أين يمكنني الحصول على النفط؟ عالم السفن الحربية الاقتصاد القتالي. كيفية الحصول على المزيد من الخبرة والاعتمادات في كل معركة. كل طن من النفط هو بمثابة رصاصة لنا ضد هتلر

The Wharf هو مبنى حامية جديد تم تقديمه إلى World of Warcraft في التحديث 6.2. باستخدام الرصيف، يمكنك بناء السفن وإرسالها للقيام بمهام بحرية، على غرار رفاق الحامية. سيزودك هذا الدليل بمعلومات حول هيكل الحامية هذا.

دليل الرصيف:

مراجعة الفيديو للرصيف


الجوائز

في التصحيح 6.2، لا يمكن الحصول على جميع المكافآت المتعلقة بالحامية إلا من خلال المهام البحرية:

  • صندوق كنز Ironfleet - يحتوي على عناصر من غارة Hellfire Citadel المناسبة لشخصيتك.
  • 3 عناصر موروثة جديدة: خاتم الكابتن ساندرز المستعاد، وخاتم الإخلاص للأدميرال تايلور، وخاتم الأسطول الثالث.
  • الجبل: وحش نهر مودباك
  • إعلان البضائع المنقوعة، الذي يبدأ مهمة تسمح لك لاحقًا بالوصول إلى السوق السوداء مباشرة من الحامية.

بالإضافة إلى ذلك، ترتبط مهام الرصيف والبحر بسلسلة الحلقة الأسطورية - ستحتاج إلى إكمال العديد من المهام على طولها.

مارينا: التدريب

تبدأ سلسلة المهام بالمهمة سرية الحامية: المجلس العسكري(Alliance/Horde)، والذي سيقدم لك محتوى التحديث 6.2 (بشكل رئيسي) وفي نفس الوقت سيكون بمثابة تعليمات للمارينا.

ستتعلم خلال هذه السلسلة كيفية بناء السفن وإرسالها في مهام. بعد حوالي ساعة واحدة من إكمال المهام، سيكون لديك مرسى عامل تحت تصرفك: سفينة نقل واحدة، ومدمرة واحدة (كلاهما بجودة نادرة)، وترقية واحدة مفتوحة (بوتقة)، و1080 زيت وعدة قطع من تنفيذ الطلب العاجل: المارينا.

سوف تتعلم أيضًا الأشياء التالية:

  1. هناك عدة أنواع من السفن؛
  2. لبناء السفن تحتاج إلى موارد النفط والحامية؛
  3. من الممكن أن تفشل المهمات البحرية، ومن الممكن أن يتم تدمير السفن في هذه الحالة؛
  4. بعد البناء، يمكن ترقية السفن مع بعض الاحتمالات من الجودة غير العادية إلى النادرة؛
  5. تحتاج السفن إلى 5000 خبرة للترقية إلى الجودة النادرة، و40000 خبرة للترقية إلى الجودة الأسطورية؛
  6. تحتوي السفن على فتحتين للمعدات (المعدات) - يتم فتحهما عندما تصبح سفنك نادرة وملحمية؛
  7. عندما تزداد جودة السفينة، يتم ملء فتحة الترقية تلقائيًا (عادةً بترقية عشوائية، ولكن أثناء التدريب ستكون بمثابة شاشة دخان للمدمر الخاص بك)؛
  8. يمكن فتح ترقيات جديدة للسفن من خلال العثور على مخططات المعدات. يجب بعد ذلك تسليمهم إلى أخصائي المهمة البحرية في الحامية الخاصة بك؛
  9. هذه التحسينات ضرورية لمواجهة خصائص العدو في المهام البحرية؛
  10. يتعارض كل نوع سفينة مع سمة محددة؛
  11. عندما يتم حظر جزء معين من البحر، يتعين عليك إكمال مهمة حصار محددة لفتحه.

بناء الأرصفة 2 و 3 مستويات

كيفية ترقية المارينا إلى المستوى الثاني

بعد الانتهاء من التدريب، سيكون لديك سفينة نقل واحدة ومدمرة واحدة ومهام لقد أغرقت سفينتك الحربية(التحالف/الحشد) و إعادة تجهيز الأسطول(التحالف/الحشد).

يجب عليك إكمال كلتا المهمتين في أسرع وقت ممكن. يتطلب الأول منها تحقيق سمعة على الأقل محترم مع / (من أجل شراء مخططات للسفن الحربية التي تتصدى للمدمرات). للمهمة إعادة تجهيز الأسطوليتعين عليك إكمال 15 مهمة بحرية، وكمكافأة، ستحصل على فرصة ترقية المرسى إلى المستوى 2 (وبعد ذلك سيكون قادرًا على استيعاب سبع سفن بدلاً من خمس). سوف تتلقى أيضًا مخططات للغواصات التي تتعامل بنجاح مع السفن من نوع حاملة الطائرات.

أثناء قيامك بإكمال هذه المهام، نوصي ببناء 3 مدمرات وسفينتين نقل، وترقيتهما إلى الحد الأقصى، مع تلقي ترقيات (معدات) جديدة في نفس الوقت. بعد أن تقوم ببناء مرسى من المستوى 2 وتتمكن من الوصول إلى الغواصات والبوارج، نوصي بإنشاء الأسطول التالي:

  • 1 سفينة نقل؛
  • 2 بارجة
  • 2 مدمرات
  • 2 غواصات

أي أنك ستحتاج إلى تدمير سفينة واحدة موجودة (يمكن القيام بذلك عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليها واختيار "الخروج من الخدمة"). ننصح بإرسال فرق من البحارة إلى هذه السفن مما يزيد من احتمالية نجاح المهمة (Human Crew / Pandaren Crew / Forsaken Crew). يعد ذلك ضروريًا لمواجهة القباطنة ذوي الخبرة، الذين لا يمكن التعامل معهم إلا من خلال أطقم تزيد من احتمالية نجاح المهمة. حتى تصل سفنك إلى الجودة الملحمية، من الأفضل عدم استخدام العناصر التي تزيد من احتمالية نجاح المهام البحرية كمعدات (معدات). بدلا من ذلك، في المرحلة الأولية، من الأفضل اختيار المعدات التي تتعارض مع ميزات معينة للمعركة.

كيفية ترقية المارينا إلى المستوى 3

بعد ذلك، تحتاج فقط إلى مواصلة ترقية السفن الخاصة بك، والحصول على مخططات للمعدات المفقودة وإكمال المهمة السيادة على البحار(التحالف/الحشد) الذي يأتي بعد المهمة إعادة تجهيز الأسطول. لإكمال هذه المهمة، يتعين عليك إكمال 25 مهمة للبحث عن الكنوز البحرية - وسيستغرق ذلك من 2 إلى 3 أسابيع. كمكافأة، سوف تحصل على مرسى من المستوى 3 (يتسع لـ 10 سفن) ومخططات لحاملات الطائرات (تتصدى للسفن الحربية).

مهم:حتى تقوم بإنشاء أسطول جيد، لا تهمل تغيير معدات السفن من أجل ترقيتها بشكل أسرع وضمان نجاح المهام البحرية بنسبة 100٪.

بعد كل هذا، كل ما عليك فعله هو فتح سفينة Awakened من خلال اكتساب سمعة عالية. بفضل طاقم Arakkoa، نجحت هذه المدمرة الفريدة في مقاومة كل من البوارج والغواصات.

كيفية الحصول على النفط وفيم يتم إنفاقه

النفط ضروري فقط لبناء السفن وإرسالها في مهام بحرية. يتم الحصول على الزيت بشكل أساسي من Apexis Crystals يوميًا في Tanaan Jungle، ومن خلال خبرتنا، فإن 600 وحدة من الزيت يوميًا من هذه المهمة أكثر من كافية لجميع احتياجاتك.

وبالإضافة إلى ذلك، يمكنك شراء المخطط: جهاز الحفر(التحالف/الحشد) عندما تصل إلى التبجيل بـ / . يفتح هذا المخطط مهمة بحرية يومية لـ 200 زيت، والتي تتطلب سفينة نقل واحدة فقط.

أخيرًا، يمكنك الحصول على بعض الزيت من الوحوش في Tanaan Jungle ومن العديد من مهام المتابعين الجديدة. ومن الجدير بالذكر أنه على مستوى الاحترام مع Voljin Headhunters / Hand of Prophet، سوف تحصل على تابع يضاعف كمية الزيت من هذه المهام.

زيت الزراعة في واو (فيديو):


السفن

هناك 5 أنواع مختلفة من السفن في اللعبة؛ كل منها هو الأنسب لأنواع معينة من المهام. تحتوي كل مهمة بحرية على تهديد أساسي لا يمكن إلا لنوع معين من السفن مواجهته:

  • النقل (مقابل الأهداف الأرضية)
  • المدمرة (مقابل الغواصات)
  • الغواصة (مقابل حاملات الطائرات)
  • سفينة حربية (مقابل المدمرات)
  • حاملة الطائرات (مقابل البوارج)

لبناء سفينة، تحتاج إلى 50-100 من النفط و25-50 من موارد الحامية، اعتمادًا على نوع السفينة. يختلف وقت البناء أيضًا - من 30 إلى 120 دقيقة.

يمكن إعادة تسمية السفن وحذفها من خلال النقر بزر الماوس الأيمن عليها في واجهة المرسى.

المعدات (المعدات)

هناك ثلاثة أنواع من المعدات، اعتمادًا على التحسينات التي تقدمها للسفينة:

  • مواجهة التهديدات
  • زيادة احتمالية نجاح المهمة
  • هواة مختلفة

في دليل Wharf الخاص بنا، نوصي بفتح العتاد الذي يسمح لك بمواجهة التهديدات أولاً - إنه العتاد الأكثر فائدة في بداية اللعبة. بمجرد أن يكون لديك أسطول من السفن الأسطورية، ستصبح المعدات ذات التعزيزات المتنوعة أكثر جاذبية.

ستجد أدناه وصفًا لجميع المعدات الممكنة.

مواجهة التهديدات

يتم فتح عتاد مكافحة التهديدات عندما تحضر الوصفة المناسبة إلى متخصص العتاد البحري في المرسى الخاص بك. بعد ذلك يمكنك شراء المعدات اللازمة منه مقابل 500 من موارد الحامية.

معدات من أين احصل على ضد ما
مضخة آسن أسقطته بيلجورك طقس عاصف
بوتقة تعليم سرعة
شاشة دخان فيل فيسميث داموركا الضربة الأولى
فانتوم المنظار الكابتن أيرون بيرد فريق اللعنة
استقرار داخلي قلعة نار الجحيم الدوامات الفوضوية
ضوء الضباب زانزيت الأبدي ضباب كثيف
كاسحة الجليد سيندرال وايلد فاير ماء مثلج
خزان من أسماك القرش المدربة غير معروف طبقة ألغام
عجلة قيادة حديدية حقيقية زوغ للوزن الثقيل الحيلة

زيادة احتمالية نجاح المهمة:

جميع خيارات المعدات المذكورة أدناه تزيد من نجاح المهمة، ولكن ليس من المعروف حتى الآن من أين تأتي المخططات المقابلة. المصدر الوحيد المعروف حتى الآن هو فائدة عشوائية عند تحسين جودة السفن (من غير المألوف إلى النادر ومن النادر إلى الملحمي).

  • سعة ذخيرة كبيرة (+10% ضد البوارج)
  • الماسح الضوئي التلقائي للسماء (+10% ضد حاملات الطائرات)
  • أماكن معيشة إضافية (+10% مقابل المركبات)
  • حجرة تخزين الطعام (+10% في المهمات التي تستمر لأكثر من يوم واحد)
  • ألغام ضجيج K-43 (+10% ضد الغواصات)
  • البحارة المملحون (+10% نسبة النجاح)
  • مجال مضخم الصوت (+10% ضد المدمرات)

هواة مختلفة

يعتبر صيد الأسماك من المهن البسيطة التي لا يتذكرها سوى القليل من الناس، ولكنها حيوية في دعم الآخرين. وتستخدم أنواع معينة من الأسماك لتحضير الزيوت، والتي بدورها تستخدم في السحر وصنع المعدات والجرعات والنقيع. بالإضافة إلى الأسماك، يمكنك أيضًا اصطياد أشياء أخرى، مثل المحار أو الصناديق، والتي قد تحتوي على مواد قيمة.

ولهذا السبب، فإن صيد الأسماك يستحق الارتقاء به وله إمكانات ربح كبيرة. هذا صحيح بشكل خاص إذا كنت تحاول توفير المال لشراء نسخة ملحمية في WoW Classic. كما نعلم جميعًا، قد يكون التسعير والتداول في Auction House غير مستقر في كلا الإصدارين من WoW. قد يختلف الطلب على أسماك معينة حسب اقتصاد الخادم الخاص بك. قد تنخفض الأسعار، وقد ترتفع الأسعار. لكن الأسماك والعناصر الأخرى التي يمكنك الحصول عليها أثناء الصيد ستكون مطلوبة دائمًا بين اللاعبين الآخرين.

ملحوظة:لصيد الأسماك في Storm Bay في Azshara، ستحتاج إلى أقصى قدر من مهارة الصيد. الحد الأدنى 330 مع قصبة الصيد والطعم. لكي لا تهرب سمكة واحدة، ستحتاج إلى 425: 300 في الصيد، +100 للطعم و+25 لقضيب الصيد (الحشد) أو +20 لقضيب الصيد مع سحر +2 (التحالف).

ثعبان البحر الصخري

مستوى الصيد:بحد أدنى 205 و300 - حتى لا تنكسر الأسماك، أو ما لا يقل عن 330 و425 - حتى لا تنكسر الأسماك في ستورم باي.

من المحتمل أن يكون Rock Eel واحدًا من أكثر الكواشف المفيدة في الكيمياء، ولهذا السبب سيكون مطلوبًا دائمًا. تُستخدم هذه السمكة في صنع زيت Rock Eel، والذي يستخدم بدوره في صنع Ultimate Defense Elixir، وGreater Stoneshield Potion، وVial of Numbness، وVial of Titans. هذه الجرعات ذات قيمة عالية وتستخدمها النقابات بنشاط أثناء الغارات.

لكن اصطياد ثعبان البحر الصخري أمر صعب للغاية لأنه حساس للوقت ولا يمكن اصطياده إلا في الليل. أعلى فرصة لصيد الأسماك هي بين الساعة 00:00 و12:00 (من 15% إلى 20%)، ومن الساعة 18:00 إلى 00:00 تنخفض (من 1 إلى 2%). أفضل مواقع الصيد هي Storm Bay في Azshara، وميناء Cartel في Tanaris، ومستوطنة Feathermoon في Feralas (Alliance) / قرية Brokenfang في المناطق النائية (Horde).

فايرفين النهاش

مستوى الصيد: 55 و 150 على الأقل حتى لا تتفكك السمكة.

يتم استخدام Firefeather Snapper في صناعة الزيت الحارق الذي يستخدم في الكيمياء والخياطة والسحر. إنه مفيد في تعاويذ أضرار الحرائق (إكسير القوة النارية، إكسير القوة النارية، جرعة الحماية من الحرائق)، ومقاومة الحرائق (عباءة السحر - مقاومة الحرائق، المرحلة الثانية)، وكذلك عند إنشاء المعدات (عباءة الحرير القرمزي، الحرير القرمزي قفازات، وسادات كتف من الحرير القرمزي).

يمكن العثور على البلاكماوث في المناطق الساحلية في معظم مناطق المستوى 10 - 40، وكذلك في الأراضي الداخلية للمناطق الأخرى. أفضل الأماكن لصيد الأسماك هي Darkshore وWestfall وLoch Modan وSerebryany Bor وStepes. لاحظ أنه موجود أيضًا في بعض المناطق ذات المستوى الأعلى، لكن الصيد هناك سيتطلب مستوى مهارة أعلى لضمان الصيد. ولهذا السبب، فمن الأفضل الالتزام بالمناطق المنخفضة المستوى عند تربية هذه الأسماك.

سمك المريمية

مستوى الصيد:على الأقل 1 و 75 - حتى لا تنكسر السمكة؛ الحد الأدنى 55 و 150 - حتى لا تنكسر السمكة (المريمية الخام).
مستوى الصيد:الحد الأدنى 130 و 255 - حتى لا تنكسر السمكة (سمكة الميرمية الكبيرة النيئة).

هناك نوعان من أسماك المريمية، مما يسمح لك بطهي الطعام بكفاءة مختلفة في استعادة المانا: سمك الميرمية المدخن وسمك المريمية اللذيذ. أفضل الأماكن لصيد سمك المريمية الخام هي بحيرة لوخ مودان وسيلفرباين عند المستويات المنخفضة، أو أشنفال وسفوح هيلزبراد وبحيرة ميستي في جبال ستونتالون عند المستويات المرتفعة. أفضل الأماكن لصيد سمك الميرمية الكبير الخام هي بحيرة لوردامير في جبال ألتيراك والمنطقة المحيطة ببحيرة نازفيريتي في سترانجليثورن فالي.

سمك النهاش ذو الزعانف السوداء وسمك السلمون قوس قزح

مستوى الصيد:على الأقل 205 و 300 - حتى لا تنكسر السمكة؛ أفضل صيد سيكون عند 425.

كما أن هذه الأسماك حساسة للوقت ويتم صيدها في أوقات مختلفة من اليوم وفي نفس المناطق. يُنتج Raw Blackfin Snapper حساء جناح الليل - وهو الطعام الأكثر فعالية الذي يستعيد المانا لمدة 5 ثوانٍ، وهو أمر لا غنى عنه لمذيعي التعاويذ. مثل ثعبان البحر الصخري، يتم صيده فقط في الليل. أعلى فرصة للصيد هي بين 00:00 و 06:00، وأقلها من 06:00 إلى 12:00 ومن 18:00 إلى 00:00. لا يمكن صيد هذه السمكة من الساعة 12:00 ظهرًا حتى الساعة 18:00 مساءً.

تُستخدم هذه الأسماك في صنع طعام يمنح قدرة تحمل +10: سمك قوي في الخليط وشريحة لحم سمك قوي. أفضل الأماكن للعثور على Shiny Mightfish هي Azshara (باستثناء Storm Bay)، وFeralas، وThe Hinterlands، وJaguaro Isle في Stranglethorn Vale، وTanaris. يمكن صيد الأسماك الخام الكبيرة بفرصة 5% في خليج ستورم في أزشارا. لا ينبغي عليك الذهاب إلى هناك من أجل هذه السمكة فقط، ولكنها ستكون مكافأة رائعة عند اصطياد شيء آخر.

البطلينوس الثرثار

مستوى الصيد: 205 و 300 على الأقل حتى لا تتفكك السمكة.

يتم الحصول على أنواع مختلفة من اللحوم من المحار الذي يستخدم لتحسين الطهي، وكذلك اللؤلؤ الذي يفيد جدًا في المهن الأخرى. يمكن أن تتساقط اللآلئ من جميع المحار، لكن المحار هو الخيار الأفضل للحصول على اللآلئ الذهبية، التي تعتبر الأكثر قيمة ونادرة، وتستخدم في العديد من وصفات الخياطة لإنشاء معدات نهاية اللعبة. يُعتقد أن معدل سقوطها يتراوح بين 0.5% و1%، مع معدل سقوط اللؤلؤة السوداء الأكثر شيوعًا بنسبة 5%.

  • لؤلؤة لامعة صغيرة - تستخدم لإنشاء معدات منخفضة المستوى.
  • لؤلؤة قوس قزح - معدات ذات مستوى أعلى قليلاً وقضيب ذهبي روني (ساحر).
  • تعتبر اللؤلؤة السوداء معدات أفضل وقضيب Truesilver Rune.
  • اللؤلؤة الذهبية - معدات قماش عالية المستوى وقضيب أركانيت رون.
يمكن اصطياد المحار الثرثار في المناطق الساحلية ذات المستوى 40+ مثل أزشارا، وفيرالاس، والمناطق النائية، وتاناريس. كما أنها حساسة نسبيًا للوقت، لكن الإطار الزمني يختلف بين المناطق. وفقًا لـ Legacy WoW، لا يتوفر المحار في Feralas بين الساعة 00:00 والساعة 06:00، ولكن يمكن اصطياده بسهولة في نفس الوقت في Azshara.

حطام

إنها تبدو مثل أسراب الأسماك، ولكنها مجرد مجموعة من الصناديق العائمة والخردة العشوائية. عندما تصطاد في هذا المكان، يمكنك سحب الصناديق التي تحتوي على عناصر مفيدة. يمكن أن تحتوي على معدات ووصفات وجرعات وقطع قماش وجلود وحقائب وما إلى ذلك ذات جودة خضراء. الأكثر ربحية هو الصندوق المرتبط بالميثريل، حيث يمكنك العثور على المعدات الخضراء من المستوى 40 - 50: جبال Alterac، ومرتفعات Arathi، والأراضي القاحلة، ومستنقعات Dustwallow، وStranglethorn (شمال جروم جول فقط) (المستوى الأدنى 130 و225 - حتى لا تسقط) أو المجال السحري للمياه، ولكل منها استخدامه الخاص في صناعة المعدات وإلقاء التعويذات، ولكن يتم البحث عن المياه البدائية بشكل خاص لدورها في إنشاء رداء القوة، والذي يعد جزءًا لا يتجزأ من العديد من يسبح مذيعو التعاويذ على الأقل بضع دقائق، وبما أنهم بعيدون جدًا، فيجب أن تكون شامانًا (أو لديك أصدقاء شامان) لتتمكن من المشي على الماء لتتمكن من الصيد هناك.

آمل أن يساعدك هذا الدليل على كسب بعض الذهب على الأقل. حظ سعيد!

عالم اقتصاد السفن الحربية

القروض

مزدوج

العملة الموجودة في لعبة World of Warships هي "Doubloons" (المشابهة للذهب في World of Tanks وWorld of Warplanes)، والتي يمكن أن تكون:

  • الشراء من المتجر المتميز مقابل أموال حقيقية؛
  • الحصول على هدية من لاعبين آخرين؛
  • تلقي من المطورين للمشاركة في مختلف العروض الترويجية والمسابقات والبطولات؛
  • يتم الحصول عليها عند الوصول إلى رتب معينة خلال المعارك المرتبة؛
  • تلقى لاستكمال المهام في بعض الحملات؛
  • تلقى لاستكمال المهام القتالية في معارك العشائر؛
  • الحصول على بعض الحاويات (الحاوية الفائقة وعدد من حاويات التجميع والحاويات الخاصة)؛
  • الحصول على مكافآت مقابل استخدام بطاقة World of Warships في جمهورية بيلاروسيا أو بطاقة World of Warships في الاتحاد الروسي؛
  • تلقي باستخدام رمز المكافأة.
  • الحصول على رمز الدعوة؛
  • الاستلام من التوريد (في بعض الحالات)؛
  • تم شراؤها في حالات نادرة من الأميرالية مقابل عملات مؤقتة؛
  • الحصول على تعويض:
    • عند شراء سفينة متميزة موجودة بالفعل في بورتو؛
    • عندما تسقط سفينة مميزة من إحدى الحاويات، إذا كان اللاعب لديه جميع السفن الموجودة في هذه الحاوية؛
    • ممكن (في بعض الحالات ويعتمد على التمويه) عندما يظهر تمويه خاص دائم في حضور جميع الآخرين من هذه السلسلة؛
    • عندما تتداخل فترة صلاحية الحسابات العامة وحسابات أقساط الشحن؛
    • عند شراء استئجار سفينة متميزة إذا كانت متوفرة في الميناء (في بعض الحالات).

خبرة

تجربة مشتركة

تجربة قائد السفينة

تجربة مجانية

هناك ثلاثة أنواع من الخبرة:

  • الخبرة على سفينة معينة - تُستخدم لدراسة الوحدات الجديدة لهذه السفينة والسفن اللاحقة في فرع تطوير معين؛ ويمكن تحويلها إلى تجربة مجانية للمضاعفة. هناك فرق بين الخبرة "الخالصة" (دون مراعاة المعدلات المختلفة) والخبرة الإجمالية (مع أخذها في الاعتبار) للمعركة؛
  • تجربة قائد السفينة - تستخدم لرفع مستوى القائد وكذلك لإعادة تدريبه على سفينة أخرى. هناك نوعان - قياسي ونخبة: يمكن استخدام الأخير لزيادة مستوى القائد، وإعادة ضبط المهارات، وإعادة التدريب السريع لسفينة جديدة، ويمكن نقلها إلى تجربة مجانية للمضاعفة، ويمكن الحصول عليها لإكمال المهام القتالية ، والقباطنة الذين وصلوا إلى أعلى رتبة يحصلون عليها بدلاً من خبرة القائد المعتادة، فتتراكم بشكل منفصل:؛
  • تجربة مجانية - تجربة غير مرتبطة بسفينة معينة ويمكن استخدامها لدراسة أي وحدات وأنواع من المعدات القابلة للترقية، وكذلك للعمليات مع القادة، إذا كان هناك نقص في خبرة النخبة. تحصل عليها في كل معركة بمبلغ 5% من الخبرة النهائية للمعركة. يمكن تحويل الخبرة العادية إلى تجربة مجانية من السفن المتميزة والنخبة، وكذلك من تجربة القائد النخبة. يمكن أيضًا الحصول على تجربة مجانية في الحاويات أو لاستكمال المهام القتالية.

زيت

يعد النفط موردًا خاصًا لا يمكن الحصول عليه إلا من خلال لاعبي العشيرة.

يمكن الحصول على الزيت:

  • لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛
  • للمشاركة في معارك العشائر (لأداء المهام القتالية الخاصة)؛
  • من الحاويات (بدءًا من التحديث 0.6.11) - تحتوي معظم الحاويات على 10 وحدات من الزيت، باستثناء الحاويات الخاصة التي لا تحتوي على زيت؛
  • للمشاركة في حملة “الحرب من أجل النفط” في سبتمبر 2018؛
  • للمشاركة في مسابقة “معركة البحر” ابتداءً من 18 فبراير 2019.

انتباه! يحصل اللاعب على الزيت عند استلام الحاوية، وليس لحظة فتحها.

يؤثر النفط الذي تكسبه العشيرة على عاملين:

  • الحساب الجاري للعشيرة عبارة عن نفط غير منفق، والذي يمكن إنفاقه على تطوير القاعدة البحرية.
  • التقدم العام - كل النفط الذي حصلت عليه العشيرة. يعتمد مستوى العشيرة على هذه المعلمة.

لكن النفط الذي يتلقاه اللاعب يؤثر فقط على إمكانية الحصول على مكافآت العشيرة - إذا انضم اللاعب إلى عشيرة جديدة، فلن يتمكن من الاستفادة من المكافآت الاقتصادية إلا بعد أن يجمع كمية النفط، اعتمادًا على مستوى العشيرة .

فحم

يعد الفحم موردًا خاصًا يمكن للاعبين الحصول عليه:

  • لأداء المهام القتالية.
  • من الحاويات اليومية، وكذلك من حاوية سوبر أو من عدد من الحاويات الخاصة؛
  • التحديثات 0.7.6؛
  • استبدال الفولاذ بالفحم بمعدل 1 إلى 10.

يمكنك أيضًا الحصول على الفحم مقابل المشاركة في برنامج "دعوة صديق!" .

انتباه! إذا كان هناك نقص فيه أثناء شراء شيء ما مقابل الفحم، فسيتم استبدال الكمية المطلوبة من الفولاذ تلقائيًا به.

فُولاَذ

يعد الفولاذ موردًا خاصًا يمكن للاعبين الحصول عليه:

  • لاستكمال المهام القتالية في معارك العشائر؛
  • كمكافأة من المطورين أثناء إصدار التحديث 0.7.6؛
  • من حاوية عملاقة؛
  • لتحقيق رتب معينة في المعارك المصنفة بدءًا من التحديث 0.7.8؛
  • الحصول على مكافأة مقابل إكمال مهمة في الحملة؛
  • لاستكمال مهمة التوجيه لأي حدث لعبة؛
  • للمشاركة في عدد من البطولات.

الموارد المؤقتة

إنها موارد خاصة لمسابقات الألعاب أو الأحداث.

يمكن الحصول عليها (حسب الحدث أو المنافسة):

  • من بعض الحاويات
  • للولاء للفريق.
  • لاستكمال مجموعة من المهام؛
  • في المتجر المتميز.

بعد انتهاء المنافسة أو الحدث، يتم تحويل الموارد المتبقية إلى أرصدة بمعدل معين.

مصدر النخبة والنادر الذي تم إصداره للمشاركة في المعارك المرتبة. تم تقديمه في التحديث 0.7.8 تحت اسم "Copper"، وفي التحديث 0.8.5 تمت إعادة تسميته إلى "Rank Token".

لكل موسم تصنيف سابق وصل فيه اللاعب إلى التصنيف الأول، سيتم منح 1.

مورد نادر صدر لمعارك العشائر. تمت إضافة اللعبة في التحديث 0.7.8 تحت اسم "Molybdenum"، وفي التحديث 0.8.5 تمت إعادة تسميتها إلى "Clan Token".

لكل موسم عشيرة يحقق فيه فريق اللاعب 30 انتصارًا في Typhoon League، سيتم منح 1.

الموارد الخاصة

في الوقت الحالي، بدءًا من 23 مايو 2019، تشمل هذه الرموز رموز جماعة الإخوان البحريين، والتي يمكن استلامها:

  • مُرشِد:
    • قبول دعوة من أحد الزملاء؛
    • معركة يلعبها الرفيق - في هذه الحالة، لا يمكن أن تجلب معارك الرفاق خارج الفرقة مع المرشد أكثر من 1500 في الأسبوع؛
    • لعبت مع رفيق أو اثنين من رفاقه في فرقة المعركة.
  • الرفيق - معركة يتم لعبها مع مرشد في فرقة.

لكي تجلب المعركة رموز الأخوة، عليك أن تكسب ما لا يقل عن 150 وحدة. خبرة للسفن من المستويات I إلى V وما لا يقل عن 300 وحدة. تجربة السفن من المستويات VI إلى X. إذا تم لعب المعركة كجزء من فرقة، تنطبق هذه القاعدة على كل عضو في الفرقة. معارك التدريب لا تحسب.

نقاط البحث

هذا مورد خاص يمكن الحصول عليه من خلال مكتب الأبحاث بدءًا من التحديث 0.8.7 لإعادة ترقية السفن بعد إعادة ضبط الفرع المدروس من شجرة التنمية للأمة.

لإعادة ضبط فرع السفينة، يمكنك الحصول على ما يصل إلى 10000 نقطة بحث. يعتمد عدد نقاط البحث المتلقاة على مستوى السفينة:

  • 500 للنصر الأول على سفينة من المستوى السادس ؛
  • 500 للنصر الأول على سفينة من المستوى السابع.
  • 1500 للنصر الأول على متن سفينة من المستوى الثامن ؛
  • 1500 للنصر الأول على متن سفينة من المستوى التاسع.
  • 6000 للنصر الأول على سفينة من المستوى X.
  • الشراء من المتجر المتميز مقابل أموال حقيقية؛
  • شراء في ميناء لdoubloons.
  • تم الحصول عليها بطرق مختلفة في عالم الدبابات أو عالم الطائرات الحربية.

أيضًا، إذا كان لديك حساب مميز نشط، فيمكنك تغيير المنفذ العادي إلى حساب مميز وإكمال ثلاث مهام للحملة بدلاً من اثنتين.

معلومات حول كمية جميع موارد اللعبة

الاعتمادات والمضاعفة والخبرة المجانية في بورتو

الفحم والصلب في ارسنال

بادئ ذي بدء، يمكن للاعب التعرف على عدد الاعتمادات والخبرة وما إلى ذلك. في الميناء :

  • المعلومات الأساسية موجودة في الزاوية اليمنى العليا - هناك أيضًا أزرار لتنفيذ المعاملات الاقتصادية المختلفة؛
  • يتم عرض تجربة السفينة أسفل صورة السفينة، وكذلك عند اختيار قسم "الوحدات". يتم أيضًا توفير معلومات حول التجربة المجانية هناك؛
  • يمكن التعرف على تجربة قائد السفينة من خلال المرور فوق صورته أو الذهاب إلى قسمه؛

توجد معلومات حول الحساب المميز مباشرةً في المنفذ في الجزء العلوي الأيمن وفي قسم الملف الشخصي أسفل اسم اللاعب.

يتم عرض كمية الفحم والصلب والنحاس والموليبدينوم والموارد المؤقتة فقط في الترسانة.

يمكنك التعرف على النفط الذي جمعته العشيرة في القاعدة البحرية.

جدول "الاعتمادات والخبرة"

يمكن العثور على جميع المعلومات المتعلقة بالدخل والنفقات الخاصة بالمعركة في قسم "الأرصدة والخبرة" في شاشة إحصائيات ما بعد المعركة - ويتم توفير معلومات حول الأرصدة والخبرة دون مراعاة الحساب المميز بشكل منفصل.

دخل

الاعتمادات والخبرة

يتم منح الاعتمادات والخبرة لـ:

  • إلحاق الضرر بسفن العدو بأي شكل من الأشكال:
  1. الطوربيدات، بما في ذلك الطائرات؛
  2. قنابل جوية؛
  • لتدمير سفينة معادية بأي من الأساليب المذكورة أعلاه؛
  • لتدمير أي طائرة معادية في الجو؛
  • للاستيلاء على قاعدة للعدو (لجميع الغزاة، بما يتناسب مع حصتهم في نقاط الاستيلاء على القاعدة)؛
  • لإسقاط الاستيلاء على قاعدة حليفة، بما يتناسب مع نقاط الاستيلاء "التي تم إسقاطها" (انظر الاستيلاء على القواعد)؛
  • لعرقلة الاستيلاء على قاعدة أو نقطة (من خلال التواجد داخل القاعدة عندما يحاول العدو الاستيلاء عليها - في هذه الحالة لا يتم الاستيلاء، وتعتبر السفن من الجانبين "تمنع" وتحصل على مكافأة صغيرة للحجب)؛
  • للكشف عن سفن العدو وطوربيدات السفن وأسرابها؛
  • للضرر وفقًا لذكاء اللاعب - الضرر الذي يلحقه الحلفاء بالأهداف التي اكتشفها اللاعب. يتم احتسابه فقط إذا أشرق اللاعب على العدو (أنت في نطاق رؤيته)، ومن تسبب في الضرر لا يراه بقواه الخاصة. وفي هذه الحالة يُحتسب الضرر لجميع المشرقين كاملاً؛
  • بالنسبة للأضرار المحتملة (الضرر المقبول والمحظور) - الحد الأقصى للضرر الناتج عن جميع القذائف أو القنابل أو الطوربيدات أو الصواريخ التي أصابت سفينة اللاعب أو مرت على مقربة من السفينة (ضمن دائرة نصف قطرها 700 متر)؛
  • للمشاركة في المعركة - حسب المساهمة الإجمالية.

علاوة على ذلك، فإن بعض الإجراءات في المعركة تعادل بشكل مباشر النسبة المئوية للأضرار التي لحقت بسفينة العدو:

هناك أيضًا الأولوية التالية للإجراءات الأخرى في اللعبة، والتي تعتمد على فئة السفينة:

هناك عدد من الميزات التي يتم أخذها في الاعتبار:

  1. نوع المعركة - في المعركة التعاونية، يكون مقدار الاعتمادات والخبرة المستلمة أقل من غيرها؛
  2. في العمليات - عدد النجوم التي حصل عليها الفريق للعملية والمزايا الفردية في المعركة؛
  3. النسبة المئوية للضرر الذي يلحق بالقوة الإجمالية للسفينة - عدد الاعتمادات والخبرة المتلقاة لإلحاق، على سبيل المثال، 50٪ من القوة على المدمرة وحاملة الطائرات سيكون هو نفسه؛
  4. الاختلاف في مستويات السفن مع العدو - يتم تطبيق عامل التخفيض إذا كان الفرق موجبًا (أي أن مستوى سفينة العدو أقل من مستوى سفينتك) أو يتم تطبيق عامل الزيادة في الوضع المعاكس؛
  5. قدرة البوارج وبعض الطرادات على استعادة نقاط الفعالية القتالية؛
  6. إذا تم الاستيلاء على النقطة أو الدفاع عنها من قبل عدة لاعبين، فسيتم تقسيم المكافأة حسب المساهمة؛
  7. تعتمد مكافأة منع الاستيلاء على القاعدة على مدتها.

يمكن أيضًا الحصول على الاعتمادات والخبرة نتيجة لاستكمال المهام القتالية اليومية والاختبارات وما إلى ذلك.

يتم إصدار الاعتمادات للاعب كتعويضات مختلفة (إذا لم يتم منحها لهم) أو كبديل للمقتنيات أو الرموز المميزة المكررة.

الاعتماد على الربحية على المهام الصفية

على أي حال، يحصل اللاعب على الاعتمادات والخبرة عن الأضرار التي لحقت بسفن العدو، أو تدمير السفن أو الطائرات، أو الاستيلاء على القواعد أو الدفاع عنها.

لكن ربحية إكمال المهام الأخرى تعتمد على أولويتها لكل فئة من فئات السفن - يتم سرد المهام أدناه حسب الأهمية:

  • حاملات الطائرات - الضرر وفقًا لذكائك واكتشافك؛
  • البوارج - الأضرار المحتملة؛
  • الطرادات - الضرر المحتمل والضرر بناءً على ذكائك واكتشافك.
  • المدمرات - الضرر وفقًا لذكائك واكتشافك والأضرار المحتملة.

معدّلات لكمية المكافآت للمعركة

بعد المعركة، يتلقى كل لاعب ما يسمى بالاعتمادات الأساسية والخبرة اعتمادًا على المساهمة - ولكن يمكن للاعب الحصول على المزيد، لأن... يتم حساب القيم الإجمالية باستخدام الصيغ التالية:

انتباه!!!
1) الخبرة الأساسية ("الخالصة") تعني تلك التي يتم عرضها في إحصائيات نتائج المعركة، في علامتي التبويب "نتيجة الفريق" و"الأرصدة والخبرة"، في عمود "بدون قسط". ولكن ذلك يعتمد على نتيجة المعركة - مع قدر متساو من الضرر، وما إلى ذلك، هذا النوع من الخبرة 1.5 مرة أكثر للفريق الفائز.
2) الاعتمادات الأساسية تعني تلك التي يتم عرضها في علامتي التبويب "نتائج الفريق" و"الاعتمادات والخبرة"، وعمود "بدون قسط". لكن عددهم يعتمد على نوع السفينة - تكسب السفن المميزة في معظم الحالات أرصدة أكثر من تلك التي تمت ترقيتها.
3) مكافآت عند الإنجاز بعضيمكن أن تكون المهام أو الاختبارات القتالية على شكل معاملات متزايدة، أو بشكل مباشر على شكل خبرة وائتمانات - ويتم أخذها في الاعتبار عند حساب الدخل لكل معركة.

حصل اللاعب الذي لديه حساب مميز على 1000 وحدة من الخبرة الأساسية، وفاز في معركة اليوم الأولى على متن سفينة، وحصل على المركز الثاني في الفريق، بالإضافة إلى ما يلي:

  • تمويه "النوع 6" ؛
  • إشارة العلم تساوي السرعة تشارلي لندن.

في هذه المرحلة أيضًا هناك تحدي يزيد الخبرة بنسبة 50% إذا كان اللاعب من بين أفضل ثلاثة لاعبين في فريقهم.

1000 1.5 (1 + 0.5 + 1 + 0.5 + 0.5) = 5250

حصل اللاعب على 1000 خبرة أساسية على طراد أمريكي من المستوى الثامن كليفلاند، حيث يستخدم:

  • التمويه الدائم "النوع 18" ؛
  • علم اختبار ألفا.

شارك المستخدم في اختبار ألفا، وبالتالي يمكنه استخدام العلم المقابل على السفينة.

وبالتالي فإن التجربة النهائية ستكون مساوية لـ:

1000 1 (1 + 0.3 + 0.05) = 1350

مثال 1

مثال 2

1) تجربة السفينة X O = ( X O 0 · K A · (1 + ΣK M O)) + X O N - X Ш,

  • XO - التجربة النهائية للمعركة؛
  • X O 0 - تجربة أساسية ("خالصة") للمعركة؛
  • ΣK M O - مجموع معاملات معدّلات الخبرة المختلفة، والتي تشمل:
  1. النصر الأول في اليوم لكل سفينة في الميناء - يزيد عمومًا بنسبة 50%، ولكن خلال العروض الترويجية يمكن أن يكون مبلغًا أكبر؛
  2. بعض إشارات العلم؛
  3. مكافأة العشيرة من .
  • X O N - الخبرة كمكافأة لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛

حصل اللاعب الذي لديه حساب مميز على 100000 رصيد أساسي ولديه:

  • تمويه "Gamescom-2016" ؛
  • إشارة علم الزولو.

وبالتالي فإن العدد الإجمالي للاعتمادات سيكون مساوياً لـ:

100,000 1.5 (1 + 0.5 + 0.2) = 255,000

حصل اللاعب على 150 ألف رصيد أساسي على طراد ألماني متميز من المستوى الثامن برينز يوجين، حيث يستخدم:

  • التمويه الدائم "أدلر - برينز يوجين" ؛
  • علم الاختبار الفائق.

وبالتالي فإن العدد الإجمالي للاعتمادات سيكون مساوياً لـ:

150,000 1 (1 + 0.01 + 0.05) = 159,000

مثال 1

مثال 2

2) القروض X K = ( X K 0 K A (1 + ΣK M K)) + X K N,

  • X K - الاعتمادات النهائية للمعركة؛
  • X K 0 - الاعتمادات الأساسية للمعركة؛
  • K A - معامل الحساب: للحساب العادي 1، للقسط - 1.5؛
  • ΣK M K - مجموع معاملات معدّلات القروض المختلفة، والتي تشمل:
  1. بعض إشارات العلم؛
  2. عدد من التمويه.
  3. مكافآت لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛
  4. بعض الأعلام التذكارية الخاصة.
  • X K N - أرصدة كمكافأة لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات.

حصل اللاعب الذي لديه حساب مميز على 1000 وحدة من الخبرة الأساسية، وفاز بالمعركة الأولى في اليوم على متن سفينة، بالإضافة إلى ما يلي:

  • تمويه "النوع 6" ؛
  • إشارة علم فندق الزولو.

وبذلك تكون الخبرة النهائية لقائد السفينة مساوية لما يلي:

1000 1.5 (1 + 0.5 + 1 + 0.5) = 4500

حصل اللاعب على 1000 وحدة من الخبرة الأساسية على متن الطراد الألماني المتميز Prinz Eugen من المستوى VIII، والذي يتمتع بتمويه دائم مع مكافأة إضافية لخبرة قائد السفينة.

وبذلك تكون الخبرة النهائية لقائد السفينة مساوية لما يلي:

1000 1 (1 + 0.5) = 1500

مثال 1

مثال 2

3) خبرة قائد السفينة X KK = ( X O 0 K A (1 + ΣK M O + ΣK M KK)) + X KK N + X OK N - X Ш,

  • X KK - خبرة قائد السفينة؛
  • X O 0 - تجربة أساسية ("خالصة") للمعركة؛
  • K A - معامل الحساب: للحساب العادي 1، للقسط - 1.5؛
  • ΣK M O - مجموع معاملات معدّلات الخبرة المختلفة (انظر أعلاه)؛
  • ΣK M KK - مجموع معاملات المعدلات المختلفة لتجربة قائد السفينة، والتي تشمل؛
  1. بعض إشارات العلم؛
  2. بعض التمويه.
  3. مكافآت لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛
  4. بعض الأعلام التذكارية الخاصة؛
  5. مكافأة العشيرة من الأكاديمية.
  • X КК Н - خبرة قائد السفينة كمكافأة لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛
  • X KK N - تجربة السفينة كمكافأة لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات؛
  • X Ш - عقوبة إلحاق الضرر بالحلفاء.

حصل اللاعب على 4000 وحدة من الخبرة النهائية.

وبالتالي فإن الخبرة المجانية ستكون مساوية لـ:

4000 · 0.05 = 200

حصل اللاعب على 4000 وحدة من الخبرة النهائية على المدمرة الآسيوية المتميزة من المستوى السادس Anshan، والتي تتمتع بتمويه دائم مع تجربة مجانية إضافية. يتم استخدام علم بابا بابا أيضًا.

وبالتالي فإن الخبرة المجانية ستكون مساوية لـ:

4000 0.05 (1 + 1 + 3) = 1000

مثال 1

مثال 2

4) تجربة مجانية X OS = ( X O 0.05 (1 + ΣK M OS)) + X OS N,

  • نظام التشغيل X - تجربة مجانية؛
  • XO - التجربة النهائية للمعركة؛
  • ΣK M OS - مجموع معاملات معدّلات الخبرة المجانية المختلفة، والتي تشمل؛
  1. بعض إشارات العلم؛
  2. بعض التمويه.
  3. جوائز لاستكمال المهام القتالية؛
  4. مكافأة العشيرة من مكتب التصميم.
  • X OS N - تجربة مجانية كمكافأة لاستكمال المهام القتالية أو الاختبارات.
5) الفحم X Y = X Y 0 (1 + K UP),
  • XY - الفحم؛
  • X Y 0 - الكمية الأساسية للفحم؛
  • K UP - معدل العشيرة: معامل ميناء الفحم
6) الصلب X C = X C 0 (1 + K SP),
  • X C - الصلب.
  • X C 0 - الكمية الأولية من الفولاذ؛
  • إلى SP - معدل العشيرة: معامل Steel Port (يعتمد على عدد التحسينات لهيكل معين).

مكافأة لمرة واحدة للفوز

اللعبة لديها يوميا مره واحدهمكافأة النصر الأول ("النجمة") - معامل زيادة الخبرة في المعركة لكل سفينة. في الأيام العادية يكون 1.5، ولكن خلال بعض العروض الترويجية يمكن أن يكون أكثر.

يمكن رؤية مبلغ هذه المكافأة في الركن الأيسر السفلي من أيقونة السفينة.

أيضًا، خلال الفترات الترويجية (على سبيل المثال، المخصصة للعام الجديد)، قد يتم تطبيق مكافآت خاصة.

نفقات

يعد إعداد السفينة للمعركة مهمة ضرورية ولكنها مكلفة.

خدمة

صيانة السفينة بعد المعركة هي الإعداد المشروط للسفينة للمعركة التالية، والتي يتم إنفاق الاعتمادات من أجلها. تعتمد التكلفة على مستوى السفينة ونوعها - فكلما ارتفع المستوى، زادت تكلفة الصيانة: على الرغم من أنها تبدأ في الانخفاض بالنسبة للسفن المتميزة من المستوى السادس. ولكن يمكن تقليل تكلفتها باستخدام التمويه الدائم، أو أعلام الرتبة، أو إشارة العلم، أو عن طريق تحسين الهيكل المقابل في القاعدة البحرية.

القروض

يتم إنفاق الاعتمادات على:

  • شراء السفن العادية أو وحدات السفن أو الترقيات. يمكن تخفيض سعر الشراء بنسبة 10...15% إذا استخدمت تحسينات على حوض بناء السفن في القاعدة البحرية؛
  • اقتناء وتجديد المعدات المحسنة؛
  • اقتناء وتجديد التمويه.
  • تدريب قائد السفينة عند شراء سفينة على مهارة واحدة أو إعادة التدريب بعقوبة نقاط الخبرة؛

تجديد الذخيرة.

  • تجديد الذخيرة - يعتمد على المبلغ الذي يتم إنفاقه في المعركة:
  1. قذائف من بنادق من العيار الرئيسي؛
  2. طوربيدات.
  3. طائرات.
  • لصيانة السفن (مبلغها ثابت لكل سفينة – انظر أعلاه).

وتشمل التكلفة أيضًا عقوبة الإضرار بالحلفاء.

خبرة

يتم إنفاقه على البحث عن الوحدات والبحث عن السفن الجديدة. يمكنك تخطي البحث في بعض الوحدات وقضاء الخبرة على الفور في البحث عن السفينة التالية في الخط. لكن في هذه الحالة لن تتمكن السفينة من أن تصبح نخبة - فلن تتاح لها الفرصة لتحويل الخبرة العادية المتراكمة عليها إلى تجربة مجانية.

مزدوج

يمكن إنفاق Doubloons على العديد من الأشياء والخدمات المفيدة.

يمكن إنفاق الدوبلون على:

  1. شراء السفن المتميزة وأعلام التمويه والاقتصاد؛
  2. شراء فتحات إضافية في الميناء للسفن؛
  3. شراء حساب مميز؛
  4. الحصول على القروض؛
  5. نقل الخبرة العادية من السفن إلى الخبرة الحرة؛
  6. توسيع الاحتياطيات لقادة السفن؛
  7. "الحصول على" قائد سفينة بثلاث نقاط مهارة عند شراء سفينة؛
  8. الحصول على قائد سفينة فريد من نوعه في الترسانة؛
  9. إعادة تدريب قائد السفينة دون عقوبة في مقدار الخبرة؛
  10. تفكيك (دون تدمير) الترقيات؛
  11. شراء محتوى فريد من نوعه في الترسانة؛
  12. إنشاء عشيرة أو تغيير علامتها أو اسمها (الأخير متاح فقط لقائد العشيرة).

زيت

يذهب إلى تحسين مباني القاعدة البحرية، والتي بدورها يمكن للاعبين من العشيرة الحصول على مكافآت. لكن قائد الأسطول أو نوابه فقط هم الذين يمكنهم بناء الهياكل.

فحم

النطاق يعتمد على المنافسة أو الحدث.

رموز الرتبة والعشيرة

يمكن استخدامها لشراء تمويهات خاصة للسفن الموجودة في الترسانة، والتي تم إصدارها للمشاركة في المعارك العشائرية أو المصنفة.

الموارد الخاصة

يمكن استبدال الرموز بحاويات Sea Brotherhood باتباع هذا الرابط.

نقاط البحث

يمكن شراؤها في القسم المقابل من مخزن الأسلحة (والذي يصبح متاحًا فقط بعد الحصول على نقاط البحث لأول مرة):

  • إشارات العلم؛
  • تجربة مجانية
  • الشيء الأكثر أهمية هو السفن المتميزة الفريدة.

عقوبة السلوك السلبي في القتال

في حالة السلوك السلبي في المعركة، قد تتم معاقبة اللاعب: ستكون مكافأة المعركة صفرًا، وسيتم سحب رسوم الخدمة عند دخول المعركة.

هذا يتضمن:

  • مغادرة المعركة قبل أن يتم تدمير سفينتك؛
  • قلة الضرر والحركة (ينطبق الأخير على جميع السفن باستثناء حاملات الطائرات). مهم! لا يؤخذ في الاعتبار الأضرار الناجمة عن العيار المساعد؛
  • لحاملات الطائرات: لا يوجد ضرر في كل معركة ولا يتم إطلاق أي طائرة.

روابط لموارد الإنترنت

  • الاقتصاد القتالي عالم السفن الحربية- معلومات عن مدونة المطورين

تاريخ التغييرات

  • تحديث 0.3.0.2
    • يتم عرض تجربة مجانية في النتيجة الشخصية بعد المعركة مع مراعاة المضاعف 1.5.
  • تحديث 0.4.0:
    • ارتفعت أسعار تجربة دراسة السفن وتحديث المعدات في المتوسط ​​\u200b\u200bبمعدل 1.5 إلى 2.5 مرة، وبالنسبة للمشتريات - بمقدار 3 إلى 3.5 مرات؛
    • تم تخفيض ربحية السفن المبتدئة؛
    • تمت زيادة ربحية السفن من المستويين التاسع والعاشر؛
    • ستزداد تكلفة إصلاح وصيانة السفن على المستويات العالية، أما بالنسبة للمستويات المنخفضة والمتوسطة فستبقى دون تغييرات ملحوظة. وفي الوقت نفسه، سيزداد متوسط ​​أرباح الائتمان لكل معركة بشكل ملحوظ لجميع مستويات شجرة التطوير تقريبًا.
  • تحديث 0.5.0.1
    • يتم الآن عرض متوسط ​​تجربة اللاعب في كل معركة في علامة التبويب "الملخص"، وكذلك في الإحصائيات الموجودة على البوابة، مع مراعاة الحساب المميز، ولكن دون مراعاة المعدلات الأخرى (على سبيل المثال، إشارات العلم).
  • تحديث 0.5.1:
    • تم إعادة توزيع مكافآت المعارك: عند حساب الأرباح، يتم أخذ الاستيلاء على القواعد وحظرها والدفاع عنها في الاعتبار، بما في ذلك في وضع "التفوق"؛
    • تم تعديل مكافآت حاملات الطائرات والمدمرات:
      • اللاعبون الذين يتسببون في الضرر ويشاركون أيضًا في القتال من أجل نقاط التحكم يحصلون على مكافأة أكبر قليلاً؛
      • اللاعبون الذين يتسببون في الضرر ولا يشاركون في القتال من أجل نقاط التحكم يحصلون على مكافأة أصغر قليلاً؛
      • تم تخفيض ربحية حاملات الطائرات. التغييرات ملحوظة بشكل خاص على المركبات في بداية الفرع (المستويات IV-V) وفي نهاية الفرع (المستويات IX-X)؛
      • تم زيادة ربحية المدمرات. التغييرات ملحوظة بشكل خاص على المركبات عالية المستوى.
  • تحديث 0.5.2
    • تم تخفيض مكافأة الاعتمادات اللازمة للاستيلاء على القواعد في وضع "السيادة" بنسبة 20%؛
    • تمت مراجعة معاملات الربحية لمعظم السفن التي تم بحثها.
  • تحديث 0.5.3
    • تم تغيير معاملات اكتساب الخبرة والاعتمادات لمختلف السفن.
  • تحديث 0.5.6
    • تم تعديل مخطط الاستحقاق قليلاً. قد تختلف النتائج النهائية أحيانًا قليلاً عن القيم السابقة بسبب التقريب؛
    • تمت مراجعة آليات تطبيق العقوبة - يتم تطبيق عقوبات الضرر الذي يلحق بالحلفاء على قيمة الخبرة النهائية، بعد كل التعديلات.
  • تحديث 0.5.12:
    • عند حساب الخبرة والاعتمادات للمعركة، يتم أخذ اكتشاف سفن العدو وطوربيداته وأسرابه في الاعتبار؛ الضرر الذي يلحقه الحلفاء بالأهداف التي اكتشفها اللاعب؛ الضرر المحتمل الذي تم تلقيه (الضرر الذي تم تلقيه وحظره - الحد الأقصى للضرر الناتج عن جميع القذائف أو القنابل أو الطوربيدات التي أصابت سفينة اللاعب أو لم تضربها أبدًا)؛
    • تم الآن استبدال فاتورة إصلاح السفينة بالكامل برسوم صيانة ثابتة - لا تعتمد التكاليف على مقدار الضرر الذي تلقاه اللاعب؛
    • يتم تقليل تكلفة تجديد حمولة الذخيرة (أو المجموعة الجوية) لعدد من السفن؛
    • لحاملات الطائرات:
      • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم إمكانية أخذ جميع الخسائر في الاعتبار عند حساب تكلفة الطائرات المفقودة؛
      • تم تخفيض تكلفة الإصلاحات.
      • تم تغيير توزيع المكافآت بناءً على نتائج المعركة لصالح تدمير طائرات العدو. الآن أصبح الدخل من تدمير السفن والدخل من تحقيق التفوق الجوي أكثر توازناً.
    • لمحاربة السلوك السلبي في المعركة، سيحصل اللاعبون الذين لا يفعلون شيئًا بعد التحميل في المعركة على مكافأة صفرية. معايير السلوك السلبي هي كما يلي:
      • بالنسبة لحاملات الطائرات: لم يتسبب اللاعب في حدوث أضرار ولم يرفع الأسراب في الهواء؛
      • بالنسبة للسفن من الفئات الأخرى: لم يتسبب اللاعب في حدوث ضرر ولم يتحرك.
  • تحديث 0.5.14:
    • زيادة مدفوعات الخبرة والأرصدة مقابل الأضرار التي يسببها اللاعبون الآخرون للأهداف التي أبرزها اللاعب، دون تقليل أرباح الأنشطة الأخرى. ونتيجة لذلك، ارتفع متوسط ​​الأرباح لكل معركة بنسبة 1.5-3% لحاملات الطائرات والبوارج والطرادات، وبنسبة 2-4% للمدمرات.
  • التحديث 0.6.1:
    • تم تخفيض تكلفة الخدمة في المعارك التعاونية بنسبة 25%. وبهذا الصدد، ينتهي عرض "الخصم على الخدمة في المعركة التعاونية"؛
    • في وضع "Epicenter"، تمت زيادة المكافأة في الخبرة والأرصدة اللازمة للاستيلاء على القطاعات (دون تقليل أنواع المكافآت الأخرى). ونتيجة لذلك، سيزيد متوسط ​​الخبرة المتوقعة لكل معركة في وضع Epicenter بمعدل 8%، وسيزيد متوسط ​​أرباح الائتمان بمعدل 3%؛
    • تمت زيادة مكافأة اكتشاف طوربيدات سفن العدو (لا تتم مكافأة اكتشاف طوربيدات الطائرات). بسبب الزيادة، سيحصل اللاعبون في المتوسط ​​على أكثر من الآن في جميع الأوضاع: الخبرة لكل معركة - بنسبة 1.6%؛ الاعتمادات لكل معركة - بنسبة 1.5٪.
  • تحديث 0.6.3:
    • تم تعديل نظام أجور حاملات الطائرات ليأخذ في الاعتبار النتائج الفردية في المعركة.
  • تحديث 0.6.7:
    • تمت زيادة مكافآت اكتشاف السفن بنسبة 25% تقريبًا لحاملات الطائرات والبوارج وبنسبة 50% للطرادات والمدمرات؛
    • تمت زيادة مكافأة الضرر بناءً على ذكائك بنسبة 25% تقريبًا للسفن الحربية، وبنسبة 50% لحاملات الطائرات، وبنسبة 75% للطرادات والمدمرات؛
    • تم تخفيض مكافآت الضرر المحتملة بنسبة 75% لحاملات الطائرات، و50% للمدمرات، و25% للطرادات والبوارج.
  • تحديث 0.6.11:
    • تم تقديم النفط.
  • تحديث 0.7.6:
    • تم إدخال الفحم والصلب.
  • تحديث 0.7.7:
    • تم إصلاح الخلل حيث يفقد اللاعب خبرة القائد عند تلقي عقوبة بسبب الضرر الذي يلحق بالحلفاء؛
    • الرموز المقدمة؛
    • تم إصلاح الخلل حيث يفقد اللاعب خبرة القائد عند تلقي عقوبة بسبب الضرر الذي يلحق بالحلفاء.
  • تحديث 0.7.8:
    • تم إدخال النحاس والموليبدينوم.

القادة!

في 14 نوفمبر الساعة 16:00 (بتوقيت موسكو) تبدأ مهمة جديدة واسعة النطاق يمكن لأي شخص المشاركة فيها! انضم إلى مشروع النفط - ساعد في الحصول على الوقود لسفن World of Warships واحصل على فرصة إرساءها في مينائك. على المحك الطراد من المستوى الخامس "Red Crimea" والسفينة الحربية من المستوى الثالث König Albert وسفن تعديل Arpeggio. ساعد في إعادتها إلى الخدمة، ويمكنك الحصول على هذه السفن في حسابك مجانًا!

ويبدأ مشروع "النفط" يوم 14 نوفمبر الساعة 16:00 (بتوقيت موسكو). سيظهر رابط لموقع المشروع في هذا الخبر بالتزامن مع إطلاقه. لا تفوت!

يعد إنتاج النفط بالعديد من اللحظات الممتعة، لأنه في كل مرحلة من مراحله ستفتح لك فرص ومكافآت جديدة! يتضمن ذلك حسابًا متميزًا ومجموعات من إشارات العلم وزيادة

  • آر بي كيريشيما
  • المفسد

    ARP كيريشيما هي سفينة حربية يابانية من المستوى الخامس، متاحة للعب في تعديل Arpeggio المدمج
    [*]

  • آر بي هارونا
  • المفسد

    ARP Haruna هي سفينة حربية يابانية من المستوى V، وهي متاحة للعب في تعديل Arpeggio المدمج

  • آر بي هاجورو
  • المفسد

    ARP Haguro هي سفينة حربية يابانية من المستوى السابع، وهي متاحة للعب في تعديل Arpeggio المدمج

  • كونيج ألبرت
  • المفسد

    كونيغ ألبرت هي سفينة حربية ألمانية من المستوى الثالث تتمتع بدروع قوية وقدرة ممتازة على البقاء.

  • "شبه جزيرة القرم الحمراء"
  • المفسد

    "القرم الأحمر" هو طراد سوفيتي من المستوى الخامس، مجهز بالعديد من المدفعية الدقيقة والسريعة الإطلاق.

مشروع "النفط"

انضم إلى المشروع

استكمال المهام القتالية

يربح جوائز
مهمة المشاركين في المشروع هي استخراج النفط من خلال القيام بمهام قتالية خاصة. يعمل كل برميل مستخرج على تجديد الحصالة الشخصية الخاصة بك ويتم إضافته أيضًا إلى شريط التقدم الإجمالي. من خلال ملئه تدريجيًا، ستفتح المزيد والمزيد من السفن الجديدة، والتي يمكنك شراؤها مقابل الزيت المجمع إذا رغبت في ذلك.

وتذكر: كلما زاد عدد براميل النفط التي تكسبها شخصيًا، كلما تم ملء النطاق الإجمالي بشكل أسرع حتى النهاية، وستكون جميع سفن المشروع مفتوحة!

مهمات قتالية
أكمل المهام القتالية واحصل على مكافآت على شكل براميل من النفط مقابل إكمالها! سيتم تقديمك مع مجموعة متنوعة من المهام من فئات مختلفة ومستويات صعوبة للاختيار من بينها. اختر المهام التي ترضيك!

يرجى ملاحظة أنه يمكن تكرار بعض المهام كل أسبوع حتى اكتمال المشروع.

مراحل الإنتاج

ينقسم حجم التقدم الإجمالي لإنتاج النفط إلى عدة مراحل. عند تحقيق كل منها، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى المزيد والمزيد من السفن الجديدة وقيم اللعبة، والتي يمكنك الحصول عليها على حسابك عن طريق إنفاق جزء من النفط المجمع.

سيبدأ مشروع النفط قريباً جداً. لا تفوت!


في عام 1940، أنتج الاتحاد السوفييتي أكثر من 31 مليون طن من النفط، أو أكثر من 10% من الإنتاج العالمي. ظلت مناطق إنتاج النفط الرئيسية هي أذربيجان (71.4 بالمائة) وشمال القوقاز، أي. جروزني وكراسنودار، والتي تمثل 14.8 في المئة من إجمالي إنتاج النقابات. كما تركزت احتياطيات النفط الرئيسية المؤكدة هنا. ولذلك، في مناطق النفط الغنية مثل منطقة أورال فولغا، وآسيا الوسطى، وكازاخستان، تم إنتاج ما يزيد قليلا عن عشرة في المئة من النفط.

بفضل التدابير الطارئة التي اتخذت بالفعل في الأشهر الأولى من الحرب لتكثيف تطوير حقول النفط، والاستخدام الأفضل لمخزون الآبار واستكشاف حقول جديدة، أعطت أذربيجان نفسها البلاد 23.5 مليون طن من النفط في عام 1941 - وهو أعلى مستوى في كامل تاريخ إنتاجها. في عام 1942، عندما انقطع الاتصال بين شمال القوقاز والوسط ومنطقة الفولغا، تم نقل النفط والمنتجات النفطية من باكو عبر بحر قزوين في صهاريج متصلة بكابلات مكونة من 10-15 قطعة، وفي صهاريج النفط . لكن احتلال مناطق إنتاج النفط في غرب أوكرانيا وإقليم كراسنودار ومنطقة غروزني أدى إلى انخفاض حاد في مستوى إنتاج النفط ومنتجاته المكررة. وفي عام 1943 بلغ إنتاجه 17.98 مليون طن فقط. ثم بدأت الزيادة البطيئة. لن يتم تجاوز مستوى إنتاج النفط قبل الحرب إلا في عام 1949. وهنا تجدر الإشارة إلى أنه خلال سنوات الحرب، من بين المواد والمنتجات الاستراتيجية الموردة من الولايات المتحدة إلى الاتحاد السوفياتي بموجب Lend-Lease، كان هناك 2599 ألف طن من الوقود ومواد التشحيم، بما في ذلك 476 ألف طن من وقود الطائرات عالي الأوكتان.

بالمناسبة، خلال سنوات الحرب، ولأول مرة في العالم، تم وضع خط أنابيب النفط "سخالين-كومسومولسك-أون-أمور" على طول قاع البحر. في عام 1942، تم تشغيل أكبر مصفاة للنفط في الشرق الأقصى.

هنا من الضروري أن نقول عن حليف آخر لألمانيا النازية - اليابان. مما لا شك فيه أن نقص المواد الخام الهيدروكربونية أدى إلى تسريع هزيمتها. في عام 1941، عند دخول الحرب، اعتقد الجيش الياباني أن احتياطياته النفطية ستستمر لمدة عامين. لكن اليابانيين لم يأخذوا في الاعتبار شيئًا واحدًا: أن جميع احتياطيات الوقود الاستراتيجية تم تسليمها إلى الجزيرة بواسطة الناقلات. وأصبح هذا كعب أخيل لهم. قام الأمريكيون بمطاردة حقيقية لهم. بحلول بداية عام 1944، تجاوز عدد الناقلات اليابانية التي طورتها الطائرات والغواصات بشكل كبير عدد الناقلات المبنية حديثًا. وفي الوقت نفسه، في اليابان نفسها، كانت احتياطيات الوقود في انخفاض لا محالة. وفي هذا الصدد، قام اليابانيون بتحويل السيارات لتعمل بالفحم والحطب. الآن، بسبب ارتفاع أسعار المواد الخام الهيدروكربونية، أصبح الحديث عن مصادر الطاقة البديلة موضوعا سياسيا عصريا، ومن بينها إنتاج الوقود الحيوي على أساس الحبوب. المروجون المتحمسون لهذا الوقود الذي يحتوي على 80 بالمائة من الكحول أي. الإيثانول والصلب سياسة الولايات المتحدة. على مدى السنوات الثلاث الماضية، تضاعف إنتاجها في هذا البلد ثلاث مرات. وبحلول نهاية عام 2008، من المتوقع نمو إضافي بأكثر من الضعف.

ولكن حتى في وقت سابق، اتبع اليابانيون هذا المسار. بسبب النقص الكارثي في ​​المواد الخام الهيدروكربونية، بدأوا بالفعل في عام 1943 في الحصول على الوقود من فول الصويا وجوز الهند وبذور الخروع. وتمت مصادرة إمدادات البطاطس والسكر وفودكا الأرز من السكان. حتى زجاجات الساكي القديمة، التي تم الحصول على الكحول منها ثم استخدامها كوقود، كانت عرضة للإزالة من أرفف المتاجر.

وفي عام 1945، بدأت الاستعدادات في اليابان لـ "المعركة من أجل الوطن الأم". تم حشد أكثر من 3 ملايين شخص للدفاع عن الجزر اليابانية. وكانت وحدات الطيران مسلحة بـ 10 آلاف طائرة. كان لدى البحرية أكثر من 3300 سفينة و3200 طائرة. وإذا اعتبرنا أنه بحلول أغسطس 1945، كان لدى المجموعة التي تم إنشاؤها هناك في منشوريا 1215 دبابة و1907 طائرة مقاتلة و26 سفينة في الخدمة، فلا يمكن للمرء إلا أن يتخيل مقدار الوقود المطلوب لهذا الأسطول الياباني بأكمله.

ولم يكن هناك مكان لأخذها منه. تلقت الطائرات المقاتلة البنزين المصنوع من خليط من زيت التربنتين والكحول لمدة لا تزيد عن ساعتين من الطيران شهريًا. في حالة من اليأس، نظمت قيادة القوات الجوية اليابانية حملة لجمع جذور الصنوبر. وتحت شعار "مائتا جذور صنوبر - ساعة طيران"، بدأ السكان في حفر هذه الجذور في جميع أنحاء الجزر اليابانية. وحتى الأطفال تم إرسالهم إلى الريف لشراء "المواد الخام للطاقة". ولكن، كما أصبح معروفاً لاحقاً، لم يتم الحصول إلا على ثلاثة آلاف برميل من البنزين من «زيت الصنوبر»، ولم تكن جميعها صالحة لتزويد الطائرات بالوقود.

عند الحديث عن الطيارين الانتحاريين - الانتحاريين، يشير المؤرخون، كقاعدة عامة، إلى أن خزانات طائراتهم المفخخة كانت مليئة برحلة في اتجاه واحد إلى الهدف. لكن السبب في ذلك كان في المقام الأول النقص الكارثي في ​​الوقود. بحلول الوقت الذي استسلمت فيه اليابان، كان من بين 10500 طائرة لا تزال قادرة على الطيران، 5400 طائرة مستعدة للإقلاع مع الانتحاريين عند نقاط التحكم. لكنهم لم يستطيعوا النهوض. لم يكن هناك وقود. صحيح أنه بعد الاستسلام تم العثور على 316 ألف برميل من النفط "محلية الصنع" في المستودعات

لم يكن وضع الوقود في البحرية أقل دراماتيكية. في النهاية، اضطر الأمر الياباني إلى اتخاذ خطوة يائسة - لاستخدام أكبر سفينة حربية ياماتو في ذلك الوقت كنوع من الانتحاريين. وكان من المفترض أن يكون كبشًا لقوة خاصة كان من المتوقع أن تخترق خط السفن الأمريكية الداعمة لغزو أوكيناوا. كانت هذه العملية انتحارية حقًا. لم يكن لدى ياماتو سوى ما يكفي من الوقود للوصول إلى موقع المعركة. ولكن هناك لم يعد قادرا على المناورة. أصبحت سفينة حربية عملاقة، فخر الأسطول الياباني، ياماتو فريسة سهلة للطائرات الأمريكية، وبعد معركة قصيرة، غرقت في القاع.

كما نعلم الآن، فإن كبار ضباط الأسطول الياباني كانوا يعتزمون التوجه إلى الاتحاد السوفييتي لطلب شراء النفط السوفييتي. ولم يعلموا أن ستالين وعد الحلفاء في مؤتمر يالطا عام 1945 بدخول الحرب مع اليابان الإمبريالية في غضون ذلك.
بعد 90 يومًا من هزيمة ألمانيا. وبطبيعة الحال، عندما التقى رئيس الوزراء السابق والسفير لدى موسكو كيكي هيروتو في نهاية يونيو مع القيادة السوفيتية، تم رفض جميع المقترحات السياسية والاقتصادية لليابانيين.

13. في الذكرى 96 لياكوف أغارونوف
http://gorskie.ru/personalii/person14.htm

في خريف عام 1942، عندما كان هناك تهديد حقيقي بالاحتلال في باكو بعد أن استولى الألمان على مناطق النفط في شمال القوقاز، تم نقل أكثر من 10 آلاف عامل في مجال النفط في باكو لتطوير النفط البكر في منطقتي الفولغا والأورال. وبما أن منطقة كويبيشيف كانت المنطقة الواعدة الرائدة في باكو الثانية، فقد تم إرسال أكثر من 5 آلاف متخصص في باكو إلى هناك. تم تعيين ياكوف أغارونوف سكرتيرًا للجنة الحزب الإقليمية لصناعة النفط في كويبيشيف. في السنة الأولى (1943)، زاد عمال النفط في كويبيشيف الإنتاج بنسبة 42٪.

ويرتبط اسم ياكوف أغارونوف أيضًا باكتشاف النفط من رواسب العصر الديفوني لأول مرة في الاتحاد السوفييتي في يونيو 1944.

14.إمدادات النفط خلال الحرب العالمية الثانية
http://www.forum.sudden-strike.ru/showthread.php?t=8359
http://www.forum.sudden-strike.ru/printthread.php?s=1c8c95fd25c547814c3e1f28370c136b&t=8359
بشكل عام، بدون باكو، سنضطر حقًا إلى الاعتماد على الحلفاء في إمدادات النفط والبنزين.

من المصادر البديلة (الإنتاج عام 1945 ألف طن):
تركمانستان - 629
أوختا - 700
كازاخستان - 517
سخالين - 1200
الإنتاج عام 1945 في القوقاز:
باكو - 11000
باكو -2 - 2833
غروزني - 890
مايكوب - 700
داغستان - 550
جورجيا - 36

15. أنهار إيشيمباي الجوفية (من مقابلة مع إن آي بايباكوف)
http://www.agidel.ru/?param1=7071&tab=3

من بين المناطق والجمهوريات المتمتعة بالحكم الذاتي في منطقة أورال فولغا، في وقت ما، تم توفير أكبر إنتاج من حقول النفط في باشكيريا، حيث تم إنتاج الكمية الغالبة من النفط من حقل إيشيمباي. بحلول نهاية عام 1939، تم استكشاف ستة كتل نفطية ووضعها قيد التطوير بالقرب من إيشيمباي. وإدراكًا للحاجة إلى تزويد الجبهة بالوقود، قام عمال النفط في باشكيريا، وكذلك مناطق النفط الأخرى، بحشد جميع الموارد. في عام 1941، تم اكتشاف رواسب كارلينسكوي. بحلول نهاية عام 1942، تم اكتشاف كتلة الشعاب المرجانية للنفط والغاز في كوجاناك، وتم اكتشاف كتلة الشعاب المرجانية ستولياروفسكي في منطقة ميليوزوفسكي، على بعد 20 كيلومترًا جنوب غرب إيشيمباي. وعلى بعد سبعة كيلومترات من إيشيمباي إلى الشرق، تم اكتشاف الجزء الجنوبي من حظيرة كينزيبولاتوف. وبالمناسبة، أصبح البئر الاستكشافي الجديد رقم 5، الذي تم حفره في الشمال، بمثابة اختبار لعمال النفط في إيشيمباي. هنا تم إنتاج ينبوع قوي من النفط، يطلق ستة آلاف طن من الزيت في النهر وعلى ضفاف نهر تيروك كل يوم. لمدة خمسة أيام وليال، تحت قيادة مدير صندوق إيشيمباينفت، تم تنفيذ المعركة ضد النافورة المفتوحة.

يقولون أن المشاعر الجادة كانت تغلي حول هذا البئر في ذلك الوقت.

نعم إنه كذلك. في الوقت الذي كانت فيه النافورة مستعرة، أجرى موظفو مفوضية الأمن الشعبية تحقيقا شاملا في ظروف حدوثها وأرادوا إثبات ذنب الجيولوجيين في إخفاء رواسب كينزيبولاتوفسكوي عن الناس. وبعد مرور بعض الوقت، وجد مدير الثقة المعين حديثًا أن البيئة مواتية لبناء حياته المهنية. وكشف عن «الآفات» التي يمثلها الجيولوجيون، فقال: «الجيولوجيون يغلقون الرواسب، ونحن الحفارون نفتحها». كل هذا وصل إلى مفوض الشعب لصناعة النفط في البلاد. تم إرسالي إلى إيشيمباي لضمان التشغيل السريع لحقل كينزيبولاتوفسكوي وتحديد الاحتياطيات الأخرى لزيادة إنتاج النفط في باشكيريا. على طول الطريق، أمرني مفوض الشعب بالنظر في تاريخ اكتشاف رواسب كينزيبولاتوفسكوي وإبلاغه بما إذا كان الجيولوجيون يستحقون عقوبة شديدة.

بعد التعرف الشامل والشامل والموضوعي للغاية على آفاق تطوير إنتاج النفط على حساب حقل كينزيبولاتوفسكوي، خلصت إلى أنه من الضروري تكثيف البحث عن النفط في مناطق جبال الباشكير الأورال وفي منطقة تويمازوف. . بالإضافة إلى ذلك، لدي رأي أنه في تاريخ اكتشاف حقل كينزيبولاتوفسكوي، لا يوجد سبب لإلقاء اللوم على الجيولوجيين وغيرهم من العمال في تصرفات غير لائقة. على العكس من ذلك، ينبغي الإشارة بشكل خاص إلى مزاياها في اكتشاف مثل هذا الإيداع غير العادي. أبلغت مفوض الشعب إ. ك. سيدين بذلك، وأبلغت السكرتير الأول للجنة الحزب الإقليمية في الباشكير إس.دي. ونتيجة لذلك، تمت تبرئة الجيولوجيين. تم تقدير مزايا الجيولوجيين A. Trofimuk و Kh. Syrov و I. Sirik و E. Skvortsova لاكتشاف الرواسب. وقد تمت الإشارة بشكل خاص إلى جهود رئيس Bashneftekombinat S. Kuvykin، ومدير صندوق Ishimbayneft Trust I. Golodov، ومدير مكتب الحفر G. Stepanyants. حصل سيد الحفر M. Golikov على وسام لينين، وحصل كبير المهندسين في Ishimbayneft Trust K. Bayrak على وسام وسام الشرف.

أظهر حقل كينزيبولاتوفسكوي أنه من الضروري الحفر بشكل أعمق، ووجدنا أموالاً لتوسيع الحفر في البئر رقم 100 في تويمازي. وسرعان ما حصلوا على زيت ديفوني كبير. في الأربعينيات، أصبحت باشكيريا واحدة من الأماكن الأولى في إنتاج النفط في الاتحاد السوفياتي.

جعل اكتشاف نفط إيشيمباي من الممكن تسريع التصنيع في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية. قادة الجمهورية آنذاك، ولا سيما أمناء اللجنة الإقليمية للحزب الشيوعي (ب) بيكين وإيسانشورين، ورؤساء اللجنة التنفيذية المركزية ومجلس مفوضي الشعب ومجلس الاقتصاد الوطني تاجيروف وبولاشيف وياغودين، بدأ مع القادة الاقتصاديين بوشاتسكي وخوداريف وبلوكين وغانشين التنقيب من الصفر وزادوا إنتاج النفط إلى مليون طن أو أكثر. يعلم الجميع أن كل دبابة ثالثة شاركت في العمليات القتالية خلال الحرب الوطنية العظمى كانت مليئة بالوقود من باشكيريا (بشكل أساسي البنزين والكيروسين المستخرج من زيت إيشيمباي). وإليكم الأرقام التي توضح بوضوح مستوى إنتاج النفط في باشكيريا عام 1941. أنتجت جمعية باشنفت مليون و316 ألف طن من النفط، بما في ذلك صندوق إيشيمباينفت - مليون و246 ألف طن. يمثل صندوق Tuymazaneft Trust ما يزيد قليلاً عن 70 ألف طن. في عام 1942، فاز فريق الميدان رقم 1 التابع لصندوق إيشيمباينفت بتحدي الراية الحمراء للجنة الدفاع الحكومية ست مرات. لكن القدر أمر أنه في عام 1946، من أجل العمل أثناء الحرب، تم منح الراية الحمراء للجنة دفاع الدولة لحقل النفط رقم 1 التابع لصندوق Tuymazaneft للتخزين الأبدي.

16. النقل عبر خطوط الأنابيب في روسيا. (1917 - 1945)
http://szmn.raido.ru/oil_industry/1917.php

17. العمل الفذ في كازاخستان: الأرقام والحقائق

وبالإضافة إلى شركة إمبانيفت التي كانت تعمل قبل الحرب، تم حفر 4 حقول نفط جديدة وعشرات الآبار. بدأت أول مصفاة لتكرير النفط في جوريف في العمل. خلال سنوات الحرب الأربع، زادت الجمهورية إنتاج النفط بنسبة 40 بالمائة تقريبًا. بلغت حصة الجمهورية في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية السابق في إنتاج النفط في عام 1940 2.2 في المائة، وفي عام 1945 تضاعفت تقريبًا.

18. القاعدة الاقتصادية للدفاع عن البلاد