գրեթե բոլորը շրջանաձև են։ Հետո կհայտնվեն մինիոնները, բոլորին տապալում ենք ու նորից սառեցնում դևին։ Եվ այսպես, հերթափոխ մոտեցումներով, նրան գերեզման ենք բերում։

Դևի մահից հետո մենք տարբեր զնդանների միջով տեղափոխվում ենք արյան լճակով սենյակ։ Այստեղ զվարճալի կլինի, պետք է սկսել փոքր հրեշներից, իսկ վերջում ավարտել մեծը: Պետք է ծաղրել նրան այնքան, մինչև նրա ճակատը դիպչի պատին, իսկ հետո հարվածի ողնաշարին։ Դիակից վերցնում ենք բանալին և բացում դարպասը։

Մենք գնում ենք դեպի մեծ շղթաներ, բարձրանում դրանց երկայնքով՝ ցատկելով դեպի ձախ կողմում գտնվող օղակները։ Այնուհետև, օգտագործելով մյուսի բռնակները, մենք գլորվում ենք ներքև և ցատկում օղակի վրա, և կրկին շղթաների երկայնքով, դրանք փոխարինելով, որպեսզի չընկնեն: Այնուհետև կլինեն կրակով սյուներ:

Եվ նորից սպանում ենք դևերին, որից հետո բարձրանում ենք օղակների վրա։ Այնուհետև մենք հավաքում ենք կամուրջը դեպի դևը վանդակում և քայլում դեպի նա։ Հետո ճանապարհ ենք անցնում դեպի դուռը, մեխանիզմ կա։ Այնուհետև կամուրջները գլորում ենք դեպի վանդակը, բռնում և տեղափոխում ենք ընդգծված եզրին։

Հարպիներին իջեցնում ենք և բարձրանում կամրջի վրա, մյուս ծայրում նորից հարպիներ են ու նորից սպառվում։ Մենք իջնում ​​ենք և սողում կամրջի տակ, դարպասի մոտ երկու դև կա, նրանց պետք է սպանենք։ Մենք բացում ենք դարպասը, սրով ճեղքում ենք ներքին անցումը և իջնում ​​ներքև։

Պայքար եռագլուխ դևի դեմ

Մենք սկսում ենք պատնեշը քանդելուց, մեզ անհրաժեշտ կլինի օգտագործել քաոսի ռեժիմը և կրակոտ բռունցքները: Այնուհետեւ մենք տրորում ենք շոշափուկները՝ միաժամանակ վերականգնելով դրանց բնութագրերը։ Եվ հետո մենք ինքն ենք հարձակվում ֆրիկի վրա, երբ նա հարվածում է իր ձեռքով, մենք պետք է սառեցնենք նրա նախաբազուկը և բարձրանանք նրա ձեռքը դեպի գլուխը, ծեծենք արարածին գետնին և կտրենք գլուխը:

Վերցրեք երկուսը, ավելի դժվար կլինի: Սառչելուց հետո կրակոտ բռունցքներով կոտրեք նախաբազուկը և միայն դրանից հետո բարձրացեք: Մենք մի քիչ սպասում ենք գլխին, շեֆը կփորձի բռնել: Այնուհետև մեկ այլ գլուխ ցած, այս պահին արարածը կսկսի ավելի ուժգին հարվածել, բայց այժմ դուք պետք է ավարտեք այն առանց մագլցելու, պարզապես գլխի վրա:

Մենք ընտրում ենք արտեֆակտը և գնում քարտեզի այն հատվածը, որտեղ վերելքը տեսանելի է: Վերևում մենք ընտրում ենք ամեն ինչ և, լիցքավորված արտեֆակտի էներգիայով, ճեղքում ենք առաստաղը: Մենք առաջ ենք գնում, դարպասներից մեկի մոտ կհանդիպենք պահակների։ Մենք վազում ենք խանութ և գնում դեպի վերելակ, երբ վեր ենք կենում, սրով կանգնում ենք արձանի մոտ և կանչում գայլին։

Ձեզ հարկավոր է շենքում դև գտնել, այնուհետև անցնել վերելակ: Ելքի մոտ հրեշներ կլինեն, մենք սպանում ենք նրանց ու գնում դեպի դուռը։ Այստեղ մենք խարխլում ենք անցումը, իսկ հետո սառեցնում ենք կրակը։ Սա իսկապես չի օգնի, ուստի մենք վերադառնում ենք և սառեցնում արձանը խողովակների վրա: Վերելակից դուրս գալուց հետո սպանեք բոլորին և հետևեք նշանին։

Շենքում առնետի պես շրջում ենք՝ օդափոխության միջոցով։ Որից հետո քաղաքում մի քանի փոխհրաձգություն է լինելու, որից հետո պետք է բարձրանալ վերև, որտեղ պետք է անջատել հոսանքը ալեհավաքի վրա կրակոցով։ Շենք մտնելուց հետո աջ կողմով շարժվում ենք դեպի եզր, որով մտնում ենք սենյակ, իսկ հետո առնետի կերպարանքով մտնում կոյուղի։

Սենյակի ներսում մենք վերածվում ենք մարդու և սպանում բոլոր հրեշներին, իսկ ներքևում մենք սպանում ենք թշնամիներին վահաններով: Մենք սառեցնում ենք կրակի պատնեշը, որպեսզի անիվը պտտվի ներսում: Այնուհետև մենք սկսում ենք գեներատորը դռան մոտ, որից հետո այն կբացվի: Մառախուղի մեջ կլինեն պարզ ու զինված ղուլեր, դրանք կսպառվեն, որից հետո մենք սուզվում ենք անցուղու մեջ, որտեղ հետևում ենք նշանով դեպի լյուկ։

Ճանապարհ ենք գնում դեպի տեխնիկական բաժին, որտեղ բարձրանում ենք դեպի դուռը, հետևում հալեցնում ենք սառույցը և ախտահանում։ Մենք պայքարում ենք թունելների միջով և զգուշորեն բարձրանում ենք լիսեռով, անկայուն եզրերով: Կամուրջի վրա մենք սպանում ենք բոլորին և գնում դեպի աջ, եզրի երկայնքով: Հրդեհային նետերով բացում ենք դուռը, որից հետո իջնում ​​ենք վերելակով, որտեղ սայլերը նստելուց հետո իջնում ​​ենք։ Շրջում ենք հոսանքը՝ կախված մեքենայի կողքից, հետո ցատկում։ Այստեղ մենք շեղում ենք մի պահակին մկներով, տեղափոխվում երկրորդի մեջ և բացում դուռը: Բոլորին սպանելով՝ մենք բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով, այնուհետև վերևում գտնվող խողովակների միջով։ Մտնում ենք հաջորդ թշնամու մարմինը և բացում դուռը, որից հետո վերադառնում, վերածվում առնետի և ճանապարհ անցնում պահակների միջով։

Հարվածում ենք այնքան, մինչև կծենք, հետո ցատկում ենք պատուհանից և փախչում աջ կողմի բռնակներով դեպի տանիք, որտեղ պետք է շտապ իջնել։ Մենք մկներ ենք նետում կրակողի վրա, որից հետո մենք ճանապարհ ենք անցնում կառքով, թունելում, որը դուք պետք է սառչեք աստիճանների մոտ, այնուհետև մտեք պատուհան: Մենք բացում ենք պահակի մարմնի կողպեքը, ծեծում ենք ներսում գտնվող արարածին, այնուհետև հեռանում մեքենայի կողքով: Վերևում, վազելիս, մենք սահում ենք լամպի անցքերի մեջ: Այժմ դուք ստիպված կլինեք պայքարել այն ամենի հետ, ինչ կա, նույնիսկ, անհրաժեշտության դեպքում, աշխատողների հետ:

Մենք գնում ենք ռոբոտի հետևից և տապալում սենյակի բոլոր «գեղեցիկ տղաներին»: Մենք ռոբոտին ուղարկում ենք լծակը միացնելու, իսկ հերոսը լարերը դուրս է հանում մյուս կողմում գտնվող վերելակից։ Առջևում ավելի շատ թշնամիներ կլինեն, նրանց ոչնչացնելուց հետո մենք բարձրանում ենք եզր, մենք նաև հրաման ենք տալիս ռոբոտին բարձրանալ ավելի բարձր, դարպասը կբացվի: Այժմ բարձրացեք ճառագայթները և մտեք բաց պատուհան:

Մենք երկու անգամ օգտագործում ենք պորտալները, որպեսզի հասնենք այն կմախքներին, որոնք պետք է սպանվեն: Որից հետո մենք թաքնվում ենք լապտերով աղջկանից։ Մենք շրջում ենք այն սենյակները, որոնցում արյուն ենք ցողում 4 խաչերի վրա, տիկինը զբաղված է նույն բանով, ուստի մենք ստիպված կլինենք նորից անել որոշ բաներ: Գլխավորը նրա արյունոտ ամպի մեջ չընկնելն է։ Հետո դուրս ենք գալիս ու նորից քսում խաչը, հիմա անցնում ենք կամուրջով։ Մենք ընտրում ենք ձախ կողմում գտնվող աղջկան:


Կռվեք կախարդի հետ գմբեթի տակ

Մենք սպանում ենք դևերին և էներգիա հավաքում: Հետո քաոս մոգությամբ գմբեթի վրա անցքեր ենք անում, որից հետո կրակե նետեր ենք նետում գմբեթի մեջ։ Հաջորդ փուլը ամենադժվարն է, հարվածելուց առաջ պետք է դանդաղեցնել կախարդը: Ավելին, մեծ վնաս պատճառելուց հետո կախարդը կսկսի բազմանալ, էլեկտրական շրջանակներ կուղարկի, որոնցից դուք պետք է ցատկեք և դեռ ժամանակ ունենաք հարվածելու պատկերներին: Չորրորդ փուլը կպահանջի մառախուղի հմտությունների կիրառում` կապանքներից դուրս գալու համար, ձեզ կարող է բուժել նաև վանդակի հետևում գտնվող աղջիկը: Եթե ​​դուք ճիշտ գործեք, հաղթանակը արագ կլինի։

Մենք վերադառնում ենք և օգտագործում ենք բարձրանալու և վանդակաճաղի միջով անցնելու ունակությունը, կարող եք նաև ականներով անցնել։ Մենք ցատկում ենք շատրվանի մոտ, սպանում թշնամիներին, այնուհետև բարձրանում ենք շենքը և հետևում պատի վրայի ցուցանակին: Ավտոտնակի ներսում մենք անցնում ենք վանդակաճաղով և մտնում վերելակ:

Ժամանելուց հետո մենք ցած ենք իջեցնում ֆրիկներին, այնուհետև էլեկտրականություն ենք կիրառում՝ օգտագործելով նկուղում գտնվող լծակը: Հաջորդ հարկում մենք նորից սպանում ենք բոլորին և նորից հայտնաբերված վանդակաճաղով անցնում ենք նոր վերելակ, եթե հոսանք չկա, մենք պետք է վերադառնանք նկուղ դեպի լծակ:

Վերևում, առնետի կերպարանքով, մենք սողում ենք անցքի միջով, իսկ հետո, որպես մարդ, մտնում ենք դուրս եկած բանվորի մարմինը և բացում դուռը։

Պայքարեք ավերակների մեջ գտնվող դևի հետ

«Սատանան այնքան սարսափելի չէ, որքան նրան նկարել են», - սա հենց այն դեպքն է: Սկզբից մենք ետ ենք մղվում նրա յուրաքանչյուր քայլից, նա այնքան էլ ուժեղ չէ մերձամարտում, ուստի սպարինգը միանգամայն հնարավոր է, և նաև, դուք անպայման պետք է կրակեք նրա վրա հեռվից: Եթե ​​դևի բերանը բացվում է, նշանակում է նրա ակտիվությունը մեծանում է: Երբ նա էներգիա է նետում եզրից, դուք պետք է ցնցումներով հեռանաք կողքից:

Երբ թշնամին մահանում է, մենք անցնում ենք կամրջով, հետո ավերակների վրայով բարձրանում ենք դիմացի ափ։ Այստեղ բարձրացեք եզրերի երկայնքով, ինչպես ցույց է տալիս նշիչը: Վեր կենալուց հետո սպանում ենք ամբողջ վաշտին, գլխավորն այն է, որ իմանանք, որ կախարդը զորացնում է զինվորներին, ուստի նախ պետք է փորձենք նրան տապալել։ Միացնում ենք անջատիչը և շարունակում դեպի եկեղեցի վերև։ Տաճարից դուրս գալուց հետո մենք գնում ենք դեպի կամուրջ։

Կռվեք անտառի պահակի հետ

Այստեղ դուք պետք է անտեսանելի լինեք նիզակավորի կողքով անցնելու համար: Հիմնական բանը տերևները չխշշալն ու ծխի վերածվելն է՝ անցնելու համար. պետք չէ երկար կանգնել մի կետում, նա զգում է ուրիշի բույրը և կհետապնդի քեզ: Զանգերի վրա կրակելով՝ դուք կարող եք չարագործին հրապուրել այս կետին: Անջատիչով բացում ենք դարպասը, ներս մտնում և գնում դեպի վերելակ, վերևում համալրում ենք էներգիայի և առողջության պաշարները։ Մենք կրակում ենք բուին սառցե նետով և վերցնում այն, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, որից հետո կսկսվի մարտը:

Մենք սկսում ենք ստանդարտ ձևով` ջարդերով, կիրառեք պարզ հարձակումներ, խնայեք էներգիա: Մենք հաշվում ենք արգելափակվող մենամարտի հարձակումները և գործում՝ հաջողությամբ ետ մղելով դրանք: Երբ նրա կյանքի մակարդակը իջնի, նա կվերցնի սրերը, և մոտիկից հարձակվելը գրեթե անօգուտ կդառնա: Եվ այսպես մինչև վերջ, երբ նա սկսում է կախարդանք օգտագործել։ Այստեղ դուք կարող եք կամ ճեղքել բլոկը կամ կրակել հեռվից՝ տեսնելու, թե ով ինչ է մղել: Սպանելով հրեշին, մենք վերադառնում ենք տղայի մոտ։

Այնուհետև մենք քայլում ենք նշագծի երկայնքով՝ ճանապարհին սպանելով բոլորին, մինչև հասնենք խայտաբղետ սյունին, դա լծակ է: Մենք բարձրանում ենք, իջեցնում պահակները և շարունակում եզրերի երկայնքով: Մենք էլեկտրաէներգիա ենք մատակարարում թատրոնին։ Ինչո՞ւ ենք բարձրանում բեմ, հետո պատշգամբն անցնում, առնետի պես ցատկում ու սողում բեմի տակ։ Հետո վառում ենք վառարանը և նորից առնետի պես հեռանում աջ կողմի կամրջով։ Ի վերջո, ակտիվացրեք բեմի աջ կողմում գտնվող լծակը:

Տիկնիկային թատրոնի ներկայացում

Առաջինը մուրճով հաստ մարդ է, երկրորդը՝ արհեստանոց։ Երրորդը կլինի չափահասի տիկնիկ, չորրորդ քայլը՝ ֆոնը փոխում ենք տանիքի պատկերով, հինգերորդը՝ դև տիկնիկ, հետո փոքրիկ տիկնիկ և թատերական ֆոն: Այժմ մենք պետք է սիրտը բռնենք բեմից:

Պայքար խաղալիք վարպետի դեմ

Մենք սկսում ենք ասպետին սպանելով: Նրա գրոհների տեսակների թիվը երեքն է, ուստի դրանով զբաղվելը հեշտ կլինի, պարզապես երբեմն ցատկում ենք գրոհներից։ Հիմա վարպետը. Լավագույն բանը, որ կարելի է անել, օդում կախված վիճակում հարվածելն է, եթե ունես այս հմտությունը։ Հետո կհայտնվի մի վիշապ, որի կրակից պետք է խուսանավել և հասցնես հարվածել նրա գլխին, վերջում մենք պայթում ենք՝ գնդակը կրակելով դնչկալի վրա։ Եվ կրկին վարպետը: Երբ նա երկու ոտքի վրա է, մենք կրակում ենք նրա գլխին հրե գնդակներով, նա ընկնում է հատակին, մենք հարձակվում ենք ձեռք-ձեռքի վրա և այդպես մի երկու անգամ։ Մոտակայքում գտնվող ջրհորում էներգիա կա, կարող եք օգտագործել։ Կռիվն ավարտելուց հետո մենք վերադառնում ենք մեր որդու մոտ։

Պայքար հսկա ռոբոտի դեմ

Մենք սկսում ենք ծառաներին ոչնչացնելով, միաժամանակ քաոսի էներգիա հավաքելով։ Այնուհետև մենք ուղիղ հարվածում ենք նրա ճակատին, նա կսկսի նահանջել, իսկ հետո կրակոտ նետերը կխաղան։ Զրահը ոչնչացնելուց հետո պետք է հարվածել նրա գլխին։ Իսկ երբ նա ընկնում է, մենք ջարդում ենք նրա մեջքի ձողերը, երկուսը բավական է։

Մենք նորից հետևում ենք նշանին. Մենք իջեցնում ենք դևերին և գնում դեպի լյուկ: Կոյուղու միջով գնում ենք դևերի մոտ և ոչնչացնում նրանց, հետո բարձրանում աստիճաններով։ Դա անելու համար մենք կրակում ենք ամրացումների վրա, ներսից մենք ցատկում ենք սայլերի վրա դեպի վերև, որտեղ մենք իջեցնում ենք կամուրջը, կրակելով քաոսային մոգություն:

Մենք ընկնում ենք, սպանում պահակներին և բարձրանում սառույցի վրայով, նորից սպանում բոլորին և ճաղերի միջով ներս մտնում՝ էլեկտրաէներգիա մատակարարելու համար: Այնուհետև վերադարձեք, միացրեք օդափոխիչը և շարունակեք վերև նրա երկայնքով: Մեկ այլ շենքում դուք պետք է իջնեք և անցնեք գրադարանով:

Պայքար փողոցում հսկա դևի դեմ

Մենք ուշադիր հետևում ենք հրեշին, մենք չենք կարող շատ մոտենալ: Հարձակումները կարող են կործանարար լինել. Մենք կրակում ենք հեռվից կրակոտ նետերով, էներգիա ենք լիցքավորում՝ սպանելով մինիոններին, դրա համար լավագույնն է շրջանաձև կոմբինացիաներ օգտագործել:

Երբ արարածը «սոսնձում է իր լողակները», մենք ավելի ենք շարժվում նշագծի երկայնքով, դուռը բացվում է ետևում գտնվող անջատիչով: Կլինեն շատ թշնամիներ, մի քանի խոշոր ռոբոտներ և մի քանի սովորական: Ճակատամարտը դժվար է լինելու, այնպես որ դուք պետք է սպանեք փոքրիկ ռոբոտներին և բարձրանաք սյունը ավազակներից հեռու:


Եկեղեցում խաչով մարդու դեմ պայքար

Թշնամին կօգտագործի շատ շրջանաձև հարձակումներ, ուստի ավելի լավ է նրան հարվածել թռիչքի ժամանակ: Երբ թշնամին կորցնի իր կյանքի մի մասը, դուք գետնին կընկնեք, որտեղ նա ավելի լավ կկռվի։ Բայց մարտավարությունը քիչ բան կփոխվի: Դե, վերջին փուլում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել շուրջբոլոր քարերը:

Հաղթանակից հետո մենք գնում ենք մարդու հետևից։

Պայքար արյան մեջ դևի դեմ

Հաղթելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի մասամբ վնասել դևին, այնուհետև կկարողանաք կրկնակի ցատկել: Կռվի համար ամենահեշտ ձևը կախվելն ու հարվածելն է, երբ գլուխը հայտնվում է, մենք դրա վրա ենք նպատակադրում, եթե բաց ենք թողնում, ապա նորից ամեն ինչ անում ենք։

Սպանելով արարածին, մենք շարժվում ենք մարկերի երկայնքով, կրկնակի ցատկում, այնուհետև լյուկի մեջ: Շարժվում ենք նկուղներով, տեղ-տեղ ամպի նման։ Մենք գաղտագողի ապահովությամբ մտնում ենք սենյակ: Մենք մկներ ենք նետում պահակի վրա և վազում առաջ, 3-րդ պահակախմբի աջ կողմում մենք թռչում ենք մառախուղի մեջ նրա հետևից։ Բայց մինչ այդ մկներով շեղում ենք ուրիշների ուշադրությունը։

Հիմա դաշտերը՝ ճառագայթներով։ Մենք բոլորս պարզապես վազում ենք, ցատկում և երկար ժամանակ չենք կանգնում սալերի վրա: Այնուհետև, որպես ամպ, բարձրացեք օդափոխիչի միջով: Այստեղ մենք սողում ենք Սիթների գլխից հեռու սենյակի մուտքի կողքին գտնվող միջանցքում:

Այստեղ սկսվում են երկուսի համատեղ թեստերը։ Բավականին պարզ է ըստ էության։ Առաջինում մենք ցատկում ենք կեռիկի վրա և ասում մեր գործընկերոջը, թե երբ պետք է քաշի: Երկրորդում պետք է նետերով հարվածել տախտակներին՝ միաժամանակ զուգընկերոջ համար հարթակներ ստեղծելով։ Բացի այդ, նայեք շուրջը և մի լքեք հարթակները: Այստեղ դուք պետք է կրակոց անեք, քայլ անեք և այնքան արագ և առանց կանգ առնելու:

Հրապարակում մենք ջանք ու եռանդ չենք խնայում, արագ գործ ենք ունենում բոլորի հետ, մինչ օգնությունը կհասնի։ Մենք առաջինն ենք, որ տապալեցինք մոգերին արձաններից։ Օգնականը կշեղի թշնամիներից մի քանիսի ուշադրությունը, բայց դա շատ բան չի օգնում: Արդյունք - բոլոր թշնամիները մահացել են, դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

Պայքար դևի դեմ դեզով

Սկզբում մենք հարվածում ենք մոտիկից և թռչում, մինչև այն ցնցվում է: Այնուհետև մենք սպանում ենք մահացածների ամբոխին, իսկ հետո այն հրեշներին, որոնք առաջացնում են նրանց վերևում: Երբ շեֆը շատ կյանք կորցնի, նա կվերածվի մարդկային կերպարանքի, բայց նրա շուրջը կթռչեն շեղբեր: Դուք կարող եք անցնել նրանց՝ դառնալով ամպ։

Դուրս ենք գալիս փողոց, սպանում ենք բոլորին ու վերադառնում։ Մենք փնտրում ենք քարտեզ արագ ճանապարհորդության համար, մեզ տեղափոխում են շատ արևելք, այժմ հետևեք վերելակի նշանին: Այնուհետև մենք ցատկում ենք հարթակների վրա, սպանում ենք թշնամիներին դռան մոտ, անջատիչը գտնվում է ներքևում: Շրջում ենք խցանված անցումը՝ ավելի հեռու քայլելով և սուզվելով կամարի տակ։ Վերևում մենք օգտագործում ենք հայելի:

Պայքար սատանայի հետ

Մենք քայլում ենք օձի երկայնքով, իջեցնում պահակներին և ոչնչացնում բոլոր շղթաները։ Հիմա կռիվը տղայիս հետ է, շատ արագ պիտի շարժվես, թշնամին ուժեղ է, մեկ-մեկ խավարից հարձակվում է։ Օդային հարձակումները օգնում են՝ պատճառելով մեծ վնաս։ Երբեմն սատանան վեր է թռչում և կրակ է արձակում, այստեղ դուք պետք է ժամանակ ունենաք ցատկելու համար, հենց որ նշանը հայտնվի:

Այսքանը, վերջին շեֆը պարտվել է, խաղ Castlevania Lords of Shadow 2ավարտվեց.


Տեղափոխվելով անտառ՝ նայեք շուրջը և սկսեք ձեր վայրէջքը՝ կառչելով եզրերից: Երբ աջ կողմում տեսնում եք կապույտ կետ, բռնեք դրա վրա և իջեք դեպի ձախ կողմում գտնվող հաջորդ կապույտ կետը: Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի ցատկել ջուրը և ափ դուրս գալ: Շարունակեք: Որպեսզի մեդալիոնի սանդղակը լցվի, դուք պետք է օգտագործեք կախարդական հմտություններ և հավաքեք մեծ թվով չեզոք ոլորտներ: Միայն դրանից հետո դուք կկարողանաք վերականգնել ձեր առողջական մակարդակը թշնամու հետ մենամարտից հետո:

Ավելի իջեք, մինչև հայտնվեք արձանի մոտ: Այժմ Castlevania: Lords of Shadow-ում դուք պետք է շփվեք նրա հետ, քանի որ այն ունի չեզոք տարրական էներգիա: Շարունակեք հետագա, մինչև հասնեք ճանապարհի մի պատառաքաղին: Այժմ դուք պետք է թեքվեք ձախ, ապա ցատկեք ջուրը: Դուք պետք է գնաք մինչև վերջ, միաժամանակ պայքարելով թշնամու հարձակումների դեմ:

Հենց որ տեսնեք ձախ կողմում գտնվող քարը, բարձրացեք դրա վրա և փնտրեք կապույտ կետը: Այն բռնելուց հետո կարող եք բարձրանալ վերև՝ կառչելով եզրերից: Գտեք շենքը և գնացեք այն, քանի որ պատերից մեկի վրա կա ևս մեկ կապույտ կետ: Տեղադրվելուց հետո բարձրացեք և վերացրեք միջնորմը:

Այժմ դուք կտեսնեք մի մարմին, որը պետք է փնտրել կենտրոնացված ոլորան գտնելու համար: Նա է, ով ձեզ թույլ կտա շարունակաբար կռվել՝ ձեր սանդղակը լցնելով թշնամիներին հասցված յուրաքանչյուր հարվածի համար ստացված չեզոք ոլորտներով։ Զգույշ եղիր, քանի որ հիմա քեզ վրա մարդագայլ է հարձակվելու։ Նրան վերացնելուց հետո պայքարեք նռնակներով զինված գոբլինների հարձակման դեմ: Վերցրեք նրանցից այս զենքերը և պայթեցրեք դռները։ Հենց հայտնվեք խաչմերուկի մոտ, գնացեք ձախ և այնուհետև վերև:

Գնացեք աջ և մոտեցեք հաջորդ կետին՝ ընդգծված կապույտով, որպեսզի այն օգտագործեք մյուս կողմը շարժվելու համար: Դուք պետք է իմանաք, որ դուք կարող եք կրկին օգտագործել այս կետը, որպեսզի հայտնվեք խոռոչում:

Ստորգետնյա քարանձավներ

Երբ դուք գտնվում եք քարանձավներում, դուք պետք է առաջ գնաք, մինչև հայտնվեք եզրագծի մոտ: Այժմ բռնեք դրա վրա և շարժվեք դեպի ձախ: Այնուհետև կարող եք շարունակել խաղալ Castlevania: Lords of Shadow խաղի միջոցով և վեր կացեք, երբ դուրս գաք, կարող եք կպչել ձախ կողմում: Ձեր առջև կլինի ևս մեկ եզր, որի վրա կարող եք բարձրանալ՝ օգտագործելով ցատկի համար պատասխանատու կոճակը:

Դուք պետք է արագ սեղմեք նշված կոճակը, երբ սարդը ցատկում է ձեզ վրա: Եթե ​​ձեզ չհաջողվի նետել այն, և սարդին հաջողվել է թույն ներարկել ձեր մեջ, ապա դուք պետք է օգտագործեք լույսի կախարդանքը, որը պարունակվում է մեդալիոնում, որպեսզի ժամանակից շուտ հրաժեշտ չտաք կյանքին։ Չար սարդին սպանելուց հետո կարող եք ցատկել և բռնել կապույտ կետի վրա: Այնուհետև անհրաժեշտ է ցատկել մի եզրից մյուսը և շարժվել դեպի աջ:

Այժմ ձեր առջև կլինի ցանցից մի թել, որի երկայնքով դուք պետք է ուշադիր քայլեք, որպեսզի հայտնվեք մյուս կողմում և չընկնեք: Եթե ​​հաջողվի, ապա նայեք շուրջը և անցեք հաջորդ պատառաքաղին: Այժմ դուք պետք է թեքվեք աջ: Զգույշ եղեք, քանի որ մեկ այլ սարդ պատրաստվում է հարձակվել: Սպանեք նրան և գնացեք քարերի լեռը, բարձրացեք այն։ Այժմ գտեք և բռնեք հաջորդ կապույտ կետը՝ խոչընդոտի վրայով ցատկելու համար:

Շարունակեք Castlevania: Lords of Shadow-ի միջով և փնտրեք ձեր գտած մարմինը: Սա միակ ճանապարհն է, որով դուք կունենաք Runestone բանալին: Վերցրեք այն և ցած ցատկեք դրա հետ: Այնուհետև օգտագործեք վեբ թելերը, որպեսզի հայտնվեք նշված դռան մոտ: Հենց մոտենաք դրան, հանեք նռնակներ և նետեք դրանք՝ պատնեշը քանդելու համար: Հետո գտեք մեկ այլ բանալի, որով կարող եք բացել դարպասը: Այսպիսով, դուք կթարմացնեք ձեր Battle Cross-ը, և հնարավոր կլինի գրավել մոնոլիտներ: Մինչ այդ, շարժվեք առաջ։

Մուտքը լաբիրինթոս

Այժմ դուք պետք է ցած ցատկեք և շարժվեք դեպի դուռը: Այն ուսումնասիրելուց հետո պատրաստվեք չեզոքացնել գորտնուկին, ով համարձակվում է վնասել ձեզ: Հենց որ նա ապշած է, թամբիր նրան և մի քանի անգամ արագացումով հարվածիր դռանը։ Հենց բացվեն, վերջացրու թշնամուն։ Շարունակեք Castlevania: Lords of Shadow-ով և շարունակեք՝ թեքվելով ձախ: Ձեր առջև կլինեն եզրեր, որոնցից դուք պետք է կառչեք, որպեսզի բարձրանաք:

Երբ հասնեք մյուս կողմը, նախ նայեք շուրջը և գտեք վայրէջքը: Իջիր՝ ճոճվելուց հետո կառչելով կապույտ կետից, որն ակտիվ կլինի։ Այնուհետև փորձեք բարձրացնել քերելը՝ օգտագործելով մեխանիզմը: Հենց բացվեց, բարձրացե՛ք շենքի ներսում։ Զգույշ եղեք, քանի որ առջեւում ձախողում է: Անցեք դրա վրայով և կռվեք գոբլինների և մարդագայլի հետ: Այնուհետև վերցրեք հատվածը և դրանով տեղափոխեք նշված մեխանիզմը։

Ուսումնասիրեք այն և սեղմեք նշված կոճակի վրա: Դուք պետք է միացնեք ստեղները և պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Ագարթա ջրվեժ

Այժմ, Castlevania: Lords of Shadow խաղի հատվածում, դուք պետք է հասնեք կղզի: Դուք պետք է շատ զգույշ լինեք, քանի որ սարդը նորից կհարձակվի ձեզ վրա: Զինաթափեք նրան, այնուհետև գնացեք նրա ստեղծած ցանցը: Վերցրեք այն ծայրից և դրեք այն ծառի վրա: Նայեք շուրջը և գտեք լույսի մոգության բյուրեղը, որը գտնվում է մոտակայքում: Բարձրացե՛ք նրա մոտ և վերցրե՛ք այն ձեզ համար։ Այնուհետև գնացեք կապույտ կետով ծառի մոտ և բռնեք դրա վրա, որպեսզի սկսեք բարձրանալ: Բարձրացե՛ք, մինչև տրոլը լինի ձեր առջև։ Ներգրավվեք նրա հետ ճակատամարտում՝ առանց ձեր ուժերը վատնելու այլ հակառակորդների վրա:

Երբ տրոլը ապշած է, օգտվեք պահից և թամբեք նրան: Հիմա առաջ գնացեք՝ քանդեք քարե խոչընդոտը: Դրանից հետո վերջացրեք թշնամուն և օգտագործեք հաջորդ ակտիվ կապույտ կետը իջնելու համար: Գնացեք ավելի հեռու և մոտեցեք այն մոնոլիտին, որը փակում է ձեր ճանապարհը: Օգտագործեք նոր հմտություններից մեկը՝ նրան ձեր ճանապարհից հեռացնելու համար: Շարժվեք առաջ և հետ մղեք մարդագայլերի հարձակումը: Այնուհետև գնացեք առաջ և թեքվեք ձախ:

Շարունակեք Castlevania. Lords of Shadow-ի միջով և բարձրացեք վերև՝ օգտագործելով եզրերը: Այժմ դուք պետք է շրջանցեք ժայռը և հասնեք կապույտ կետին, որպեսզի կառչեք նրանից և անցնեք մեկ այլ կղզի: Այստեղ կրկին պետք է չեզոքացնեք սարդին, իսկ հետո բարձրանաք նրա վրա և շարժվեք դեպի խարխուլ կամուրջը։ Սկսեք վերականգնել այն ցանցի մեջ փաթաթելով: Հետո մտեք շենք և քանդեք այնտեղ գտնվող արձանը:

Ուշադիր նայեք շուրջը և գտեք ստվերային կախարդական մեդալիոնը: Պետք է ասել, որ դրա օգնությամբ դուք կարող եք մի քանի անգամ մեծացնել հարձակումների ուժը։ Այժմ դուրս եկեք և մոտեցեք տառատեսակին։ Լողացե՛ք դրա մեջ՝ ձեր ուժը վերականգնելու համար։ Այնուհետև հետ գնացեք և մոտեցեք մեխանիզմին, որը գտնվում է քերիչից ձախ։ Օգտագործեք մեդալիոնը նրա վրա: Ապա դուք կարող եք պայքարել թշնամիների դեմ: Նրանց թթվածինը կտրելուց հետո բարձրացեք վեր՝ կառչելով եզրերից և կապույտ կետերից: Վերևում հայտնվելուց հետո շունչ քաշեք:

Ագարթա

Պատրաստվեք պայքարել տրոլի դեմ: Ես անմիջապես կասեմ, որ անծանոթը կօգնի ձեզ այս հարցում: Նա նրա վրա հատուկ կախարդական բյուրեղ կօգտագործի: Այնուհետև կարող եք անցնել դրա հետևից՝ կպչելով աջ կողմում։ Բացը անցնելուց հետո թեքվեք ձախ և իջեք ներքև։ Ես ձեզ հիմա խորհուրդ եմ տալիս համալրել կախարդական մեդալիոնը չեզոք գնդերով՝ սպանելով մի քանի թույլ թշնամիների։

Շարունակեք անցնել Castlevania. Lords of Shadow-ով և երբ հայտնվեք արձանի մոտ, հետ գնացեք, թեքվեք ձախ և մի քանի քայլ հետ գնացեք: Միայն այս կերպ կհասնեք այն տեղը, որտեղ պետք է ձվադրի վարդը: Ամեն ջանք գործադրեք այն հաղթահարելու համար, ապա բարձրացեք թշնամու գագաթին և անցեք քանդված կամուրջը։ Մնացեք վարգի վրա, մինչև հայտնվեք դեպի ձախ տանող շրջադարձի մոտ: Հաջորդ կամրջի վրայով ցատկելուց հետո ոչնչացրեք թշնամուն, իսկ հետո գնացեք պատի մոտ և կառչեք նրանից:

Զգույշ եղեք, տրոլները կհարձակվեն հիմա։ Նրանց մեջ կլինի մի մեծ տրոլ։ Փոքրիկին ոչնչացնելուց հետո շշմեցրեք հսկային և բարձրացեք նրա գագաթին: Դուք կարող եք առաջ շարժվել, մինչև հասնեք շրջադարձի: Թեքվելով ձախ՝ շարժվեք դեպի դարպասը և ճեղքեք այն հսկայի հետ: Այնուհետև ևս մի քանի դևեր կհարձակվեն, նրանց հետ նույնպես զբաղվեք հսկայական տրոլի օգնությամբ: Վե՛ր կաց և նորից վարգը նստիր։ Դա անելուց հետո կարող եք շարժվել դեպի պատը, մինչև տեսնեք կամուրջներ, որոնց վրայով պետք է ցատկել: Հարկ է նշել, որ միայն վարգի օգնությամբ կարելի է հասնել այն գագաթին, որտեղ գտնվում է կապույտ կետը։ Այն օգտագործելուց հետո կարող եք հետևել անծանոթին, ով օգնել է ձեզ:

Զնդաններ

Դուք պետք է իջնեք, մինչև տեսնեք մոտակայքում գտնվող կամուրջը և մեխանիզմները: Castlevania: Lords of Shadow-ի հետագա հատվածում դուք պետք է օգտագործեք կախարդական ռունագրեր: Այնուհետև կարող եք ձախ թեքվել և շարժվել, մինչև թշնամիների հաջորդ խումբը հարձակվի ձեզ վրա: Նրանց հաղթելուց հետո գտեք ռունը և վերադարձեք կամուրջ, գնացեք ճիշտ մեխանիզմ և այնտեղ տեղադրեք գտնված արտեֆակտը:

Դուք կարող եք իջնել, մինչև հասնեք նշված դարպասին: Պատրաստվեք ետ մղել սարդի հարձակումը, ապա դուրս եկեք դրա վրա: Դա անհրաժեշտ է դռները ճեղքելու համար՝ օգտագործելով իր ցանցը: Երբ երկրորդ ռունան տեղադրվի կամրջի վրա, դուք կկարողանաք անցնել այն: Գնացեք դեպի պատը և բարձրացեք վեր։ Հարկ է նշել, որ հենց դուրս գաք, կտեսնեք մի աղջկա, ով իրեն Կլաուդիա է անվանում։ Պարզվում է, որ նա արժանի պաշտպան է փնտրում, ով պետք է ուղեկցի իրեն։ Դրա դիմաց նա կկիսվի բյուրեղների մասին անգնահատելի տեղեկություններով:

Մուտքը դեպի սրբավայր

Այժմ ամեն ջանք գործադրեք՝ գտնելու հատուկ կախարդական բյուրեղի բեկորներ, որոնք անհրաժեշտ են դուռը բացելու համար: Շարունակեք Castlevania: Lords of Shadow խաղը և թեքվեք ձախ, այնպես որ բարձրացեք: Ձեր առջեւ խոչընդոտ կլինի, բայց դուք կկարողանաք ցատկել դրա վրայով։ Եղեք չափազանց զգույշ, քանի որ դևերը կհարձակվեն: Սպանեք նրանց և շարունակեք բարձրանալ: Գտեք ակտիվ կապույտ կետը և բռնեք դրա վրա: Միայն այդպես կարող ես ցատկել անդունդի վրայով։

Մյուս կողմից հակառակորդները անմիջապես կհարձակվեն, կհաղթեն նրանց և կիջնեն: Շարունակեք ձեր իջնելը, մինչև որ գտնեք անհրաժեշտ բեկորը պատերից մեկի հետևում: Վերցրեք այն և գնացեք ավելի հեռու, մինչև տեսնեք մեկ այլ ակտիվ կապույտ կետ ձեր առջև: Օգտագործեք այն և ցատկեք ներքև: Այնուհետև շարժվեք առաջ, մինչև հասնեք եզրերին: Նրանք աջ կողմում են: Միայն այդպես կարող ես անցնել անդունդը։

Այժմ կրկին պայքարեք թշնամու հարձակման դեմ և վերցրեք հատուկ կախարդական բյուրեղի երկրորդ հատվածը: Այնուհետև կարող եք վերադառնալ այնտեղ, որտեղից ցատկել եք: Այժմ Castlevania. Lords of Shadow-ի շրջագայության մեջ դուք պետք է բարձրանաք եզրերի և կապույտ կետերի վրա, որոնք գտնվում են մյուս կողմում: Դա անելու համար խորհուրդ եմ տալիս ճիշտ ճոճվել և ուղիղ ցատկել աջ կողմում գտնվող եզրին: Շարժվեք աջ, այնուհետև գնացեք առաջ՝ առանց որևէ տեղ շրջվելու:

Հաջորդը կտեսնեք եզրեր, որոնք ընդգծված կլինեն, ոտք դրեք դրանց վրա՝ իջնելու համար: Այստեղ մարդագայլերը կհարձակվեն, կկործանեն նրանց ու կգնան դեպի պատը։ Այն բարձրանալուց հետո դուք կգտնեք երրորդ հատվածը: Երբ դուք ունեք այն, արագ շարժվեք առաջ և ցատկեք ներքև՝ վերցնելու չորրորդ հատվածը:

Խորհուրդ եմ տալիս նայել դեպի ձախ՝ այնտեղ լուսավորված արձանը տեսնելու համար։ Ուսումնասիրեք այն և ետ մղեք տրոլի հարձակումը՝ այն օգտագործելու խոչընդոտը խոյացնելու համար:
Դուք կարող եք վերադառնալ ձեր ուղեկիցների մոտ և մոտենալ արձանին։ Հանեք ընտրված բեկորները և տեղադրեք դրանք դրա մեջ: Դարպասի բացումից հետո կարող եք հանել հատուկ բյուրեղյա և դրա տեղում դաշույններ դնել։ Շարունակեք Castlevania: Lords of Shadow-ով և մտեք սենյակ: Կրկին գտեք արձանը, որը լուսավորվում է և տեղադրեք բյուրեղը դրա մեջ:

Այնուհետեւ դուք պետք է պտտեք մեխանիզմը աջ կողմում 180 աստիճանով: Իսկ երկրորդը դրեք այնպես, որ արձանից բխող ճառագայթն ընկնի հենց կենտրոնում գտնվող քանդակի վրա։ Ինչ վերաբերում է կենտրոնում գտնվող քարե արձանին, ապա դրանից բխող ճառագայթը պետք է ուղղված լինի այն ուղղությամբ, որտեղ գտնվում է դարպասը։

Տիտանների սրբավայրեր

Որպեսզի շարունակեք անցնել Castlevania: Lords of Shadow-ը, դուք պետք է հաղթահարեք բոսին՝ «Քարե կուռքին»: Դուք պետք է հեռու լինեք նրանից և հիշեք, որ անընդհատ հեռանաք այն բոցավառ քարերից, որոնք նա նետելու է ձեզ վրա: Անընդհատ հետևեք ձեր հակառակորդին, որպեսզի բռնի այն պահը, երբ նա ցանկանում է կոխել: Հենց այդ ժամանակ պետք է բարձր ցատկել և բռնել ձեր ուղղությամբ նետված բոցավառ քարերից մեկը: Զենքը բռնելուն պես անմիջապես պտտեք այն և նետեք տիրոջը։

Կայծակնային արագությամբ վազեք շեֆի մոտ և բռնեք նրա ոտքը, որով կկարողանաք վեր բարձրանալ։ Այժմ ձեր նպատակն է լինել ղեկավարի երկրորդ ոտքի վրա: Գտեք ակտիվ ընդգծված տարածքը և բռնեք դրա վրա կեռիկով: Ես անմիջապես կասեմ, որ դրա վրա մնալու համար պետք է շատ ջանք գործադրել: Խորհուրդ եմ տալիս սեղմել նշված կոճակը թափահարման հենց սկզբում և սեղմել այն։ Այնուհետև դուրս եկեք շեֆի ծնկներին և ոչնչացրեք այնտեղ գտնվող ռունը:

Այնուհետև ընկեք նրա ձեռքը և անցեք հաջորդ ռունային: Այն ավերվելուց հետո իջեք ներքև։ Դա անելու համար նախ պետք է բռնել թշնամու ձեռքը և ցատկել գետնին, իսկ հետո սպասել, մինչև ձեռքը նորից մոտ լինի քեզ և նորից բռնես այն: Շարունակեք Castlevania. Lords of Shadow-ի միջով և բարձրացեք շեֆին: Սկսեք որոնել երրորդ ռունը և փորձեք հնարավորինս արագ չեզոքացնել այն:

Վերջին ռունը չեզոքացնելուց հետո դուք պետք է բռնեք բյուրեղը: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է սեղմել ստեղներից մեկը երկու շրջանագծերի հատման պահին:

Մութ ասպետ

Ժամանակն է հանդիպել նոր թշնամու, որը կոչվում է Գոլեմ: Հարկ է նշել, որ նրա հետ կռվի մեջ մտնելիս պետք է հավատարիմ մնալ պայքարի նույն մեթոդներին, ինչպես մյուս հակառակորդների հետ: Այսինքն՝ խուսանավել ու հարձակվել թիկունքից։ Այս մենամարտը բաժանված է երեք փուլի, որոնցից յուրաքանչյուրից հետո ձեզ պետք է վերջ տալ թշնամուն: Ես անմիջապես կասեմ, որ երկրորդ փուլում ղեկավարը կսկսի թափահարել գետնին, այնպես որ դուք պետք է անընդհատ ցատկեք: Եվ ամենավերջում ձեզ վրա հարձակվելու են անհայտ ծագման սև զանգվածները։ Նրանց նպատակը ձեզ մեկ տեղում պահելն է, դուք չպետք է թույլ տաք, որ դա անեն:

Դուք կարող եք սպանել թշնամուն միայն դիմակը դեմքից պոկելով, այնուհետև արագ սեղմել նշված կոճակը:

Հայելիի մասեր

Հետևում մի սենյակ է սառցե դուռով: Մենք օգտագործում ենք Chaos Bomb-ը սառույցը ոչնչացնելու համար: Լծակն ակտիվացնելուց հետո մենք կհայտնվենք Բերնհարդ Վինգում։

Դուրս ենք գալիս, ցատկում ենք բացը և իջնում ​​դեպի Ցավի տուփը։ Հետ վերադառնալով՝ ցատկում ենք դեպի աշտարակը և անցնում կամուրջով։ Մենք բարձրանում ենք փայտե ամրությունները, շարժվում դեպի աջ և անպայման ընդգծում ենք ակտիվ կետերը, որպեսզի բաց չթողնենք դեպի վեր տանող պատառաքաղը դեպի այն վայրը, որտեղ մենք կարող ենք օգտագործել բանտի բանալին և ստանալ լրացուցիչ միավորներ:

Անցնելով բացը, մենք ցատկում ենք դեպի աջ կողմում գտնվող ավերված աշտարակը (հասանելի է «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ) և վերցնում ենք Զինվորի օրագիրը: Հասնում ենք խարխուլ աշտարակին, բարձրանում և վերջում ընկնում։ Մինչ աշտարակ բարձրանալը, մենք կարող ենք գնալ ձախ և գտնել Ցավի արկղը և քարտեզով մի սենյակ։ Մենք օգտագործում ենք սովորական ռազմիկներ՝ համակենտրոնացման սանդղակը լրացնելու և հետագայում գնդեր հավաքելու համար՝ հօգուտ Քաոսի ուժի, այնուհետև օգտագործում ենք մեր ճանկերը՝ ոչնչացնելու ծանր մարտիկի ուժեղ զրահը: Հիմնական հակառակորդը մոգություն գործած հոգեւորականն է։ Մենք նրա վրա հարձակվում ենք ամեն առիթով, հատկապես երբ նա իշխանություն է տալիս իր մեղադրանքներին։

Տիկնիկավար.

Ակտիվացնում ենք սարքը, բարձրանում և մտնում շենք։ Եթե ​​մուտքից առաջ թեքվեք ձախ, կհասնեք Ցավի արկղին, որին կարելի է հասնել միայն Կրկնակի ցատկի ունակությամբ։ Մենք շփվում ենք սենյակում գտնվող արձանի հետ և հանդիպում Թրեվորին: Նա խնդրում է իրեն բերել Ճակատագրի հայելին։ Աջ կողմում, մութ անկյունում ընկած է զինվորի մարմինը. վերցրեք օրագիրը: Մենք դուրս ենք գալիս՝ հետևելով մինի քարտեզի ցուցիչին։ Պատառաքաղի մոտ թեքվեք աջ (ձախ կողմում Ցավի տուփն է (հասանելի է Կրկնակի ցատկի ունակությամբ): Բարձրանում ենք և կամրջի դիմաց վերցնում ենք Զինվորի օրագիրը։ Գործ ունենալով թշնամիների հետ՝ մենք մտնում ենք շենք և շփվում աջ կողմում գտնվող արձանի հետ։ Իջնում ​​ենք ու շփվում հանգուցյալ Պանի եղբոր՝ Ագրուսի հետ։ Ագրուսն ուզում է մեզնից վրեժխնդիր լինել Պանի մահվան համար, ուստի նա այդքան հեշտությամբ չի բաժանվի հայելուց։

Պետք է հասնել մեխանիզմին՝ առանց Ագրուսի աչքը բռնելու։ Ստվերային դաշույն ենք նետում ձախ կողմի հեռավոր պատի զանգին և, չսպասելով, որ Ագրուսը վազի, ցատկում ենք աջ կողմի տերևների վրայով և բռնում ծաղկանոցի եզրից։ Մենք շարժվում ենք մինչև աջ, ցատկում դեպի հաջորդ եզրը և իջնում ​​անվտանգ տարածք: Արագ վազում ենք դեպի հաջորդ ծաղկանոցը, կառչում ենք եզրից ու շարժվում դեպի ձախ։ Շրջում ենք ծառի շուրջը՝ վերածվելով մշուշի։ Մենք կառչում ենք հուշարձանի հետ ծաղկանոցից, շարժվում դեպի աջ և թաքնվում անկյունում։ Նորից մառախուղ ենք դառնում ու աջ կողմում պտտվում ենք երկու ծաղկանոցներ։ Գտնվելով ծաղկանոցի հետևում՝ սպասում ենք, որ կարողությունը վերականգնվի, և դրա օգնությամբ հասնում ենք մեխանիզմին։ Մենք չենք շտապում ակտիվացնել մեխանիզմը, բայց կրկին սպասում ենք, որ հնարավորությունը վերականգնվի։ Կոճակը սեղմելով՝ Ագրուսը վազելով կգա մեզ մոտ։ Շրջվում ենք մառախուղի մեջ և գնում դեպի բացված դարպասը։

Վերելակով մենք կգտնենք Արյան արձանը ձախ կողմում, իսկ մոգության արձանը աջ կողմում: Դուրս ենք գալիս բաց տարածություն, անդունդի արկով սառեցնում ենք թռչունին և վերցնում Ճակատագրի հայելու մի հատված։ Ագրուսի հետ մենամարտում մենք ավելի հաճախ փորձում ենք խուսափել, քան հարձակվել: Մենք կանխատեսում ենք պահը և արգելափակում ենք հակառակորդի պարզ հարվածները։ Մի մոռացեք օգտագործել անդունդի սուրը, քաոսի ճանկերը և օգտակար մասունքները:

Այն այգում, որտեղ մենք թաքնվում էինք Ագրուսից, կան մի քանի վայրեր, որոնց կարելի է հասնել միայն Կրկնակի ցատկի ունակությամբ: Կան Ցավի տուփեր և Զինվորի օրագիր: Այդ վայրերից մեկը դարպասի աջ կողմում գտնվող հեռավոր պատի մոտ է, մյուսը՝ դարպասը բացող մեխանիզմից ոչ հեռու։ Իջնում ​​ենք ջրի մոտ և ծառի կողքին վերցնում Զինվորի օրագիրը։ Գրեթե վեր բարձրանալով վերևի աջ մասում մենք կտեսնենք մի եզր, որը տանում է դեպի Ցավի արկղը, որին կարելի է հասնել միայն «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ: Մտնում ենք ներս և ակտիվացնում արձանը ձախ կողմում։ Վերադառնալով Թրևորին՝ մենք նրան տալիս ենք առաջին հատվածը։

Մենք մտնում ենք կլոր սենյակ, ակտիվացնում ենք լծակը և մինչ դուռը բացվում է, ստվերային դաշույններ ենք նետում հայտնված թիրախների վրա։ Թեստը հաջողությամբ հանձնելու համար մենք կստանանք լրացուցիչ միավորներ։ Դուրս ենք գալիս, գործ ենք ունենում թշնամիների հետ և շփվում սարքի հետ ոսկեգույն ներդիրներով։ Մենք այն պտտում ենք՝ արագ և հաճախ սեղմելով ցուցադրված կոճակները: Մյուս կողմում Ցավի տուփն է և դեպի Անիծվածների քաղաք տանող վերելակը:

Օրենքի և կարգուկանոնի մորթի.

Մենք բարձրանում ենք վերև և մտնում ենք շենք։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմի աստիճաններով, օգտագործում ենք Ցավի տուփը և ցած նետվում։ Մենք սպանում ենք զինվորներին, վերցնում ենք Զինվորի օրագիրը և բարձրանում ակտիվ կետերը։ Կից աջ պատշգամբում զոհաբերության սյունն է։ Ձախ կողմի պատշգամբը կտանի դեպի Ցավի արկղը (հասանելի է Կրկնակի ցատկի ունակությամբ): Այնուհետև մենք ցատկում ենք ձախ կողմում գտնվող ավերված հատակին և օգտագործում ենք մեկ այլ Box of Pain: Մենք հասնում ենք բեմ և սարքը միացնում ենք ձախ կողմում գտնվող պատին, որպեսզի կարողանանք մուտք գործել դեպի Կախարդական արձան: Բարձրանում ենք բեմ, բարձրանում աջ կողմի ակտիվ կետերով։ Տեղափոխվելով պատշգամբ՝ մենք ընտրում ենք աջ կողմում պառկած Զինվորի օրագիրը։ Մենք անցնում ենք բացը և ցած նետվում: Մենք օգտագործում ենք Ցավի տուփը և մթության մեջ վերածվում ենք առնետի։ Անցնում ենք քերիչով և շարժվում բեմի երկայնքով, մինչև գտնենք քերիչը։ Մենք վազում ենք բեմի տակ, ընդունում մեր սովորական տեսքը և քաոսային ռումբը նետում մեխանիզմի վրա։ Կրկին վերածվում ենք առնետի, բարձրանում ենք աջ կողմով և կամաց-կամաց հաղթահարում թակարդները։ Մենք կրծում ենք պարանը և վերադառնում այն ​​տեղը, որտեղ առաջին անգամ վերածվել ենք առնետի։ Ընդունելով Դրակուլայի տեսքը՝ մենք բարձրանում ենք, իջնում ​​բեմ և քաշում մինի քարտեզի վրա նշված լծակը։

Մենք պատիվ ունեցանք մասնակցելու տիկնիկային ներկայացման։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը հարթակի վրա և անցնում գործի։ Մենք լսում ենք պատմվածքի մի մասը և բեմ ենք բարձրացնում Տիկնիկավարը և զարդարանքը՝ արհեստանոցը։ Դրանից հետո մենք շարունակում ենք պատմությունը. Հաջորդ հերթականությամբ՝ Ուոլտեր Բերնհարդ, դղյակ, դև, երեխա և միաժամանակ թատրոն: Ավարտելով՝ բարձրանում ենք բեմ և երեխայի ձեռքերից վերցնում սիրտը։ Մենք կենդանացնում ենք Տիկնիկագործին, ով պատմում է իր իսկ որդու կողմից մեր տապալման ծանոթ պատմությունը։ Ճակատագրի հայելին փշրվեց, իսկ նրա բեկորները ցրվեցին ամրոցով մեկ: Տիկնիկավարին հաջողվում է ցուցադրել բեկորներից մեկը, նախքան անիծված արյունը կտիրի դրան։

Թշնամիները բավականին թույլ են, և նրանց հարձակումները կանխատեսելի են։ Մենք գործ ունենք Վալտեր դե Գրեյի հետ: Մենք բավականաչափ վնաս ենք հասցնում Տիկնիկագործին՝ պարբերաբար ցատկելով հետ, որպեսզի չընկնենք նրա ձեռքերի տակ։ Սարգանտորիքս վիշապի հետ ճակատամարտում մենք վախենում ենք կրակոտ շնչից և շողշողացող թակարդներից: Վերջինից ավելի լավ է ընդհանրապես հեռու մնալ։ Մենք ավարտում ենք վիշապը` կրակելով քաոսային ռումբ նշված փայլի վրա: Երբ Տիկնիկավարը նորից հայտնվի, նա ավելի լուրջ տեխնիկա կկիրառի։ Երբ նա սեղմում է մատները, առանց կանգ առնելու, մենք վազում ենք տարածքով, որպեսզի խուսափենք շողշողացող թակարդից։ Եթե ​​թշնամին ձեռքերով բռնում է մեզ, ապա մենք դուրս ենք գալիս՝ վերցնելով մառախուղի տեսք։ Վերջին փուլում, երբ Տիկնիկավարը կանգնած է ձեռքերի վրա, մենք նրա գլխին նետում ենք անդունդի արկ կամ քաոսային ռումբ։ Հետո վազում ենք ու հնարավորինս շատ հարվածներ հասցնում։ Եթե ​​կախարդանք չկա, մենք բացում ենք պատի քեշը և լրացնում ենք պաշարները Magic-ի արձանի միջոցով:

Ապաքինվելով՝ Տիկնիկավարը հետ կտա Հայելիի հատվածը և կհիշի մեզ։ Մենք վերադառնում ենք Թրևորին և տալիս նրան երկրորդ հատվածը։ Հայելիի մեկ այլ հատված գտնվում է ամրոցից դուրս։ Թրեվորը մեզ կտանի Զոբեկի շտաբ։

Վիկտոր Բելմոնտ.

Անձրևանոցով մարդ

Զոբեկը հայտնեց, որ ինչ-որ մեկը, թերևս նախարարների բանագնացը, թափառել է տաճար՝ փնտրելով մեզ։ Իջնելով ավտոկայանատեղ՝ գործ ունենք նոր թշնամիների հետ։ Մահից առաջ նրանք պայթում են մեծ վնասի շառավղով, ուստի մենք փախչում ենք որքան հնարավոր է հեռու։ Մենք հետևում ենք մինի-քարտեզի ցուցանակին և առանց ներս մտնելու՝ շարունակում ենք շարժվել ճանապարհով։ Անցնում ենք ճաղերի միջով և խլում ենք Հուշահամալիրը։

Վերադառնալով՝ բարձրանում ենք վերելակ և գործ ունենք տիրացածների հետ։ Փլատակների վրայով ցատկելով՝ մենք թեքվում ենք աջ և անցնում վանդակաճաղով (եթե ձախ գնանք, քարտեզով կհասնենք սենյակ)։ Առաջ շարժվելով՝ բաց մի թողեք աջ կողմի բացը, որը տանում է դեպի Ցավի տուփը: Մենք իջնում ​​և իջնում ​​ենք, այնուհետև բարձրանում ենք կառուցվածքի վրա և, աջ թեքվելով, օգտագործում ենք Ցավի տուփը։ Շրջվում ենք ու անցնում մյուս կողմ։ Մենք ընդունում ենք մառախուղի ձև, որպեսզի բարձրացնենք օդի հոսքը: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գործ ունենք իրավապահների հետ։ Անդունդի դիմաց կա Ցավի տուփ, որին կարելի է հասնել միայն Կրկնակի ցատկի ունակությամբ։ Անկյունում կա ևս մեկ օդի հոսք, մենք բարձրանում ենք նրա երկայնքով՝ վերածվելով մառախուղի։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, բացում ենք դուռը և ցած նետվում։ Մենք բարձրանում ենք պատի ակտիվ կետերով և դուրս ենք գալիս մակերես (ձախ կողմում հետդարձի ճանապարհն է):

Մենք բարձրանում ենք ձախ կողմում գտնվող պատի ակտիվ կետերը (հասանելի է «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ): Մենք դուրս ենք գալիս մյուս կողմից և ցատկում փոքր տարածքի վրա: Թեքվեք աջ 90 աստիճանով և կրկնակի ցատկեք դեպի հաջորդ շենք։ Մենք ցատկում ենք աջ կողմի անկյունում գտնվող մեկ այլ փոքր տարածք և ցած ցատկում դեպի Հուշահամալիր:

Պատի վրայով ցատկելուց հետո կհանդիպենք իրավապահների և ավելի մեծ բազմաֆունկցիոնալ մեխանի։ Մենք օգտագործում ենք Chaos Bombs-ը, որպեսզի ոչնչացնենք սարքի գլխի պաշտպանիչ կառուցվածքը և հետագայում վնաս պատճառենք հենց գլխին: Մենք ավարտում ենք ընկած մորթին սովորական մտրակով։ Այնուհետև մենք անջատում ենք նրա աջ թևի և աջ ուսի զենքերը Void Shells-ով: Մենք վերջապես գործ ունենք մորթի հետ՝ մտրակով կոմբինացիաներ իրականացնելով։

Հետևելով ցուցանակին՝ վազում ենք շենք։ Մենք բարձրանում ենք ամենավերևում, միացնում ենք անջատիչը և անցնում հաջորդ վայր:

Արվեստի շրջան

Ցած ցած նետվելով՝ անմիջապես թեքվում ենք աջ և վերցնում ենք Հուշահամալիրը։ Հետևի մասում կա մի հատված, որը կհանգեցնի մեկ այլ Հուշահամալիր: Եթե ​​դուք գնում եք ձախ, ապա պատի կողքին մենք կգտնենք մի վանդակ, որի հետևում կա Գայլի զոհասեղանը և Կախարդական արձանը: Շարժվելով ճանապարհով՝ շուտով կգտնենք հենց այն մարդուն, ում ուժը զգաց Զոբեկը։ Մի անհայտ անձ՝ գլխարկով, փորձում է թաքնվել մեզանից, և դա նրան հաջողվում է՝ շնորհիվ հսկայական հրեշի տեսքի։ Մենք ոչնչացնում ենք տիրացածներին, շրջվում և մոտենալով Մայր տաճարի դարպասներին՝ թեքվում ձախ։ Մենք շարժվում ենք տաճարի պատի երկայնքով, մինչև գտնենք Հուշահամալիրը։ Մենք մտնում ենք թունել և օգտագործում ենք Ցավի տուփը: Հասնում ենք լյուկի, իջնում ​​և դուրս գալիս մյուս կողմից։

Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, գնում ենք խաչմերուկ և ձախ շենքի պատի վրա գտնվող հրդեհային փախուստը տապալում ենք Chaos Bomb-ով (աջ կողմի ճանապարհը տանում է դեպի պատը ընդմիջումով, որի հետևում կա կախարդական արձան): Բարձրանում ենք աստիճաններով և ակտիվ կետերով։ Քանդված աստիճանների հենց վերևում կա Ցավի տուփ, որին կարելի է հասնել միայն Կրկնակի ցատկի ունակությամբ: Շենք ներթափանցելով՝ մենք մի կառույցից մյուսն ենք ցատկում՝ ճիշտ ճոճվելով դրանց վրա։ Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և շարժվում դեպի մյուս կողմը: Իջնում ​​ենք ցավի տուփի մոտ, օգտագործում ու ցած նետվում։ Ոչնչացնելով թշնամիներին, մենք վերցնում ենք Հուշահամալիրը, նորից բարձրանում և դուրս գալիս տանիք: Մենք սպանում ենք տիրապետողին և գնում դեպի աջ կողմի հեռավոր անցումը։ Բարձրանալով վերելակի լիսեռ, մենք ցատկում ենք ձախ կողմի միջանկյալ հարկ և օգտագործում ենք ցավի տուփը: Լիսեռի ամենաներքևում կա բանալի անցք զնդանի բանալին: Վերադառնալով տանիք, մենք շողում ենք քաոսային ռումբ և դրանով իսկ իջեցնում անցումը, որը դեռ հնարավոր չէ օգտագործել:

Անդունդային արկով սառեցնում ենք ջրվեժը, արագ բարձրանում սառույցի ակտիվ կետերը և թափանցում շենք։ Գործ ունենալով թշնամիների հետ՝ մենք անցնում ենք վանդակաճաղով և կրակում ենք անդունդի արկերը խողովակների մեջ։ Մենք վերականգնում ենք էլեկտրամատակարարումը, հետ ենք գնում և սեղմում ենք կոճակը։ Մենք բարձրանում ենք օդային հոսքի երկայնքով՝ ընդունելով մառախուղի տեսք։ Մենք քաոսային ռումբ ենք նետում վառելիքի բաքի վրա, որը բարձրանում է և ճեղքում հարևան շենքի պատը։ Մենք ցատկում ենք հատակի բացերի միջով ավելի ու ավելի ցածր և ի վերջո դուրս ենք գալիս ավտոկայանատեղի: Մենք վերականգնում ենք առողջությունը Արյան արձանի միջոցով և մտնում աջ կողմի անցում: Մենք բարձրանում ենք ակտիվ կետերը (հասանելի է «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ) և շարժվում ենք այն սենյակ, որտեղ գտնվում է բանտի բանալու անցքը: Մենք դուրս ենք գալիս և վազում մինչև աջ, այնտեղ կգտնենք Հուշահամալիրը: Մենք ետ ենք գնում, բարձրանում ենք պատշգամբ՝ կառույցի երկայնքով՝ կայանման դարպասի աջ կողմում և օգտագործում Զոհաբերության սյունը: Սյունի երկայնքով էլ ավելի ենք բարձրանում, թափանցում շենք ու երկու հարկ ներքեւ իջնում։ Մենք միացնում ենք անջատիչը և մտնում գրադարան:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններից (հասանելի է «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ) և գնում գրադարանի մեկ այլ հատված, որտեղ կգտնենք Ցավի տուփը։ Մենք նաև ցատկում ենք անկյունում գտնվող հեռավոր տարածք՝ Հուշահամալիրը վերցնելու համար: Մենք իջնում ​​ենք և հետևում նշանին՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիներին: Մի առեղծվածային գլխարկով տղամարդու հետ կարճ հանդիպումից հետո մենք պատերազմի մեջ ենք մտնում Սատանայի հավատարիմ օգնական Աբադոնի հետ: Նրա թույլ կետը նրա փայլուն սիրտն է: Մենք հարվածում ենք նրան մերձամարտում կամ հեռվից՝ նետելով շատ արդյունավետ «Քաոս» ռումբեր: Անդունդի և քաոսի մասշտաբները լրացնելու համար մենք ոչնչացնում ենք տիրացածներին և հավաքում գնդերը։ Աբադոնն այնքան էլ ուժեղ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, սակայն նրա որոշ հարձակումներ կարող են վտանգավոր լինել: Մասնավորապես, դա գետնի տակ շարժվող սուր պոչ է, որից պետք է առանց կանգ առնելու փախչել։ Դուք նույնպես ստիպված կլինեք փախչել, երբ թշնամին կատաղության մեջ է ընկնում, նրան որոշակի վնաս հասցնելուց հետո: Մենք ավարտում ենք Abaddon-ը QTE ռեժիմով: Պատի վրա կա ավերված միջնորմով հատված՝ բարձրանալ այնտեղ (հասանելի է Կրկնակի ցատկի ունակությամբ) և օգտագործել զոհաբերության սյունը:

Մենք գնում ենք դեպի միակ անցուղին: Առջևում մի չլուսավորված սենյակ է, որտեղ մենք միացնում ենք անջատիչը (աջ կողմում, պատի հետևում քարտեզով սենյակ է, եթե բարձրանաք, մտնեք փոքր սենյակ և բարձրանաք օդի հոսքը, կվերադառնաք գրադարան) . Մինչ դուռը բացվում է, մենք վերցնում ենք հուշահամալիրը, որը գտնվում է անջատիչի աջ կողմում գտնվող օբյեկտների հետևում:

Մենք դուրս ենք գալիս և գործ ունենք թշնամիների հետ։ Աջ կողմի թունելը տանելու է սենյակ՝ կարճ ճանապարհ դեպի Սուրբ տաճար: Եթե ​​ձախ գնանք, Գայլի զոհասեղանով դուրս կգանք ծառուղի։ Մենք բարձրանում ենք ակտիվ կետերով, ցատկում դեպի նշանը, դրանից ցատկում կամարի վրա (հասանելի է «Կրկնակի ցատկ» ունակությամբ) և օգտագործում «Ցավի տուփը»: Վերադառնալով ետ՝ մենք ձախ կողմում բարձրանում ենք ավելի բարձր (որտեղ փայլն է) և անմիջապես կառչում ձախ կողմում գտնվող ակտիվ կետից։ Մենք բարձրանում ենք պատի վրայով, բարձրանում շենք և օգտագործում ենք Ցավի տուփը։ Մենք վերադառնում ենք գլխավոր ճանապարհ, հետևում ենք նրան մինչև վերջ և, քանդելով մորթիները, օգտվում ենք Ցավի տուփից։ Մենք հետ ենք վազում դեպի սյունը, բարձրանում ենք այն և շարժվում ձախ՝ դեպի շենք։ Բարձրանալով աջ կողմում ցած ենք ցած ու խլում Հուշահամալիրը։ Կրկնում ենք նախկինում անցած ճանապարհը, ցատկում կախովի կառույցի վրա, ճոճում ենք այն և ցատկում դեպի արձանը։

Ներգալ Մեսլամստի.

Ներս թափանցելով՝ դուրս ենք գալիս աստիճաններով և բարձրանում։ Մենք ցատկում ենք ակտիվ կետերի վրա, շարժվում պատի երկայնքով և հասնում ենք Ցավի տուփին։ Իջնելով ավելի ու ավելի ցածր՝ մենք շուտով կգտնենք Արյան արձանը – անհրաժեշտության դեպքում կօգտագործենք այն։ Դանդաղ շարժվում ենք առաջ, անցնում ճաղավանդակների միջով ու շրջանցում կապոտած տղամարդուն։ Լույսի եղբայրության մարտիկը մեզ զրկեց մեր կարողություններից։ Նա գիտի, թե ինչպես արգելափակել մեր հարձակումները, և նրա զենքը ոչնչով չի տարբերվում մեր ստվերային մտրակներից, ուստի մենք խուսափում ենք կողքից ուղղորդված հարձակումներից և ցատկում շրջանաձև հարձակումներից: Ավելի ուշ վերադառնալով այստեղ՝ մենք բարձրանում ենք սյունակի ակտիվ կետերը: Մենք գնում ենք մինչև ձախ, ցատկում ենք մյուս կողմը (հասանելի է Double Jump ունակությամբ) և օգտագործում Sacrifice Pillar-ը:

Ընկնելով՝ ուժը վերադառնում է մեզ։ Մենք հաճախ արգելափակում ենք թշնամու հարձակումները և հակագրոհում։ Մենք փորձում ենք պահպանել մեր հեռավորությունը՝ խուսափելու մարտիկի հզոր համակցված հարձակումներից: Ճակատամարտի վերջին փուլում անհրաժեշտ է ոչնչացնել բոլոր օբելիսկները։ Մենք ոչնչացնում ենք կանչված դևին՝ սեղմելով կոճակը ժամանակին շրջանակների վերամիավորումից հետո: Վիկտոր Բելմոնտը մարդկության պաշտպանն է, հայտնի գծի վերջինը։ Նա ղեկավարում է մի խումբ մարդկանց, ովքեր չեն ենթարկվել վիրուսին: Մենք նրան տալիս ենք հակաթույնը: Որպես շնորհակալություն, Վիկտորը որոշում է օգնել մեզ գտնել ծառաներին:

Վիկտորին հետևելով՝ մենք ցած ենք ցատկում և միացնում անջատիչը։ Անցնում ենք ավելի, կառչում ենք աջ կողմի աստիճաններից ու բարձրանում։ Մեջտեղում կանգնած՝ մենք վերցնում ենք մառախուղի ձևը՝ մյուս կողմ թռչելու համար։ Ձախ կողմում օդային հոսք է, որին կարելի է հասնել «Կրկնակի հոսք» ունակությամբ: Զնդանի բանալին մտցնում ենք բանալու անցքի մեջ, արյուն ենք նվիրում և բարձրանում օդի հոսքի երկայնքով: Մենք ցատկում ենք առաջ և օգտագործում ենք Ցավի տուփը:

Շարունակելով բարձրանալ վերև՝ հասնում ենք վերելակին։ Դրսում կհանդիպենք Զոբեկի թիկնապահին։ Թշնամիները շուտով կհայտնվեն՝ մենք ոչնչացնում ենք նրանց համատեղ ջանքերով։ Վիկտորը, ինքն իրեն զոհաբերելով, ծառա կկանչի։ Սա մեզ թույլ կտա հետևել մեր թիրախին: Մենք Վիկտորից վերցնում ենք Ճակատագրի հայելու բեկորը և տեղափոխվում ամրոց։

Անիծված արյունը խժռում է Թրեվորին և հայտնվում է մեր առջև որպես արարած, որն անձնավորում է այն ամեն պիղծը, ինչ կա Դրակուլայի հոգում: Ըստ էության, մենք պետք է պայքարենք երկու հակառակորդի դեմ։ Երկու դեպքում էլ մերձամարտում օգտագործում ենք մառախուղի ձևը։ Հաղթելով առաջին թշնամուն, նրանից դուրս կգա երկրորդը։ Գլխին հասնելու համար կրկնակի ցատկ ենք անում և հարվածում այն ​​կողմից, որտեղ արյուն չի թափում։ Մենք կրկնում ենք քայլերը մինչև ամբողջական ոչնչացումը:

Խաղի նախորդ հատվածում մենք ճանապարհորդեցինք որպես ասպետ Գաբրիել Բելմոնտ։ 1047 թվականին ստվերների տիրակալները պարտվեցին։ Ստացված վաստակը Լորդերի զորությունն ու ուժն էր, ինչպես նաև վամպիրի անմահությունը։

Castlevania: Lords of Shadow 2-ը տեղի է ունենում մեր օրերում՝ ժամանակակից աշխարհում: Փրկված սատանայի երկրպագուները փորձում են իրենց տիրոջը վերադարձնել իրական աշխարհ: Նոր սպառնալիքը կարող է վերացնել միայն Գաբրիել Բելմոնտը` Դրակուլան, որը ստվերում է մնացել մի քանի դար։

Castlevania: Lords of Shadow 2-ը տեղի է ունենում ժամանակակից աշխարհում: Սատանայի ողջ մնացած երկրպագուները հետապնդում են իրենց առաջնորդին ողջերի աշխարհ վերադարձնելու նպատակը։ Անմիջական վտանգը կարող է կանխել միայն Դրակուլան՝ Գաբրիել Բելմոնտը, որը ստվերում մնաց մի քանի դար։

Հաստ տառատեսակ- ավարտելու համար անհրաժեշտ հողամասի տարրեր:

Կարմիր գույն - առողջության բյուրեղներ.

Կապույտ գույն- դատարկության բյուրեղներ.

նարնջագույն - քաոսի բյուրեղներ:

Նախաբան

Դրակուլա. Գահի սենյակ

Խավարի տիրակալներին հաղթելուց հետո Գաբրիել Բելմոնտը վերամարմնավորվեց որպես Դրակուլա և այժմ նստում է վամպիրների ամրոցի գահին:

Դահլիճի հսկայական դուռը քանդվում է խոյ հրացանից, և զրահապատ ասպետները ներխուժում են ներս: Նրանց հետ մարտում ներգրավվելով՝ մենք սովորում ենք, թե ինչպես կառավարել խաղի կերպարը:

Ճակատամարտի ընթացքում մենք բլոկներ ենք տեղադրում հարձակումների դեմ, ուսումնասիրում ենք վամպիրներից խուսափելը և վերջապես ձեռք ենք բերում ավարտական ​​հմտություն՝ սեղմելով ստեղնը ճիշտ պահին՝ երկու օղակ միացնելու համար, որը լրացնում է վամպիրի առողջությունը նրա խմած արյունից:

Դրակուլան իր զինանոցում ունի երկու կախարդական զենք՝ Void Blade և Gloves of Chaos: Void Blade-ին վնաս հասցնելը վերականգնում է առողջությունը, իսկ Քաոսի ձեռնոցները օգնում են ճեղքել ասպետների զրահը:

Ավարտելով վերջին ասպետին, մենք դուրս ենք գալիս գահի սենյակից: Օբյեկտի վրա մութ ամպը ցույց է տալիս ճանապարհորդության երթուղին: Որպես հուշում, դուք կարող եք սեղմած պահել արգելափակման ստեղնը, և շարժման հնարավոր երթուղին կնշվի կարմիրով: Մենք ցատկում ենք անդունդի վրայով լուսավոր եզրերի վրայով և բարձրանում ճառագայթի վրա: Մենք ցատկում ենք հաջորդ ճառագայթին և, շղթայի երկայնքով սահելով, իջնում ​​ենք ներքև: Հաղթահարելով բոլոր խոչընդոտները՝ մենք հայտնվում ենք պատշգամբում և մտածում խաչակրաց արշավանքի մարտիկների հարձակման մասին։

Բոսը՝ Պալադին

Հեռավորության վրա դուք կարող եք տեսնել Titan - վիթխարի մարտական ​​ռոբոտ: Տիտանի ֆոնին պատշգամբում վայրէջք է կատարում ոսկեգույն շլացուցիչ զրահով պալադին։

Պալադինն արագ է շարժվում և հարվածում բոլոր կողմերից։ Խաղի սկզբում Դրակուլան լրիվ համազգեստով է, և հասցված հարվածներն այնքան էլ սարսափելի չեն, քանի որ... Ցանկացած պահի մենք կարող ենք հարվածել դատարկության սայրով և լրացնել մեր առողջությունը:

Երբ Պալադինը միավորում է սրերը, մենք սկսում ենք պատրաստվել խուսափման: Սայրի ուղղահայաց թռիչքի դեպքում կողքերը խուսափում ենք, հորիզոնական թռիչքի դեպքում՝ ցատկում։

Պալադինի թեւերը կիսով չափ կծկելով առողջությունը՝ նա կթռչի վերև և որոշ ժամանակով կհեռանա մարտադաշտից։ Բայց այս անգամ նա կհետապնդի օդից՝ կրակելով կրակոտ աղեղով։

Տիտան մագլցում

Տիտանը հարվածով քանդում է պատշգամբը, և մենք ցատկում ենք նրա ձեռքը։ Թեւի հարթակի վրա մենք մարտի մեջ ենք մտնում ասպետների ջոկատների հետ՝ միաժամանակ խուսափելով Պալադինի կրակոցներից։

Որոշ ժամանակ անց Տիտանը շրջում է ձեռքը և, կառչելով մարմնի գամերից, բարձրանում ենք աջ։ Այն պահին, երբ Տիտանը ձեռքով հարվածում է պատին, ճիշտ պահին սեղմում ենք ստեղնը, որպեսզի պահենք։

Մենք բարձրանում ենք գամերի երկայնքով: Վերևում տեղադրված է ցցված հովանոց: Այստեղ դուք պետք է ոչնչացնեք երեք գամ: Նրանք ոչնչացվում են Պալադինի կրակոցից։ Դա անելու համար մենք կանգնում ենք գամման վրա և ճիշտ պահին շրջանցում ենք կրակոցը։ Գետն ընկավ, բայց մենք ապահով էինք։ Երրորդը քանդելուց հետո բարձրանում ենք։

Այս անգամ դուք պետք է ժամանակին ցատկեք շարժվող շարժակների միջով: Բարձրանալով նոր հարթակ, որը նման է նախորդին, մենք քանդում ենք գամերը։ Սրանից հետո, պոկելով ազատված պատը, մենք առաջ ենք շարժվում։

Բարձրանալով Տիտանի գլխի մոտ գտնվող հարթակ, մենք կրկին քանդում ենք գամերը Պալադինի օգնությամբ և պատռում դիմակը Տիտանի վրայից: Քանդելով բյուրեղը՝ Տիտանն ընդունում է պարտությունը։

Բոսը՝ Պալադին

Մենք վերադառնում ենք գետնին, որտեղ արդեն սպասում է մեր Պալադինը։ Մենք կռվում ենք մշակված սխեմայով լրացուցիչ հակագրոհով մերձամարտում և ավարտում ենք այն։

Հաղթանակից հետո հետևում է մի երկար տեսարան, որը պատմում է Գաբրիելի որդու պատմությունը, ով հետագայում դարձավ վամպիր Ալուկարը:

Կաստլևանիայի փողոցներ

Խաղը մեզ տանում է դեպի ժամանակակից աշխարհ, որտեղ չորացած ու ծեր Դրակուլայի կերպարանքով մենք շարժվում ենք փողոցներով:

Մենք գնում ենք դեպի փոքրիկ տղան։ Ծառուղում դև է սպասում։ Փորձելով հաղթել նրան՝ մենք պարտություն ենք կրում և հասկանում, որ ուժերն ակնհայտորեն անհավասար են։ Հասկանալով պարտության դառնությունը, կորցնելով գիտակցությունը՝ տեսնում ենք սև զրահով անծանոթի սրից դևի մահը։

Մենք ուշքի ենք գալիս փոքրիկ սենյակում։ Ցավալի կլիներ, բայց ուժը վերականգնելու համար հարկավոր է խմել դժբախտ մարդկանց արյունը։ Ուշքի գալով՝ հասկանում ենք, որ գտնվում ենք Զոբեկի գրասենյակի շենքում։ Զոբեկ - թոշակի անցած Լույսի ասպետ: Իսկ սեւ զրահով անծանոթը նրա շունն է, նրա թիկնապահը։ Զոբեկը նկարագրում է ներկայիս իրավիճակը, երբ որոշ օկուլտիստներ հետապնդում են Սատանային անդրաշխարհից մեր աշխարհ կանչելու նպատակը: Ըստ այդմ՝ մենք պետք է կանգնեցնենք նրանց։ Եվ Զոբեկը մեզ տեղափոխում է տելեպորտի միջոցով դեղագործական կորպորացիայի շենք, որտեղ սկսվում է մեր առաջին առաքելությունը:

Գլուխ 1. Գիտական ​​եռամսյակ

1.1. Ֆհայագիտական ​​ընկերությունԻ

UանձինքԱ

Մենք սկսում ենք գլուխը ընկերության տարածքի մուտքի մոտ գտնվող անկյունում: Դրսում կա մի փոքր պարսպապատ տարածք։ Դուք կարող եք օգտագործել այն տակառներին և շրջակա օբյեկտներին հարվածելու համար, ինչը ձեզ լրացուցիչ փորձ կհաղորդի:

Քայլելով մինչև փողոցի վերջը, ձախ պատի վրա, անկյունում, կա մի փոքրիկ սրբավայր, որի ներսում կծիկ կա. քաղաքի հուշահամալիր (1).

Դուռը բարձրացնելով՝ հայտնվում ենք շենքի ներսում։ Վերևում կան մի զույգ կարմիր սենսորներ: Նրանց վրա կրակում ենք ստվերային դաշույններով։

Մութ սենյակներ

Շենքը հսկում են շատ վտանգավոր թշնամիներ, որոնք կոչվում են Գողգոթայի պահակներ: Նրանց հետ մարտի մեջ մտնելն անպայման մահվան կհանգեցնի, ուստի պետք է թաքնվել և խուսափել ուղիղ հայացքից։

Դա անելու համար մենք տեղափոխվում ենք մի մութ անկյուն, որտեղ առնետները նստած են ամբոխի մեջ և վերածվում են իրենց ընկեր առնետների: Առնետի տեսքով մենք վազում ենք պահակի կողքով և շրջվում դեպի պատը մեկ այլ մութ անկյունում և ընդունում մեր նախկին տեսքը։ Թիկունքից զգուշորեն մոտենում ենք Գողգոթային և գրավում այն։ Զոմբի պահակի տեսքով շարժվում ենք դեպի կողպված դուռը և պաշտպանիչ մեխանիզմը, սկանավորելով առարկան, բացում է ճանապարհը։

Նոր սենյակում հսկում են միանգամից երկու Գողգոթա։ Մենք օգտագործում ենք չղջիկների երամը աջ պահակին, և երկրորդ Գողգոթան կշտապի նրան օգնության՝ աստիճանները թողնելով առանց հսկողության: Մենք օգտագործում ենք այս հնարավորությունը՝ բարձրանալով աստիճաններով, ապա շարժվել դեպի աջ։

Մենք տեղափոխվում ենք երկրորդ հարկի վայրէջք: Պահակներից մեկը, զգալով, որ ինչ-որ բան այն չէ, տեղափոխվում է երկրորդ սենյակ և սկսում հսկել այն: Պետք չէ նրա աչքը բռնել։ Ուստի մենք անցնում ենք երկրորդ հարկի դռնով և տեսնում մի փոքրիկ տղայի։ Մենք հետևում ենք նրան և հայտնվում հալյուցինոգեն ամպի մեջ, որը մեզ հետ է տանում միջնադար:

1.2. Անվավեր սուր

Ամրոցի առաջին պալատները

Մի անգամ ամրոցի միջանցքում մենք տեսնում ենք մահացած ասպետի պառկած: Ուսումնասիրելով այն՝ մենք գտնում ենք ասպետի օրագիրը (1).

Մենք միջանցքով շարժվում ենք դեպի քանդված պարուրաձև սանդուղք, որտեղ տեսնում ենք սրտով արձան, այն կարող է օգտագործվել առողջությունը վերականգնելու համար։

Անցնելով աջ՝ կենտրոնական սյունակի հետևում կգտնենք ցավի տուփ, որի ներսում կա կյանքի բյուրեղ (1) . Որը, երբ հավաքվում է 5 կտորից բաղկացած հավաքածուում, տալիս է առողջության առավելագույն պաշարի ավելացում։

Աջ կողմում մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա և բարձրանում և ցատկում մի քանի անդունդի վրայով: Վերևում մենք գտնում ենք կյանքի բյուրեղ (2) .

Սրտով արձանից գնացեք ձախ և ցատկեք ճառագայթի վրա, որը նշված է մուգ ամպով։ Հաջորդը, մենք շարժվում ենք նշված կետերով, բարձրանում ենք աշտարակի մեջ և բարձրանում:

Ամրոցի վերին պալատները

Պատշգամբում մենք հասկանում ենք, որ մենք թափառում ենք Դրակուլայի ամրոցով: Մենք գնում ենք աջ կողմում գտնվող սենյակ և օգտագործում ենք լծակի մեխանիզմը կենտրոնում: Մեխանիզմը գործելու համար անհրաժեշտ է հեռացնել կպչուն արյունը շարժակների վրայից։ Դա անելու համար ընտրեք նետող սայր և նետեք այն թիրախին:

Մենք հայտնվում ենք կախված ջահերով սենյակում: Մենք ցատկում ենք առաջին ջահի վրա և այն ետ ու առաջ շարժելով՝ ճոճելով: Երբ ջահը ճոճվում է առաջ, ցատկեք հաջորդ ջահի վրա:

Դուք պետք է ճոճեք երկրորդ ջահը աջ ու ձախ և ցատկեք աջ, իսկ հետո պատշգամբ: Որի վրա թաքնված է կյանքի բյուրեղ (3) .

Դահլիճի առաջին հարկ ցատկելով՝ հեռավոր անկյունում գտնում ենք կյանքի բյուրեղ (4) . Վերև վերադառնալու համար մենք գնում ենք առաջին պատշգամբ և բարձրանում փայտե կառույցը։

Կախված ջահերով շարժվում ենք դիմացի պատշգամբ, որտեղ հանդիպում ենք մի տղայի։ Եվ հիմա մենք հասկանում ենք, որ նա Դրակուլայի՝ Թրևորի որդին է։

Հարակից սենյակում հատակը քանդված է։ Կանգնում են միայն խարխուլ սյուները։ Մենք շարժվում ենք նրանց երկայնքով, իսկ փայտե կառույցները հակառակ կողմում: Ձախ կողմում, մի կտոր աստիճանների վրա մենք տեսնում ենք մահացած ասպետի։ Եկեք նայենք և կարդանք ասպետի օրագիրը (2). Մոտակայքում, ճաղերի հետևում, ցավի տուփ կա և շիկացած մեխանիզմ, բայց դրան կհասնենք ավելի ուշ։

Castlevania: Lords of Shadow 2-ը կանոնական պլատֆորմերը վերագործարկելու փորձ է, որը հետագայում վերածվեց լիարժեք slasher խաղի: Ըստ քննադատների, հավելվածի մշակողները կարողացել են լավ արդյունքների հասնել: Նրանք չէին ցանկանում որևէ մեկին խաբել՝ անտեսելով որևէ մեկի սպասելիքները: Արդյունքում ստացվեց շարունակություն, թեկուզ 4 տարի ուշացումով։ Եվ մինչ մենք կսկսենք նկարագրել Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղը (քայլուղի), մենք պետք է գովաբանենք մշակողներին: Նրանք կարողացան թողարկել առաջին մասի լիարժեք ու լայնածավալ շարունակությունը։

Կա՞ն փոփոխություններ։

Մարտական ​​համակարգը չի փոխվել, ինչը շատ է ափսոսում խաղացողների համար: Սա առաջին խաղի գլխավոր թերությունն էր։ Նույնիսկ եթե խոսենք Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations հավելման մասին: Այս առումով այն փոխանցելը շատ չի տարբերվում։ Ինչպես արդեն շատերը գիտեն, առաջին մասի գլխավոր հերոսը՝ Գաբրիելը, հաղթում է չար կերպարին, որից հետո նա վերածվում է Դրակուլայի։ Սակայն նրա արկածները դրանով չավարտվեցին։ Աշխարհում կան հսկայական թվով հերոսներ, ովքեր ցանկանում են ոչնչացնել վամպիրին:

Խաղը Castlevania: Lords of Shadow 2 (դրա անցումը սկսվում է այն պահից, երբ ամբոխի մեջ հավաքված պալադինները կրկին փորձում են փոթորկել մեր հերոսի ամրոցը): Մենք պետք է կռվենք նրանց հետ՝ ժամանակ առ ժամանակ մեր ծարավը հագեցնելով ձեռքի տակ հայտնված դժբախտ մարտիկի օգնությամբ: Մարտերը էպիկական ու լայնածավալ տեսք ունեն։ Տեսանյութը մոնտաժված է շատ բարձր որակով։ Եկեք ավելի ուշադիր նայենք Castlevania. Lords of Shadow 2-ի սյուժեն, քայլարշավ:

Մաս 1. Ուսումնական մենամարտեր

Ամեն ինչ սկսվում է տեսահոլովակից, որտեղ երևում է, որ Դրակուլան նստած է իր գահին: Այս պահին դռները կոտրվում են փալադինների կողմից: Խաղը սկսելու համար անհրաժեշտ կլինի մոտենալ կոտրված դարպասին, որից հետո կբեռնվի մարզման ռեժիմը։ Շատ հեշտ է խաղալ՝ հետևելով հրահանգներին: Հետևաբար, թշնամիները բավական արագ կկործանվեն: Դրանից հետո կսկսվի տեսահոլովակ, որտեղ գլխավոր հերոսը կտեղափոխի դարպասի մի մասը: Կտրված տեսարանից հետո հայտնվում ես միջանցքում: Այստեղ դուք պետք է արագ արձագանքեք՝ անցնելով տարբեր խոչընդոտների միջով, որոնք սպառնում են կերպարին անմիջական մահով: Եթե ​​ամեն ինչ լավ ընթանա, ապա միջանցքի վերջում կսպասի պատշգամբ։ Այստեղից դուք կտեսնեք ասպետներին բակում։ Հենց այս պահին կհայտնվի առաջին շեֆը։

Պայքար առաջին լուրջ թշնամու դեմ

Նա ցատկելու է բավականին տպավորիչ մեխանիկական գոլեմից՝ ձեռքերում բռնած կրակոտ թրեր։ Նրան հաղթելու համար դուք պետք է փորձեք օգտագործել միջակայքային հարձակումներ: Միևնույն ժամանակ, դուք չպետք է հարված ստանաք: Բոցավառվող զենքերը կարող են լուրջ վնաս հասցնել: Հենց շեֆի առողջության կեսը տապալվի, տեսանյութը կմիանա։ Այն ցույց կտա Դրակուլան ցատկում է Գոլեմի ձեռքին: Պալադինը կհեռանա մարտադաշտից, և դուք պետք է կռվեք ասպետների հետ: Նրանք կհայտնվեն գոլեմի վրա գտնվող լյուկից։ Շարունակենք խաղալ Castlevania: Lords of Shadow 2: Հատվածը կարող է ավարտվել ձեզ համար, եթե դուք չթաքնվեք նետերից: Եվ նրանք կսկսեն ընկնել մեծ քանակությամբ:

Հենց որ ասպետների նկատմամբ հաղթանակը ձեռք բերվի, ռոբոտը կսկսի քանդել ամրոցը։ Այս պահին դուք պետք է փորձեք բռնել ձեր ձեռքի ելուստներից և բարձրանալ վեր: Պատրաստ եղեք, որ Պալադինը կսկսի կրակել ձեզ վրա՝ օգտագործելով կրակային աղեղը: Տեղադրեք ձեզ այնպես, որ նետերը դիպչեն գոլեմի թեւը բռնած գամերին: Հենց որ հասնեք գագաթին, ասպետները նորից կհարձակվեն: Նրանց ոչնչացումից հետո Պալադինը նորից կվերցնի ձեզ: Խուսափելիս դուք պետք է օգտագործեք նույն մարտավարությունը, ինչ վերև բարձրանալիս: Շեֆը պետք է քանդի ամրացումները: Արդյունքում Դրակուլան կկարողանա հայտնվել ռոբոտի գլխին։

Առաջին մասի ավարտ

Երբ Paladin-ը տապալում է վերջին լեռը, սաղավարտը կընկնի Գոլեմի գլխից: Դուք պետք է անջատեք դրա համակարգերը: Դրանից հետո պարզապես պետք է հաղթել շեֆին: Սրանով կավարտվի Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի առաջին մասը։ Եզրափակիչ ճակատամարտի անցումը կուղեկցվի տեսահոլովակով, որում պարտված փալադինը ծնկի է գալու Դրակուլայի առաջ։ Նա կվերցնի խաչը իր ձեռքերում, բայց չի կարողանա պաշտպանվել: Ամբողջ տեսարանը կավարտվի բռնկումով, որը ցրում է բոլոր ասպետներին տարբեր ուղղություններով: Տեսահոլովակը կավարտվի կադրերով, որտեղ մեր հերոսը ձեռքերում բռնում է բոցավառ խաչը։ Նրա հետևում երևում է մարտիկ, բայց նրա դեմքը չի կարելի տարբերել։

Խաղի շարունակություն

Խաղի երկրորդ մասը սկսվում է Դրակուլայի հայտնվելով ժամանակակից քաղաքի փողոցներում։ Դուք պետք է ուսումնասիրեք ծառուղիները: Այս ընթացքում դուք կհանդիպեք հրեշի, որը կուլ կտա իր սպանածին: Քայլելով Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի միջով ենթադրում է, որ ձեզ հարկավոր է պայքարել հրեշի դեմ: Բայց նրան հնարավոր չի լինի սպանել, քանի դեռ օգնության չի հասել անծանոթ ասպետը։

Ճակատամարտից հետո Դրակուլան կկորցնի գիտակցությունը։ Նա ուշքի կգա ինչ-որ անծանոթ սենյակում։ Այստեղ մարդիկ կան։ Նրանց օգնությամբ ուժերդ ուժեղացնելուց հետո կսկսվի տեսանյութը։ Դրանից պարզ կդառնա, որ Դրակուլային կյանքի է կոչել մի նեկրոմաներ։ Նա դա արեց, որպեսզի ունենա մեկին, ով դիմադրի Սատանային: Սակայն մինչ այս անհրաժեշտ է որոշակի հետազոտություններ անցկացնել և ուժ ձեռք բերել։

Կարմիր ծովատառեխ

Քարտեզի վրա նշան կհայտնվի: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք տեղափոխվել: Տեղ հասնելուն պես ավտոտնակի դուռը կտեսնեք։ Այն հնարավոր չի լինի բացել, քանի որ այն արգելափակված է ինչ-որ անվտանգության համակարգով։ Այն կարելի է ոչնչացնել՝ օգտագործելով կախարդանք: Շարունակեք շարունակել շենքը: Դուք կհայտնվեք միջանցքում, որը կպահպանվի հրեշի կողմից: Դուք չեք կարող սպանել նրան, քանի որ նա զրահապատ է: Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի հատվածը ենթադրում է, որ դուք պետք է բնակեք հրեշի մեջ՝ օգտագործելով կախարդանք: Դրանից հետո գնացեք դեպի դուռը, բացեք այն կախարդանքի միջոցով, թողեք հրեշի մարմինը և շարունակեք դեպի հաջորդ դարպասը։

Դարպասի միջով անցնելուց հետո ներս մտնելիս մի քանի զինվորներ կան։ Նրանք կարող են շեղվել չղջիկների օգնությամբ։ Հենց նրանք անցնեն դիմացի անկյուն, ձեզ հարկավոր կլինի վազել դեպի աստիճանները։ Այն գտնվում է ձախ կողմում։ Դրանից հետո դուք պետք է քայլեք միջանցքով ՝ հետևելով նշաններին: Խորհուրդ չի տրվում գրավել զինվորների ուշադրությունը.

Սրանից հետո դուք կրկին կհայտնվեք անցյալի իրադարձությունների մեջ։ Դուք պետք է շարժվեք ուղիղ միջանցքով: Որոշ տեղերում դուք պետք է հիշեք ակրոբատիկա: Վերջում ձեզ սպասում է լծակ։ Դահլիճի անցումը բացելու համար անհրաժեշտ է իջեցնել այն: Դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք շարժվել ջահերի երկայնքով: Սա միակ ճանապարհն է ողջ դահլիճով անցնելու և դրա հակառակ եզրին հասնելու համար։ Ընկնելը խորհուրդ չի տրվում։ Դահլիճն անցնելուց հետո անհրաժեշտ է կրկին վազել միջանցքով և բարձրանալ պատը։

Մենք պետք է հասնենք լաբորատորիա

Սառցե սուրով տեսանյութը ցուցադրվելուց հետո ձեզ պետք է հասնել դրան: Դա անելը հեշտ չէ, քանի որ միջանցքը կսկսի փլուզվել: Եթե ​​ընկնեք, ապա Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղը կավարտվի: PC-ում հատվածը պետք է կրկնվի վերջին պահված կետից: Սուրը պահպանում է գոլեմը: Նրան սպանելու համար պետք է հարվածել այն վայրերին, որտեղից արյուն է հոսում։ Հաղթելուց հետո հանեք բյուրեղը հրեշի աչքի խոռոչից։ Սենյակից դուրս գալու համար օգտագործեք սառցե մոգություն՝ շրջելով այն ջրվեժի վրա: Բարձրանալով այն, անցեք հաջորդ միջանցքով, որը ձեզ կտանի դեպի սրահ։ Այնտեղ նրանք կփորձեն սպանել Դրակուլայի որդուն։ Դուք պետք է դադարեցնեք սա: Որպես պարգեւ դուք կստանաք գայլի ամուլետ: Գնացեք վեր։ Դրան կօգնեն կամարակապ կամարները: Սրանից հետո հետևիր գայլին, ով դուրս է գալիս քեզ ընդառաջ։

Դրակուլան կմտնի ժամանակակից աշխարհ. Բայց նրա հետ կգա մի թշնամի, որին պետք է սպանել: Դրանից հետո տեղափոխվեք հաջորդ սենյակ՝ օգտագործելով սառցե մոգություն ջրվեժի վրա և բարձրանալով խողովակների վրա։ Վազեք միջանցքներով, գտեք պտտվող օդափոխիչ և սառեցրեք այն: Սրանից հետո վերածվեք առնետի և հաղթահարեք այս խոչընդոտը։ Դուք պետք է հայտնվեք սենյակում, որտեղ կա պահակ և լաբորատորիա: Դարձեք գիտնական:

Տեսանյութից հետո դուք ստիպված կլինեք պայքարել հրեշների դեմ, իսկ հետո այն կնոջ հետ, ով մարդկանց դարձրեց նրանց։ Նրան հաղթելու համար դուք պետք է օգտագործեք սառեցումը, քանի որ նա կարող է արագ հեռանալ: Նրա մահից հետո ձեզ կտեղափոխեն Զոնդեկ։ Մենք շարունակում ենք Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղը:

Գորգոնի անցում

Թրևորի հետ խոսելուց հետո Դրակուլան նորից կվերադառնա ժամանակը: Քայլեք միջանցքներով դեպի այն սենյակը, որը հետագայում պարզվում է, որ վերելակ է: Այն թողնելուց հետո դուք կհայտնվեք լավայով սենյակում։ Այնտեղ կլինի աղջիկ Էրիելը: Նա ձեզ կպատմի հետագա ճանապարհը: Մտեք կողքի սենյակ՝ արյան լիճով: Դրանից դուրս կգան մի քանի հրեշներ, որոնցից ամենավտանգավորը ամենամեծն է։ Դուք պետք է վերջինը կռվեք նրա հետ: Դուռը բացելու համար օգտագործիր քո արյունը։ Լավայով սենյակում հայտնվելուց հետո բարձրացեք շղթայով և բեկորներով: Աղջիկը Ստենոն այնտեղ կլինի։ Ես պետք է խոսեմ նրա հետ:

Հասնել շրջանաձեւ սենյակ: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևերի դեմ: Եթե ​​դուք տեղադրել եք Castlevania: Lords of Shadow 2 DLC խաղը, ապա այն ավարտելը կենթադրի հաճախակի հանդիպումներ հրեշների հետ: Պատրաստ եղեք դրան:

Այնուհետև հակառակ կողմով բարձրացեք և մեծ սարքով և կառավարման վահանակով վազեք սենյակ։ Հարթակներ ստեղծելուց հետո շարունակեք ճանապարհը և բարձրացեք աստիճաններով՝ զրուցելու թզուկի հետ: Նրան վանդակից դուրս թողնելու համար հարկավոր է այն և հարթակները տեղափոխել դեպի կողպեքը: Սրանից հետո կբացվի դուռը, որով դուք կհայտնվեք լավայով միջանցքում։ Դրա վրայով քայլելու համար մի քանի կաթիլ արյուն քսեք հատակին գտնվող զոհասեղանին։

Արդյունքում դուք պետք է հայտնվեք հրեշների սրահում, որոնց պետք է սպանել: Գնացեք վերև և նորից կռվեք դևերի դեմ (դահիճներ հսկայական մականերով): Նրանց մահից հետո դուք կստանաք բանալին, որը կբացի դարպասը դեպի հաջորդ սենյակ: Դուք պետք է հասնեք զոհասեղանին, որի հետևում վայրէջք կլինի: Դրան հետևելուց հետո դուք կհայտնվեք միջանցքում, որտեղ գտնվում է Գորգոնի արձանը։ Նա կհանձնի քաոսի իշխանությունը: Սրանից հետո կհայտնվեն նրա 3 քույրերը՝ վերածվելով 3 գլխով մեկ հրեշի։ Պետք է հարվածել շոշափուկներին և գլխին: Դուք պետք է կրկնել մի պարզ համադրություն երեք անգամ: Դուք սառեցնում եք մի թաթ, բարձրանում եք և կտրում գլուխը: Հրեշի մահից հետո դուք կստանաք Քաոսի քար: Դա կօգնի ստեղծել բացվածք էնֆիլադի վերին մասում: Հասեք դրան՝ օգտագործելով եզրերը և քարացած հրեշը: Դուք պետք է գտնեք գայլի հետքը և հետևեք նրան ժամանակակից աշխարհ: Ճանապարհին կարող ես կանգ առնել թզուկների խանութի մոտ՝ ինչ-որ բան գնելու։

Փնտրեք հակաթույն

Շարունակենք նկարագրել Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղը (քայլեր ռուսերեն): Հաջորդ մասում դուք պետք է դիվային վիրուսի դեմ հակաթույն ստանաք։ Այն գտնվում է Biochemist. Օգտագործելով վերելակը, դուրս եկեք և պայքարեք հրեշների դեմ: Օգտագործելով կախարդանք ջրի խողովակների վրա, մարեք կրակը և մտեք վերելակ: Դուք պետք է հասնեք կամուրջին, որին կխանգարեն հրեշները: Վազիր շենքերից մեկը, գտիր օդափոխություն, վերածվիր առնետի ու վազիր նրա միջով։ Դուրս եկեք շենքից և նորից կռվեք հրեշների դեմ: Դրանից հետո ճառագայթների երկայնքով բարձրացեք փոքր հարթակ: Կրկին պայքարեք դևերի դեմ: Արյան կախարդանքն այնուհետև կօգնի ձեզ մտնել շենք՝ անջատելով անվտանգության համակարգը: Գտեք օդափոխությունը և կրկնեք առնետի վերածվելու հնարքը։ Ուղևորվեք դեպի ստորին սենյակ, որտեղ հրեշները սպասում են ձեզ:

Գտեք էլեկտրական գեներատոր և գործարկեք այն: Կբացվեն փակ դռները։ Օգտագործեք վերելակը շենքից դուրս գալու և դրսում դուրս գալու համար: Այնտեղ հրեշներ են սպասում։ Ոչնչացրեք, այրեք նրանց զրահը և միայն դրանից հետո սկսեք ծեծել դևերին: Նրանց ոչնչացնելուց հետո գնացեք լաբորատորիա, որտեղ կրկին պետք է սպանեք հրեշներին: Անցեք շենքով, դուրս եկեք փողոց, սպանեք ձեռքի տակ ընկած բոլոր դևերին, մտեք վերելակ։ Սա կավարտի Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի այս փուլը (քայլուղի): Սրանից անմիջապես հետո կսկսվի 5-րդ մասը:

Գնացքների մարտեր

Կատարեք ձեր ճանապարհը դեպի ցանկալի վայրը՝ օգտագործելով հարթակները: Դրանից հետո իջեք լիսեռներով՝ վերջանալով պահակներով սենյակում։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի չղջիկներ դնել հեռավորի վրա և պարզապես ինքներդ տեղափոխվեք մոտակայքում: Գնացեք հաջորդ սենյակ, շեղեք աստիճաններին ամենամոտ մարդուն՝ օգտագործելով նույն մկները: Հետագա ճանապարհը պարզ է. Դուք պետք է ցատկեք հաջորդ սենյակ և տիրապետեք պահակին: Բացեք դուռը, վերածվեք առնետի և վազեք դեպի գնացքը։

Գնացքում դուք պետք է ոչ միայն կռվեք, այլեւ թաքնվեք պահակներից։ Մեծ արագությամբ ձեզ հարկավոր է խուսափել տարբեր խոչընդոտներից: Գործողությունները տեղի կունենան դրսում և ներսում։ Վերջնական կանգառում ձեզ կսպասի Զոնդեկի ասպետը։ Նրա հետ խոսելուց հետո նորից գնացեք ճանապարհ՝ պայքարելով հրեշների դեմ։ Դուք պետք է հասնեք քանդված շենքին և բարձրանաք դրա վրա փլատակների վրայով:

Մենք շարունակում ենք հակաթույնի որոնումը

Ճաղերի մոտ Թրեվորի հետ զրուցելուց հետո դուք կրկին կհայտնվեք անցյալում՝ մռայլ սրահում, որտեղ ձեզ կսպասի Կամիլան։ Նա ձեզ արյունով կթունավորի, կմախքներ կվերակենդանացնի և կփորձի սպանել Դրակուլային: Պետք է գնալ դեպի դարպասը, որի հետևում Դրակուլայի կինն է։ Դրանից հետո հանգիստ ակտիվացրեք պորտալները՝ օգտագործելով արյուն և լքեք ամրոցը: Կամիլին պետք է ոչնչացնել՝ օգտագործելով Chaos Magic-ը: Պարբերաբար ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել դևերի դեմ՝ համալրելով ձեր մանայի պաշարը: Կախարդի մահից հետո դուք կվերադառնաք ժամանակակից աշխարհ։

Բարձրացե՛ք բանտից ճաղավանդակի միջով և պայքարե՛ք պայթուցիկ արկերով զինված հրեշների դեմ: Դրանից հետո մտեք շենք և միացրեք հոսանքը։ Սյուների և վանդակաճաղերի միջով անցնելուց հետո կհասնեք վերելակի, որը ձեզ կբարձրացնի։ Այնտեղ կլինի հակաթույն, որին դուք կկարողանաք մուտք գործել սկզբում առնետի կերպարանքով, իսկ հետո՝ բժիշկ ունենալով։ Հակաթույնը պահող պրոֆեսորին սպանելուց հետո վերցրեք ներարկիչը: Զոնդեկն անմիջապես օգտագործում է նյութը գերու վրա, որն այդ ժամանակ շատ ավելի հզոր կդառնա։ Այնուամենայնիվ, նրան սպանելը բավականին հեշտ կլինի։

Ի՞նչ գործողություններ ձեռնարկել հաջորդիվ:

Ի՞նչ է նշանակում ավարտել Castlevania: Lords of Shadow 2-ը XBOX 360-ում և PC-ում: Մենք պետք է հանդիպենք Թրևորին, հավաքենք հայելին և հետ գնանք ժամանակը: Երբ դուք գնում եք ճանապարհի երկայնքով, դուք ստիպված կլինեք պայքարել մեծ թվով հրեշների դեմ: Պահպանել էներգիան. Ի վերջո, դուք կգաք մի հատված, որը կհանգեցնի անտառի պահապանին: Նրա հետ խոսելուց հետո անցեք խոչընդոտների միջով։ Տերևների վրա մի քայլեք. Խոչընդոտներից հետո հասեք վերելակ և կռվեք Guardian-ի դեմ: Պետք է խուսափել նրա սուր հակագրոհներից։ Փորձեք չտրվել անձնակազմի կողմից։ Նրա գլխում հայելու բեկոր կգտնեք։

Հաջորդ փուլում դուք պետք է հասնեք թատրոն և պայքարեք հրեշների դեմ: Դառնալով առնետի՝ հատակի ճեղքերով ճանապարհ անցեք դեպի հիմնական մեխանիզմը: Սեղմեք այնտեղ գտնվող լծակը: Բացի այդ, դուք պետք է կատարեք բոլոր գործողությունները, որոնք հաղորդավարը նկարագրելու է: Ձեր կատարման վերջում ձեզ սիրտ կտրվի: Տեղադրեք այն մարմնի մեջ: Սրանից հետո հաղորդավարը կդառնա դև, որի հետ պետք կլինի կռվել։ Դուք նաև պետք է սպանեք խաղալիք ասպետին, վիշապին և տիկնիկին: Փորձեք չընկնել նրանց ձեռքը և խուսափել ուղիղ հարվածներից։ Ճակատամարտից հետո ձեզ կտրվի հայելու մեկ այլ կտոր, որը դուք պետք է տանեք ձեր որդուն:

Պայքար ձեր դոպելգանգերի դեմ

Հաջորդը դուք կռիվ կունենաք հրեշների հետ քարե հարթակի վրա: Հաղթելուց հետո դուք պետք է բարձրանաք վերելակը և գտնեք վերելակը: Վազիր քարտեզի վրա կուրսորի ուղղությամբ: Հրեշները պարբերաբար հարձակվելու են: Նրանց հետ կռվելուց հետո դուք կտեսնեք գլխարկով մի մարդու, որին հաջորդում է մեկ այլ հրեշ: Նա կշտապի տղամարդու հետևից, և փոքրիկ հրեշները կհարձակվեն ձեզ վրա: Պայքարեք նրանց դեմ և մուտք գործեք շենք տանիքից: Հետևեք մանուշակագույն գծին: Գնացեք գրադարան և սպանեք բոլոր հրեշներին: Սրանից հետո դուք կհանդիպեք մի հրեշի, որը վազեց տղամարդու հետևից։ Գայթակղեք նրան դրսում և սպանեք: Տղամարդուն հետ հասնելու համար օգտագործեք փողոցի լուսավորության սյունը: Տղամարդը կփորձի սպանել քեզ մտրակով։ Խուսափեք սեղմումներից՝ օգտագործելով դակիչ համակցություններ՝ հարձակվելու համար: Վերջնական հարվածը հասցնելու համար պետք է ստվեր դառնալ ու սահել դանակների արանքով։ Ի վերջո Դրակուլան չի սպանի այդ մարդուն։ Նա կգնա ձեզ հետ՝ օգնելով ոչնչացնել հրեշներին: Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք նորից պայքարել նրա հետ, երբ նա վերածվի հրեշի: Լավագույն կրակոցները կլինեն ցատկելիս կատարվող կրակոցները։ Փորձեք վրեժխնդիր չլինել: Պատրաստվեք հրեշի մահից հետո ձեր կրկնակի հայտնվելուն: Դուք պետք է հարվածեք նրա գլխին:

Պայքար Սատանայի օգնականի դեմ

Շարունակում ենք Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի անցումը: Երկրորդ սպասավորը կհանդիպի հաջորդ փուլում: Հասնել օդափոխության՝ իջնելով միջանցքների երկայնքով կոյուղի: Դուք նույնպես պետք է օգտագործեք խավարի ուժը, որպեսզի վեր կենաք: Գործեք պահակների հետ և անցեք դռնով: Փորձեք չհարվածել լազերներին: Մենք պետք է բարձրանանք վերին հարթակ՝ օգտագործելով խավարի ուժը։ Դրանից հետո օգտվեք վերելակից։

Դրանից հետո դուրս եկեք սենյակից և զգուշորեն քայլեք միջանցքով: Սատանայի ծառայի կողմից հարություն առած հրեշները կհակառակվեն ձեզ: Երեքի գլխին հերթով պետք է հարվածներ հասցնել։ Սրանից հետո ծառայի հետ պետք է գործ ունենալ։

Այսպիսով, խաղը Castlevania: Lords of Shadow 2. Walkthrough: «Ճակատագրի հայելին» Ի՞նչ է մեզ սպասում այս փուլում։ Թրևորի և Զոնդեկի հետ խոսելուց հետո ձեզ հարկավոր կլինի սպանել Սատանայի վերջին ծառային: Զոնդեկկայի մարտիկի հետ գնացեք ամրոց, հավաքեք հայելին հարթակներից մեկի վրա, բացեք դարպասը։ Բաց դռներից դուրս պայթող բոցերից փախչելու համար կառչեք պարանից։ Օգնեք մարտիկին՝ ստեղծելով սալիկներ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք չեք կարող շատ հեռու շարժվել հայելուց: Առաքելությունն ավարտելուց հետո թողեք ամրոցը։

Վերջնական մարտեր

Հիմա անդրադառնանք Castlevania: Lords of Shadow 2-ի «Revelations» փուլին։ Անցումը ներառում է պայքար խավարի ուժերի հետ: Նրանք կարող են դևեր ծնել: Դուք պետք է ժամանակ ունենաք նրանց սպանելու համար, հակառակ դեպքում կհայտնվեն հսկայական թվով նոր հրեշներ: Դուք պետք է ամեն գնով բացեք դարպասը։ Նրանց ետևում կլինի դժոխքի մի ջոկատ, ով կպատմի Սատանայի ծրագրերը: Կրկին միացրեք հայելու բեկորները և մոտեցեք գահին: Դուք պետք է կատարեք որոշ առաջադրանքներ սկսած առաքելությունից: Սրանից հետո կբացահայտվի ձեզ ուղեկցող մարտիկի գաղտնիքը։ Նա Դրակուլայի որդի Ալուկարդն է։ Այնուհետև կհայտնվի զայրացած Զոնդեկը: Որոշ ժամանակ անց նրա տեղում նյութականանում է մի ծեր կին, որը քերծվածքով է։ Սպանեք նրան թռիչքային հարձակումներով: Պարբերաբար կհայտնվեն դևեր, որոնց կարելի է սպանել՝ բարձր ցատկելով։ Յուրաքանչյուր սպանված հրեշ ձեզ կյանք և մանա կբերի: Ծեր կնոջը սպանելուց հետո փողոցներից մեկում գտեք Սատանայի օգնականին։ Այս պահին կավարտվի Castlevania: Lords of Shadow 2 խաղի «Հայտնություն» փուլը (տե՛ս վերևում գտնվող ակնարկը):

Ձեզ սպասվում է վերջին և ամենադժվար մարտը։ Բարձրացե՛ք դեպի վիշապի շղթաները և կոտրե՛ք դրանք։ Կանաչ ծուխը թունավոր կլինի ձեզ համար և պետք է խուսափել դրանից: Շղթաները կտրելիս ձեզ վրա կհարձակվեն հրեշներ: Նրանց սպանելը վերականգնում է մանան և առողջությունը: Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուք պետք է կռվեք Սատանայի հետ, որը կտիրի Ալուկարդին: Նա կունենա նույն ունակությունները, ինչ Դրակուլան։ Կարիք չկա օգտագործել համակցություններ. Փորձեք խուսափել հարձակումներից: Խաղի վերջին փուլը Castlevania.

Յուրաքանչյուրը կարող է խաղալ խաղի ընդլայնում

Մշակողները դրանով չեն սահմանափակվել. Նրանք հանդես են եկել հավելումով. Այն կոչվում է Castlevania; Lords of Shadow 2 Revelations. Այն փոխանցելը ենթադրում է, որ դու խաղալու ես Թրևորի դերում: Սակայն, ըստ մասնագետների, այս խաղը ոչ մի հետաքրքիր բան չի ներկայացնում։ Հավելվածի իրադարձությունները կզարգանան շարունակության մեկնարկից որոշ ժամանակ առաջ։ Դրակուլայի որդին, ով արնախում է դարձել և ստացել Ալուկարդ անունը, ամեն ինչ կանի հորը արթնացնելու համար։ Դուք ստիպված կլինեք վազել տեղանքի մի ծայրից մյուսը՝ լուծելով ոչ բոլորովին դժվար հանելուկներ և պարբերաբար հաղթելով թույլ հրեշներին: Սյուժե, որպես այդպիսին, չկա։

Ո՞րն է Castlevania: Lords of Shadow 2-ի ընդլայնման հիմնական թերությունը: Շատերին դուր չեկավ Ալուկարդի համար նախատեսված հատվածը հենց այն պատճառով, որ Ալուկարդն ինքը բացակայում էր։ Փոխարենը դուք կկառավարեք տիկնիկին առանց էմոցիաների և մտքերի։ Նման բնավորությունը անհանգստություն չի առաջացնում։ Համապատասխանաբար, հավելումը շատ դրական հույզեր չի բերի: